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[TOPIC UFFICIALE] Tarkov, l'asticella degli FPS la alzano i nerd russi


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Nei giorni immediatamente successivi ad un wipe i server causano alcuni problemi perché di solito sono molto affollati dai giocatori che vogliono risalire subito di livello/riaccumulare roba

Si, suppongo nessuno voglia rimanere indietro e ritrovarsi a combattere con la pistolina contro gente che ha fucili d'assalto.

Prima mi ha laggato di nuovo in quel modo strano appena ero entrato in partita come scav. Forse ero nei pressi di un giocatore!?

 

Comunque vedo che ci sta mettendo molto di più a farmi entrare in partita. Con più gente non dovrebbe accadere l'esatto contrario?

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Si, suppongo nessuno voglia rimanere indietro e ritrovarsi a combattere con la pistolina contro gente che ha fucili d'assalto.

Prima mi ha laggato di nuovo in quel modo strano appena ero entrato in partita come scav. Forse ero nei pressi di un giocatore!?

 

Comunque vedo che ci sta mettendo molto di più a farmi entrare in partita. Con più gente non dovrebbe accadere l'esatto contrario?

 

Perchè non ti vieni a fare delle partite con noi?

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Perchè non ti vieni a fare delle partite con noi?

Guarda, già in cod avrei ammazzato non so quanti compagni se non fosse per il fuoco amico disattivato nelle partite normali. :asd:

Comunque non mi sento pronto per giocare con altra gente. Non mi fido nemmeno della mia mira avendo giocato per anni solo su console. Cod ce l'ho su ps4.

"E ti vai a prendere un gioco come Tarkov" probabilmente mi dirai? Sapevo a cosa andavo incontro! Tra l'altro penso sia più importante sapersi muovere bene, che sparare. Poi dipende anche dalla situazione.

 

Ci sarebbero inoltre 2 piccole complicazioni. Alla mia sinistra nella stessa stanza ho mio fratello che gioca con gli amici con la ps4, quindi ci parleremmo sopra l'un l'altro e nessuno dei 2 sentirebbe nulla. Alla mia destra invece c'è la stanza dei miei, quindi non potrei parlare a voce alta. Supponendo giochiate di sera/notte.

 

Di giorno avrei altre complicazioni. E' sempre un casino quì da me! :ops:

 

Grazie per l'invito comunque :approved:

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Uno dei problemi per morti amichevoli non è la mira sbagliata, ma il fatto che se qualcuno si slega un attimo dal gruppo, corre il rischio poi di non essere riconosciuto ed essere sparato :asd:

 

Lo sappiamo fin troppo bene :asd:

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