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PS5 Vs Series X: chi vincerà? Saranno le slide di Cerny, o le spacconerie di Phil Spencer?


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se se, con quella gpu di kakka voglio vedere come li renderizza a schermo tutti quei dati, ormai vi siete convinti che SSD è l'estensione della ram:asd:, SSD come una seconda gpu, e cpu.

 

Fantastico come la GPU di One X con 6 TF GCN sia mostruosa e fantastica, capace di reggere tutto a 4K nativi e quella di PS5 con 10.3 TF RDNA2 sia una "GPU di kakka"

 

coerenza portami via

Modificato da Emula
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Ospite Utente cancellato d

Certezza basata su?

Sui fatti. First party divisi in team più piccoli per dare un supporto costante al gamepass.

A eccezione di halo, gears ecc.

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Fantastico come la GPU di One X con 6 TF GCN sia mostruosa e fantastica, capace di reggere tutto a 4K nativi e quella di PS5 con 10.3 TF RDNA2 sia una GPU di kakka

 

coerenza portami via

 

No, non è una GPU di kakka. È una GPU oggettivamente peggiore di quella utilizzata su SeX.

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Bravo. Vediamo anche la stessa cosa sull'SSD panacea di tutti i mali. Ok?
Vediamo tanto i giochi escono io non ho in mano la verità ci soni tantissimi fattori che ancora non conosciamo affondo, sicuramente sulla carta x ha qualcosa in più.

 

Inviato dal mio CLT-L09 utilizzando Tapatalk

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Ospite Utente cancellato d

Tipo Dreams intendi?

Vabbè quello non è nemmeno un gioco

 

Inviato dal mio GM1900 utilizzando Tapatalk

Si, solo che Dreams ha avuto un tempo di sviluppo di tipo 6 anni e il risultato è uno dei pochi giochi rivoluzionari della gen, mentre ad esempio in ninja theory che sono divisi in 3 (o 4? non ricordo) dubito che ciascuno dei team avrà 6 anni di tempo e quindi i "giochi" che usciranno saranno quello che saranno. Per me il problema di xbox sarà sempre Microsoft, non il numero di teraflops.

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Ospite Utente cancellato 204

Ancora con queste storie.

Scusa ma se Mara sarà un Survival horror dalla durata di 8/10 ore, graficamente buono e con una buona storia...a me che frega se l'hanno fatto in 2 anni e con l'unreal engine 4 piuttosto che in 6 con il decima engine?

Comunque vedremo..

Tanto ora sono solo ipotesi sia le mie che le tue.

Solo che io non le spaccio per verità le mie

 

 

 

 

Dovresti vergognarti un po' , c'è poco da rettificare.

 

Inviato dal mio GM1900 utilizzando Tapatalk

Vergognarmi di cosa scusa?

Per aver storpiato il nome di un gioco che si è rivelato un totale fallimento e su cui i bozzi riponevano le loro speranze?

Questa è buona!

No dico sul serio...

No words... Bah

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Ospite Utente cancellato 61

Vergognarmi di cosa scusa?

Per aver storpiato il nome di un gioco che si è rivelato un totale fallimento e su cui i bozzi riponevano le loro speranze?

Questa è buona!

No dico sul serio...

No words... Bah

Fidati meglio rispondere ad altri trovi più soddisfazione🙄

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Fantastico come la GPU di One X con 6 TF GCN sia mostruosa e fantastica, capace di reggere tutto a 4K nativi e quella di PS5 con 10.3 TF RDNA2 sia una GPU di kakka

 

coerenza portami via

la cpu della ps5 in confronto a quella della xbox sx è kakka.

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Ospite Utente cancellato 204

Fidati meglio rispondere ad altri trovi più soddisfazione🙄

Ma figurati jotaro se mi pongo il problema!

Solo che mi fanno riflettere certe affermazioni atte ad ingigantire situazioni che manco esistono... Bah...

Tutto per aver storpiato il nome di un gioco... Ripeto... No words

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Ospite BuYo

Claims that the PS5’s SSD will magically translate into better graphics performance relative to the Xbox Series X are even farther from the truth. Both the PS5 and the Xbox Series X have extremely fast storage solutions that, in the current scenario are well into the diminishing returns end of the storage speed spectrum.

The Xbox Series X has an SSD that delivers “only” 2.4 GB/s of throughput. Yet, this is fast enough that Microsoft’s confident in being able to implement features like Quick Resume and the Velocity Architecture. With storage that’s so fast the system’s already running into other bottlenecks on both platforms, there isn’t much more that the PS5’s SSD can do in practical terms.

At the end of the day, both the PS5 and Xbox Series X deliver a genuine generational leap over eighth-gen consoles, and that’s something to look forward to. However, at least this generation, Sony will be on the back foot with respect to performance, and no amount of spin is likely to change that.

 

fonte: https://www.notebookcheck.net/The-Playstation-5-s-no-loading-SSD-is-a-gimmick-here-s-why.458660.0.html

 

Io non so cosa vi aspettate dall'SSD rivoluzionario di Sony ma quasi sicuramente state pompando troppo le vostre aspettative.

 

In b4: chi ha scritto l'articolo è un coglione, ovviamente. :azz:

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fonte: https://www.notebookcheck.net/The-Playstation-5-s-no-loading-SSD-is-a-gimmick-here-s-why.458660.0.html

 

Io non so cosa vi aspettate dall'SSD rivoluzionario di Sony ma quasi sicuramente state pompando troppo le vostre aspettative.

 

In b4: chi ha scritto l'articolo è un coglione, ovviamente. :azz:

 

C'è chi pompa le aspettative e chi si ostina a definire hardware di kakka quello di PS5...

 

Ognuno la vede a modo suo. Ai giochi l'ardua sentenza :sisi:

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fonte: https://www.notebookcheck.net/The-Playstation-5-s-no-loading-SSD-is-a-gimmick-here-s-why.458660.0.html

 

Io non so cosa vi aspettate dall'SSD rivoluzionario di Sony ma quasi sicuramente state pompando troppo le vostre aspettative.

 

In b4: chi ha scritto l'articolo è un coglione, ovviamente. :azz:

 

Già scritto un po' ovunque, caricamenti piu' veloci ed una quantità di asset maggiore nell'unità di tempo.

Poi parleranno i giochi as usual. :)

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Ospite Utente cancellato d

Ancora con queste storie.

Scusa ma se Mara sarà un Survival horror dalla durata di 8/10 ore, graficamente buono e con una buona storia...a me che frega se l'hanno fatto in 2 anni e con l'unreal engine 4 piuttosto che in 6 con il decima engine?

Comunque vedremo..

Tanto ora sono solo ipotesi sia le mie che le tue.

Solo che io non le spaccio per verità le mie

Non c'è niente di male se ti piacciono i walking simulator. Solo mi chiedo a cosa servano tutt sti teraflops :perv:

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    • Ci sono più punti che penso debbano essere chiariti... 1. Possiamo portare il cloud gaming come confronto senza problemi, specificando che senza dubbio la qualità finale è migliore su quella PlayStation in termini visivi, ma non in termini di latenza. Il punto non è tanto trovare "pro e contro" dei due servizi tecnicamente parlando, bensì quello che offrono nel loro complesso. Su Xbox il cloud si adatta anche allo smartphone ed ai comandi touch (anche se non con tutti i giochi, ma il supporto arriva settimanalmente o quasi), su PlayStation no e questo fa già una grande differenza in termini di fruizione e disponibilità. 2. Il gamepass lo si cita più volte perché offre una scelta, che è quella del noleggio. Una scelta oggettivamente comoda per il consumatore che, dall'altra parte della barricata, manca. Non puoi noleggiare giochi first dal D1 su PS5. Su Xbox sì. Eppure, fino a non molto tempo fa, blockbuster era una grossa realtà che andava incontro alle esigenze del consumatore. Esisteva già e nessun consumatore ne lamentava l'esistenza. Che si lamentino le aziende è un conto, ma noi, in quanto consumatori, perché mai dovremmo lamentarci di avere anche questa possibilità? 3. Durante le conferenze annunciano di tutto, dai giochi che devono uscire prossimamente a quelli che usciranno in futuro, così come ha sempre fatto anche SONY negli anni passati (e per la quale veniva osannata da noi vecchi sonari). Mi sembra doveroso sottolinearne dunque la presenza massiccia. 4. Il mercato delle key è semplicemente l'ennesima scelta in più che ha il consumatore di approcciarsi all'acquisto di un titolo. Può non essere fondamentale o può essere di nicchia, ciononostante è lì, presente. Non è qualcosa di stupido, anzi, è un'opportunità. 5. Il crossbuy è tra le cose più utopistiche mai esistite, perché permette di acquistare un software (no, non solo first - per fare due esempi veloci, Evil Genius 2 e Like a Dragon me li ritrovo anche su PC) e poi poterlo utilizzare su più dispositivi senza dover effettuare nuovamente l'acquisto. Certo, non è supportato con tutti i titoli, ma sempre più giochi aggiungono questa funzione. Questo è un valore aggiunto per il consumatore, soprattutto se possiede anche un PC o se, in futuro, dovesse optare per l'acquisto. 6. Che le esclusive siano un male necessario a vendere l'hardware posso anche capirlo, ma io e te (come qualsiasi altro giocatore) non siamo SONY e Microsoft, siamo consumatori. Per noi ogni esclusiva è deleteria, perché nell'ipotesi in cui possiamo avere accesso ad una sola console per giocare, non possiamo godere di tutto il parco titoli presente nel mercato. Non credo possa esistere consumatore al mondo in grado di poter dire "Ah, menomale che questo gioco è solo su piattaforma Y!" Conviene a SONY? Molto bene e molto comprensibile, ma noi siamo i consumatori. A noi frega nulla di quanto intasca SONY... Essere Sonari non significa far parte del consiglio di amministrazione di SONY ed intascare soldi. Essere sonari significa decidere di spendere soldi per SONY, perché in cambio otteniamo qualcosa. Noi spendiamo. 7. SONY non è sconsiderata perché si butta sui GaaS a testa bassa. Lo è perché cancella TLOU ma lascia spazio a Concord. Mentre da un lato abbiamo Sea of Thieves e Grounded - che hanno concept "originali" nel mondo del gaming - mancavano entrambi nel mercato videoludico come "generi" e "tema" - di Hero Shooter FPS ce ne stanno a bizzeffe. Così come Portal, che possiamo catalogare come "scelta" per il consumatore, è nata con un concept fallace. Una PS Portal che funziona solo se a casa PS5 è accesa, quando con un Tablet o un telefonino puoi collegarti direttamente al cloud streaming, in che modo può essere catalogata come "una soluzione intelligente"? Che poi, aprendo una parentesi simpatica, si è tanto criticata Series S perché "una palla al piede"... quella non era una scelta mentre Portal lo è? Almeno Series S funziona senza dover comprare pure Series X... Che siano stati spesi soldi per ricerca, sviluppo e produzione credo sia ovvio, così come è ovvio che quando metti soldi da una parte li togli dall'altra - vedi i singleplayer che anche nei grafici sono meno dei multiplayer. Vedi ND che si è vista cancellata TLOU ed ha solo perso tempo quando poteva subito lavorare al suo prossimo grande titolo. 8. Microsoft non è una onlus, è un'azienda che si occupa anche di gaming. In questo momento, tra le aziende nel settore, è quella più vicina al consumatore. Ripeto: il motivo non è importante. Oggi è così. Quando non sarà più così le si darà addosso come si è fatto negli anni passati. 9. Nessuno è obbligato a pagare le patch dei giochi next-gen, ci mancherebbe. Si segnala però che dalle altre parti quelle patch sono gratis - e questo è l'ennesimo fatto che oggettivamente non può essere messo in discussione. 10. L'hardware ERA venduto sottocosto (PS4). Con PS5 non sono mai andati in perdita.
    • Nella mia personalissima top 5 dei giochi più spettacolari dell'epoca PS1. Bellissimo, lo riscarico volentieri!
    • Anche stavolta con tutta la buona volontà non sono riuscito ad andare oltre la prima ora circa. Cmq complimenti ai NT. È il primo gioco che riesce a rappresentare fedelmente lo stato mentale di una donna durante il giorni del ciclo... 
    • effettivamente non è capace a creare una immagine di un treno con i personaggi iconici della xbox, addirittura mi mette mario e sonic sul treno, quando fanno le presentazioni di questa IA fanno capire che sono capaci di fare cose straordinarie e poi non sono capaci di fare una immagine che gli chiedi.
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