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STATE OF PLAY 2 GIUGNO, SE NON C'È GOD OF WAR SPACCO TUTTO XD


Neme

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Prima si vantano di essere veri videogiocatori no come i sonari che giocano solo le esclusive. E poi non bisogna avere hype per il caschettoragazzi che gen

 

 

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Il caschetto…un nuovo tentativo puerile di sminuire un prodotto che possono solo sognare in un futuro roseo.

Ormai si divertono solo a costruire epiteti raccapriccianti che dimostrano solo forte difficoltà argomentativa

[automerge]1654330677[/automerge]

Mi sveglio il sabato mattina leggendo che Halo non è 3A.

Si inizia benissimo :asd:

Mancanza di comprensione del testo, in effetti ti devi ancora svegliare. Te hai definito Returnal non un tripla a seppur lo sia. DUNQUE hai fatto una valutazione fattuale su elementi sostanziali del titolo (che te ritieni non lo facciano rientrare in tale categoria)

Orbene io ho fatto lo stesso, valutando la grafica sopraffina e la qualità dell’esperienza multiplayer che ormai attira flotte di utenti.

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Facendo riferimento alla mia esperienza, è questione di abitudine e di ottimizzazione.

Serve cominciare con titoli leggeri dove il movimento è più limitato per poi, via via, giocare titoli sempre più impegnativi.

 

Ci sono giochi che non provocano affatto malessere, altri che sono talmente frenetici (ce ne stava uno con le navicelle spaziali di cui non ricordo il titolo) che fanno vomitare l'anima. Ma anche lì, appena ti abitui ti senti praticamente a casa.

 

Il divertimento è triplo. Le sensazioni che ho provato giocando in VR non le ho mai provate giocando ai classici videogiochi.

Per me è la migliore esperienza videoludica di sempre.

 

Fino ad oggi ha solo avuto due difetti su PS.

I controlli e l'impostazione del setup.

 

La cosa importante da sottolineare è come funzionino bene molti più generi di quanto non si possa immaginare.

 

In alcuni casi potrebbe essere considerata come un'evoluzione di vari generi, come il platform che cambia all'ennesima potenza.

Per dire... Mario Odyssey mi è piaciuto un botto. Astrobot VR è talmente incredibile ed ingegnoso nell'utilizzo della VR che giocare ad Odyssey è stato come passare dal 3D al 2D.

 

Se Nintendo investisse sulla VR ne vedremmo delle belle...

 

Un consiglio spassionato che vorrei dare a chiunque: provatela ed iniziate con titoli semplici in cui il protagonista (voi) rimane immobile sul posto.

Titoli come Job Simulator e A Fisherman's Tale.

Tutto bello, ma

No grazie, preferisco rimanere con il mio controller e la tv, mi basta e avanza

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Mancanza di comprensione del testo, in effetti ti devi ancora svegliare.

Tu hai definito Halo non 3A, c'è poco da capire, se non che è una cazzata.

 

Te hai definito Returnal non un tripla a seppur lo sia.

DUNQUE hai fatto una valutazione fattuale su elementi sostanziali del titolo (che te ritieni non lo facciano rientrare in tale categoria)

Il team di sviluppo è composto da nemmeno 80 persone, di certo non è una produzione come Halo ed altri big; che hanno ben altre risorse.

 

Orbene io ho fatto lo stesso, valutando la grafica sopraffina e la qualità dell’esperienza multiplayer che ormai attira flotte di utenti.

 

Puoi darmi due numeri o una fonte?

Io ero rimasto al manco milione raggiunto dalle vendite :book:

Su Twitch non se la passa bene (adesso ha 39 spettatori :roll3:)

 

 

6TtVOSM.png

 

Ma chisseloncula.

C'ha più seguito il macellaio del mio paese. :roll3:

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Returnal in sede di recensione ha un punto in meno della versione xbox di Halo Infinite (6 punti in più se prendiamo in esame la versione PC) il tutto con 17 recensioni in più di Halo Infinite

 

È stato premiato best action game ai The Game Awards e game of the year in svariati lidi tra cui ai BAFTA

 

Non si capisce bene per quale oggettivo motivo si possa considerare Halo Infinite un gioco migliore o di maggior valore di Returnal se non per l'ideologia che dovrebbe essere l'esclusiva di punta dell'ecosistema Microsoft, a maggior ragione vedendo l'altalenanza con cui sopravvive l'interesse verso tal gioco (il reparto online quantomeno, fosse solo per la campagna single player, purtroppo, mi sa che non ne parlerebbe piu nessuno davvero) ma vabbè

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Returnal in sede di recensione ha un punto in meno della versione xbox di Halo Infinite (6 punti in più se prendiamo in esame la versione PC) il tutto con 17 recensioni in più di Halo Infinite

 

È stato premiato best action game ai The Game Awards e game of the year in svariati lidi tra cui ai BAFTA

 

Non si capisce bene per quale oggettivo motivo si possa considerare Halo Infinite un gioco migliore o di maggior valore di Returnal se non per l'ideologia che dovrebbe essere l'esclusiva di punta dell'ecosistema Microsoft, a maggior ragione vedendo l'altalenanza con cui sopravvive l'interesse verso tal gioco (il reparto online quantomeno, fosse solo per la campagna single player, purtroppo, mi sa che non ne parlerebbe piu nessuno davvero) ma vabbè

 

https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-wins-the-game-awards-player-voice-award/1100-6498789/

 

E perchè non rientrava negli altri premi essendo uscito a dicembre.

I batfa ariLOL. :roll3:

 

Secondo il tuo ragionamento, Halo inifinite è a un punto da Horizon FW :book:

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Rollano per il goty ai BAFTA ignorando il best action game ai TGA per poi replicare con un People's Choice Awards ai TGA

 

Un People Choice Awards elargito prima ancora che il gioco uscisse, a quanto pare

 

https://n3rdcore.it/flash-new/halo-infinite-ha-vinto-il-premio-del-pubblico-dei-tga-2021-ancora-prima-di-uscire/

 

E infatti lo abbiamo visto tutti il successone che ha avuto dopo la release :sisi:

 

Ma tanto che glie frega ai botzi, potrebbero chiuderlo anche oggi Halo Infinite tanto si metterebbero a postare melanzane al grido di "vedrete Halo 7 nel 2028" :botteaSirio:

Modificato da Anthonuccio
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Tutto bello, ma

No grazie, preferisco rimanere con il mio controller e la tv, mi basta e avanza

Per carità, io non sono dell'idea che un sistema debba sostituire l'altro. Per me deve esserci sempre più scelta in modo che ognuno decida da sé ciò che preferisce.

 

Per me tutte le periferiche possono convivere.

 

Però il consiglio rimane. Almeno una o due volte provatela!

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Comunque non credo che questa VR2 avrà più successo della prima.

 

Già non si trova la PS5… una volta che uno se la mette in casa la vedo dura cacciare altri 300-500€…) quindi non si diffonderà a macchia d’olio dopo i primi appassionati… di conseguenza niente supporto massiccio di giochi dedicati e quindi freno sulle vendite dell’hardware… il solito cane che si morde la coda.

 

Io visto come è andata con la prima col cavolo che rischierei…

 

Microsoft potrebbe tranquillamente tirare fuori un hardware con più potenziale successo dato che sarebbe compatibile al 100% con i PC… o rendere compatibili i visori attuali per PC anche su console… il fatto che se ne disinteressino è perché non ci vedono un grande rientro.

 

Per carità magari sbagliano ma per me ci hanno visto giusto… non vedo tutta questa fame di VR.

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  • Amministratore
Visto che si parla di tutto, meno che dello State of Play (e la discussione comincia a degenerare) si chiude. Per parlare dei giochi presentati allo State potete usare i topic appositi o aprirne di nuovi in caso qualcuno mancasse (come per esempio il topic su quella piccola perla di Stray che esce tra un mese).
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    • Io ricominciato..nn so voi ma a me garba un casino.hanno fatto un buon lavoro alla fine e dispiace che abbiano chiuso lo studio.....nn se lo meritavano.a tutti capita di far uscire un vg con problemi al d1,ma questo nn significa che nn si possa migliorare e che nn possa diventare un bel gioco.per me redfall al netto dei problemi lo è...e per questo me ne fotto e ci gioco.2 run iniziata.  Pensando a redfall mi vengono in mente 3 nomi....no man sky,c2077,driveclub(anche li devs trombati da sony).tutti usciti in stato tragicomico ma poi sistemati.perche ms nn ha salvato cmq uno studio che si era dimostrato bravo?era doveroso.....cmq con l'ultima patch nn solo gradita,ma migliora ulteriormente il gioco.me ne torno a redfall.arrivederci   P.s:preso a du spicci per steamdeck....ci gira meravigliosamente...nn per nulla è  "verificato"
    • se una cosa funziona male/peggio il fatto che lo faccia anche sul display del microonde non fa tutta questa differenza,se vuoi parlare di possibilità causa server farm ti rispondo che la pur piccola Sony a confronto offre una qualità migliore. su PlayStation hai un servizio a noleggio come su Xbox,ad una però interessa sempre venderli i propri giochi,l’altra ha alienato la sua utenza a non comprare tanto arriva sul pass che i sui giochi arrivano su PlayStation. non sapevo blockbuster producesse anche film,film tra l’altro, avevano già fatto il suo percorso nelle sale. noleggiavano anche videogiochi se è per questo in tanti videonoleggi al tempo,non è una cosa inventata adesso. e criticata quando spostavano la release,ma rimane il fatto che consegna tutti gli anni,al sonaro interessa quello. ma rimane una nicchia che portarlo a scelta di un hw rispetto ad un altro lo fai tu e qualche altro… se qualcuno paga per coprire il cross buy si,senti rockstar   questo punto è confusionario,le esclusive servono a vendere Xbox Nintendo e PlayStation. tu ragioni da consumatore io porto il discorso sul lato aziendale(non sono onlus). è sempre stato così,volevi sonic?sega vuoi Mario?nintendo vuoi halo?xbox vuoi gt?playstation. io i soldi li do a Sony finché fa giochi che mi aggradano,tu li stai dando più per un noleggio a questo punto più che per i giochi che sono in quel noleggio.   Ma tu sai di preciso perché hanno cancellato faction e mantenuto concord?!Forse perché era na cagata?!     Portal è una periferica ufficiale di Sony,se ti interessa la compri,se non soddisfa le tue esigenze la lasci lì,e ti dimeni con altri accrocchi. metti una PERIFERICA a confronto di una CONSOLE? serie s è oggettivamente un freno a serie X,ma anche l’unica console che ha retto Xbox all’uscita. ps:parli di dove mette risorse Sony,al punto 7 sei nel consiglio di amministrazione a quanto leggo certo che è vicina al consumatore,talmente vicina che si preoccupa pure per quelli della concorrenza. lo sai perché è così?perché è dietro dopo aver speso 80 miliardi in acquisizioni e non ha svoltato mezza volta,il brand è ai minimi storici e questo perché la sua utenza ha sempre difeso una dirigenza senza bussola che è brava,gli va riconosciuto,a tirare proclami a destra e a manca. ha un capoccia che di lamenta della esclusività di helldivers e  compra publisher interi per le esclusive. io farei una class action contro Nintendo,almeno su PlayStation son sei obbligato a pagare a prezzo pieno un gioco uscito 6 anni fa(prendere ad esempio qualsiasi gioco uscito su switch)😆 oggettivamente non sono neppure in dovere di farle gratis. ma si torna li,se le acquisti vuol dire che ti sta bene,a quanto pare all’utenza va bene così. Sono d’accordo con te che meglio gratis ma ne faccio tranquillamente a meno.   Che sia in perdita o no(ma ci credi solo tu) msi/powervolor/ggigabyte sulla tua 4080 hanno il loro bel guadagno,sei un acquirente fine a se stesso,non spenderai altri soldi per la gpu. su console tra sub e giochi nell’eco sistema sei/siamo soldi per le hwhouse con cui sovvenzionano le console,il loro cavallo di Troia.   ps:dai grafici pubblicati pare che Sony abbia ridotto le perdite causate dall’hardware perché si aspetta di venderne meno d’ora in avanti. alias non le vende in pareggio.
    • UN NUOVO INIZIO PER LA SERIE LEGGENDARIA Cosa significa essere un eroe? Nella terra incantata di Albion dipende solo da te. Con un'oscura minaccia che incombe, e in un mondo in cui la tua reputazione ti precede, le tue scelte cambieranno Albion per sempre.   Non c’è ancora l’hype train per problemi con le IA ma volevo iniziare io il conto alla rovescia con il gioco che attendo di più sperando di vederlo il 9 Giugno e che mi possa far innamorare come ha fatto il primo ❤️
    • Ci sono più punti che penso debbano essere chiariti... 1. Possiamo portare il cloud gaming come confronto senza problemi, specificando che senza dubbio la qualità finale è migliore su quella PlayStation in termini visivi, ma non in termini di latenza. Il punto non è tanto trovare "pro e contro" dei due servizi tecnicamente parlando, bensì quello che offrono nel loro complesso. Su Xbox il cloud si adatta anche allo smartphone ed ai comandi touch (anche se non con tutti i giochi, ma il supporto arriva settimanalmente o quasi), su PlayStation no e questo fa già una grande differenza in termini di fruizione e disponibilità. 2. Il gamepass lo si cita più volte perché offre una scelta, che è quella del noleggio. Una scelta oggettivamente comoda per il consumatore che, dall'altra parte della barricata, manca. Non puoi noleggiare giochi first dal D1 su PS5. Su Xbox sì. Eppure, fino a non molto tempo fa, blockbuster era una grossa realtà che andava incontro alle esigenze del consumatore. Esisteva già e nessun consumatore ne lamentava l'esistenza. Che si lamentino le aziende è un conto, ma noi, in quanto consumatori, perché mai dovremmo lamentarci di avere anche questa possibilità? 3. Durante le conferenze annunciano di tutto, dai giochi che devono uscire prossimamente a quelli che usciranno in futuro, così come ha sempre fatto anche SONY negli anni passati (e per la quale veniva osannata da noi vecchi sonari). Mi sembra doveroso sottolinearne dunque la presenza massiccia. 4. Il mercato delle key è semplicemente l'ennesima scelta in più che ha il consumatore di approcciarsi all'acquisto di un titolo. Può non essere fondamentale o può essere di nicchia, ciononostante è lì, presente. Non è qualcosa di stupido, anzi, è un'opportunità. 5. Il crossbuy è tra le cose più utopistiche mai esistite, perché permette di acquistare un software (no, non solo first - per fare due esempi veloci, Evil Genius 2 e Like a Dragon me li ritrovo anche su PC) e poi poterlo utilizzare su più dispositivi senza dover effettuare nuovamente l'acquisto. Certo, non è supportato con tutti i titoli, ma sempre più giochi aggiungono questa funzione. Questo è un valore aggiunto per il consumatore, soprattutto se possiede anche un PC o se, in futuro, dovesse optare per l'acquisto. 6. Che le esclusive siano un male necessario a vendere l'hardware posso anche capirlo, ma io e te (come qualsiasi altro giocatore) non siamo SONY e Microsoft, siamo consumatori. Per noi ogni esclusiva è deleteria, perché nell'ipotesi in cui possiamo avere accesso ad una sola console per giocare, non possiamo godere di tutto il parco titoli presente nel mercato. Non credo possa esistere consumatore al mondo in grado di poter dire "Ah, menomale che questo gioco è solo su piattaforma Y!" Conviene a SONY? Molto bene e molto comprensibile, ma noi siamo i consumatori. A noi frega nulla di quanto intasca SONY... Essere Sonari non significa far parte del consiglio di amministrazione di SONY ed intascare soldi. Essere sonari significa decidere di spendere soldi per SONY, perché in cambio otteniamo qualcosa. Noi spendiamo. 7. SONY non è sconsiderata perché si butta sui GaaS a testa bassa. Lo è perché cancella TLOU ma lascia spazio a Concord. Mentre da un lato abbiamo Sea of Thieves e Grounded - che hanno concept "originali" nel mondo del gaming - mancavano entrambi nel mercato videoludico come "generi" e "tema" - di Hero Shooter FPS ce ne stanno a bizzeffe. Così come Portal, che possiamo catalogare come "scelta" per il consumatore, è nata con un concept fallace. Una PS Portal che funziona solo se a casa PS5 è accesa, quando con un Tablet o un telefonino puoi collegarti direttamente al cloud streaming, in che modo può essere catalogata come "una soluzione intelligente"? Che poi, aprendo una parentesi simpatica, si è tanto criticata Series S perché "una palla al piede"... quella non era una scelta mentre Portal lo è? Almeno Series S funziona senza dover comprare pure Series X... Che siano stati spesi soldi per ricerca, sviluppo e produzione credo sia ovvio, così come è ovvio che quando metti soldi da una parte li togli dall'altra - vedi i singleplayer che anche nei grafici sono meno dei multiplayer. Vedi ND che si è vista cancellata TLOU ed ha solo perso tempo quando poteva subito lavorare al suo prossimo grande titolo. 8. Microsoft non è una onlus, è un'azienda che si occupa anche di gaming. In questo momento, tra le aziende nel settore, è quella più vicina al consumatore. Ripeto: il motivo non è importante. Oggi è così. Quando non sarà più così le si darà addosso come si è fatto negli anni passati. 9. Nessuno è obbligato a pagare le patch dei giochi next-gen, ci mancherebbe. Si segnala però che dalle altre parti quelle patch sono gratis - e questo è l'ennesimo fatto che oggettivamente non può essere messo in discussione. 10. L'hardware ERA venduto sottocosto (PS4). Con PS5 non sono mai andati in perdita.
    • Nella mia personalissima top 5 dei giochi più spettacolari dell'epoca PS1. Bellissimo, lo riscarico volentieri!
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