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FAIL DEI FAIL (Bethesda rinvia Redfall e Starfield 2023)


Mirko91

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La war del 2023 non mi interessa fin quando non ci arriviamo e manca ancora molto.

Pensiamo al 2022, senza Starfield e Redfall xbox rimane totalmente scoperta di 3A per tutto l'anno.

 

Gli conviene cacciare fuori qualcosa.

 

A prescindere comunque dal fatto che coprono o meno con altri giochi, la comunicazione che han fatto è semplicemente inaccettabile, vedi post di Boys sopra.

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Il 2022 è perso, da cima a fondo.

 

Chiniamo il capo boxari. Prendete la cenere.

 

Abbiamo perso.

 

Se non escono giochi perdiamo tutti, che kaz

 

Stalker (temporale vabbè) e Starfield erano i prossimi nel mio mirino lato xbox, ok Stalker per motivi più che comprensibili, ma con Starfield essendo anche nuova IP ero discretamente curioso di vederlo

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Ospite Utente cancellato 113

E pensare che grubb dava starfield per certo a fine 2021

 

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Nel 2023 esce anche FFXVI su ps5 eh.

 

Poi vabbè essendo jappo suppongo non conti ma...:asd:

 

Nel 2023 in teoria su ps5 abbiamo:

 

Spiderman 2

FFXVI

Nuova ip cory (dubito ma sicuro l'annunciano).

Gioco dei sucker?

 

Vedremo

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Nel 2023 esce anche FFXVI su ps5 eh.

 

Poi vabbè essendo jappo suppongo non conti ma...:asd:

 

Nel 2023 in teoria su ps5 abbiamo:

 

Spiderman 2

FFXVI

Nuova ip cory (dubito ma sicuro l'annunciano).

Gioco dei sucker?

 

Vedremo

Faction 2 e/o tlou remake altamente probabili tra quest'anno e l'anno prossimo.

Sony ha una valanga di roba non ancora annunciata.

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Quest'anno direi che i sonari non possono proprio lamentarsi. Anche se Sony rinviasse il nuovo GOW sono comunque usciti due first party di alto livello.

Vabbeh ma c'è anche da replicare e dai... Lasciamoli nel loro angolino a soffrire... Se esce davvero God è un anno maestoso Horizon c'è solo da applaudire i Guerrilla che col covid e tutto sono riusciti a fare uscire una mina pazzesca, l'anno prossimo esce quel macina copia di Spiderman 2, lato first con Sony non ci è mai stati a bocca asciutta come capita dalle altre parti si anche in casa N

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Il problema è che non riuscite a tirare nemmeno la merda nel modo giusto.

 

Sony non lancia una KA dal 2020 (a prescindere da quello che fa MS) questo rimane invariato.

MS aveva fatto un 2021 meglio anche di Sony lato first party (e questo rimane assodato); il 2022 come dicevo da tempo era legato strettamente soprattutto a Starfield.

Lo hanno rimandato come Sony fece con HZFW 1 anno fa.

 

Devono andare a cagare.

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Che poi parlano di first half 2023, quindi nemmeno febbraio, sarà al prossimo e3 se va bene

 

First half = prima metà 2023 quindi non ci vanno al prossimo E3 (a meno che non rinviano di nuovo :roll3:)

E ripeto, possiamo pure smettere di citarli, il 2023 è lontano (a me fare le CW con la roba che esce tra eoni fottesega, sono specchietti per le allodole) e MS non ha un cazzo in questa seconda parte di 2022 (dopo solo indie nella prima parte), di questo si devono preoccupare.

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comunque parlando in generale, non si rivedeva un anno così vuoto da parecchio tempo.

Anche le terze parti son ferme (si ok la roba esce per fortuna, ma rispetto alla "grascia" degli anni scorsi...)

 

Dal 2020 ... gli auguro di coprire il 2022 con qualcosa (FM8 e Hellblade 2)

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Escludo Fable nel 2023.

 

Ci potrebbe stare bene dentro Avowed nel 2023.

 

Ma se rimandano Avowed per fare spazio a Starfield non mi piace...

 

Mi pare chiaro che il rinvio è un danno anche a tutto il resto che viene inevitabilmente shiftato per non sovrapporsi.

Fable a sto punto sicuro 2024, Avowed fine 2023 se va bene.

 

Ma ripeto, il 2023 è lontano, devono coprire sto 2022.

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    • Benvenuto su Saturno. Non è tanto il discorso "forum" ad essere moralmente intollerabile ma è quando si tenta di entrare nelle case altrui o, meglio, nelle tasche altrui. Dammi un solo motivo per il quale io debba accettare di farmi fare i conti su mie scelte personali ad opera di sconosciuti. Perché quello che leggo è sempre riferito ad una malcelata forma di atto masturbatorio dove io, tizio X random, mi sento furbo e migliore degli altri perché ho scelto la console migliore. È questo quello che non concepisco della console war tanto cara a gente che in pubblica fa casino ma poi in privato piagnucola perché qualcuno gli ha risposto per le rime.
    • Nel discorso che facevo poc'anzi sulle altre piattaforme non era legato tanto ai titoli quanto alla vera e propria esperienza da parte del videogiocatore. Switch attualmente è l'unica a "switchare" tra home e portatile praticamente all'istante, le altre si affidano allo streaming e a device esterni, questo influisce inevitabilmente sulla scelta finale di una popolazione che sta a casa praticamente solo per dormire. E anche noi europei ci stiamo avviando verso quel fronte: la mattina si lavora, poi si torna a casa per un'ora (almeno chi ce la fa) e si ritorna a lavorare fino a sera. Durante queste ore abbiamo tempi morti, dalla fermata dell'autobus al fissare il muro in un ufficio, c'è sempre quel periodo di niente che caratterizza le nostre giornate; una console come Switch semplicemente si adatta a questo, non ti chiede di sederti ad una scrivania, non ti impone di accendere il monitor o la TV, ti dice "ovunque tu sia, se vuoi, puoi farti una partitina" e, fidati, questo è un valore aggiunto che determina le vendite. Switch 2 venderà moltissimo, se supererà la prima switch o meno ce lo dirà solo il tempo, ma il dado è tratto e se solo alzassero l'asticella offrendo titoli per tutti i gusti e tasche (e non versioni ciofeca e costose di multipiatta) potrebbe mettere davvero affermarsi come piattaforma definita.
    • D'accordo su praticamente tutto, ma vendere più dei 140 milioni già piazzati, che diventeranno tranquillamente 150 entro fine anno, e chissà quanti potrebbero diventare con un bel taglio di prezzo (una Switch Lite a 100 euro per i bambini sarebbe perfetta, soprattutto per chi non vuole mettere uno smartphone in mano ai più piccoli), la vedo difficile. Il discorso che si fa sulle altre console, cioè che offrono poco o niente di attrattivo per spingere a fare il salto, lo vedo appicabilissimo anche al successore di Switch. Io sono curioso di vedere cosa si inventano.
    • Mi andava di dire la mia anche con voi sull’argomento visto che i toni sembrano tranquilli Il termine sostenibile per queste multinazionali ha un’accezione a mio avviso diversa, quello che interessa maggiormente sono le prospettive di crescita questo rende un modello davvero sostenibile sul lungo periodo Una crescita del 2% in 2 anni degli abbonamenti a fronte di spese sempre più alte e investimenti (acquisizioni miliardarie,  spese di sviluppo che crescono, server sopratutto col potenziamento delle infrastrutture per il cloud ecc) fa accendere dei campanelli d’allarme in qualsiasi dirigenza ed è quello che sta accadendo, ciò che è sostenibile oggi può non esserlo domani non è che i giochi costano di più da sviluppare solo a PlayStation e infatti oggi COD veniamo a sapere che è fonte di dibattito interno per il suo ingresso al day one nel catalogo, perché hanno paura di perdere soldi  non sono opinioni basta osservare le mosse che vengono fatte, hi-fi simbolo assoluto del modello gamepass, shadowdroppato in conferenza,  apprezzato dalla critica, libertà creativa, risultati per Microsoft sopra le aspettative nelle loro dichiarazioni, non basta a tenere lo studio in piedi per fargli sviluppare il sequel  i giochi che finiscono sulla diretta concorrente per la vendita tradizionale (termine che faceva schifo ormai a una certa categoria di giocatori, ora sta tornando sulle loro bocche come un marito non desiderato riscoprendo che vuoi o non vuoi ne hanno bisogno per campare) dopo che spencer disse che ogni copia venduta su PS5 dava a Sony un 30% che sarebbe stato usato per farli fuori dal mercato Una serie come fallout che costa 150 milioni, prezzo giudicato faraonico nel mondo delle serie tv, ma che è praticamente meno di qualsiasi tripla A Moderno, viene offerto a una platea di 230 milioni di potenziali interessati  e raggiunge me, come mio padre,  come il cugino piccolo, viene consumata in un tempo breve dando il tempo agli abbonati di usufruire del resto del catalogo e in modo passivo da soli o in compagnia, generando dibattito e pubblicità a non finire a tutto ciò che gli sta intorno oltre che alla piattaforma stessa  tutta questa roba, tranne il dibattito ma che nel mondo videoludico al 90% è fatta di critiche e tentativi di affossarlo il prodotto non quello di elevarlo anche per colpa di una stampa di settore terrificante, non si applica al videogioco, sopratutto nei numeri e nella fruizione, cosa che già disse il presidente SoNy parlando del plus  io non so come il mercato potrà salvarsi dai costi sempre più alti dei tripla A sopratutto se stai uccidendo la forza lavoro allontanando di riflesso i talenti, ma sicuramente la panacea non sono e non saranno gli abbonamenti, la strada maestra che Microsoft vuole dare al brand è quella del publisher continuando però a tenere in piedi il suo ecosistema e il suo abbonamento come fanno tutti ormai, per gli affezionati al brand o alle loro ip e naturalmente senza rinunciare allo store, vitale per fidelizzare   ovviamente con degli aumenti di prezzo, già solo con l’aumento di EA play incluso nell’ultimate mi aspetto un ritocco, se davvero dovesse arrivare COD lo do proprio per certo   
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