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Dead Space


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Peccato sia solo next gen, cmq non mi smuove quasi nulla per quanto giochi anche io remake, remastered mi pare si stia partendo male preferisco DS 4 fatto a modo. Ma ehi ormai questo è l'andazzo mo pure le directors' cut arrivano sciambola
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Ospite Utente cancellato 113

Si cazzo :metal:

contentissimo se fosse il vociferato remake del primo (il migliore) almeno in teoria non dovrebbero fare danni.

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Ospite Utente cancellato 61

Comunque divertente che ci voglia ea per i giochi only next gen :roll3:

Ehm...mi sembra sia il loro primo titolo:look:

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A me sta sul culo che sia un remake e non un capitolo nuovo :/

 

non è RE che necessitava di stravolgere i comandi.

Invece secondo me è invecchiato male, l'ho giocato un pò di tempo fa e i comandi sono molto legnosi. Quindi ben venga un remake del primo! Anche perché un quarto capitolo a chi lo avresti fatto sviluppare?

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Ancora devo giocare Re VIII che coi videogiochi sono un cagasotto, mi sa che questo è moooolto peggio :asd:

Però vale la pena giocare entrambi, magari senza Dual Sense che sennò infarto ma devo farcela :sisi:

Ma sulla data d'uscita si sa qualcosa?

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Ospite Utente cancellato 204

Peccato sia solo next gen?

 

ma siamo a metà 2021 e ancora vogliamo andare appresso alle console costruite nel 2012

Ti meravigli del commento da chi viene? :ahsisi:

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  • Amministratore

All'epoca non lo giocai. Non avevo ancora PS3 o un PC all'avanguardia. Lo dovetti seguire tutto su YouTube da Markiplier e caspita se mi piaceva...

 

Questa volta sarà diverso!

 

Lo seguirò da Markiplier (sperando che lo porti) perché a giocarlo mi cago in mano. :sisi:

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Se non fanno caxxate, tipo non riuscire ad essere all'altezza dell'atmosfera e del "sapore" che lascia/lasciava la versione originale, mioissimo su PS5!
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    • Il problema è che non sono molti i titoli in MS che vendono in modo importante. L'ultimo è stato Starfield (e più che altro su Steam dove i ricavi per il publisher sono inferiori). Forza è andato male, Hifi anche. Redfall anche. Se fossi i NinjaT e Obsidian.. oggi, non dormirei sereno. Poi MS considera due fattori. Uno sono le vendite come tutti gli altri. L'altro è il boost che dai agli abbonamenti (che sono di fatto un deterrente alla vendita al dettaglio). Se il pass resta al palo, i nuovi giochi sono considerati poco remunerativi in chiave servizio. Ora io non so bene come la vedi tu ma a me Hellblade 2 non pare un titolo mainstream. E avowed è metà e metà. Quindi se veramente la profittabilità di un singolo gioco è il motivo per chiudere un team.. sì.. non dormirei tranquillo fossi in ognuno di loro.     Riguardo il marketing. Se i titoli MS sono pubblicizzati a chi segue i canali MS, c'è un problema. Perchè parlano a voi. Che lo scaricherete sul pass.. a cui siete già abbonati.  
    • non prendiamoci in giro, io ho una ps1 che non mi legge piu i giochi, ormai sono belli che andati tutti quei giochi. alla fine ti rimane un mucchio di cianfrusaglia, altro che possedere i giochi a vita, in questo mondo tutto quello che possediamo è momentaneo, ormai non me ne frega piu una mazza di possedere un pezzo di plastica, abbonamento e sono apposto.
    • Perché devo usarlo sulla nuova console? Ho da poco rispolverato motrstorm e ps3, tutti i capitoli con server chiusi, ma con lo split screen fino a 4 giocatori. Non ho problemi di patch e server, visto che il gioco me lo godo lo stesso con persone fisiche o accanto a me o da solo vi siete fatti (coloro che appoggiano i servizi) trascinare nel loro modo di concepire il mondo del gaming, easy. A me è un problema che non tange 😃 anzi, se questi servizi affondano sono solo più contento!😁  
    • dai questo vale per tutti i giochi anche per quelli che non hanno always online, anche un ciberpunk dove hai comprato una copia fisica tra un decennio magari hai cambiato 2 generazioni di console e quel gioco sulle nuove console non te lo riconosce o magari hanno dismesso i server che aggironano il gioco, sai che bello giocare a ciberpunk con il gioco senza patch. Ma poi il bello è che nessuna software house si vuole tenere conservato a vita i giochi che sviluppa,  gli scoccia conservare terabyte su terabyte di dati perche gli costa soldi farlo, tipo come i vecchi giochi da cabinato anni 90, se non fosse per gli utenti appassionati che hanno conservato quei giochi si sarebbero persi.
    • Però si sapeva da subito visto la natura del gioco, bastava evitarne l'acquisto anche scatolato. Nessuna sorpresa  Easy peasy
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