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Sony compra Bungie


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Ma il merdone di gioco sarebbe anche l'ultimo Halo (Fermo restando che anche il precedente era lontano da poter essere definito merdone)? Cos'è una realtà parallela? Perchè ad occhio e croce è stato valutato benissimo dalla stampa e dai giocatori....
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Ragazzi io sinceramente non vedo tutti sti problemi, poi magari sbaglio, ma non credo che Sony smetterà di fare gioconi single player. Semplicemente amplierà l'offerta x prendere più pubblico. E poi bisogna capire cosa intendete x gaas. Se intendete un gioco supportato nel tempo tramite espansioni regolari non ci vedo nulla di male (ovvio che deve essere un gioco che possa supportare tale modalità). Se intendete un gioco alla fornite farcito di micro-transazioni e puttanate allora è un altro discorso. L'importante è comunque che il gioco sia valido. Se poi nello store posso comprare il vestitino da fatina buona del cazzo,(cit.) mi cambia poco, se il gioco è valido e se lo shop non diventa il fulcro del gioco ovviamente. Al momento fasciarsi preventivamente la testa serve a poco. Poi capisco che lato comunicazione Sony sia peggiorata molto, ma se guardiamo la sostanza il primo anno di ps5 non è stato male e il secondo parte con le bombe. I titani che Sony ha in casa sono direi una garanzia in fatto di giochi. Gli ultimi acquisti hanno molto da dimostrare ma indipendente da quello che sforneranno loro, i team di punta continueranno a fare quel che sanno fare meglio. Poi magari sbaglio e diventerà tutto un mare di merda... Ma ad oggi secondo me pure riconoscendo che potrebbe esserci un rischio, direi che possiamo stare tranquilli.
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Ma il merdone di gioco sarebbe anche l'ultimo Halo (Fermo restando che anche il precedente era lontano da poter essere definito merdone)? Cos'è una realtà parallela? Perchè ad occhio e croce è stato valutato benissimo dalla stampa e dai giocatori....

Ma chi lo definisce merdone è in malafede, non sarà il migliore della saga ma ad umanità un gran gioco.

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A parte che 10 Gaas fino al 2026 mi pare o una stima al rialzo o comunque un modo per gonfiare il numero inserendo anche titoli secondari.

Hulst parlava qualche mese fa di 25 Ip in sviluppo nei Playstation studios, per la gioia dei boxxi 25-10 = 15...

State tranquilli che i giochi di sempre ci saranno sempre, questi Gaas possono rappresentare una bella fonte di entrata da reinvestire invece.

Abbiamo SM che si sa ormai lavori con 2 studi, idem ND... con tutta la caterva di studi + future acquisizioni confermate c'è solo che da dormire sereni.

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Ospite Utente cancellato 204

Ve la butto lì…come vedreste una collaborazione Bungie-Guerrilla Games per un nuovo killzone?

 

 

 

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Se ci penso sto male.....

In positivo 😬

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Ve la butto lì…come vedreste una collaborazione Bungie-Guerrilla Games per un nuovo killzone?

 

 

 

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Come il parmigiano sulla sacher tort 😐

Modificato da Rh_negativo
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[automerge]1643822175[/automerge]

Fonte: gigilozozzo.xbox

 

La verità è che sto acquisto pare fatto apposta per far rosicare i boxari che da mesi fantasticavano sull'imminente acquisto di Bungie da parte di Phillone per rimetterli a lavoro su halo e farlo tornare ai fasti di un tempo, sciogliendo nell acido i 343 col resto di 2.... Al sonaro di Bungie non fregava niente prima e non frega niente adesso.

 

Più che boxari rosicanti io vedo sonari 'giustificanti'...

Modificato da Gingen
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Stai farneticando. Abbiamo i migliori studi FPS come first party non c’era bisogno di Bungie già con Zenimax, fermo restando che non si nega la qualità e la potenzialità dello studio

Avete ?!? Ora sei bozzo e non più imparziale ?!?

[automerge]1643823481[/automerge]

Phil solitamente ringrazia, i dirigenti sony vanno a piangere al Wall street journal:roll3:

 

Vedremo chi compra chi poi....:botteaSirio:

Sony è una multinazionale in salute con tutti i comparti in attivo di che parli ?!?

[automerge]1643823560[/automerge]

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[automerge]1643822175[/automerge]

 

 

Più che boxari rosicanti io vedo sonari 'giustificanti'...

Il 90% di quelle ip o è morta da anni oppure vende due copie. Suvvia

[automerge]1643823665[/automerge]

e91923785d2474369727efcba6312b72.jpg

Tipico linguaggio da quindicenni, per giunta rappresentativo delle fantasie di gente che pretende di comprendere manovre di mercato con la laurea della vita

[automerge]1643823814[/automerge]

Ragazzi io sinceramente non vedo tutti sti problemi, poi magari sbaglio, ma non credo che Sony smetterà di fare gioconi single player. Semplicemente amplierà l'offerta x prendere più pubblico. E poi bisogna capire cosa intendete x gaas. Se intendete un gioco supportato nel tempo tramite espansioni regolari non ci vedo nulla di male (ovvio che deve essere un gioco che possa supportare tale modalità). Se intendete un gioco alla fornite farcito di micro-transazioni e puttanate allora è un altro discorso. L'importante è comunque che il gioco sia valido. Se poi nello store posso comprare il vestitino da fatina buona del cazzo,(cit.) mi cambia poco, se il gioco è valido e se lo shop non diventa il fulcro del gioco ovviamente. Al momento fasciarsi preventivamente la testa serve a poco. Poi capisco che lato comunicazione Sony sia peggiorata molto, ma se guardiamo la sostanza il primo anno di ps5 non è stato male e il secondo parte con le bombe. I titani che Sony ha in casa sono direi una garanzia in fatto di giochi. Gli ultimi acquisti hanno molto da dimostrare ma indipendente da quello che sforneranno loro, i team di punta continueranno a fare quel che sanno fare meglio. Poi magari sbaglio e diventerà tutto un mare di merda... Ma ad oggi secondo me pure riconoscendo che potrebbe esserci un rischio, direi che possiamo stare tranquilli.

Sono i tipici scleri con schiuma alla bocca che lasciano il tempo che trovano, nel frattempo si gioca

Modificato da Romaeterna47
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Se ci vogliamo prendere in giro facciamolo ma è indubbio che se questa acquisizione l'avesse fatta MS, per 3,6 miliardi e a quelle condizioni, ci sarebbero già 200 pagine di perculamenti...

La nuova strategia Sony ALL IN sui gaas F2P e’ basata su Bungie. Quindi ci sta il prezzo , i soldi verranno grazie al know-how che dispenseranno agli altri studi :sisi:

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Comunque io dico la mia eh.

 

E' ovvio che se concentri i team Gaas hai un flusso di SP minore. Stanno sbagliando tutto, perché invece di creare una Playstation Difference a cui si può rivolgere l'utenza che cerca i giochi story driven tripla A fatti da dio (un pò come i platform giocattolosi tripla A che sono solo su Nintendo) stanno cercando di mettere il naso anche li, come se volessero pararsi il sedere, non sia mai che...

 

Li vedo un pò allo sbando onestamente. Già il fatto di pubblicare su PC toglie prestigio a PS. Nintendo ha la sua isola, se vuoi Nintendo solo a Nintendo puoi rivolgerti e devi sottostare alle loro regole. Ecco perché hanno retto tutti questi anni, nonostante fossero il pesce più piccolo in assoluto.

Addirittura?!? Sbagliano tutto?!? Snake posa il fiasco perché la Sony che investe ANCHE su giochi online rappresenta un’espansione su altre esperienze che di certo non sacrifica i titoli tradizionali alla luce di tutti i contratti che fino a ieri hanno concluso e dei recenti team che hanno acquisto negli ultimi 18 mesi.

Le prove? Insominiac, Bluepoint, housemarque, FF16 in esclusiva…in questo 2022 si prevede GT7, Horizon, GOW e Forspoken.

Alla faccia dello sbando.

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Carino quello schemino, sotto Bungie scrivono MULTIPIATTAFORMA in grassetto e caratteri cubitali, sotto Bethesda/Activision non lo scrivono e mettono pure Deathloop nel listone :asd:

 

I soliti 2/3 con le solite loffe mordi e fuggi

Modificato da Anthonuccio
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Evolvere la propria politica in base al mercato mantenendo le proprie peculiarità per il boxaro medio vuoldire fare uturn

Non solo il bozzo…della serie Sony brutta e cattiva nonostante sia l’unica che ti rilasci esperienze AAA con costanza da tre anni a questa parte….quest’anno altre tre

[automerge]1643824288[/automerge]

Carino quello schemino, sotto Bungie scrivono "multipiattaforma" sotto Bethesda/Activision non lo scrivono e mettono pure Deathloop nel listone :asd:

Mettono anche ip morte da 20 anni

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Addirittura?!? Sbagliano tutto?!? Snake posa il fiasco perché la Sony che investe ANCHE su giochi online rappresenta un’espansione su altre esperienze che di certo non sacrifica i titoli tradizionali alla luce di tutti i contratti che fino a ieri hanno concluso e dei recenti team che hanno acquisto negli ultimi 18 mesi.

Le prove? Insominiac, Bluepoint, housemarque, FF16 in esclusiva…in questo 2022 si prevede GT7, Horizon, GOW e Forspoken.

Alla faccia dello sbando.

Si ma se mi dicono 10 titoli Gaas e "guardiamo oltre le console" il sospetto che vogliono diventare una Microsoft in minatura mi viene tutto...

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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