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Resident Evil Village: le recensioni


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Quando dicevo che grilletti adattivi e Audio 3D avrebbero fatto molta più differenza che 1 o 2 frame in poiù di qua o di la...

 

screenshot.1hmk5e.png

 

La demo io l'ho giocata su PS4 senza nessuno dei due ed evidentemente fanno una bella differenza, soprattutto sul gunplay scadente salvandolo in calcio d'angolo

 

 

Dicono 10 ore circa

Ma perchè l'audio 3D dovrebbe essere un punto a favore di PS5?

Xbox ha l'audio 3D da anni che funziona esattamente come il miracoloso tempest engine eppure non mi sembra che sia stato portato come punto a favore :asd:

 

Senza contare che RE8 su XBOX supporta Dolby Atmos che, per chi ha un impianto che lo supporta, rende di colpo Windows Sonic/Tempest Engine un rutto nell'universo dei suoni

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Ma perchè l'audio 3D dovrebbe essere un punto a favore di PS5?

Xbox ha l'audio 3D da anni che funziona esattamente come il miracoloso tempest engine eppure non mi sembra che sia stato portato come punto a favore :asd:

 

Senza contare che RE8 su XBOX supporta Dolby Atmos che, per chi ha un impianto che lo supporta, rende di colpo Windows Sonic/Tempest Engine un rutto nell'universo dei suoni

Esatto, sto famoso Tempest Engine lo stanno pompando da mesi quando sia su PC che su Xbox sono anni che si gioca in esclusiva col dolby atmos, che sarà pure a pagamento ma lo puoi usare su qualsiasi media. Io ho collegato una soundbar 2.1 compatibile atmos sia su PC che su series x, si sente una madonna e posso sfruttarla pure per vedere Netflix e co.

 

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Ma perchè l'audio 3D dovrebbe essere un punto a favore di PS5?

Xbox ha l'audio 3D da anni che funziona esattamente come il miracoloso tempest engine eppure non mi sembra che sia stato portato come punto a favore :asd:

 

Senza contare che RE8 su XBOX supporta Dolby Atmos che, per chi ha un impianto che lo supporta, rende di colpo Windows Sonic/Tempest Engine un rutto nell'universo dei suoni

Dolby atmos che per essere usato necessita di acquisto di licenza a parte e che i risultati siano migliori del TE è tutto da dimostrare.

Tra l'altro quando ho scritto quel post non si sapeva ancora la differenza più grande tra le due versioni : caricamenti istantanei su PS5 e con schermate fisse su Serie X

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Esatto, sto famoso Tempest Engine lo stanno pompando da mesi quando sia su PC che su Xbox sono anni che si gioca in esclusiva col dolby atmos, che sarà pure a pagamento ma lo puoi usare su qualsiasi media. Io ho collegato una soundbar 2.1 compatibile atmos sia su PC che su series x, si sente una madonna e posso sfruttarla pure per vedere Netflix e co.

L'atmos su xbox è supportato solo da una manciata di titoli, tutti i media de che... Poi con la soundbar 2.1 me lo immagino sto sound della madonna, come no :asd:

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Dolby atmos che per essere usato necessita di acquisto di licenza a parte e che i risultati siano migliori del TE è tutto da dimostrare.

Tra l'altro quando ho scritto quel post non si sapeva ancora la differenza più grande tra le due versioni : caricamenti istantanei su PS5 e con schermate fisse su Serie X

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L'atmos su xbox è supportato solo da una manciata di titoli, tutti i media de che... Poi con la soundbar 2.1 me lo immagino sto sound della madonna, come no :asd:

Ma una manciata di cosa che praticamente quasi tutti i tripla a lo usano...in ogni caso sappi che il suono migliora anche nei giochi che non hanno il supporto completo...e si ti assicuro che anche con una buona soundbar 2.1 si sente da dio, non c'è bisogno per forza del 5.1 o 7.1.

 

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Ma una manciata di cosa che praticamente quasi tutti i tripla a lo usano...in ogni caso sappi che il suono migliora anche nei giochi che non hanno il supporto completo...e si ti assicuro che anche con una buona soundbar 2.1 si sente da dio, non c'è bisogno per forza del 5.1 o 7.1.

 

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Mazza...ci sono sound bar 2.1 che pare di stare al cinema.

Io ho ascoltato una bose che mi ha fatto crescere i capelli di un cm

 

Comunque, finalmente si è capito dove è andato a finire quel contratto tra sony e capcom :nei caricamenti.

Meglio così, si vede che tutto torna al suo posto:asd:

 

 

 

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Ospite Utente cancellato 61

Mazza...ci sono sound bar 2.1 che pare di stare al cinema.

Io ho ascoltato una bose che mi ha fatto crescere i capelli di un cm

 

Comunque, finalmente si è capito dove è andato a finire quel contratto tra sony e capcom :nei caricamenti.

Meglio così, si vede che tutto torna al suo posto:asd:

 

 

 

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Si è visto pure dove sn i 20 TF in più nel raytaracing. Nei 4 Frames in più ogni morto di papa:sisi: Ah vero avete pure il retro joypad. Best console of ever:sisi:

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Ospite Utente cancellato 113
quando si parla di atmos e 3d audio si parla della spazialità del suono e li senti citare soundbar ed audio ad alto volume :asd:
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quando si parla di atmos e 3d audio si parla della spazialità del suono e li senti citare soundbar ed audio ad alto volume :asd:

L'equazione volume più alto = suono migliore è uno dei principi fondamentali del nabbo. È la causa per cui nel mondo della musica le case discografiche spingono da anni per un volume sempre più alto che ha portato a una qualità del sonoro sempre peggiore

https://it.wikipedia.org/wiki/Loudness_war

Modificato da Emula
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Ve bene tutto ma cosa razzo c’entra l’audio 3d con una soundbar?!mica è compatibile la cosa. E soprattutto io ho una soundbar bose 2.1, rispetto ad un 7.1 ma anche un 5.1 è una caccola a confronto. Non sto dicendo che si sente male eh

 

 

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Si è visto pure dove sn i 20 TF in più nel raytaracing. Nei 4 Frames in più ogni morto di papa:sisi: Ah vero avete pure il retro joypad. Best console of ever:sisi:

Ma poi sfido a trovare uno al mondo che senza contatore di frames sa distinguere un calo a 53 fps da uno a 51, e allo stesso tempo sfido a trovare uno che non riesce a distinguere caricamenti istantanei da caricamenti con schermata fissa.... qua non è il sonaro che vuole avere sempre ragione è che i fatti gli danno ragione. Dalla console che doveva avere "una gen di vantaggio sui multy" anche il boxaro più moderato si aspettava infinitamente di più

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Ma poi sfido a trovare uno al mondo che senza contatore di frames sa distinguere un calo a 53 fps da uno a 51, e allo stesso tempo sfido a trovare uno che non riesce a distinguere caricamenti istantanei da caricamenti con schermata fissa.... qua non è il sonaro che vuole avere sempre ragione è che i fatti gli danno ragione. Dalla console che doveva avere "una gen di vantaggio sui multy" anche il boxaro più moderato si aspettava infinitamente di più

Ma se ci hai fatto il win in ogni confronto,ricordo ancora marvel che con una riso minore e 3 fps in più nelle cut è stata la scusa per decretare la vittoria ps5 :asd:

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Si è visto pure dove sn i 20 TF in più nel raytaracing. Nei 4 Frames in più ogni morto di papa:sisi: Ah vero avete pure il retro joypad. Best console of ever:sisi:

:prrr:

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Ma se ci hai fatto il win in ogni confronto,ricordo ancora marvel che con una riso minore e 3 fps in più nelle cut è stata la scusa per decretare la vittoria ps5 :asd:

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:prrr:

Certo ma su serie x da cosa era controbilanciato? Texture migliori? Migliore illuminazione? Caricamenti più veloci?

Sincero non ricordo.

Qua abbiano 2 frame di differenza contro un caricamento istantaneo dall'altro lato, quale delle due caratteristiche sono percepite ictu oculi?

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Ma se ci hai fatto il win in ogni confronto,ricordo ancora marvel che con una riso minore e 3 fps in più nelle cut è stata la scusa per decretare la vittoria ps5 :asd:

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:prrr:

Non mi risulta su avengers ci fossero caricamenti istantanei su serie x e a schermate fisse su PS5. Dalla console dei 25 teraflop vs 9 (cit.) ci si aspettava ben altro

[automerge]1620597551[/automerge]

Certo ma su serie x da cosa era controbilanciato? Texture migliori? Migliore illuminazione? Caricamenti più veloci?

Sincero non ricordo.

Qua abbiano 2 frame di differenza contro un caricamento istantaneo dall'altro lato, quale delle due caratteristiche sono percepite ictu oculi?

Che poi ci sono anche parti dell'analisi di RE8 in cui il framerate va meglio su PS5 ma quelle si fa finta di non vederle :angel2:

screenshot.32xkme.png

Modificato da Emula
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Ospite Utente cancellato 90

Ma una manciata di cosa che praticamente quasi tutti i tripla a lo usano...in ogni caso sappi che il suono migliora anche nei giochi che non hanno il supporto completo...e si ti assicuro che anche con una buona soundbar 2.1 si sente da dio, non c'è bisogno per forza del 5.1 o 7.1.

 

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L'atmos così come l'audio 3d, non servono semicemente a sentire meglio la qualità del suono rispetto al tv bensì a distinguere la provenienza dei suoni e quindi permettere al giocatore di muoversi già solo orientandosi a orecchio e non necessariamente a vista.

Purtroppo con la soundbar 2.1 questo lo fai male così come si è sempre faticato a farlo negli ultimi 20 anni di peodotti stereofonici.

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quando si parla di atmos e 3d audio si parla della spazialità del suono e li senti citare soundbar ed audio ad alto volume :asd:

Se è per questo pure di cuffie. :botteaSirio:

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Non mi risulta su avengers ci fossero caricamenti istantanei su serie x e a schermate fisse su PS5. Dalla console dei 25 teraflop vs 9 (cit.) ci si aspettava ben altro

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Che poi ci sono anche parti dell'analisi di RE8 in cui il framerate va meglio su PS5 ma quelle si fa finta di non vederle :angel2:

screenshot.32xkme.png

Hai ragionissima :sisi:

 

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C'hai perso una nottata... calcolando poi che su series x sta affrontando 4 nemici contro i 2 di ps5. :botteaSirio:

Si in effetti su pataccas X va a 60 granitici, a trovare un punto in cui cala ci ho messo ore... ah no è la sagra dei cali pure li :botteaSirio:

Modificato da Emula
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