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Sony compra Bungie


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ecco il risultato di una politica schifosa da squalo, che per forza di cosa spinge i competitor a reagire

This... ripeto non ci guadagneremo nulla. Sono i soliti giochi che sarebbero usciti comunque anche su PS. Ci vogliono investimenti stile Housemarque, non consolidamenti. Microsoft ha rovinato tutto con sti big money.

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Ospite Utente cancellato 61
Ma a che cazzo serve essere multipiattaforma dopo che sborsano tutti quei soldi? Stessa cosa per ms se capiterà. Sta guerra agli acquisti sta rompendo le palle
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Ospite Utente cancellato 204
Qualcosa di esclusività deve per forza esserci, altrimenti non avrebbe senso sborsare tutti sti soldi... Poi boh, chi lo sa
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Premessa: continua a non piacermi questa polarizzazione dell’industria.

 

In ogni caso se dobbiamo valutare l’acquisizione grande, grandissima, scelta per me.

I Bungie sono uno studio molto talentuoso che ha perso un po’ le luci della ribalta per Destiny che, Attenzione, non è un gioco brutto ma di nicchia come genere ed esigenze del mercato.

Il gioco di per se è ben fatto e divertente, lato gunplay sono dei maestri.

Quindi se volevano uno studio per sviluppare un FPS divertente e fatto bene migliore acquisizione non potevano fare.

Mi pare scontato poi che i loro futuri giochi saranno esclusivi PS almeno su console.

Ottima mossa di Sony imho.

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Però è interessante leggere che le acquisizioni di MS dovrebbero rimanere multipiatta perchè il mercato bla bla bla... mentre quelle di Sony non hanno senso se rimangono multipiatta...

Le acquisizioni dovrebbero essere solo di piccoli team a cui magari si affida un progetto più grosso. Se il team fa bene c'è l'acqusizione. Se hai una PS ed una Xbox/PC è quello che fa più bene a te come giocatore e al mercato. Si creano nuovi brand, nuove ip ecc. Questa è semplicemente la risposta disperata di una Sony che si compra pesci grossi ma abbordabili per restare a galla.

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Ovviamente frega meno di zero dei Bungie, Destiny mi fa cagare a spruzzo, facessero un fps esclusivo decente sarei contento, sennò possono anche andare do gli pare:asd:.

 

Magari Sony li ha presi per poi fare un Deal con MS: Destiny multipiatta e voi cod multipiatta, e famo soldi tutti, sticazzi della CW:asd:

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Ed eccolo puntuale :roll3: :roll3: :roll3:

 

Puntuale ma sa fare il suo, pochi cazzi.

Meglio lui che Jim Ryan, onestamente.

A un azienda serve sempre un paraculo come uomo immagine

[automerge]1643654631[/automerge]

Ovviamente frega meno di zero dei Bungie, Destiny mi fa cagare a spruzzo, facessero un fps esclusivo decente sarei contento, sennò possono anche andare do gli pare:asd:.

 

Magari Sony li ha presi per poi fare un Deal con MS: Destiny multipiatta e voi cod multipiatta, e famo soldi tutti, sticazzi della CW:asd:

Imho è l'unico vero scopo dell'acquisizione

Poi, male che va... li metti a fare un Halo e un CoD killer, magari con un netcode decente e senza cheater random:sisi:

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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