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Halo Infinite: co-op dopo 3 mesi, forge dopo 6, campagna…


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Campagnahttps://www.youtube.com/watch?v=Yct2QKgF5e4 e multi giocatore al day one.

 

 

 

- Co-op will come in Season 2 (~3 months), Forge will come out in Season 2 (~6 months after launch), #1 priority is meeting quality and stability across all platforms, many technical complexities with Forge, for example

 

- Still working out details of the specific release day, but absolutely releasing this Holiday, will know release date soon

 

 

Niente co op al lancio è gravissimo, le campagne di Halo ruotano attorno ad essa, specie per la modalità leggendario. La cosa più grave è che la campagna di Halo è sempre stata pensata per la co-op, qui invece viene aggiunta dopo 3 mesi con un aggiornamento il che fa molto pensare. Sto gioco è un parto senza fine e il bimbo nascerà storto.

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Inserire la co-op in corsa dopo 3 mesi o entro i primi 3 mesi dal lancio, significa che concettualmente la campagna non è stata proprio pensata attorno a questa componente bensì ad una storia in solo dove ci sei solo tu e Master Chief.

 

Parliamo proprio di design dei livelli, la prima trilogia di Halo era costruita con questo aspetto ben saldo in mente. In uno sparatutto con un mondo di gioco così ampio, seppur non open world, e così diverso rispetto al passato...per me rimane una grande incognita e voglio vedere la libertà di gameplay nelle battaglie campali sia terra che aria come si affronterà con un altro giocatore.

 

Comunque meritano il 60/70 di metacritic a priori. Cosa stava per uscire un anno fa?

[automerge]1629538284[/automerge]

 

 

Tra un anno usciranno nuove recensioni per alzare il voto del lancio...

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Inserire la co-op in corsa dopo 3 mesi o entro i primi 3 mesi dal lancio, significa che concettualmente la campagna non è stata proprio pensata attorno a questa componente bensì ad una storia in solo dove ci sei solo tu e Master Chief.

 

Parliamo proprio di design dei livelli, la prima trilogia di Halo era costruita con questo aspetto ben saldo in mente. In uno sparatutto con un mondo di gioco così ampio, seppur non open world, e così diverso rispetto al passato...per me rimane una grande incognita e voglio vedere la libertà di gameplay nelle battaglie campali sia terra che aria come si affronterà con un altro giocatore.

 

Comunque meritano il 60/70 di metacritic a priori. Cosa stava per uscire un anno fa?

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Tra un anno usciranno nuove recensioni per alzare il voto del lancio...

Ma capisco male io o sto tizio afferma che di fatto non erano pronti e per non rimandarlo nuovamente si sono inventati che è un servizio e lo rilasciano a pezzi? Dopo un anno di delay...fossi un fan di halo inizierei a prendere il rosario...

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Inserire la co-op in corsa dopo 3 mesi o entro i primi 3 mesi dal lancio, significa che concettualmente la campagna non è stata proprio pensata attorno a questa componente bensì ad una storia in solo dove ci sei solo tu e Master Chief.

 

Parliamo proprio di design dei livelli, la prima trilogia di Halo era costruita con questo aspetto ben saldo in mente. In uno sparatutto con un mondo di gioco così ampio, seppur non open world, e così diverso rispetto al passato...per me rimane una grande incognita e voglio vedere la libertà di gameplay nelle battaglie campali sia terra che aria come si affronterà con un altro giocatore.

 

Comunque meritano il 60/70 di metacritic a priori. Cosa stava per uscire un anno fa?

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Tra un anno usciranno nuove recensioni per alzare il voto del lancio...

Da quando lo fanno i 343 l campagna di halo è semplicemente single player

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Beh la scelta era rimandarlo di nuovo (e skippare pure quest'anno prendendosi altra merda ) o farlo uscire così.

 

Si sì e vero, secondo me avrebbero preso tanta cacca pure a rilasciare solo il multi per cui hanno fatto questa operazione

La mia domanda è, se lo rilasciavano un anno fa che era?

Un atto della campagna e due mappe multi?

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