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Road to Shenmue IV


City Hunter

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  • 2 settimane dopo...
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Quando ascolto a quello che dice Signor Yu nell'intervista, mi sento come sono briacco :asd:. Il suo processo di pensiero è molto astratto e di alto livello, ed è molto bello da vedere come trasforma questi concetti in esperienze concrete per i giocatori. Anche l'animazione guarda bella! Sara interessante di vedere se possono catturare la sensazione famosa di casa della serie senza la chiaccherone con gli abitanti. Shenmue sempre mi è sembrato reale e radicato, contraposto a tanti serie animate ampollose e drammatiche. Spero che introdurrà tanti al mondo e la bellezza di Shenmue.
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  • 4 settimane dopo...
  • 4 settimane dopo...
  • 1 mese dopo...
  • 2 mesi dopo...

Se è questo il modo, ben venga!

 

È un gioco amato da sviluppatori/produttori/publisher ma considerato troppo rischioso. Da qui la giostra di avvicendamenti.

 

Tutti sanno che non sarà redditizio ma tutti hanno il sogno di vederlo finito (per bene) e ogni tanto qualcuno si immola per la causa, perdendoci una barca di soldi o nel caso migliore ripagandosi appena le spese.

 

E poi c'è una schiera di videogiocatori "illuminati", che ora sappiamo essere pari a poco più di 69.000 intenditori di videogame, che ragionano come quegli sviluppatori/produttori/ publisher.

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Se è questo il modo, ben venga!

 

È un gioco amato da sviluppatori/produttori/publisher ma considerato troppo rischioso. Da qui la giostra di avvicendamenti.

 

Tutti sanno che non sarà redditizio ma tutti hanno il sogno di vederlo finito (per bene) e ogni tanto qualcuno si immola per la causa, perdendoci una barca di soldi o nel caso migliore ripagandosi appena le spese.

 

E poi c'è una schiera di videogiocatori "illuminati", che ora sappiamo essere pari a poco più di 69.000 intenditori di videogame, che ragionano come quegli sviluppatori/produttori/ publisher.

 

Ehilà Piccolo :smile:

 

In questo caso essendo 110 Industries una compagnia nuova, secondo me hanno tutti gli interessi ad accaparrarsi serie e/o nomi di prestigio per costrursi una posizione nell'industria.

Non a caso hanno chiamato mezzo Team Ninja originale per Wanted Dead o Koji Igarashi per un titolo futuro (casualmente Igarashi "faceva coppia" con Suzuki per il miracolo kickstarter).

 

Poi resto sempre convinto che nella mani giuste e col giusto marketing, Shenmue potrebbe vendere tranquillamente più di uno Yakuza, il potenziale c'è ma finora solo il primo capitolo ha avuto la possibilità di esprimersi sul mercato senza troppi compromessi, e non a caso aveva piazzato il bel milioncino e passa di copie su una console con un installato di soli 10 milioni.

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  • 2 settimane dopo...

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