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Forza vs Gran Turismo


Emula

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Ospite Utente cancellato 61

Non ho voglia di ripescare le chat ma che vi dicevo su messiah?

Comunque siamo davvero sfortunati lato infortuni.

Aveva di fronte forza era semplice:sisi:

[automerge]1638393852[/automerge]

Che c'entra nel topic forza vs gt? Ah vero fai flame

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Ospite Utente cancellato 90

Ed è da vedere se su console sarà così figo come su pc, volante alla mano

 

Spero di si, di solito tutte ste mugliorie non a caso arrivano qualche mese prima delle release console, se così non fosse sarebbe un gran peccato.

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Ospite Utente cancellato 204

Ho ripreso a giocare a gtsport avendo acquistato un t300rs + volante open wheel + pedaliera T-lcm....

E che ve lo dico a fare...

SPETTACOLO!

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Ospite Utente cancellato 204

Bella differenza rispetto al g29 vero?

La cosa più impressionante è il ffb!

Il cambio di tecnologia da ingranaggi a cinghia è davvero tanta roba.

Senti sulle mani proprio la vettura quando sta per andare in sovrasterzo o sottosterzo cosa che col g29 non accadeva per niente e riesci in quella frazione di secondo a recuperarla.

Ovviamente gioco con tutti gli aiuti disabilitati, solo abs impostato su debole.

Tanta roba il t300 rs!

La Tlcm è na goduria, tra modulabilità, progressione nella frenata ed il fatto di poter tarare il pedale del freno in 30 sec esatti semplicemente cambiando al volo le molle, è davvero una goduria.

Per come guido io ho messo la molla rossa (la più dura) sotto, e la molla nera (la medio forte) sopra e mi ci trovo benissimo.

Si gode tantissimo!

Soldi ottimamente spesi

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Ospite Utente cancellato 61

Lo ha fatto uscire di sabato notte con il favore delle tenebre (cit) , figurati se mostravano al TGA sto scempio.

Urge rinvio di almeno un anno.

Urge che rosichi meno che il prossimo forza Motorsport se ve va bene lo vedete fra un anno. Intanto c'è il fresco nominato al goty che puoi giocare. Forza scampagnate 5:sisi:

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Intanto mortaio è l'unico che argomenta con del materiale, il resto tutto chiacchiere e (manco) distintivo.

 

Se riescono a portare tutte le feature anche su PS4 sarebbe un traguardo tecnico notevole.

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Ospite Utente cancellato 61

Forza H magari ha un impatto migliore generale, nell'ambiente, ma se scendiamo nei dettagli cala drasticamente la qualità.

In gt da quello che si vede non lascia di stucco l'insieme, quanto piú per la luce e la maniacalità per le auto.

Si nell' impatto per ora è vero. Ma qui stiamo parlando di un gioco non ancora uscito. Detto questo in forza h 5 ci sono auto coi copriruota ottagonali cose che appaiono in modalità 60 frames a 10 metri dalla auto e il tutto ha una fisica che non è minimamente paragonabile. Cmq sono sicuro che alla fine sarà cmq notevole pur essendo un cross gen che deve girare a 60 frames anche su PS4

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Intanto mortaio è l'unico che argomenta con del materiale, il resto tutto chiacchiere e (manco) distintivo.

 

Se riescono a portare tutte le feature anche su PS4 sarebbe un traguardo tecnico notevole.

Se gli screenshot selettivi sono argomentazione.... Sono d'accordo con te

 

Inviato dal mio T775H utilizzando Tapatalk

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Se gli screenshot selettivi sono argomentazione.... Sono d'accordo con te

Screen che compara la stessa auto nelle stesse condizioni entrambe da video 2160p di you tube → screen selettivi

 

Foto a cazzum da fotomode che non c'entrano nulla → screen buoni e giusti

 

LOL

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    • A meno che l'italiano non sia un'opinione rispetto allo scorso anno fiscale sono aumentate vendite hardware, software e abbonamenti playstation network.     Sony ha pubblicato il suo rapporto finanziario relativo al quarto trimestre dell'ultimo anno fiscale, conclusosi il 31 marzo 2024, in cui ha svelato di aver venduto altre 4,5 milioni di PS5 nel corso di tre mesi, per un gran totale di 59,3 milioni di unità. Il dato non è in realtà molto positivo, visto che si parla di 1,8 milioni di unità in meno rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Nel corso dell'intero anno fiscale però, PS5 ha venduto 1,7 milioni di unità in più rispetto all'anno scorso, per un totale di 20,8 milioni di unità. Insomma, si tratta di numeri con luci e ombre, che mostrano da una parte il grande interesse del pubblico per PS5 e dall'altra un rallentamento nell'ultimo periodo, già registrato dai dati mensili di diversi mercati. Difficile dire dove sia il problema, se nella mancanza di giochi di richiamo o in una generale stanchezza e sfiducia verso il mercato console. Altri dati forniti dal rapporto parlano di 118 milioni di utenti attivi sul PlayStation Network nel corso dell'intero anno fiscale, ossia 10 milioni in più rispetto ai 108 milioni dell'anno fiscale precedente. Nell'ultimo trimestre fiscale, per PlayStation 4 e PlayStation 5 sono state vendute complessivamente 72,6 milioni di unità software, ossia 4,6 milioni di unità in più rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente, in cui si fermarono a 68 milioni. I titoli first party hanno venduto 12,3 milioni di unità, ossia 2,8 milioni in più rispetto all'anno precedente, quando vendettero 9,5 milioni di unità. Il 77% dei software venduti sono stati giochi completi acquistati in formato digitale, con un risultato del 7% superiore rispetto a quello dello scorso anno per questo segmento di mercato. Insomma, dal punto di vista delle vendite software, PlayStation ha visto una crescita netta, dovuta probabilmente alla maggiore base installata. Nell'ultimo periodo va inoltre considerato il traino di Helldivers 2, che si è rivelato essere un grande successo sia su console che su PC. Si si. Detto ciò hanno venduto di più rispetto allo scorso anno o sbaglio? no perchè sentivo qua dentro di un mercato console in declino...
    • Se non fosse che hanno mancato per ben due volte i risultati a cui puntavano prima a 25 milioni e poi pure quello di 21 milioni 😉 (occhiolino) 
    • Sicuramente relegare un titolo a una sola piattaforma aumenta i rischi di non rientrarci. Probabilmente SE accettando i soldi di sony non ha fatto bene i suoi calcoli. Mi pare di capire che ci siano anche altro che non è andato come la dirigenza sperava. E un po' sono contento che si tratti di gassi e roba mobile. Non a caso tutti, in un modo o nell'altro stanno cercando come acqua nel deserto nuova utenza. PS intensificherà su PC. SE diminuirà gli accordi (già minoritari nella sua produzione) di esclusività. MS che già esce ovunque meno che su PS e Switch (in attesa che le piattaforme cloud diventino più popolari) sbarca su PS e Switch.  E' sintomo di un'industria che sta affrontando un nuovo problema: cattivi investimenti e costi di produzione necessitano di più entrate. Più vendite. Sottolineo VENDITE. E il club dei gamer, il recinto per quei prodotti è sempre lo stesso con l'aggravante che stanno cambiando le mode.  Momento molto delicato per l'industria. A occhio e croce nessuno tra i grandi publisher ci sta capendo molto. 
    • Direi che è decisamente per tutti la crisi
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