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Sony, che succede?


theVeth

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  • Amministratore

Da alcuni anni, per quanto Sony stia regalando ai giocatori soddisfazioni a livello ludico (che sì, è la cosa che conta ma questo topic non vuole essere la sede in cui parlarne, quindi prego di astenersi con i commenti "eh ma tanto c'ha l'esclusive") le cose sono cambiate.

 

Sempre di più Sony commette tanti, piccoli, errori comunicativi e non solo.

 

A cominciare dall'E3 2018 che ripeteva quasi in toto l'E3 2017, per poi continuare con lo skip totale dell'E3 2019 ed annunciare tramite State of Play date di titoli importanti (TLOU2) per poi dopo una settimana rimandare l'uscita di mesi.

Continuando con dichiarazioni tipiche di chi vuole seguire una rotta (come tagliare i ponti col passato perché la next-gen è qualcosa di nuovo) scegliendone poi un'altra (lanciando titoli cross-gen e dichiarazioni poco chiare sul futuro delle esclusive fino al 2022).

Una Sony che ha visto cambi dirigenziali abbastanza importanti, che si approccia al mercato con dichiarazioni non sempre veritiere e marketing da quattro soldi:

- La retrocompatibilità totale con 10 soli titoli PS4 non supportati - salvo scoperta che i titoli con problemi e non retrocompatibili sono MOLTI di più;

- L'annuncio di titoli in 4K nativo - salvo scoperta che quegli stessi titoli in "true 4K" non ci vanno;

- Le dichiarazioni in pompa magna di Demon Soul e l'utilizzo del ray tracing - smentito dallo stesso director;

- Gli errori di montaggio video e le dichiarazioni poco chiare in merito all'esclusività dei titoli.

 

Benché ci sia molta confusione tra gli stessi articolisti e "giornalisti" (AHAH) di settore, che passano informazioni sempre imprecise o in contrasto tra loro in quanto non si informano a dovere prima di scrivere un articolo per la fretta e la necessità di voler stare sul pezzo e generare click, ci sono problemi oggettivi sul piano comunicativo di Sony che trovo ingiustificabili.

 

Problemi anche piccoli, che tutti insieme generano caos.

Scelte poco proconsumer come il non voler omaggiare gli utenti che hanno acquistato Spider-Man della remastered che propongono a 20 euro...

L'inserimento di quello che sembra essere un cavo HDMI High Speed (2.0) all'interno della confezione PS5 per quello che vuole essere un prodotto in cui sullo scatolo riporta "8K, 4K/120FPS" e diciture tipiche dell'HDMI 2.1...

La volontà di andare al risparmio anche per un packaging di un prodotto che costa le sue 500€ inserendo il cartone delle uova a sorreggere la console...

Aumento del prezzo dei propri titoli first party...

 

Tutte piccole cose e ripeto "piccole"... che però, messe insieme, lasciano storcere il naso.

 

Quale che sia il problema (dirigenza? covid? incapacità comunicativa interna?) non è dato saperlo...

E' chiaro che da amante ed ammiratore di Sony, nonché forte sostenitore, io ci sto rimanendo molto male.

 

Di Sony ho sempre lodato la chiarezza comunicativa.

Qualcosa che ad oggi posso solo ed esclusivamente criticare.

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  • Amministratore

Io vedo una delle migliori Sony di sempre forse vi siete dimenticati il periodo di ps3....

Perché tornare a PS3 (che non ho vissuto) quando abbiamo l'esempio del marketing su PS4 che è stato eccezionale, chiaro e cristallino?

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Ospite Utente cancellato 90

Più che altro vedo una certa esigenza che in altri campi incontrerebbe odio puro.

 

Cioè, non so se lo sapete ma le stampanti dotate di wi fi, non hanno il cavo usb un dotazione (un cavo che costerà quanto un 2€?), in ambiti come questo dove hai tutto incluso per partire pronti e via, ci si sofferma a valutare il protocollo di quello in dotazione. :asd:

 

Sono se vogliamo stranezze e anomalie del medium che secondo me, troviamo anche altrove ma che ignoriamo perché non ci siamo così tanto al di dentro come con le console/pc

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Ospite Utente cancellato 224
Ragazzi la Apple ha tolto il caricatore...
Lol, vero.

Secondo loro perché "fa bene" alla natura

 

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  • Amministratore

Più che altro vedo una certa esigenza che in altri campi incontrerebbe odio puro.

 

Cioè, non so se lo sapete ma le stampanti dotate di wi fi, non hanno il cavo usb un dotazione (un cavo che costerà quanto un 2€?), in ambiti come questo dove hai tutto incluso per partire pronti e via, ci si sofferma a valutare il protocollo di quello in dotazione. :asd:

 

Sono se vogliamo stranezze e anomalie del medium che secondo me, troviamo anche altrove ma che ignoriamo perché non ci siamo così tanto al di dentro come con le console/pc

L'esempio calza anche con gli smartphone che perdono il caricatore dalla confezione.

Rimane una scelta criticabilissima. Indipendentemente dal motivo che poi viene dato per "ufficiale".

Così come lo si criticava quando Nintendo vendeva il 3DS con il caricabatteria a parte.

Così come si criticava Nintendo che anziché dare il ricarica joycon a forma di Joypad davano quello base.

 

Sono scelte, piccole, che possono esser criticate e muoiono lì.

 

Il problema è che SONY non sta facendo "una scelta criticabile".

Ne sta facendo a decine...

E' la somma delle scelte criticabili ad essere un problema, secondo me.

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Ospite Utente cancellato 260

Da parte mia è ancora in credito, e gliel'ho concesso prendendo PS5.

La scorsa generazione è stata ricca di titoli di qualità, una roba che non può essere ignorata e che ti spinge all'acquisto della loro piattaforma.

Nulla mi cambia, personalmente, la presenza di titoli cross gen o che escano pure su PC tot tempo dopo.

 

Io credo che tutte le imprese videoludiche abbiano lo stesso problema, che si sta facendo più forte mano a mano che andiamo avanti negli anni.

Il covid ha solo accelerato una bolla che stava già per scoppiare, quella dei costi dei videogiochi in rapporto alla dimensione stagnante del mercato.

In questi termini è normale attendersi una rimodulazione dell'offerta, che indubbiamente non può che impattare anche sul marketing. Bisogna strizzare l'occhio sia agli aficionados che alla grossa base installata di consumatori generici, producendo una certa ambiguità di sottofondo.

Dicevo del covid perché è chiaro che produrrà una contrazione impressionante della domanda nei prossimi anni, a cui bisogna fare fronte con un ecosistema che coinvolga per più tempo del previsto chi è rimasto alla old gen.

Ne va proprio della sopravvivenza del business.

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Sostanzialmente di fronte alla ciccia che producono, gli errori di comunicazione, che personalmente reputo trascurabili, anche considerando il periodo che viviamo, si possono tranquillamente tralasciare.

Esempio Demon's souls, vista l'illuminazione globale che hanno introdotto che sia figlia di RT o meno non cambia il fatto che sia semplicemente sublime...

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La ragione principale è che le capocce che prendono decisioni adesso non hanno veramente consapevolezza di quello che vogliono i giocatori e non hanno nemmeno passione per i vg stessi. House, Lyden, Yoshida erano tutt'altra cosa. La ragione per cui la qualità rimane sempre altissima è perché in passato si è messo in moto un enorme meccanismo che ancora va avanti grazie ai worldwide studios, ma ogni volta che le nuove teste prendono decisioni loro, diverse da quelle del vecchio gruppo, rovinano qualcosa.
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Ospite Utente cancellato 224
' date=' post: 75985, member: 183"']Sostanzialmente di fronte alla ciccia che producono, gli errori di comunicazione, che personalmente reputo trascurabili, anche considerando il periodo che viviamo, si possono tranquillamente tralasciare.

Esempio Demon's souls, vista l'illuminazione globale che hanno introdotto che sia figlia di RT o meno non cambia il fatto che sia semplicemente sublime...

A proposito di DS, è vero che i BP hanno inserito il selettore della difficoltà?

 

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Ospite Utente cancellato 5

A mio parere tutto si può sintetizzare nel cambio di leadership tra Giappone e Usa.

[automerge]1604142753[/automerge]

A proposito di DS, è vero che i BP hanno inserito il selettore della difficoltà?

 

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No. Confermato.

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Ospite Utente cancellato 90

L'esempio calza anche con gli smartphone che perdono il caricatore dalla confezione.

Rimane una scelta criticabilissima. Indipendentemente dal motivo che poi viene dato per "ufficiale".

Così come lo si criticava quando Nintendo vendeva il 3DS con il caricabatteria a parte.

Così come si criticava Nintendo che anziché dare il ricarica joycon a forma di Joypad davano quello base.

 

Sono scelte, piccole, che possono esser criticate e muoiono lì.

 

Il problema è che SONY non sta facendo "una scelta criticabile".

Ne sta facendo a decine...

E' la somma delle scelte criticabili ad essere un problema, secondo me.

 

Però vedi, l'esempio dei telefoni è quello più sbagliato che si possa fare, perché in quel caso è la legge europea sulla standardizzazione dei caricabatterie ad imporlo ai produttori.

 

La legge l'hanno fatta per farti un torto?

No, la logica è che così il trasformatore da presa te lo compri una volta, il cavetto e unico di tipo-C comodo, che si inserisce in tutti i versi e se cambi telefono ma il tuo caricabatteria ancora va, non devi spendere i soldi due volte ma risparmi sul prezzo del nuovo e non rimani con un alimentore che va ma che non usi, il cui scopo residuo è impiccare in giro per casa.

 

Però, se hai un quadro completo, tutto ha un senso, altrimenti è sintetizzabile in apple merda dal braccino corto, che magari lo dici ora per via dell'iphone 12 e tra 6 mesi sarà prassi comune e ce lo si accolla e basta, poi magari se ne intuirá l'utilità pratica quando la ruota avrà fatto il suo giro e i fatti contrasteranno le parole dette a vanvera.

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Sony su alcuni punti sta certamente proponendo una comunicazione discutibile, ma in questo post si sfiora la paranoia...

 

 

 

- La retrocompatibilità totale con 10 soli titoli PS4 non supportati - salvo scoperta che i titoli con problemi e non retrocompatibili sono MOLTI di più;

Che questo problema ci sarebbe stato era chiaro da quando hanno spiegato come funziona la loro retrocompatibilità. La maggioranza dei titoli PS4 saranno compatibili. Per gli altri ci saranno fix vari.

- L'annuncio di titoli in 4K nativo - salvo scoperta che quegli stessi titoli in "true 4K" non ci vanno;

Questo ormai è un problema generalizzato, data la confusione tra nativi/upscalati che ormai fa chiunque. Quali sono i titoli in 4k nativo che Sony aveva annunciato e poi non si sono rivelati tali? Perché non mi pare di aver sentito loro comunicazioni in merito.

- Le dichiarazioni in pompa magna di Demon Soul e l'utilizzo del ray tracing - smentito dallo stesso director;

Qua hanno sicuramente toppato, anche se definire una scrittina sul blog "pompa magna" mi sembra quantomeno pretestuoso. Ciò detto, la loro global dynamic illumination a livello estetico è praticamente la stessa cosa sotto altro nome, quindi anche stigrandissimicazzi.

- Gli errori di montaggio video e le dichiarazioni poco chiare in merito all'esclusività dei titoli.

Su questo sono d'accordo.

 

Il resto è casino creato da presunti insider e giornalai di settore che vanno appresso ai click. Come al solito, state calmi e, se ci sono alcuni dubbi, aspettate i pareri post-lancio o post-embargo. Non l'ha prescritto il medico di andare di D1 e poi fare gli offesi per le sciocchezze.

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Quoto ogni singola lettera dI last92 :sisi: unica t grossa è stata l’esclusività dei titoli (che poi si parla, per ora, solo di HZD2....)

imho la partita della comunicazione solo online è un campo tutto nuovo per tutti, se ci fosse stato l’e3 non staremmo a parlare qui di questi problemi :sisi:

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  • Amministratore

Sony su alcuni punti sta certamente proponendo una comunicazione discutibile, ma in questo post si sfiora la paranoia...

 

 

 

 

Che questo problema ci sarebbe stato era chiaro da quando hanno spiegato come funziona la loro retrocompatibilità. La maggioranza dei titoli PS4 saranno compatibili. Per gli altri ci saranno fix vari.

 

Questo ormai è un problema generalizzato, data la confusione tra nativi/upscalati che ormai fa chiunque. Quali sono i titoli in 4k nativo che Sony aveva annunciato e poi non si sono rivelati tali? Perché non mi pare di aver sentito loro comunicazioni in merito.

 

Qua hanno sicuramente toppato, anche se definire una scrittina sul blog "pompa magna" mi sembra quantomeno pretestuoso. Ciò detto, la loro global dynamic illumination a livello estetico è praticamente la stessa cosa sotto altro nome, quindi anche stigrandissimicazzi.

 

Su questo sono d'accordo.

 

Il resto è casino creato da presunti insider e giornalai di settore che vanno appresso ai click. Come al solito, state calmi e, se ci sono alcuni dubbi, aspettate i pareri post-lancio o post-embargo. Non l'ha prescritto il medico di andare di D1 e poi fare gli offesi per le sciocchezze.

Personalmente non mi sento paranoico. Anzi... semmai mi sento molto critico.

Come vedi ho anche scritto che gli articolisti e "giornalisti" (AHAH) ci mettono il loro.

Ciò non significa che Sony stia facendo bene.

 

Sony ha detto che ci sarebbero stati dei problemi per la retro, certo.

Ma anche detto che i titoli che non vanno sono 10, quando in realtà pare che solo gli incompatibili (no quelli CHE FORSE hanno problemi) siano molti di più.

Chiaro è che la situazione va analizzata, ma perché viene a succedere tutto questo se non a causa di una comunicazione sempre troppo incerta e poco trasparente?

La "scrittina" sul blog a me non sembra una scrittina, ma un comunicato ufficiale visto che hanno utilizzato QUEL canale per comunicare giochi di lancio e prezzi delle varie periferiche (ad integrazione, se ben ricordi, dell'ultima conferenza di presentazione di PS5).

Che il raytracing non sia un raytracing ma abbia gli stessi risultati poco importa.

Ciò che importa è: Non si poteva pubblicizzare in altro modo anziché dire RAYTRACING per poi leggere dal director "no, qua non c'è sta sto ray tracing, noi non sapemo n'cacchio".

 

Insomma, io cerco di analizzare la situazione dal punto di vista più "oggettivo" possibile, tenendo ben presente che sono comunque un fan accanito ed un incredibile sostenitore del brand PlayStation.

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