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Sony vs insiders, part II


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Dura la vita dell’ insider in questi giorni.

 

La parte uno e’ stata sull’evento relativo alla data di Ragnarok e su cui sono scivolati personaggi come Schreier e Henderson.

 

Ora arriva questa che a occhio e croce e’ proprio una fatality per una serie di personaggi da cintura nera quinto dan della cazzata.

 

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Chissà quando si smetterà di dar credito a personaggi del genere.
Sono fonti e propulsori di interazioni, quindi a occhio e croce mai – perché parliamo di una problematica insita e radicata (e non so quanto risolvibile su larga scala) nelle fondamenta del sistema-mondo dell'editoria informativa digitale.

 

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Sì, dai.

Ragazzi va bene tutto ci sta il perQlare questi "loschi" account Twitter et similia quando steccano, ma davvero non capisco questa inutile crociata contro il mondo dei rumors/leaks che, per inciso, è uno dei "carburanti" dell'industria del gaming.

Io capisco che ci saranno parecchi cazzari che ne azzeccano 1 su 20, ma nel mucchio c'è anche qualcosa di utile. Io, per esempio, ricorderò sempre il rumor de "una ragazza dai capelli rossi protagonista di un open world a base di dinosauri-mech"... dopo 2/3 anni venne fuori il debut trailer di Horizon.

 

Sarò un bambino di 35 anni, ma queste cose ancora mi emozionano/gasano. Fare i criticoni a tutti i costi, serve a poco.

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Per me sono fonti e propulsori di tossicità; se stessero zitti farebbero un favore a tutti.
Loro parlano e qualcuno li riporta -> visto che qualcuno li riporta c'è qualcuno che parla -> visto che bisogna mantenere costanti le interazioni e le visite occorre un flusso costante di informazioni -> ecc.

 

Non sono solo loro il problema, è il sistema che essendo intossicato crea, vive e necessità di queste storture.

 

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Qualcuno l'avrà pur intossicato sto sistema e non credo che siano stati gli utenti.
Si è intossicato da solo perché soggetto a un sistema economico-comunicativo compromesso.

 

L'utenza fa la sua parte, ma non è né origine né causa unica. Anzi.

 

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il problema è intrinseco all’industria videoludica, è l’ultima industria al mondo a mantenere il segreto sulla produzione. Il mondo del cinema non ha mai avuto questo approccio. Se sto lavorando a Dune Parte 2, te lo dico subito come è avvenuto, così come ogni possibile sequel che negli anni deve arrivare o idea registica in sviluppo. Con i videogiochi invece è tutto secretato e non si capisce bene quale sia il problema se si facesse tutto sotto alla luce del sole. Se si cambiasse questo aspetto sparirebbero tutti gli insiders.
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Sì, dai.

Ragazzi va bene tutto ci sta il perQlare questi "loschi" account Twitter et similia quando steccano, ma davvero non capisco questa inutile crociata contro il mondo dei rumors/leaks che, per inciso, è uno dei "carburanti" dell'industria del gaming.

Io capisco che ci saranno parecchi cazzari che ne azzeccano 1 su 20, ma nel mucchio c'è anche qualcosa di utile. Io, per esempio, ricorderò sempre il rumor de "una ragazza dai capelli rossi protagonista di un open world a base di dinosauri-mech"... dopo 2/3 anni venne fuori il debut trailer di Horizon.

 

Sarò un bambino di 35 anni, ma queste cose ancora mi emozionano/gasano. Fare i criticoni a tutti i costi, serve a poco.

Io invece ormai li ODIO, ma ODIO vero e puro. Non li sopporto proprio basta sparare cagate BASTA, siccome il 99% delle volte sono balle sono solo fastidiosi come le mosche o le zanzare.

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Io invece ormai li ODIO, ma ODIO vero e puro. Non li sopporto proprio basta sparare cagate BASTA, siccome il 99% delle volte sono balle sono solo fastidiosi come le mosche o le zanzare.
Ma il problema sta nel pirla che ci crede, non nel pirla che le dice.

 

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Il problema imho e che sono degli influencer e ci campano di quella roba. Uno di loro se posta na cagata ci guadagna comunque. Se ha degli hater ci guadagna comunque. X loro l'importante è parlare, che sia vero o meno è secondario, non gli frega nulla, l'importante è che se ne parli. E un sistema di merda, sia chiaro, ma i social hanno portato a questo. Molta apparenza e poca, pochissima sostanza.
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