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Forza vs Gran Turismo


Emula

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Anche GT gira a 30fps. :roll3:

E indovina quale è stato il primo racing a girare 4k nativi 60fps?

Nduvina?

Si col ray tracing che forza non ha gira a 30fps.

I 4k nativi di fm7 sono possibili solo per il fatto che tecnicamente è un gioco per xbox 360 con pubblico ed alberi in 2d messi a croce come nei giochi su ps1, illuminazione inesistente,ombre precalcolate,fisica di guida ridotta all'osso e quant'altro...pure asfalt 8 ci andrebbe in 4k nativi su one x è si vedrebbe meglio :asd:

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La generazione metacritic rovinerà il gaming...

 

Facciamo il vostro giochino... GT1 ha 96... game, set and match.

 

Nduvina chi ha elevato il metacritic a saggezza estrema?

 

La disinformazione falla da un'altra parte, che leggere certe robe è tristissimo.

GT7 in game gira a 60fps, stacce.

 

Anche FH5.

Diglielo a Driver.

 

Si col ray tracing che forza non ha gira a 30fps.

I 4k nativi di fm7 sono possibili solo per il fatto che tecnicamente è un gioco per xbox 360 con pubblico ed alberi in 2d messi a croce come nei giochi su ps1, illuminazione inesistente,ombre precalcolate,fisica di guida ridotta all'osso e quant'altro...pure asfalt 8 ci andrebbe in 4k nativi su one x è si vedrebbe meglio :asd:

 

GT7 a 30fps non ha il RT ingame, esattamente come FH.

Lo ha nei replay e nel photomode.

 

Sul resto del messaggio posso tranquillamente sorvolare, non ha riscontro da nessuna parte, i video confronti ci sono pare che sono usciti insieme GT7 e FM7, non che ci passi 5 anni di differenza.

 

Però bravo che hai indovinato, il primo gioco racing su console a fare 4k nativi 60fps è proprio forza motorsport. :clap:

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Anche GT gira a 30fps. :roll3:

E indovina quale è stato il primo racing a girare 4k nativi 60fps?

Nduvina?

 

 

 

Boh guarda puoi cercare dove definisco GT7 merda? 88 è sicuramente sinonimo di ottimo titolo, ma nulla a che vedere con qualosa di imperdibile.

Semmai siete voi che lo elevate a qualcosa che non è.

 

"IL RE, L'ECCELLENZAH" ... ma ndove :asd:

 

Per i fanboy che parlavano già di realtah da GT6? :roll3:

Beh oggettivamente in molte componenti è un eccellenza come i modelli delle auto, l'illuminazione, il nuovo meteo dinamico,fisica di guida, design dei menù, colonna sonora e quant'altro. Per il resto puoi continuare a raccontartela quanto vuoi

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Beh oggettivamente in molte componenti è un eccellenza come i modelli delle auto, l'illuminazione, il nuovo meteo dinamico,fisica di guida, design dei menù, colonna sonora e quant'altro. Poi puoi continuare a raccontartela quanto vuoi

 

Certamente, i modelli delle auto e l'illuminazione sono tanta roba, non ho da ridire nulla a riguardo, mica nego l'evidenza.

Peccato per altri aspetti, come i danni, gli npc, l'IA, le condizioni di bagnato ... dove siamo ancora indietro, magari portassero pure questi aspetti (o alcuni di essi) a livelli eccellenti prenderebbe il 9 che tanto ambite. :book:

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Certamente, i modelli delle auto e l'illuminazione sono tanta roba, non ho da ridire nulla a riguardo, mica nego l'evidenza.

Peccato per altri aspetti, come i danni, gli npc, l'IA, le condizioni di bagnato ... dove siamo ancora parecchio indietro, magari portassero pure questi aspetti a livelli eccellenti prenderebbe il 9 che tanto ambite. :book:

Gli npc...va bene :roll3:

Le condizioni di bagnato sono il top assoluto in ambito racing, lascia perdere

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Ancora niente post dove ho scritto che GT7 è merda? Pensavo fosse facile trovarli.

Guarda che è il messaggio che stai facendo passare da due giorni, video in cui ritieni un gioco di 6 anni fa migliore, ia deficitaria, danni assenti ecc ecc...Serve davvero la frasina?

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Guarda che è il messaggio che stai facendo passare da due giorni, video in cui ritieni un gioco di 6 anni fa migliore, ia deficitaria, danni assenti ecc ecc...Serve davvero la frasina?

 

Beh si, perchè lo paragono ad un gioco che ha un metascore simile e che di certo merda non è, ossia FM7, che GT7 ha anche superato di poco.

Quelli che dicono merda di giochi da 86 di metascore sono i tuoi sodali console warrior :book:

 

Poi oh, se il metacritic non è più un argomento che va bene in CW basta dirlo e rendersi conto che rinneghereste 10 anni di Console War praticamente.

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Che bello giudicare un gioco senza averlo...

Tipico dei bozzi, non mi sorprende

 

Ce l'hai una xbox?

Immagino che tutti quelli che hanno smerdato Forza 7 per anni sugli aspetti per cui cala di qualità, abbiano tutti una xbox e ci abbiano giocato.

Ma ripeto, vedo il coraggio di criticare giochi veramente eccellenti come FH5, non mi sorprendo.

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Beh si, perchè lo paragono ad un gioco che ha un metascore simile e che di certo merda non è, ossia FM7, che GT7 ha anche superato di poco.

Quelli che dicono merda di giochi da 86 di metascore sono i tuoi sodali console warrior :book:

Guarda che puoi anche a cominciare a fare i minestroni e a metterla in caciara non è che me ne freghi molto.

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Ospite Utente cancellato 204

Ce l'hai una xbox?

Immagino che tutti quelli che hanno smerdato Forza 7 per anni sugli aspetti per cui cala di qualità, abbiano tutti una xbox e ci abbiano giocato.

Ma ripeto, vedo il coraggio di criticare giochi veramente eccellenti come FH5, non mi sorprendo.

Senti ho giocato più io gli sforza che tu nella tua intera vita, compreso quel merdone plasticosi di fh5 sulla console mangia teraflop.

Con me hai sbagliato persona, non ti conviene.

Prima di parlare, I giochi, IO LI GIOCO, questa è la differenza.

P. S

Torno a giocare a Gt7... Ho solo 3800km all'attivo... Non va bene

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Ce l'hai una xbox?

Immagino che tutti quelli che hanno smerdato Forza 7 per anni sugli aspetti per cui cala di qualità, abbiano tutti una xbox e ci abbiano giocato.

Ma ripeto, vedo il coraggio di criticare giochi veramente eccellenti come FH5, non mi sorprendo.

Io Forza 7 ce l'ho su PC, una versione nettamente superiore a quella di Xbox One, ma il pubblico 3D staticissimo rimane.

Così come rimangono gli alberi 2D in low res a un palmo dal tracciato.

O le texture della pista che sono slegate dall'asfalto.

O il bordopista che è separato dal tarmac con la squadra

O l'illuminazione pre-baked ma che nonostante questo nemmeno sono riusciti a rendere piena (manco a interagire con la vegetazione oh)

O i particellari degni di un F1 più che di un GT o un ACC

O i riflessi del tracciato totalmente irrealistici (nella realtà nessuno correrebbe in quelle condizioni, anche perché di circuiti così specchio non ce ne sono)

O le texture sulle auto meh

O ancora, l'utilizzo di auto con modelli risalenti a Forza Motorsport, uscito sulla prima Xbox.

O ancora, i danni che sono pure meno dettagliati di quelli di GT Sport.

 

E sull'IA, meglio che non metti bocca, perché è solo in Forza che si vedono porcate simili.

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  • Amministratore

Comunque dalle ultime immagini e dai video PS5 che ho visto mi sembra che abbiano migliorato rispetto ai trailer di presentazione.

 

Continuo a dire che possono fare di più con le piste (e a tutti quelli che mi dicevano che non potevano migliorarle ulteriormente da GT sport, beh, mi sembra che le abbiano migliorate e manco di pochissimo).

 

Ludicamente, pad e volante alla mano, vedo solo giocatori incredibilmente entusiasti e questo può solo farmi piacere.

 

Curioso di vedere cosa combineranno con il nuovo Motorsport (ed attribuirei il ruolo di giudice, dal punto di vista grafico, a Digital Foundry che sicuramente non mancherà di fare la sua analisi comparativa).

 

Ammesso e concesso che ormai mi sembra siamo arrivati ad un livello molto alto e, pur quanto meglio si possa realizzare in ambito racing, con GT7 mi sembra si stia in una botte di ferro.

 

A 19 euro lo recupero pure io, anche solo per farci un giro. Immagino ci vorranno anni ma vabbè. Magari arriva prima su Spartacus.

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Curioso di vedere cosa combineranno con il nuovo Motorsport (ed attribuirei il ruolo di giudice, dal punto di vista grafico, a Digital Foundry che sicuramente non mancherà di fare la sua analisi comparativa).

Ma guarda, se con FM8 non facessero -almeno graficamente- meglio di Gran Turismo 7... beh, sarebbe triste.

E non pretendo nemmeno le auto eh, mi basterebbe avere circuiti migliori (e neppure come fedeltà, mi accontenterei solo della resa a schermo).

Anche perché per le auto, se non le rifanno da zero continueranno ad essere peggiori di buona parte della concorrenza.

E considerando che ne hanno fatte 3-400 su asset Xbox One (e pure lì non fanno gridare la miracolo), dubito si rimettano a farle.

Anche perché fare ciò significherebbe solo una cosa: uscire al lancio con 2-300 auto al massimo, come FM5.

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Ospite Utente cancellato 204

Lato racing simarcade è il top, punto.

D'altronde voi giudicate le foto, o i video grabbati di youtube o le versioni ps4 spacciate per ps5, ma in fondo vi capisco... io invece giudico quello che vedo sul mio Oled, e se permetti è incredibile!

Il nurburgring di notte è semplicemente VERO come Le Mans!

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    • Ci sono più punti che penso debbano essere chiariti... 1. Possiamo portare il cloud gaming come confronto senza problemi, specificando che senza dubbio la qualità finale è migliore su quella PlayStation in termini visivi, ma non in termini di latenza. Il punto non è tanto trovare "pro e contro" dei due servizi tecnicamente parlando, bensì quello che offrono nel loro complesso. Su Xbox il cloud si adatta anche allo smartphone ed ai comandi touch (anche se non con tutti i giochi, ma il supporto arriva settimanalmente o quasi), su PlayStation no e questo fa già una grande differenza in termini di fruizione e disponibilità. 2. Il gamepass lo si cita più volte perché offre una scelta, che è quella del noleggio. Una scelta oggettivamente comoda per il consumatore che, dall'altra parte della barricata, manca. Non puoi noleggiare giochi first dal D1 su PS5. Su Xbox sì. Eppure, fino a non molto tempo fa, blockbuster era una grossa realtà che andava incontro alle esigenze del consumatore. Esisteva già e nessun consumatore ne lamentava l'esistenza. Che si lamentino le aziende è un conto, ma noi, in quanto consumatori, perché mai dovremmo lamentarci di avere anche questa possibilità? 3. Durante le conferenze annunciano di tutto, dai giochi che devono uscire prossimamente a quelli che usciranno in futuro, così come ha sempre fatto anche SONY negli anni passati (e per la quale veniva osannata da noi vecchi sonari). Mi sembra doveroso sottolinearne dunque la presenza massiccia. 4. Il mercato delle key è semplicemente l'ennesima scelta in più che ha il consumatore di approcciarsi all'acquisto di un titolo. Può non essere fondamentale o può essere di nicchia, ciononostante è lì, presente. Non è qualcosa di stupido, anzi, è un'opportunità. 5. Il crossbuy è tra le cose più utopistiche mai esistite, perché permette di acquistare un software (no, non solo first - per fare due esempi veloci, Evil Genius 2 e Like a Dragon me li ritrovo anche su PC) e poi poterlo utilizzare su più dispositivi senza dover effettuare nuovamente l'acquisto. Certo, non è supportato con tutti i titoli, ma sempre più giochi aggiungono questa funzione. Questo è un valore aggiunto per il consumatore, soprattutto se possiede anche un PC o se, in futuro, dovesse optare per l'acquisto. 6. Che le esclusive siano un male necessario a vendere l'hardware posso anche capirlo, ma io e te (come qualsiasi altro giocatore) non siamo SONY e Microsoft, siamo consumatori. Per noi ogni esclusiva è deleteria, perché nell'ipotesi in cui possiamo avere accesso ad una sola console per giocare, non possiamo godere di tutto il parco titoli presente nel mercato. Non credo possa esistere consumatore al mondo in grado di poter dire "Ah, menomale che questo gioco è solo su piattaforma Y!" Conviene a SONY? Molto bene e molto comprensibile, ma noi siamo i consumatori. A noi frega nulla di quanto intasca SONY... Essere Sonari non significa far parte del consiglio di amministrazione di SONY ed intascare soldi. Essere sonari significa decidere di spendere soldi per SONY, perché in cambio otteniamo qualcosa. Noi spendiamo. 7. SONY non è sconsiderata perché si butta sui GaaS a testa bassa. Lo è perché cancella TLOU ma lascia spazio a Concord. Mentre da un lato abbiamo Sea of Thieves e Grounded - che hanno concept "originali" nel mondo del gaming - mancavano entrambi nel mercato videoludico come "generi" e "tema" - di Hero Shooter FPS ce ne stanno a bizzeffe. Così come Portal, che possiamo catalogare come "scelta" per il consumatore, è nata con un concept fallace. Una PS Portal che funziona solo se a casa PS5 è accesa, quando con un Tablet o un telefonino puoi collegarti direttamente al cloud streaming, in che modo può essere catalogata come "una soluzione intelligente"? Che poi, aprendo una parentesi simpatica, si è tanto criticata Series S perché "una palla al piede"... quella non era una scelta mentre Portal lo è? Almeno Series S funziona senza dover comprare pure Series X... Che siano stati spesi soldi per ricerca, sviluppo e produzione credo sia ovvio, così come è ovvio che quando metti soldi da una parte li togli dall'altra - vedi i singleplayer che anche nei grafici sono meno dei multiplayer. Vedi ND che si è vista cancellata TLOU ed ha solo perso tempo quando poteva subito lavorare al suo prossimo grande titolo. 8. Microsoft non è una onlus, è un'azienda che si occupa anche di gaming. In questo momento, tra le aziende nel settore, è quella più vicina al consumatore. Ripeto: il motivo non è importante. Oggi è così. Quando non sarà più così le si darà addosso come si è fatto negli anni passati. 9. Nessuno è obbligato a pagare le patch dei giochi next-gen, ci mancherebbe. Si segnala però che dalle altre parti quelle patch sono gratis - e questo è l'ennesimo fatto che oggettivamente non può essere messo in discussione. 10. L'hardware ERA venduto sottocosto (PS4). Con PS5 non sono mai andati in perdita.
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