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Reveal di PS5 OGGI - in Live con Gamesurvivors [16:30]


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Tra l'altro tutto TUTTO l'aspetto legato all'audio presentato da Cerny è assolutamente in linea con quanto già presentato su XBOX. Mi ritengo un tecnofilo, un tech enthusiast, non c'è sostanzialmente nulla all'infuori dell'SSD che possa definirsi 'premium'.

Non mi pare di aver sentito che Series X monti un chip audio dall’architettura simile al Cell in grado di gestire più di 5000 fonti sonore contemporanee con potenza equivalente a 8 core Jaguar in toto.

 

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Hai super ragione ma qui è il bue che dà del cornuto all’asino. Avete fatto una gen intera a dire che le differenze non si vedevano (i sonori invece dicevano di si, lasciamo stare che c’erano tante cose a fare la differenza, ma prendiamo solo questo adesso) ora state facendo lo stesso ma non è che per magia ora è giusta la cosa. Bisogna essere coerenti, c’è qualcuno che ha detto che ps5 sia più potente? Qua non si può dire neanche di aspettare di vedere il prezzo perché già si parte sbagliato è assurda la cosa. Discorso retro è una barbonata assurda non si capisce perché abbiano fatto così

 

 

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Ma hai ragione per carità, solo che non devi dirlo a me perché io non sono mai stato boxaro..

L'ho presa al lancio One ma non ho mai detto nulla sui 900p o sul Kinect 2,Dx12 e Cloud Power.... Mai,se no postate pure gli screen.

Ti apprezzo perché hai ammesso una presa per il culo evidente(la retro).

Altri preferirebbero perdere un piede piuttosto che ammetterlo.

 

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Ospite Utente cancellato 90
Non è che se PS5 appare fortemente bilanciata in ogni sua componente, allora Series X non la è o la è meno. È estremamente bilanciata anch'essa. L'unico bilanciamento a favore di PS5 sarà nel prezzo. Ma di certo non è xbox la console dei compromessi a 'sto giro. :)

Vero anche questo, diciamo che cerny ha spiegato bene il come, xbox ha ciò che serve ma non sappiamo quanto in là si siano spinti.

 

Esempio scemo, l'nvme a 2,4GB/s fa pensare che sia un normale ssd che trovi oggi sul mercato, probabilmente un samsung visto che anche i chip ram dell'attuale gen li forniva lei. Cerny ieri ha spiegato che l'ssd di ps5 gode di 6 livelli di priorità che puoi avere nell'accedere ai dati e che altri ssd commerciali né hanno invece solo 2 perché semplicemente sono generali pourpuse e non specifici da gaming. Se quello di series x, nel suo apparire così standard, avesse quei soli 2 livelli di proprietà, vuol dire che si c'è una decompressore di asset a sgravare la CPU ma li si sono fermati, mentre di là hanno fatto qualche passo in più che può avere effetti per chi sviluppa.

 

Se ci fosse questo tipo di differenza tanto sull'ssd quanto sul resto della machhina, beh non è detto che ci sarà poi tutta sta differenza nei giochi, diversamente se così non fosse e anche MS avesse spinto così tanto, beh anche quello lo vedremo nei giochi e se ne prenderà atto con tutta la tranquillità del caso mentre ci sarà che parla di fegati esplosi ecc. a far da sottofondo.

 

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Questo post di risposta può palesare solo tre cose:

1) non hai capito che lavoro ci sia da fare sulla retrocompatibilitá.

2) lo sai ma fai lo gnorri.

3) lo sai ma giochi sul fattore tempo per dire "eh però gne gne"

 

Quale delle 3 mi consigli di scegliere?

 

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4) Ti vogliono rivendere le Remastered per l'ennesima volta.

Altro che 4theplayers

No io comunque non ne avrei fatto niente Retro fossi stato in Sony.

Tanto i miei discepoli mi avrebbero giustificato lo stesso

 

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Ospite Utente cancellato 90
Tra l'altro tutto TUTTO l'aspetto legato all'audio presentato da Cerny è assolutamente in linea con quanto già presentato su XBOX. Mi ritengo un tecnofilo, un tech enthusiast, non c'è sostanzialmente nulla all'infuori dell'SSD che possa definirsi 'premium'.

Non credo sia nei piani di sony offrire qualcosa di premium, non l'ha fatto né con Ps4 né con pro, non inizierà con Ps5 né con una eventuale 5 pro.

 

 

 

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  • Amministratore

La performance reale della console in toto la avremo con i primi giochi e le prime analisi, mi aspetto che Series X sia avanti nell’equivalente di 7-8 fps, ma al contempo sono anche sicuro che Cerny abbia avuto le sue motivazioni per sparare il clock a manetta (Vuole puntare tutto sul fillrate?).

 

C’è ancora da aspettare

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Ospite Utente cancellato 90
4) Ti vogliono rivendere le Remastered per l'ennesima volta.

Altro che 4theplayers

No io comunque non ne avrei fatto niente Retro fossi stato in Sony.

Tanto i miei discepoli mi avrebbero giustificato lo stesso

 

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Ok la 1 allora.

 

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Ma piantala, che quel commento su Switch lascia trasparire una faziosità che ormai ha offuscato qualsiasi tua capacità di ragionare.

 

Era una provocazione se non l'hai capito,caro ultimo.

Visto che il prezzo adesso è diventato così importante.

Ma che discorso del cazzo è il prezzo,scusate.

La scorsa gen One costava 100€ in più e era inferiore..

Adesso magari Series x costerà sempre 100€ in più ma sarà superiore .

Ora siete tutti Mondo convenienza?

Cioè se si guarda il prezzo allora ,ripeto,si piglia Switch o PS4 2013.

 

 

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Ospite Ste_84

La performance reale della console in toto la avremo con i primi giochi e le prime analisi, mi aspetto che Series X sia avanti nell’equivalente di 7-8 fps, ma al contempo sono anche sicuro che Cerny abbia avuto le sue motivazioni per sparare il clock a manetta (Vuole puntare tutto sul fillrate?).

 

C’è ancora da aspettare

Una decina circa, più o meno, il processore della X avrà più o meno gli stessi pregi e difetti della Ps5.

Comunque 10fps in più sono tanti, ho calcolato che il vantaggio della X varia tra il 10 ed il 20% rispetto alla Ps.

Non è tanto a livello di potenza effettiva , ma quanto basta per essere più stabile come console sui multipiatta e muovere più velocemente le animazioni . Non una grandissima differenza

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    • La mia opinione è la medesima scritta nel topic di la riguardo gli abbonamenti. L'utenza, soprattutto console, è focalizzata su pochi giochi totalizzanti, il resto è tutto flop tranne franchise forti e qualche eccezione sporadica che riesce a trovare una finestra di lancio corretta. (Baldur's gate 3, Elden Ring ad esempio) Se i giochi a questa gente non riesci a darglieli e farglieli giocare manco con un abbonamento, figuriamoci se li pagano 80 euro cadauno. Ad 80 euro il pubblico mass market (soprattutto console) compra solo i giochi rinomati e le mode del momento, questa è la verità. La percezione e la svalutazione dei prodotti non la portano gli abbonamenti, ma i F2P ed i GaaS in generale. Senza considerare poi l'aspetto culturale, nel mercato console non c'è ricambio generazionale, le nuove generazioni di ragazzi stanno su telefono oppure quelli più attivi che si guardano twitch, cercando di emulare i loro streamer e si fanno i PC a loro volta.
    • A quanto pare non passa manco nell’esclusività con la station 5 vedendo i profitti, mamma che disastro 
    • https://notizie.virgilio.it/giovanni-toti-indagato-per-falso-dati-covid-gonfiati-per-avere-piu-vaccini-nuove-accuse-sanita-1619436   Toh ma guarda, chi lo avrebbe mai detto?  
    • La mia personalissima impressione è che semplicemente sia caduto il mito delle esclusive che fanno vendere le console e che non esistono più le condizioni per cui legare un prodotto a una piattaforma (anche di successo) porti vantaggi sia al produttore del gioco che alla piattaforma (un po' quello che era successo con Octopath per Switch) Oggi è impensabile non uscire su PC (l'hanno capito anche gli ultimi dei giapponesi), invece per quanto riguarda il discorso Nintendo sono più scettico (che la roba arrivi su Xbox solo di rimbalzo siamo tutti d'accordo). Sicuramente ti garantisce di continuare a esistere nel mercato giapponese, ma una roba alla Final Fantasy, che ha sempre basato tutto sulla messa in scena e sui valori produttivi, è proponibile su una console che avrà comunque diverse limitazioni tecniche?   Per come la vedo io, i progressi tecnologici recenti non hanno portato a esperienze di gioco veramente nuove e in grado di far sembrare obsolete quelle presenti sul mercato, quindi molti giocatori si accontentano di stare dove stanno e di usufruire di quello di cui possono usufruire
    • Ma forse perché un po' tutti non abbiamo pensato al ricambio generazionale, dando per scontato che le console sono le più comode per giocare, senza bene tenere a mente quali sono le esigenze dei giovani di oggi. Onestamente ero convinto che il problema fossero i prezzi alti, non alla portata dei giovani, eppure anche servizi come il pass (che hanno prezzi accessibili ed economici) non aiutano a sviluppare la crescita. Ad una certa non capisco se il problema risiede nella pessima reputazione di Xbox, o se sta proprio scemando l'interesse per le console. IMHO fa bene MS a buttarsi in ogni dove, il problema è che deve saperlo fare.
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