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Life is Strage: True Colors


theVeth

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  • Amministratore

Disponibile ormai da diversi giorni su diverse piattaforme ed avendolo preso al D1, ho cominciato a giocarlo solo ieri sera.

 

Vedere che nessuno ci ha aperto un topic per parlarne mi ha subito fatto capire che siete delle brutte persone :sisi:

 

Scherzi a parte... acquistato su PS5, lo sto giocando a 60 fps, non che sia necessario, ma i 30 fps sembrano 20...

 

Perché comunque aprirci un topic visto che probabilmente a nessuno interessa/nessuno lo ha giocato?

 

Perché volevo solo dirvi che ieri sera, durante quella brevissima sezione, il titolo è riuscito a toccarmi il cuore.

Non so neanche come spiegarlo, ma tocca tutte le corde giuste già dalle prime fasi... o per lo meno, è riuscito a toccare le mie.

 

Non giocavo a Life is Strange dal primo capitolo e tornare a questa tipologia di giochi mi ha ricordato quanto io abbia amato, a suo tempo, quello che ho reputato (e reputo ancora) uno dei videogiochi più forti e comunicativi dell'intera industria.

 

Spero che True Colors riesca a comunicare e regalare altrettante emozioni.

 

Voi invece, lo avete giocato o questa tipologia di giochi non fa per voi?

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Personalmente ho adorato il primo life is strange, che è anche l'unico gioco della serie che ho giocato e una delle poche visual novel occidentali (chiamarle avventure grafiche mi sembra assurdo) telltale style che ho giocato (le altre sono quella di games of thrones e the wolf among us).

 

Penso che il prossimo tentativo con un gioco del genere possa essere tell me why, visto che è sul pass, dovesse riscoppiare la scintilla darei la priorità comunque agli altri dontnod rispetto a questo, ma chissà.

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Personalmente ho adorato il primo life is strange, che è anche l'unico gioco della serie che ho giocato e una delle poche visual novel occidentali (chiamarle avventure grafiche mi sembra assurdo) telltale style che ho giocato (le altre sono quella di games of thrones e the wolf among us).

 

Penso che il prossimo tentativo con un gioco del genere possa essere tell me why, visto che è sul pass, dovesse riscoppiare la scintilla darei la priorità comunque agli altri dontnod rispetto a questo, ma chissà.

Tell me why non e’ affatto un buon gioco , soprattutto in confronto al primo LIS :sisi:

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  • Amministratore

Finito e platinato...

 

Contentissimo di averlo supportato al meglio con la ultimate, ma voglio tutta la colonna sonora sullo smartphone.

 

Ho anche iniziato il DLC e mi è sembrato interessante. Vediamo come va a finire.

 

Per dare un parere e parlare del gioco aspetto che passi qualche giorno in modo da metabolizzare il tutto.

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Io l'ho seguito su YT ma non è che abbia cercato il gioco con l'intenzione di guardarlo.

Semplicemente è capitato che lo youtuber che seguo ha giocato LiS TC e dopo averci riflettuto un paio di minuti (seguo la serie o recupero il gioco più in la?) ho deciso di seguire la serie.

Devo dire che mi ha emozionato molto anche se non l'ho giocato di persona e sentivo il peso delle scelte anche se non ero io a compierle! :asd:

 

Comunque hai ragione, siamo brutte persone per non giocare capolavori simili!

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    • Secondo me l'effetto collaterale "negativo" dei servizi di abbonamento non risiede nella mancanza di eternità del possesso.  Il problema è la diminuzione della percezione del valore del prodotto. Cosa che per altro hanno lamentato alcuni publisher terze parti. E se non erro lo disse pure Bobby Kotick prima di essere comprato e poi remunerato abbondantemente per levarsi dalle balle.  Cioè l'idea che si possa anche lasciare sullo "scaffale" il big game del momento perchè costa troppo (70 80 euro) e tanto c'ho Need For Speed o Dead Island 2 sto mese... può essere un problema se il modello prende più piede di quanto ne abbia preso fino ad ora.   Per questo mi viene da dire.. "per fortuna non prende piede". Unico motivo.   Detto che premetto che non ritengo i servizi oggi IL problema del mercato. Quanto più lo è il progressivo passaggio dell'utenza più giovane dalla fruizione di tanti titoli più o meno costosi, verso pochissimi titoli F2P e Gaas.. che lasciano molto poco "spazio" a chi produce ancora giochi "canonici". Questo porta chi li produce a puntare su grosse produzioni con grossi nomi molto vendibili alle spalle. Andare sul sicuro. Ammazzando a mio avviso innovazione, creatività e pluralità. Portando ancora più gente a comprare altro.  L'ennesimo Aassassin's creed. L'ennesimo Spiderman. L'ennesimo Forza. L'ennesimo GOW. L'ennesimo COD. Venderanno al dettaglio (come di fatto accade) sempre meno non solo perchè alcuni li trovi al D1 su un abbonamento. Ma soprattutto perchè hanno rotto il cazzo.  
    • Tutto ciò è molto triste visto che i videogiochi dovrebbero essere una passione. 
    • Rispondo per me: sì, sono cianfrusaglie Io, di questa roba qua non so che farmene Ho preso i primi giochi che avevo sottomano, altri chissà dove sono finiti. E la console ce l'ho ancora, e funziona alla grande (peccato sia inutilizzabile sugli schermi moderni).
    • Però se mi dici che è normale che chi non porta profitti sia silurato.. e un hifirush non ne ha portati.. due domande sul futuro di NT e Obsidian me le farei. A meno che non si pronostici un grande risultato per i loro titoli. Che non escludo ma nemmeno ritengo molto probabile.  Sul marketing. Sì è probabile che MS non investa nel marketing perchè dovrebbe investire troppo per renderlo utile. Però allora è un gatto che si morde la cosa. Vendo così poco che nemmeno ci butto soldi in pubblicità... mi pare una spirale autodistruttiva. Come la cambi la situazione?
    • Davvero in un forum di videogiochi mi tocca leggere che i giochi fisici del passato sono cianfrusaglie?? Io li guardo uno per uno con orgoglio e sono tutti in bella vista in salotto così che chiunque venga da me possa vederli
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