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Nuove info Elden Ring e Bloodborne 2


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Dalle pagine del forum videoludico di ResetEra, il sedicente insider di From Software conosciuto come "Omnipotent" condivide tutta una nuova serie di indiscrezioni su Elden Ring e Bloodborne 2, i due attesissimi kolossal soulslike della casa di sviluppo nipponica (il primo già confermato, l'altro solo rumoreggiato). In base a quanto condiviso dall'insider, le alte sfere di From Software starebbero cercando di infondere originalità nel progetto di Elden Ring trasformandone il mondo di gioco in uno scenario completamente esplorabile che sarà reso ancora più realistico e "autentico" dalla presenza di un ciclo giorno/notte, di condizioni atmosferiche variabili e di una fauna "intelligente". A detta di Omnipotent (che già in passato aveva svelato dettagli su Elden Ring e Sekiro Shadows Die Twice, facendo capire di essere apparentemente molto vicino allo studio giapponese), gli animali e le creature che andranno a popolare l'universo fantasy di Elden Ring cambieranno posizione in funzione dell'ora in-game e assumeranno comportamenti diversi per fare in modo che "il mondo di gioco respiri: Elden Ring condividerà lo stesso DNA dei precedenti giochi di From Software, ma culminerà in qualcosa che sarà molto diverso dal passato". Queste indiscrezioni si ricollegano inevitabilmente ai rumor sul mondo di gioco dinamico di Elden Ring che sono circolati in rete nelle ultime settimane. Per quanto riguarda invece Bloodborne 2, e il suo eventuale approdo su PlayStation 5, l'insider afferma che lo sviluppo del titolo non è iniziato e attualmente non sembra essere in programma, dunque non esiste certezza riguardo la possibilità di vedere un sequel dell'acclamato Bloodborne. Come di consueto, vi invitiamo a considerare queste indiscrezione per ciò che sono, ossia delle voci di corridoio condivise da una fonte non verificabile.

 

Everyeye

Modificato da Aquan
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MMM se forsse vero il fatto che Elden Ring possa essere diverso(almeno in parte) dai passati progetti di From Software, almeno per me, è un bene; infatti diciamo che non amo i classici soulslike. Poi l'accento sul mondo esplorabile non mi dispiace. In ogni caso sono rumor e bisogna prenderli con le pinze, però se tutto questo fosse confermato non mi dispiacerebbe, ecco.
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Su Bloodborne 2 (che IMHO continua a non aver senso di esistere, seppur lo giocherei) non è che ci fossero tante speranze, su Elden Ring aspetto di vedere quanto mi attira dai trailer.

 

Ammetto, rivedendo la copertina italiana di Vogue illustrata da Amano, che un gioco da FS col suo chara lo vorrei :look:

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Su Bloodborne 2 (che IMHO continua a non aver senso di esistere, seppur lo giocherei) non è che ci fossero tante speranze, su Elden Ring aspetto di vedere quanto mi attira dai trailer.

 

Ammetto, rivedendo la copertina italiana di Vogue illustrata da Amano, che un gioco da FS col suo chara lo vorrei :look:

Quoto pienamente.

 

Bloodborne 2 non ha senso a livello narrativo.

 

Inviato dal mio SM-G965F utilizzando Tapatalk

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MMM se forsse vero il fatto che Elden Ring possa essere diverso(almeno in parte) dai passati progetti di From Software, almeno per me, è un bene; infatti diciamo che non amo i classici soulslike. Poi l'accento sul mondo esplorabile non mi dispiace. In ogni caso sono rumor e bisogna prenderli con le pinze, però se tutto questo fosse confermato non mi dispiacerebbe, ecco.

 

Io invece temo che sia un souls-like open world, che è un'accoppiata che secondo me non può coesistere, quindi sarà peggio di quello che vorrei rofl.gif

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Io invece temo che sia un souls-like open world, che è un'accoppiata che secondo me non può coesistere, quindi sarà peggio di quello che vorrei rofl.gif

Perchè no se il level design resta di alto livello , non vedo il problema di introdurre mappe piú grandi, già con Sekiro hanno fatto un lavoro magistrale

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Io invece temo che sia un souls-like open world, che è un'accoppiata che secondo me non può coesistere, quindi sarà peggio di quello che vorrei rofl.gif

 

Ma daaai appunto non può coesistere, come si può mettere insieme un soulslike con un open world? Cioè proprio le meccaniche delle due tipologie di gioco sono diverse.

Però vabbè io ci spero, cerco di essere ottimista.. :sisi:

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Io continuo a sperare in BB2, dato che per me Bloodborne è il gioco della gen..

Ma a sto punto la vedo dura..

Anche il discorso narrativo potrebbero riprenderlo, magari ambientando il gioco prima dei fatti accaduti in BB!

E sarebbe una ficata atomica secondo me vedere come si è arrivati a quel punto

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Mi pare di no

Però credo che sia scontato che esca anche su current-gen

 

Dipenderà dalle cose che hanno in mente...tipo la questione animali che cambiano zone ecc se sono tanti e devono proprio camminare verso le zone diverse e quindi non c'è tipo un caricamento fra mattina e sera (ammettendo che cambiano per quel motivo) c'è molto da far girare, e deve girarci per bene....parliamo dei from che con i Dark Souls e BB hanno fatto "macelli" in giochi alla fine piccoli come zone...probabilmente quindi coinviene a tutti che esca solo su next-gen :asd:

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Per quanto riguarda Elden Ring questa faccenda del Mondo di gioco vivo è intrigante, sicuramente vogliono espandere la storia delle ronde e degli altri cacciatori in giro per la mappa in Bloodborne, li ovviamente fu una cosa più abbozzata, qui in un open world sono curioso di vedere che tipo di passi avanti hanno fatto, ma se Omnipotent se ne è uscito con questo aspetto, a naso è una feature che non buttali li tanto per...

 

Su BB2 c'è poco da dire invece, Miyazaki stesso lo scorso anno disse che era Sony che doveva muoversi, lui lo farebbe anche oggi.

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Io pretendo almeno una trilogia come i Dark per Bloodborne. Non possono limitarsi a un solo capitolo.

 

 

Certo che possono. Se vedono che vendendo multipiattaforma come Sekiro, Dark Souls, Elden Ring guadagnano di più, perchè mai dovrebbero fare un Bloodborne 2 per Sony?

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    • No, Giappone. Loro hanno bisogno di Switch più di una Xbox o di una PS5, il motivo è semplice ed è quello che vado ripetendo come un folle che parla da solo in mezzo alla strada: è il gaming che si adatta alle esigenze del consumatore, non il contrario. In Giappone lavorano 24 ore al giorno, passano le loro giornate sui treni, nelle stazioni, nei cafè, nei parchi... Sono perennemente in giro. Hai visto quant'è l'età media di un giapponese? Non è solo l'alimentazione a base di pesce e verdure, ma è anche la vita che conducono, si muovono sempre. Nintendo switch vende a vagonate perché si adatta perfettamente a quello stile, come quando hanno venduto i loro DS. Una console portatile è l'unica piattaforma di intrattenimento che possono concepire, per questo è l'unica che prendono davvero in considerazione. In occidente switch ha venduto meno perché siamo dei pesaculo da competizione. Lavoriamo meno di un Giapponese e siamo più avvezzi alla sedentarietà.
    • ...E non ha venduto una mazza, come volevasi dimostrare. E la cosa buffa è che se ne lamentano pure. Prendere una saga morta e sepolta da quasi 30 anni, riproporla ad un prezzo assurdo che va tra i 60 e gli 80€ e si lamentano che non vendono. Questi titoli hanno un "valore" commerciale che non supera i 40€ di day one, metterlo a prezzi più alti è semplicemente un modo facile per non venderlo. Eh vabbè, ora svalutatelo così a 10€ Ve lo compro.
    • In verità avrei risposto a tutto,ma per la impossibilità di confutare le risposte sappiamo entrambi il motivo. Hai una visione fiabesca del mercato videogiochi,ognuna cerca di spillarti soldi dalle tasche,chi in maniera più aggressiva e chi meno. nintendo non trovi un gioco in sconto manco a piangere in aramaico antico,eppure vendono milioni di console/videogames….Setta!!! sony: utilizza la sua posizione per fare soldi,ma parti dal presupposto che chi compra PlayStation sia quasi costretto ad accettare tutto,ma,e mi ripeto,se acquistano è perché nessuno li obbliga e ritengono il prodotto valido(console/pad/accrocchi/videogames) Microsoft:ultima ruota del carro da 4 gen,e che fai quando sei sempre ultimo e prendi sberle dalle piccole Sony/nintendo? le provi tutte,da creare servizi all you can eat ad acquistare editori interi e tutto ciò che sta nel mezzo,fine ultimo?cercare di entrare nelle tue tasche e magari aumentare la sua base di utenza. a parti inverse vedevi la vera Microsoft. i numeri(e utenza) ci dicono che il mercato preferisce gli approcci Sony/nintendo,che sia tutto bello e spettacolare su Xbox  lo dice solo l’utenza boxara(sparita anch’essa da 360 o semplicemente tornata da dove era venuta). il mercato tradizionale ha già raggiunto il suo tetto,sia pc o consoles,solo che quando diventi ridondante per l’utenza è la tua piattaforma che diventa inutile,sega perché non ha avuto la forza/risorse è diventata un publisher,Nintendo si è reinventata con Wii e dopo il flop wiiu con switch,con switch 2 sarà uguale,è comunque vista come console ibrida da/o affiancare al pc/ps/xbox sony dopo la debacle pa3 ha tirato fuori masterpiece a nastro e con ps4 e ps5 ha mantenuto la rotta(con la 5 allargando anche al mercato pc senza snaturare la sua anima e andando incontro ai gusti attuali(gaas)). La differenza attuale è che per poter giocare i titoli Nintendo devi avere la sua console,con Sony ugualmente o attendi sperando 1-2 anni senza certezze,con Microsoft no,hai subito disponibile su pc(adesso arrivano anche su ps/nintendo con il solito modus operandi di Sony) gli abbonamenti hanno raggiunto il loro cap,che siano solo per giocare online o abbiano un cestone da cui prelevare giochi su giochi. non sono Netflix o Spotify e manco loro si sognerebbero di raggiungere tutta la popolazione mondiale. 100 e passa milioni di ps4/5 ci sono 44/45 milioni che hanno il plus nelle sue declinazioni quindi hanno già raggiunto chi è interessato al solo multiplayer o al cestone/offerte store. xbox ha circa 34 milioni di sottoscrizioni nelle sue declinazioni al gamepass(che include pure il pc). è un sistema che non può sostituire il vecchio semplicemente perché le software house non lo vogliono(salvo poi parlarne bene o male in base a quanto sono disposte a pagare le hwhouse) poi c’è il fattore tempo,l’utente medio gioca un titolo per volta,gamepass(plus)ti da molti titoli da giocare ma non moltiplica magicamente il tuo tempo,la percezione di valore(tanti giochi)prezzo(2 titoli a prezzo pieno annuali)diventa quasi controproducente,si bello avere tanto da giocare,ma poi non riesco a giocarci e poi tolgono i giochi e ho pagato per…nulla?! poi c’è il fattore retail /dd per le hwhouse,non è che il sonaro è bischero(se spende poco o niente è contento),hanno messo hfw sul plus ed hanno letteralmente ucciso le vendite retail che avrebbe fatto nel tempo(stranamente ma i giochi continuano a vendere anche mesi dopo l’uscita) Mo ti lascio questo wall of text così te impari a citarmi..😄
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