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Horizon zero dawn - 60fps update


Emula

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Sei incredibile eh ti hanno dato la patente a te del scovare ogni singola incoerenza nei post della gente. Come ci riesci a parlare di halo sul topic della patch a 60 di un gioco vecchio di 5 anni. Incredibile hai proprio il dente avvelenato

Dopo sta patch tocca capire dei due quello che sembra più vecchio di 5 anni!!

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Ma almeno sai cos'è un catafalco? è praticamente una Serie X addobbata:botteaSirio:

16346lk3w.jpg

xbox-series-x-pre-ordlrkfk.png

Un catafalco sarebbe una console con due tera in più e più piccola? Ah ok

Mi sa che non hai idea. Allora chiamamiamola towerstation5 o fat station 5. Sempre felice di far apprendere qualcosa cercando su google e glissando sull'ottima ingegnerizzazione di high Station 5

 

Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk

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Un catafalco sarebbe una console con due tera in più e più piccola? Ah ok

Mi sa che non hai idea. Allora chiamamiamola towerstation5 o fat station 5. Sempre felice di far apprendere qualcosa cercando su google e glissando sull'ottima ingegnerizzazione di high Station 5

 

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é talmente mal ingegnerizzata che con 2TF in meno performa meglio su quasi tutti i multy... pensa un pò che asino sto Cerny :ciaociao:

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Ma almeno sai cos'è un catafalco? è praticamente una Serie X addobbata:botteaSirio:

16346lk3w.jpg

xbox-series-x-pre-ordlrkfk.png

Stupendo quel catafalco, viene usato nelle messe tridentine (ormai ex :asd:) il giorno dei morti :sisi::sisi:

[automerge]1630183305[/automerge]

Sono abbastanza sicuro che abbiano sfruttato la fama del brand Playstation per minacciare gli sviluppatori e portarli a peggiorare le versioni Xbox.

Ascolta kilo, ma cosa ne pensi di questa Series X che non riesce a sputare fuori quel quid su carta? Cioè, capisci che c'è qualcosa che non torna

[automerge]1630183405[/automerge]

Vero, è quasi ai livelli del pop up di FH5

Ma cosa c'entra :roll3:

 

Con tutti i giochi proprio Horizon 5 :swear:

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Stupendo quel catafalco, viene usato nelle messe tridentine (ormai ex :asd:) il giorno dei morti :sisi::sisi:

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Ascolta kilo, ma cosa ne pensi di questa Series X che non riesce a sputare fuori quel quid su carta? Cioè, capisci che c'è qualcosa che non torna

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Ma cosa c'entra :roll3:

 

Con tutti i giochi proprio Horizon 5 :swear:

La colpa è di sony che paga tutti pe frenare il mostriciattolo ms.paga gli sviluppatori in modo da avere le versioni pari o migliori su ps5.talvolta di poco meglio su sx come contentino.

e’ un gombloddo! :asd:

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La colpa è di sony che paga tutti pe frenare il mostriciattolo ms.paga gli sviluppatori in modo da avere le versioni pari o migliori su ps5.talvolta di poco meglio su sx come contentino.

e’ un gombloddo! :asd:

Le versioni migliori di ps5 ultimamente vanno alla metà dei pixel....

 

 

 

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Stupendo quel catafalco, viene usato nelle messe tridentine (ormai ex :asd:) il giorno dei morti :sisi::sisi:

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Ascolta kilo, ma cosa ne pensi di questa Series X che non riesce a sputare fuori quel quid su carta? Cioè, capisci che c'è qualcosa che non torna

[automerge]1630183405[/automerge]

 

Ma cosa c'entra :roll3:

 

Con tutti i giochi proprio Horizon 5 :swear:

Penso che Cernia gliela messa in culo a Phil. Ora non resta che sperare nella lineup di esclusive. Sony una bella batosta la deve prendere a tutti i costi.

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Ospite Utente cancellato 61

Prova, se puoi, a far girare un gioco al doppio dei pixel con uno scarto di 4 fps...

Quando ci riesci mi chiami :asd:

 

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Il gioco non gira al doppio dei pixel. Il check board utilizza due frame diversi per ricreare il 4 k finale. Quella è solo la risoluzione di partenza perché sta tecnica funziona così. Dall' altra parte si è preferito utilizzare una risoluzione superiore solo su un asse per poi fare fare tutto allo scaler della console. I risultati a livello di immagine sono pressoché identici tanto che quelli di df si chiedono perché non abbiano usato la stessa tecnica su serie x dato che la versione ps5 è più stabile. La risposta è semplice. La legge ms che averlo più grosso è meglio. Non hanno capito ancora una mazza che sta gen, a livello tecnico, l'hanno presa da quella parte 🙄

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Il gioco non gira al doppio dei pixel. Il check board utilizza due frame diversi per ricreare il 4 k finale. Quella è solo la risoluzione di partenza perché sta tecnica funziona così. Dall' altra parte si è preferito utilizzare una risoluzione superiore solo su un asse per poi fare fare tutto allo scaler della console. I risultati a livello di immagine sono pressoché identici a livello di immagine tanto che quelli di df si chiedono perché non abbiano usato la stessa tecnica su serie x dato che la versione ps5 è più stabile. La risposta è semplice. La legge ms che averlo più grosso è meglio. Non hanno capito ancora una mazza che sta gen, a livello tecnico, l'hanno presa da quella parte 🙄

Che a livello benchmark non significa nulla...anzi ,qualcosa la dice,che ps5 ha sempre bisogno del chekboards dove su xsex non vi è motivo di esistere se non per recuperare 1 fps di media nell'intero gioco.

E sta storia che MS influenza il mondo è peggio del terrapiattismo...:asd:

Semplicemente gli sviluppatori ritengono che non ci sia la necessità di sbattersi per recuperare un tot frame utilizzando un palliativo(il giuoco non vale la candela)

 

Altrimenti series s sarebbe la miglior console sul mercato...per mantenere il target sugli fps si sacrifica la riso, e questo avviene anche su series s ed,anche se il checkboard è un'ottimo metodo per nascondere la cosa ,di sicuro non è mai migliore di una riso nativa.

 

Accettare la cosa non è da perdenti.

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Che a livello benchmark non significa nulla...anzi ,qualcosa la dice,che ps5 ha sempre bisogno del chekboards dove su xsex non vi è motivo di esistere se non per recuperare 1 fps di media nell'intero gioco.

E sta storia che MS influenza il mondo è peggio del terrapiattismo...:asd:

Semplicemente gli sviluppatori ritengono che non ci sia la necessità di sbattersi per recuperare un tot frame utilizzando un palliativo(il giuoco non vale la candela)

 

Altrimenti series s sarebbe la miglior console sul mercato...per mantenere il target sugli fps si sacrifica la riso, e questo avviene anche su series s ed,anche se il checkboard è un'ottimo metodo per nascondere la cosa ,di sicuro non è mai migliore di una riso nativa.

 

Accettare la cosa non è da perdenti.

Non è che se scrivi 1fps quando in realtà ci sono intere sezioni con 15+ fps in meno diventa vero

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Non è che se scrivi 1fps quando in realtà ci sono intere sezioni con 15+ fps in meno diventa vero

in realtà i 15 fps di differenza li ho visti solo su un gioco che andava alla stessa riso e di certo non erano a favore di ps5......:asd:

Il resto sono solo parti del gioco,momenti,frangenti.....che non influiscono sulla media.

 

In media lo scarto si attesta sempre tra gli 1 e 2 fps.

Questa è la realtà dati la mano,altrimenti non parliamo di benckmark ma solo di esperienza di gioco.

Gli sviluppatori valutano e programmano,il resto lo creano i tuoi twittatori tossici sul web.

 

Se poi tu ti esalti per il fatto che per 15 minuti di gioco ps5 performa meglio in ambito fps a scapito del 50% di riso....beh....:roll3:

 

A livello di esperienza di gioco potrai pur avere ragione...a livello di benckmark crei solo disinformazione.

Modificato da AsT Razarga3
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in realtà i 15 fps di differenza li ho visti solo su un gioco che andava alla stessa riso e di certo non erano a favore di ps5......:asd:

Il resto sono solo parti del gioco,momenti,frangenti.....che non influiscono sulla media.

 

In media lo scarto si attesta sempre tra gli 1 e 2 fps.

Questa è la realtà dati la mano,altrimenti non parliamo di benckmark ma solo di esperienza di gioco.

Gli sviluppatori valutano e programmano,il resto lo creano i tuoi twittatori tossici sul web.

 

Se poi tu ti esalti per il fatto che per 15 minuti di gioco ps5 performa meglio in ambito fps a scapito del 50% di riso....beh....:roll3:

I rettwatori tossici sono quelli che parlano di metà dei pixel facendo finta che non sia in azione una tecnica di ricostruzione... e poi si scopre che sono gli stessi che vedevano halo in 4k nativi con gli occhi dell amore quando in realtà andava a 1080p

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I rettwatori tossici sono quelli che parlano di metà dei pixel facendo finta che non sia in azione una tecnica di ricostruzione... e poi si scopre che sono gli stessi che vedevano halo in 4k nativi con gli occhi dell amore quando in realtà andava a 1080p

Qusesto è un esempio....dopodichè chiudo perchè non ho voglia di farmi bannare

 

Esempio per te e per chi ti segue..:asd:

Ad una data riso il frame si dimezza letteralmente.

 

A me sembra che il gomplotto sia dalla parte di sony ,altrimenti non si spiegherebbero queste differenze di versioni..

tutte uguali con la stessa riso e via...chi ci ha perso ci ha perso..:asd:

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Ospite Utente cancellato 61

Che a livello benchmark non significa nulla...anzi ,qualcosa la dice,che ps5 ha sempre bisogno del chekboards dove su xsex non vi è motivo di esistere se non per recuperare 1 fps di media nell'intero gioco.

E sta storia che MS influenza il mondo è peggio del terrapiattismo...:asd:

Semplicemente gli sviluppatori ritengono che non ci sia la necessità di sbattersi per recuperare un tot frame utilizzando un palliativo(il giuoco non vale la candela)

 

Altrimenti series s sarebbe la miglior console sul mercato...per mantenere il target sugli fps si sacrifica la riso, e questo avviene anche su series s ed,anche se il checkboard è un'ottimo metodo per nascondere la cosa ,di sicuro non è mai migliore di una riso nativa.

 

Accettare la cosa non è da perdenti.

Vabbè allora accetta che la versione Xbox ha una fluidità mediamente inferiore e amen😉

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Qusesto è un esempio....dopodichè chiudo perchè non ho voglia di farmi bannare

 

Esempio per te e per chi ti segue..:asd:

Ad una data riso il frame si dimezza letteralmente.

 

A me sembra che il gomplotto sia dalla parte di sony ,altrimenti non si spiegherebbero queste differenze di versioni..

tutte uguali con la stessa riso e via...chi ci ha perso ci ha perso..:asd:

Qui non stanno usando nessuna tecnica di ricostruzione (che non è a costo zero) e in ogni caso la differenza di risoluzione c'è perchè è un gioco in retro, non facciamo come col gioco di star wars.... gne gne gne PS5 gna farebbe a reggere la stessa risoluzione, poi hanno fatto la versione nextgen e a parità di risoluzione girava sempre meglio su PS5

 

PS

Nel frattempo un altro multy migliore su PS5 (ormai ho perso il conto) screen space reflection in moltissime zone su Serie X vs ray tracing nelle stesse su PS5

 

https://www.youtube.com/watch?v=M-tVzQkbOaA:648

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Qui non stanno usando nessuna tecnica di ricostruzione (che non è a costo zero) e in ogni caso la differenza di risoluzione c'è perchè è un gioco in retro, non facciamo come col gioco di star wars.... gne gne gne PS5 gna farebbe a reggere la stessa risoluzione, poi hanno fatto la versione nextgen e a parità di risoluzione girava sempre meglio su PS5

 

PS

Nel frattempo un altro multy migliore su PS5 (ormai ho perso il conto) screen space reflection in moltissime zone su Serie X vs ray tracing nelle stesse su PS5

 

https://www.youtube.com/watch?v=M-tVzQkbOaA:648

Guarda, ma che ci sia qualche gioco in cui ps5 abbia qualche effetti o in più, come in questo caso, o in meno come nel caso di cyberpunk e la sua città deserta:asd: ci può anche stare.

 

Pretendere di essere credibili nel dire heilaaaaa su ps5 gira meglio perché non scendono gli fps processando la metà dei pixel..... Beh, ripeto... Contento tu:asd:

 

 

 

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