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Immortals Fenix Rising - PS5 vs Series X Vg tech


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Le differenze sembrano tutte a favore di PS5 in questo caso. Il picco minimo di risoluzione in performance mode è più alto su PS5 (2275x1280 vs 1920x1080). In quality mode non si sono registrati cali di risoluzione dal 4k nativo su PS5, mentre su Series X può scendere fino a 3328x1872. Oltre al vantaggio di risoluzione sembra che la versione Ps5 abbia anche un lievissimo vantaggio prestazionale. Ho visto tutto abbastanza di fretta, spero di non aver tralasciato nulla, in caso correggetemi.

 

Modificato da Survived Snake
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The only resolution found on PS5 in Quality Mode was 3840x2160.

Xbox Series X in Quality Mode uses a dynamic resolution with the highest native resolution found being 3840x2160 and the lowest native resolution found being approximately 3328x1872.

 

Ma non era PS5 quella che doveva buscarle sulla risoluzione?

Modificato da Emula
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Si, ok, tutto meraviglioso.

Per quanto concerne ps4, pro, one e X?

 

Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

Scordiamoci video ormai per le old gen ho già capito l'andazzo

[automerge]1607010316[/automerge]

 

Detto questo... ma solo a me fa cacare sto gioco?!

Si per fortuna visto che è una maraviglia pero ehi è di Ubi....

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Come dico sempre PS4 e ancora una piccola belva contando nata vecchia, carretta e intanto fa girare ancora tutto come si deve, 1080p e 30 fps quello per cui è nata...

PS4 base ci ho campato una gen e pure bene. Non mi posso lamentare a 30 fps i suoi 1080p me li ha sempre garantiti bene o male. Cioè le console di ottava gen erano next gen molto a basso costo rispetto a Ps5 e Series X ma Sony ha fatto i giusti compromessi proponendo quantomeno un hardware dignitoso ed adeguato. One invece è una carretta indegna, c'è pure un gioco in cui la Switch, seppur a soli 30 fps, la batte in risoluzione (Lego qualcosa mi pare :asd:)

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PS4 base ci ho campato una gen e pure bene. Non mi posso lamentare a 30 fps i suoi 1080p me li ha sempre garantiti bene o male. Cioè le console di ottava gen erano next gen molto a basso costo rispetto a Ps5 e Series X ma Sony ha fatto i giusti compromessi proponendo quantomeno un hardware dignitoso ed adeguato. One invece è una carretta indegna, c'è pure un gioco in cui la Switch, seppur a soli 30 fps, la batte in risoluzione (Lego qualcosa mi pare :asd:)

Per questo sto ancora con PS4, non ho problemi, quando sarà PS5 e via come ho sempre fatto

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The only resolution found on PS5 in Quality Mode was 3840x2160.

Xbox Series X in Quality Mode uses a dynamic resolution with the highest native resolution found being 3840x2160 and the lowest native resolution found being approximately 3328x1872.

 

Ma non era PS5 quella che doveva buscarle sulla risoluzione?

Beh anche sul framerate se per questo :asd:

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Scordiamoci video ormai per le old gen ho già capito l'andazzo

[automerge]1607010316[/automerge]

 

Si per fortuna visto che è una maraviglia pero ehi è di Ubi....

Zio ma sticazzi se è Ubi o meno, per me potrebbe essere anche esclusiva Sony targato Santa monica eh:asd:

 

Se ci fai caso di solito si dice: Gioco X non mi piace per motivo X-Y-Z

 

Non tipo: Gioco dimmerda perché è ubisoft:asd:

 

Accettatelo che a qualcuno i giochi ubisoft fanno cagare perché non piacciono, non perché sono ubisoft (e se il caso vuole che sono spesso giochi ubisoft perché sono fatti con lo stampino lato meccaniche (dato che fanno solo open world ).

 

Detto questo a me pare uguale su console base e next in base ai video che ho visto, e in un gioco con grafica leggera è importante che vada a 60 fps:sisi:

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Zio ma sticazzi se è Ubi o meno, per me potrebbe essere anche esclusiva Sony targato Santa monica eh:asd:

 

Se ci fai caso di solito si dice: Gioco X non mi piace per motivo X-Y-Z

 

Non tipo: Gioco dimmerda perché è ubisoft:asd:

 

Accettatelo che a qualcuno i giochi ubisoft fanno cagare perché non piacciono, non perché sono ubisoft (e se il caso vuole che sono spesso giochi ubisoft perché sono fatti con lo stampino lato meccaniche (dato che fanno solo open world ).

 

Detto questo a me pare uguale su console base e next in base ai video che ho visto, e in un gioco con grafica leggera è importante che vada a 60 fps:sisi:

Si ma cosa non vi piace pure di sto immortals e dai su non è possibile. E un siml God of war mitologia greca, CS veloce e scacciapensieri in un OW Ubisoft, ma fatto a modo come il nuovo AC dove le robe da fare hanno un perchè non sono casse messe a caxxo come i vecchi AC senza un senso poi molto figo che ce sempre la voce narrante che racconta passo a passo le geste dell'eroe o i siparietti tra Zeus e Prometeo. A 60 va solo su next su PS4 e pro va a 30 fissi.

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Ospite Utente cancellato 224

Lo ripeto per l'ultima volta: chi non è interessato a qualche gioco non si scomodi neppure ad entrare.

Non fatemi diventare cattivo

 

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Kudos a Sony per aver puntato sulla frequenza piuttosto che sulle cu, performando meglio in questi primi crossgen.

Domanda seria perché su questo non conosco nulla:

Cosa deve fare un dev per sfruttare completamente le cu di XSX?

 

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Kudos a Sony per aver puntato sulla frequenza piuttosto che sulle cu, performando meglio in questi primi crossgen.

Domanda seria perché su questo non conosco nulla:

Cosa deve fare un dev per sfruttare completamente le cu di XSX?

 

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Magari avere devkit aggiornati così deve lavorarci di meno?:look:

 

O magari gli serve solo più tempo e questi essendo cross hanno fatto ste versioni in fretta e furia.

 

Onestamente non so:nono:

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Kudos a Sony per aver puntato sulla frequenza piuttosto che sulle cu, performando meglio in questi primi crossgen.

Domanda seria perché su questo non conosco nulla:

Cosa deve fare un dev per sfruttare completamente le cu di XSX?

 

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Posto che per ora difficilmente possiamo capire se ciò che vediamo sia totalmente legato alle differenze hardware tra Series X e PS5 . Comunque probabilmente serve una maggiore parallelizzazione del codice e ciò è più difficile come sottolineava Cerny . Comunque è anche possibile che questo sia un set di multi "sfortunato", nel senso che magari questi giochi beneficiano maggiormente della maggior frequenze della gpu della PS5 (e magari di altre caratteristiche custom) e meno del maggior numero di cu/caratteristiche di Series X. Anche perché Devil May Cry in tre modalità su 4 andava meglio su Series X.

 

E' assurdo che su Series S scenda a 720p , la metà della versione ps4 base lol

E che One X vada da 1800p a 4k mentre Series X in performance mode arriva a 1080p.

 

Direi proprio che MS deve fixare i gdk

La versione Ps4 base gira a 30 fps con asset probabilmente inferiori però.

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