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I NERD confermano: nuova Switch in arrivo!


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Ma che la console esista ormai è certezza tutto sta sul quando vogliono metterla sul mercato 

se esce a fine anno ha senso annunciarla a giugno così cavalchi il periodo natalizio, magari con zelda TOTK “next” e  un nuovo Mario  così approfitti anche del successo del film e non hai il problema di mangiare le vendite di switch e zelda a Natale 

se escono l’anno prossimo un annuncio a giugno secondo me rischia di essere prematuro e ti crei inutilmente problemi con switch e zelda che intanto dovranno continuare a vendere 

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  • 1 mese dopo...

Reduce dal day one della prima Switch, penso che aspetterò prima di fiondarmi su questa nuova.

Se l'immagine è accurata, hanno sicuramente risolto il problema della polvere che si infiltra in quella dock che sembra un vicolo stretto e buio tra due palazzi (anche difficile da pulire); bisogna vedere se faranno qualcosa per il drift dei Joycon visto che dopo 3/4 anni il problema si ripresenta e di rimandarli in assistenza non ne ho voglia.

Insomma, la nuova Switch portatile si presenta in un mercato che ad oggi ha un bel duo da battere, Steam Deck e Rog Ally, non è più il 2017 quando ci si poteva permettere il lusso di far uscire una console meno potente perché "Hey! Però puoi giocare dove vuoi", quindi se deve replicare la prima Switch mi sa che partono già maluccio.

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  • 1 mese dopo...
3 ore fa, rapido85 ha scritto:

ma seriamente lanciano una nuova console con la potenza di una ps4? per me floppano di brutto se è vera sta notizia.

Mah, floppare può floppare, per carità, ma dubito che lo farebbe a causa della potenza. Non so se ce l'hai presente cosa è la Switch attuale.

Tra l'altro una potenza simile a PS4 sarebbe in linea con Steam Deck, su cui per ora ci girano tranquillamente praticamente tutti i titoli dell'attuale gen. Poi ovviamente ci saranno altre limitazioni (legate soprattutto al consumo della batteria) e c'è da capire quali tecnologie implementeranno, specialmente il DLSS, che potrebbe dare una grande mano alle performance.

Per quanto mi riguarda, devono solo confermare la completa e totale retrocompatibilità ed entro subito in modalità shut up and take my money (sperando in un prezzo non superiore ai 399, ma qui mi sa che sono troppo ottimista).

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  • Amministratore
5 minuti fa, Grappa.892 ha scritto:

Mah, floppare può floppare, per carità, ma dubito che lo farebbe a causa della potenza. Non so se ce l'hai presente cosa è la Switch attuale.

Tra l'altro una potenza simile a PS4 sarebbe in linea con Steam Deck, su cui per ora ci girano tranquillamente praticamente tutti i titoli dell'attuale gen. Poi ovviamente ci saranno altre limitazioni (legate soprattutto al consumo della batteria) e c'è da capire quali tecnologie implementeranno, specialmente il DLSS, che potrebbe dare una grande mano alle performance.

Per quanto mi riguarda, devono solo confermare la completa e totale retrocompatibilità ed entro subito in modalità shut up and take my money (sperando in un prezzo non superiore ai 399, ma qui mi sa che sono troppo ottimista).

This.

Totale retrocompatibilità e si prende al D1, nella speranza che titoli come Zelda beneficino del nuovo hardware senza aver bisogno di patch.

Per quello che deve fare Switch il Full HD è perfetto pure in docked.

Anche io me l'aspetto a 399.

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4 ore fa, theVeth ha scritto:

Totale retrocompatibilità e si prende al D1, nella speranza che titoli come Zelda beneficino del nuovo hardware senza aver bisogno di patch.

Ma spero proprio di si. Zelda è bellissimo, lo sto adorando, ma vederlo girare a 60 frame o almeno senza cali lo renderebbe ancora più bello. Poi anche se serve una patch, fa lo stesso. Imho devono però creare con la prossima console un sistema online decente, ormai siamo alle porte del 2024, anche basta con sti sistemi che fanno acqua da tutte le parti. Per il resto, massima fiducia in Nintendo. Io al  solito la prederò in concomitanza del prossimo Zelda.

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9 minuti fa, theVeth ha scritto:

Io l'unica cosa che spero è che non aumentino ulteriormente il prezzo dei loro giochi.

Eh non sarebbe male lasciassero i costi attuali (che cmq non sono bassi). Sarebbe interessante anche effettivamente sapere quanto spendono per farsi un idea. Con la causa Microsoft/ftc diverse cose interessanti si sono scoperte, ma da loro non sai mai nulla. O almeno non ho mai letto di quanto spendano/investano nei loro giochi.

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23 minuti fa, theVeth ha scritto:

Io l'unica cosa che spero è che non aumentino ulteriormente il prezzo dei loro giochi.

 

Per quanto mi riguarda, visto che compro solo digital, l'opzione dei voucher (e l'offerta dei punti gold. In pratica con 100 euro ti porti a casa 2 giochi premium e un indie in sconto) è una cosa a cui mi sono abituato e a cui farei davvero fatica a rinunciare.

18 minuti fa, Zaeder ha scritto:

Sarebbe interessante anche effettivamente sapere quanto spendono per farsi un idea. Con la causa Microsoft/ftc diverse cose interessanti si sono scoperte, ma da loro non sai mai nulla. O almeno non ho mai letto di quanto spendano/investano nei loro giochi.

 

Ovviamente non lo sapremo mai, ma la gestione dei costi dei giochi Nintendo, per quel che mi riguarda e per il tipo di giocatore che sono, è un modello più che virtuoso (nonostante sia stato deriso per anni). Però capisco che ci siano molte persone che dai videogiochi si aspettano altro.

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    • Benvenuto su Saturno. Non è tanto il discorso "forum" ad essere moralmente intollerabile ma è quando si tenta di entrare nelle case altrui o, meglio, nelle tasche altrui. Dammi un solo motivo per il quale io debba accettare di farmi fare i conti su mie scelte personali ad opera di sconosciuti. Perché quello che leggo è sempre riferito ad una malcelata forma di atto masturbatorio dove io, tizio X random, mi sento furbo e migliore degli altri perché ho scelto la console migliore. È questo quello che non concepisco della console war tanto cara a gente che in pubblica fa casino ma poi in privato piagnucola perché qualcuno gli ha risposto per le rime.
    • Nel discorso che facevo poc'anzi sulle altre piattaforme non era legato tanto ai titoli quanto alla vera e propria esperienza da parte del videogiocatore. Switch attualmente è l'unica a "switchare" tra home e portatile praticamente all'istante, le altre si affidano allo streaming e a device esterni, questo influisce inevitabilmente sulla scelta finale di una popolazione che sta a casa praticamente solo per dormire. E anche noi europei ci stiamo avviando verso quel fronte: la mattina si lavora, poi si torna a casa per un'ora (almeno chi ce la fa) e si ritorna a lavorare fino a sera. Durante queste ore abbiamo tempi morti, dalla fermata dell'autobus al fissare il muro in un ufficio, c'è sempre quel periodo di niente che caratterizza le nostre giornate; una console come Switch semplicemente si adatta a questo, non ti chiede di sederti ad una scrivania, non ti impone di accendere il monitor o la TV, ti dice "ovunque tu sia, se vuoi, puoi farti una partitina" e, fidati, questo è un valore aggiunto che determina le vendite. Switch 2 venderà moltissimo, se supererà la prima switch o meno ce lo dirà solo il tempo, ma il dado è tratto e se solo alzassero l'asticella offrendo titoli per tutti i gusti e tasche (e non versioni ciofeca e costose di multipiatta) potrebbe mettere davvero affermarsi come piattaforma definita.
    • D'accordo su praticamente tutto, ma vendere più dei 140 milioni già piazzati, che diventeranno tranquillamente 150 entro fine anno, e chissà quanti potrebbero diventare con un bel taglio di prezzo (una Switch Lite a 100 euro per i bambini sarebbe perfetta, soprattutto per chi non vuole mettere uno smartphone in mano ai più piccoli), la vedo difficile. Il discorso che si fa sulle altre console, cioè che offrono poco o niente di attrattivo per spingere a fare il salto, lo vedo appicabilissimo anche al successore di Switch. Io sono curioso di vedere cosa si inventano.
    • Mi andava di dire la mia anche con voi sull’argomento visto che i toni sembrano tranquilli Il termine sostenibile per queste multinazionali ha un’accezione a mio avviso diversa, quello che interessa maggiormente sono le prospettive di crescita questo rende un modello davvero sostenibile sul lungo periodo Una crescita del 2% in 2 anni degli abbonamenti a fronte di spese sempre più alte e investimenti (acquisizioni miliardarie,  spese di sviluppo che crescono, server sopratutto col potenziamento delle infrastrutture per il cloud ecc) fa accendere dei campanelli d’allarme in qualsiasi dirigenza ed è quello che sta accadendo, ciò che è sostenibile oggi può non esserlo domani non è che i giochi costano di più da sviluppare solo a PlayStation e infatti oggi COD veniamo a sapere che è fonte di dibattito interno per il suo ingresso al day one nel catalogo, perché hanno paura di perdere soldi  non sono opinioni basta osservare le mosse che vengono fatte, hi-fi simbolo assoluto del modello gamepass, shadowdroppato in conferenza,  apprezzato dalla critica, libertà creativa, risultati per Microsoft sopra le aspettative nelle loro dichiarazioni, non basta a tenere lo studio in piedi per fargli sviluppare il sequel  i giochi che finiscono sulla diretta concorrente per la vendita tradizionale (termine che faceva schifo ormai a una certa categoria di giocatori, ora sta tornando sulle loro bocche come un marito non desiderato riscoprendo che vuoi o non vuoi ne hanno bisogno per campare) dopo che spencer disse che ogni copia venduta su PS5 dava a Sony un 30% che sarebbe stato usato per farli fuori dal mercato Una serie come fallout che costa 150 milioni, prezzo giudicato faraonico nel mondo delle serie tv, ma che è praticamente meno di qualsiasi tripla A Moderno, viene offerto a una platea di 230 milioni di potenziali interessati  e raggiunge me, come mio padre,  come il cugino piccolo, viene consumata in un tempo breve dando il tempo agli abbonati di usufruire del resto del catalogo e in modo passivo da soli o in compagnia, generando dibattito e pubblicità a non finire a tutto ciò che gli sta intorno oltre che alla piattaforma stessa  tutta questa roba, tranne il dibattito ma che nel mondo videoludico al 90% è fatta di critiche e tentativi di affossarlo il prodotto non quello di elevarlo anche per colpa di una stampa di settore terrificante, non si applica al videogioco, sopratutto nei numeri e nella fruizione, cosa che già disse il presidente SoNy parlando del plus  io non so come il mercato potrà salvarsi dai costi sempre più alti dei tripla A sopratutto se stai uccidendo la forza lavoro allontanando di riflesso i talenti, ma sicuramente la panacea non sono e non saranno gli abbonamenti, la strada maestra che Microsoft vuole dare al brand è quella del publisher continuando però a tenere in piedi il suo ecosistema e il suo abbonamento come fanno tutti ormai, per gli affezionati al brand o alle loro ip e naturalmente senza rinunciare allo store, vitale per fidelizzare   ovviamente con degli aumenti di prezzo, già solo con l’aumento di EA play incluso nell’ultimate mi aspetto un ritocco, se davvero dovesse arrivare COD lo do proprio per certo   
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