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PS plus a 47,6 milioni di iscritti su 120+ milioni di base installata - Il Gamepass quali numeri vuole raggiungere ?


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Ospite Utente cancellato 90

Dal mercato PC in primis e dal mercato casual in secundis (serie S), che sono quelli più grandi.

 

Domanda, se hai poca pecunia e non hai cosi tanta passione da organizzarti come abbiamo fatto noi da giovani, quanto margine di penetrazione puoi avere?

Perché con una series s o una ps5 digital, al massimo acceleri di qualche anno il passaggio alla next gen per chi aveva una piattaforma old, con una roba come il gamepass al massimo fa si che il bambino che prima si comprava cod e fifa, ora si faccia il pass per accedere a più contenuti (ma se prima su chiudeva su due titoli, ora dubito preferisca 10 euro di pass per roba che non conosce rispetto a 10 euro per una skin che gli invidieranno, lì diventa un discorso di verticalizzazione), quindi di nuovi utenti proprio, che partono da zero, sempre stati ai margini dell'interessamento, mettere in conto 299€ di console (di cui sanno che in futuro avranno spese ipotetiche come i 249€ per l'ssd aggiuntivo) + 120€ annui di pass, è davvero così allettante?

 

Io, personalmente, penso che queste formule vadano a permeare delle aree oggi scomode alla platea attuale di gamer ma poco ad un bacino più ampio.

Lavoro o studio per alcuni periodi fuori sede, non vogliono spendere troppo mi faccio pass o now e mi accontento del cloud, oppure ho un fratello più piccolo che non è esigente, anziché rifilargli una console vecchia la permuto e gli do una series s e il pass lo usiamo in due (ma anche qui, 2 utenti live erano prima e due utenti live sono ora).

 

Del resto oggi come oggi, l'utenza pass è principalmente ex-utenza rimodulata più che utenza alla sua prima console, del resto come sottolineava qualcuno nei post precedenti, ancora non si è coperto il numero dell'attuale utenza xbox, ergo campa cavallo.

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Del resto oggi come oggi, l'utenza pass è principalmente ex-utenza rimodulata più che utenza alla sua prima console, del resto come sottolineava qualcuno nei post precedenti, ancora non si è coperto il numero dell'attuale utenza xbox, ergo campa cavallo.

e mai lo scorpiremo.

Io mi immagino la dirigenza MS che a domande dirette risponde "gne gne gne gow su cellulare :sfilzadifaccinerotolanti: noi c'avemo il passs!!!!!!"

Il che spiegherebbe sia la poca chiarezza sui dati che certi commenti che si leggono in giro :sisi:

 

Ma se pure arrivassimo a conoscere quel numero resterebbe comunque poco indicativo non avendo altri dati quel quadro generale:

Quando spendono per le produzioni interne (prima o poi le faranno eh...)? quanto pagano per affittare i giochi da terzi? quanto costa l'infrastruttura? ci sono suddivisioni a percentuale? quanto è il margine che sono disposti a considerare "a fondo perduto" prima che debbano iniziare a guadagnare?

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“Rafforzare i nostri talenti”.

 

Quando non puoi permetterti di comprare gli Zenimax o Square di turno, tocca parlare così.

 

Io davvero a Sony gli auguro di farsi trovare pronta perché a partire dal 2024/25 l’output numerico di Xbox sotterrerà qualsiasi produttore. Prima o dopo la manutenzione al motore finisce e si inizia a correre.

 

Signore perdona loro perché non sanno quello che fanno. Ma sanno quello che non fanno. La messa sta per finire e servono nuovi operai per la vigna.

Hanno chiuso gli studi piu’ talentuosi e riesumato scorregge umane come i Bend Studios affidando loro un progetto enorme sulla fiducia del non aver prodotto nulla per 15 anni. Questa e’ la Sony che foraggia talenti. Ed io spadello come Cracco.

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Hanno chiuso gli studi piu’ talentuosi e riesumato scorregge umane come i Bend Studios affidando loro un progetto enorme sulla fiducia del non aver prodotto nulla per 15 anni. Questa e’ la Sony che foraggia talenti. Ed io spadello come Cracco.

Oltre che menare pugni, sai anche cucinare. Sei da sposare allora. :birra:

[automerge]1622059083[/automerge]

Domanda, se hai poca pecunia e non hai cosi tanta passione da organizzarti come abbiamo fatto noi da giovani, quanto margine di penetrazione puoi avere?

Perché con una series s o una ps5 digital, al massimo acceleri di qualche anno il passaggio alla next gen per chi aveva una piattaforma old, con una roba come il gamepass al massimo fa si che il bambino che prima si comprava cod e fifa, ora si faccia il pass per accedere a più contenuti (ma se prima su chiudeva su due titoli, ora dubito preferisca 10 euro di pass per roba che non conosce rispetto a 10 euro per una skin che gli invidieranno, lì diventa un discorso di verticalizzazione), quindi di nuovi utenti proprio, che partono da zero, sempre stati ai margini dell'interessamento, mettere in conto 299€ di console (di cui sanno che in futuro avranno spese ipotetiche come i 249€ per l'ssd aggiuntivo) + 120€ annui di pass, è davvero così allettante?

 

Io, personalmente, penso che queste formule vadano a permeare delle aree oggi scomode alla platea attuale di gamer ma poco ad un bacino più ampio.

Lavoro o studio per alcuni periodi fuori sede, non vogliono spendere troppo mi faccio pass o now e mi accontento del cloud, oppure ho un fratello più piccolo che non è esigente, anziché rifilargli una console vecchia la permuto e gli do una series s e il pass lo usiamo in due (ma anche qui, 2 utenti live erano prima e due utenti live sono ora).

 

Del resto oggi come oggi, l'utenza pass è principalmente ex-utenza rimodulata più che utenza alla sua prima console, del resto come sottolineava qualcuno nei post precedenti, ancora non si è coperto il numero dell'attuale utenza xbox, ergo campa cavallo.

Se l'offerta a un certo punto diverrà irresistibile, i primi a muoversi sarà proprio l'utenza PS4 e PS5, ossia buona parte dei vecchi boxari con 360. Poi si apre all'infinito: PC, mobile, Xcloud. Il bacino è enorme.

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Ospite Utente cancellato 90

Oltre che menare pugni, sai anche cucinare. Sei da sposare allora. :birra:

[automerge]1622059083[/automerge]

 

Se l'offerta a un certo punto diverrà irresistibile, i primi a muoversi sarà proprio l'utenza PS4 e PS5, ossia buona parte dei vecchi boxari con 360. Poi si apre all'infinito: PC, mobile, Xcloud. Il bacino è enorme.

 

Si ma torniamo sempre lì, è un'enorme bacino di gente a cui non è mai fregato una ceppa dei VG, per convincerli non credo che basti un buon rpg.

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Ospite Utente cancellato 369
Dovrei avere incubi per un gioco di 5 anni fa che non si sa quando arriva su PC? Quindi voi non dormite da anni.
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.Come fa un abbonamento come il gamepass che ufficialmente costerebbe 3 volte il plus/live,associato ad un brand come xbox che vale meno della metà di ps,a raggiungere i numeri necessari per rendere il servizio il nuovo business model ?

Sarebbe bello si riuscisse a rispondere a questo senza sbattere i piedini e buttarla su e allora le foibe....

 

ma forse questo sbattere i piedini è già la risposta :)

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Ospite Utente cancellato 369
Gli abbonamenti ci sono già (Plus e Now), gaas non capisco dove stia scritto, i f2p hanno la sezione apposita nello store da quando esistono, il mobile non pregiudicherà i giochi console e su PC arriva roba della scorsa gen. Stai nella merda dal 2013 e parli agli altri di incubi? Continuiamo così allora che sto benissimo.
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Dovrei avere incubi per un gioco di 5 anni fa che non si sa quando arriva su PC? Quindi voi non dormite da anni.

Tra l'altro è già stato giocabile su PC per mesi sul now

 

Ormai si è capito che alcuni dei giochi vecchi di anni e anni che su PS non generano più entrate li portano su PC per farci altri soldi da investire in nuovi progetti, strategia molto opinabile senza dubbio, ma vedere un bozzaro (dove TUTTI i giochi escono al D1 su PC in versione migliore) che vuole trollare sull'argomento è come vedere un cinese col pisello di 2 centimetri che vuole trollare Rocco Siffredi dicendogli che ce l'ha piccolo

Modificato da Emula
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Slide di sony, i peggiori incubi si stanno materializzando...

[ATTACH type=full]4707[/ATTACH]

Ottimo invece, abbiamo la conferma che stanno portando i giochi su PC per creare nuovi fan sulle IP PlayStation, quindi i giochi PS5 saranno esclusive (tra l'altro prossimo gioco su PC è Uncharted 4 vedo)
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Ospite Utente cancellato 90

Tra l'altro è già stato giocabile su PC per mesi sul now

 

Ormai si è capito che alcuni dei giochi vecchi di anni e anni che su PS non generano più entrate li portano su PC per farci altri soldi da investire in nuovi progetti, strategia molto opinabile senza dubbio, ma vedere un bozzaro (dove TUTTI i giochi escono al D1 su PC in versione migliore) che vuole trollare sull'argomento è come vedere un cinese col pisello di 2 centimetri che vuole trollare Rocco Siffredi dicendogli che ce l'ha piccolo

 

Quel che è assurdo è che gongolano per uno scenario in cui comunque avrebbero già perso la partita su cui MS fa all in. Ha senso? :mumble:

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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