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Patch (mod) a 60fps anche per Bloodborne


Liquidsnake

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una ripassatina grafica da Blupoint????..............tanto per avere un nuovo Next su Ps5? From sono capre , a partire dall alone del * Noi facciamo giochi senza difficoltà e supercriptici per pochi eletti * .....ho finito Bloodborne e Sekiro giusto per nn essere subito attaccato , ma nn condivido i giochi senza difficoltà e dove devi ricostruirti Tu la storia con la lore xchè manco 1 storia san raccontare Modificato da Superfrog
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Patch amatoriale applicabile solo su PS4 *rotte*.

 

Interessante che qualcuno ci abbia lavorato su e che addirittura i 60fps stanno su PS4 (chissà se sono traballanti o meno)...

Questo comunque getta un'ombra sul lavoro di From Software / Japan Studio, che evidentemente si sono sbattuti poco e continuano a sbattersene.

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Aveva già mostrato in passato che i 60 erano fattibili droppando la res, buono che stia rilasciando il suo lavoro alla community.

 

Però non è una news che interessa al 99.99% del pubblico, è più roba da smanettoni e data miner(l'autore della patch ha un ottimo canale YouTube dove fruga negli asset di vari giochi From)

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Che mi preoccupa sinceramente non è tanto che non fanno la patch ufficiale per i 60fps su Bloodborne, io sto già pensando che FS utilizzerà lo stesso identico motore grafico per Elden Ring ("open world").

 

200.gif

Bisogna vedere come sarà sto OW. Potrebbero fare come TW3, macro-aree invece che un area unica ecc, e su next ti fanno caricamenti istantanei grazie all'ssd (ricordiamoci che deve girare su current).

 

Però guardando a a Sekiro fecero un ottimo lavoro (su midgen, pulitissimo, zero bug, glitch, pop up o stuttering ecc).

 

Certo però che sento che Elden ring uscirà a marzo 2022, ne sono certo ormai, faranno uguale come con Sekiro:sisi:

 

 

Per bloodborne...imho basterebbe mettere l'ICE team per farlo girare a 4k/60 fps con caricamenti istant, imho stanno aspettando di droppare una remaster.

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Patch amatoriale applicabile solo su PS4 *rotte*.

 

Interessante che qualcuno ci abbia lavorato su e che addirittura i 60fps stanno su PS4 (chissà se sono traballanti o meno)...

Questo comunque getta un'ombra sul lavoro di From Software / Japan Studio, che evidentemente si sono sbattuti poco e continuano a sbattersene.

Su PS4 scalando la risoluzione a 720p, non é un lavoro di ottimizzazione. Grazie che si ci arriva a 60fps. Comunque bella cosa. Modifico, quindi é solo per PS4 mod...

[automerge]1612960651[/automerge]

Ma parlare di mod su console (jailbreackate) ha senso? :mumble:

Ho inoltrato senza leggere bene l'articolo. É solo per console PS4 modificate. Scusate, si può chiudere

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    • Io penso che al di la della console war, oggi qui per fortuna molto ridimensionata, ognuno di noi vada a leggere e prenda seriamente in considerazione solo le testate che ritiene di un certo livello. Io per esempio faccio così.
    • La SONY che amo è tutta qui: Il futuro di cui vado parlando da qualche anno (anche in tema metaverso) è 1:1 quello che si vede nel video: Esattamente come lo immagino e lo desidero. Dai SONY.
    • Le recensioni intese come il classico articolo da tot caratteri col voto che condiziona il meta è ormai un vecchio fossile di un’epoca d’oro dell’editoria videoludica, è l’unica cosa che ancora hanno per sentirsi superiori all’influencer di turno che ormai già fa più numeri di loro e  che fidelizza di più, perché su un mezzo più veloce e diretto ormai hanno perso tutto, non fanno più informazione perché si limitano a riportare ciò che altri dicono sui social, non hanno più anteprime esclusive perchè ormai le hanno anche gli streamer, non sono più veicolo principale per gli annunci perché i vari PlayStation, Nintendo Xbox ecc usano canali propri  gli rimangono le recensioni e le marchette per il gioco grande di turno per fare da vetrina e la console war nelle News per generare traffico, fa più editoriali uno YouTuber medio che tratta videogiochi che un sito specializzato ormai  Conviene avere quei due, tre YouTuber/giornalisti di riferimento di cui si ha fiducia e di cui si conoscono bene i gusti, anche se opposti ai propri perché fa sempre bene sentire anche loro  per il resto è più intrattenimento ormai che vero giornalismo 
    • Daccordo con te, pienamnete. Certo poi mi chiedo quale parere devo prendere per buono quando una recensione dice una cosa e un'altra l'esatto contrario (e non parlo del voto , beninteso). Infatti ormai le recensioni per quanto mi riguarda non sono indicative di nulla, giusto magari capire che tipo di gioco è leggendo un po diversi pareri e cercando di capire se è una cosa che può interessarmi (ma devo dire che ormai è tantissimo tempo che non mi baso piu' sulle recensioni per decidere se acquistare/giocare qualcosa)
    • A quel punto però bisogna dire che le recensioni vanno lette per capire quale metro di giudizio il recensore vuole applicare, perché prima di quel numero c’è magari un articolo di 3000 caratteri dove è espresso quel pensiero  se prendiamo tipo un recensore molto critico sugli open world di stampo classico alla horizon, ghost o assassin’s creed che argomenta bene il perché secondo lui sono ormai metodologie datate di costruire un mondo e le sue attività intorno ad esso perché nel mezzo hai avuto Zelda, elden ring ecc posso accettare un 7 anche ad un’opera tecnicamente di grande spessore, perché rappresenta la visione del recensore  il numeretto  non condiziona neanche più le vendite un 9 non vende più di un 8, dunque il problema in ambito videoludico rimane solo per le tifoserie, altrimenti non ci sarebbe il problema di accettare un 7 come un 8 o un 9 a un titolo, dovrebbe essere la normalità A che servono 100 recensioni su uno stesso prodotto altrimenti ?   proprio per avere tanti pareri diversi  La colpa è sicuramente anche dei publisher che usavano il meta come metro per dare bonus ai dipendenti o decidere quali serie far morire o meno 
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