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Topic ufficiale sui dati di vendita


Coscienza

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30 minuti fa, Boys ha scritto:

Dettagli nel corso dell’anno.

E comunque il prossimo loro e’ questo, tra l’altro si sta andando piu’ verso piu’ qualcosa alla The Division/Destiny che al primo Factions.

Ma non fanno uscire niente nel 2023, figurati…un artwork e arrivederci a più tardi  

comunque 
 

 

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https://www.gamesindustry.biz/uk-games-sales-dropped-6-in-2022-and-console-sales-plunged-29

Cita

In terms of consoles, GfK panel data reveals that two million games machines were sold in the UK during 2022, a drop of 29% over the year before.

This was mostly due to a big drop in PS5 and Nintendo Switch console sales. Sony's new machine was impacted by stock shortages for most of the year, and sales were down nearly 33% compared with 2021. Nintendo Switch sales fell 27.5%, but it still ended the year as the UK's most popular console.

In third position was Xbox Series S and X, but it did comparatively better than its competitors, with sales down nearly 15%. Again, Xbox Series X also suffered from low supply.

Fewer than 60,000 units seperated the three platforms by the end of the year.

 

In UK le console sono tutte appaiate in termini di vendita.
60k tra la prima e l'ultima, praticamente niente.

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In Spagna lo shortaggio si fa sentire davvero (immagino sia una situazione simile all'Italia) e Xbox è ancora lontana dall'essere vista come un'alternativa credibile. Nel frattempo Nintendo se la ride.

https://www.gamereactor.es/ventas-espana-nintendo-switch-es-la-reina-de-las-navidades-y-del-ano-2022-906193/

 

Top 15: Los videojuegos más vendidos en España en 2022

Pokémon Escarlata y Púrpura (Switch):

FIFA 23 (PS4):

Leyendas Pokémon Arceus (Switch):

Nintendo Switch Sports (Switch):

Mario Kart 8 Deluxe (Switch):

FIFA 23: Legacy Edition (Switch):

Kirby y la Tierra Olvidada (Switch):

Minecraft (Switch):

Animal Crossing: New Horizons (Switch):

God of War: Ragnarök (PS4):

FIFA 22 (PS4):

God of War: Ragnarök (PS5):

FIFA 23 (PS5):

Splatoon 3 (Switch):

Grand Theft Auto V: Premium Edition (PS4):

 

Hardware

+-------+------------+------------+------------+
|System |   This CY  |   Last CY  |     LTD    |
+-------+------------+------------+------------+
|  NSW  |    460.000 |    495.000 |  2.500.000 |
|  PS5  |    180.000 |    285.000 |    543.000 |
|  XBS  |     96.000 |     83.000 |    210.000 |
|  PS4  |      4.000 |     53.000 |  3.100.000 |
+-------+------------+------------+------------+
|  ALL  |    740.000 |    920.000 |  6.100.000 |
+-------+------------+------------+------------+

 

Confronto con PS4 per farsi un'idea di quante poche console Sony abbia distribuito nel 2022 in un paese in cui domina incontrastata:

PlayStation 4
2013 - 150.000 / 150.000
2014 - 350.000 / 500.000
2015 - 590.000 / 1.090.000

PlayStation 5
2020 - 78.000 / 78.000
2021 - 285.000 / 363.000
2022 - 180.000 / 543.000

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Il 7/1/2023 at 17:50, Grappa.892 ha scritto:

In Spagna lo shortaggio si fa sentire davvero (immagino sia una situazione simile all'Italia) e Xbox è ancora lontana dall'essere vista come un'alternativa credibile. Nel frattempo Nintendo se la ride.

https://www.gamereactor.es/ventas-espana-nintendo-switch-es-la-reina-de-las-navidades-y-del-ano-2022-906193/

 

Top 15: Los videojuegos más vendidos en España en 2022

Pokémon Escarlata y Púrpura (Switch):

FIFA 23 (PS4):

Leyendas Pokémon Arceus (Switch):

Nintendo Switch Sports (Switch):

Mario Kart 8 Deluxe (Switch):

FIFA 23: Legacy Edition (Switch):

Kirby y la Tierra Olvidada (Switch):

Minecraft (Switch):

Animal Crossing: New Horizons (Switch):

God of War: Ragnarök (PS4):

FIFA 22 (PS4):

God of War: Ragnarök (PS5):

FIFA 23 (PS5):

Splatoon 3 (Switch):

Grand Theft Auto V: Premium Edition (PS4):

 

Hardware

+-------+------------+------------+------------+
|System |   This CY  |   Last CY  |     LTD    |
+-------+------------+------------+------------+
|  NSW  |    460.000 |    495.000 |  2.500.000 |
|  PS5  |    180.000 |    285.000 |    543.000 |
|  XBS  |     96.000 |     83.000 |    210.000 |
|  PS4  |      4.000 |     53.000 |  3.100.000 |
+-------+------------+------------+------------+
|  ALL  |    740.000 |    920.000 |  6.100.000 |
+-------+------------+------------+------------+

 

Confronto con PS4 per farsi un'idea di quante poche console Sony abbia distribuito nel 2022 in un paese in cui domina incontrastata:

PlayStation 4
2013 - 150.000 / 150.000
2014 - 350.000 / 500.000
2015 - 590.000 / 1.090.000

PlayStation 5
2020 - 78.000 / 78.000
2021 - 285.000 / 363.000
2022 - 180.000 / 543.000

Switch DEVASTANTE.

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Switch supera i 7 milioni di unità in Francia (il 10,5% della popolazione francese ha una Switch), diventando la console home più venduta di sempre, superando WII (6.3 milioni) e PS4 (6 milioni). Se consideriamo le console portatili, è dietro solo all'inarrivabile NDS (10,6 milioni)

https://www.bfmtv.com/tech/gaming/nintendo-depasse-les-sept-millions-de-ventes-de-sa-console-switch-en-france_AD-202301150353.html

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Sono usciti gli NPD di Dicembre (e dell'intero 2022).

Cita

Dec Units: 1) Switch 2) PS5 3) XBS
Dec Dollars: 1) PS5 2) Switch 3) XBS
 
2022 Units: 1) Switch 2) PS5 3) XBS
2022 Dollars: 1) PS5 2) Switch 3) XBS

 

Game set Match.
Anche quest'anno, la rimonta la famo il prossimo :book:

Bronze Medal Xbox | Bronze Medal | Know Your Meme

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    • A meno che l'italiano non sia un'opinione rispetto allo scorso anno fiscale sono aumentate vendite hardware, software e abbonamenti playstation network.     Sony ha pubblicato il suo rapporto finanziario relativo al quarto trimestre dell'ultimo anno fiscale, conclusosi il 31 marzo 2024, in cui ha svelato di aver venduto altre 4,5 milioni di PS5 nel corso di tre mesi, per un gran totale di 59,3 milioni di unità. Il dato non è in realtà molto positivo, visto che si parla di 1,8 milioni di unità in meno rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Nel corso dell'intero anno fiscale però, PS5 ha venduto 1,7 milioni di unità in più rispetto all'anno scorso, per un totale di 20,8 milioni di unità. Insomma, si tratta di numeri con luci e ombre, che mostrano da una parte il grande interesse del pubblico per PS5 e dall'altra un rallentamento nell'ultimo periodo, già registrato dai dati mensili di diversi mercati. Difficile dire dove sia il problema, se nella mancanza di giochi di richiamo o in una generale stanchezza e sfiducia verso il mercato console. Altri dati forniti dal rapporto parlano di 118 milioni di utenti attivi sul PlayStation Network nel corso dell'intero anno fiscale, ossia 10 milioni in più rispetto ai 108 milioni dell'anno fiscale precedente. Nell'ultimo trimestre fiscale, per PlayStation 4 e PlayStation 5 sono state vendute complessivamente 72,6 milioni di unità software, ossia 4,6 milioni di unità in più rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente, in cui si fermarono a 68 milioni. I titoli first party hanno venduto 12,3 milioni di unità, ossia 2,8 milioni in più rispetto all'anno precedente, quando vendettero 9,5 milioni di unità. Il 77% dei software venduti sono stati giochi completi acquistati in formato digitale, con un risultato del 7% superiore rispetto a quello dello scorso anno per questo segmento di mercato. Insomma, dal punto di vista delle vendite software, PlayStation ha visto una crescita netta, dovuta probabilmente alla maggiore base installata. Nell'ultimo periodo va inoltre considerato il traino di Helldivers 2, che si è rivelato essere un grande successo sia su console che su PC. Si si. Detto ciò hanno venduto di più rispetto allo scorso anno o sbaglio? no perchè sentivo qua dentro di un mercato console in declino...
    • Se non fosse che hanno mancato per ben due volte i risultati a cui puntavano prima a 25 milioni e poi pure quello di 21 milioni 😉 (occhiolino) 
    • Sicuramente relegare un titolo a una sola piattaforma aumenta i rischi di non rientrarci. Probabilmente SE accettando i soldi di sony non ha fatto bene i suoi calcoli. Mi pare di capire che ci siano anche altro che non è andato come la dirigenza sperava. E un po' sono contento che si tratti di gassi e roba mobile. Non a caso tutti, in un modo o nell'altro stanno cercando come acqua nel deserto nuova utenza. PS intensificherà su PC. SE diminuirà gli accordi (già minoritari nella sua produzione) di esclusività. MS che già esce ovunque meno che su PS e Switch (in attesa che le piattaforme cloud diventino più popolari) sbarca su PS e Switch.  E' sintomo di un'industria che sta affrontando un nuovo problema: cattivi investimenti e costi di produzione necessitano di più entrate. Più vendite. Sottolineo VENDITE. E il club dei gamer, il recinto per quei prodotti è sempre lo stesso con l'aggravante che stanno cambiando le mode.  Momento molto delicato per l'industria. A occhio e croce nessuno tra i grandi publisher ci sta capendo molto. 
    • Direi che è decisamente per tutti la crisi
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