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Zaeder

Survivor
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  1. Lei sicuramente è molto bella, il problema è che le sue doti si fermano lì. Non lo so a me sto progetto ha sempre dato l'idea di essere una gagata pazzesca e più ne parla più mi sembra una cagata sempre più pazzesca.
  2. Io voglio avere una visione più romantica, credo che tutti questi studi nascano perché i creativi si siano rotti le palle di imposizioni da parte dei manager/azionisti e che l'unico modo per poter creare un gioco con la loro vera visione sia quello di diventare indipendenti. Una cosa del tipo, se proprio devo fallire allora lo faccio con la mia idea e non con quella del c.e.o di turno che prende la mia idea e la stravolge. Dopotutto credo che chi scelga di fare parte di questo mondo lo faccia soprattutto perché è un appassionato e un videogiocatore (non in tutti ruoli, ma i gamedesigner ad esempio credo proprio di sì). [automerge]1645037677[/automerge] Bhe a sentire certe cose che pare siano successe durante lo sviluppo di Cyberpunk, come dargli torto...
  3. Letto ora l'intervista. Gli ottimi propositi ci sono, speriamo riescano a portarli a termine nel loro gioco. Certo che fare un gioco simil AAA con "sole" 80 persone è una bella sfida. Se prendono un combat designer capace (cosa che imho manca ai CDPR), può uscire un bel progetto. Mi piace la filosofia di voler creare un gruppo coeso (a mio parere indispensabile per poter creare qualcosa di valido) e apprezzo il fatto di non voler fare un gioco che dura millemila ore per allungare il brodo. Viste le premesse è un team che a mio parere va tenuto d'occhio, sulla carta hanno le carte in tavola per fare un buon gioco, speriamo stupiscano.
  4. Ho letto 3-4 recensioni e il gioco è più o meno cosa mi aspettavo. Un'evoluzione del primo con alcune meccaniche nuove e altre più approfondite. Da un seguito mi aspetto esattamente questo, non di certo uno stravolgimento (stessa cosa capiterà con GOW Ragnarock imho). Ora aspetto venerdì sera per spaccarmi malissimo su HFW e farci nottata, il primo mi era piaciuto parecchio (nonostante i suoi limiti e i suoi difetti). Per quanto riguarda le recensioni invece credo che il discorso sia molto complesso. Mi ritrovo abbastanza d'accordo con il pensiero di Pregianza su questo argomento: per poter parlare di videogiochi, in quanto "critico", devi conoscere il media, devi aver affrontato giochi del passato che sono state pietre miliari del genere, devi conoscere le meccaniche di quel genere, insomma devi sapere ciò di cui stai parlando. Se il recensore non ha un bagaglio abbastanza ampio di esperienze allora non puoi semplicemente recensire. Il problema è che in giro c'è troppa gente che parla di videogiochi senza saperne un cazzo di nulla (scusate il francesismo), ma che ha un sacco di credito. Senza fare nomi, un noto youtuber qualche tempo fa, fece un video in cui spiegava perché secondo lui FFVII era un gioco sopravvalutato, salvo poi scoprire per sua stessa ammissione quel gioco non lo aveva mai giocato, capiamo tutti che se il livello è questo un problema di fondo c'è. Ci sono "recensori" italiani che non sanno riconoscere mentre giocano se un titolo va a 30 o 60 fps (questo addirittura era un caporedattore). Un altro problema grosso è che anche oltreoceano non è che le cose vadano molto meglio, non c'è qualcuno di veramente autorevole in questo mondo (forse si, ma si contano sulle dita di una mano). In parole povere il discorso mio è questo: non basta vedere molti film per diventare un critico cinematografico, ma a quanto pare basta giocare 3/4 giochi per poter aprire un canale youtube e avere credito e seguito. In ultimo sono convinto che tutta la merda che esce ogni anno sia anche colpa della critica che appunto critica non è, se COD non si è evoluto nel corso degli anni è anche perché ogni anno gli davano 9 a priori (soprattutto era ps3). Tutto ovviamente imho.
  5. Zaeder

    A cosa state giocando?

    Quasi finito Hollow Knight che non avevo mai giocato. (Mia grandissima mancanza) Semplicemente stupendo, uno di quei giochi che mi ha rapito. Dalla colonna sonora, alla direzione artistica al gameplay (semplice ed immediato) un giocone sotto ogni punto di vista. La sensazione di malinconia che trasmette durante tutta la partita è qualcosa di magico. Sto adorando ogni singolo momento di questo gioco, compreso l'area del Palazzo Bianco (anche se dovrei chiamarlo palazzo delle bestemmie, visto che ho scomodato tutta la volta celeste). Scherzi a parte voglio Silksong il più presto possibile. Intanto mi farò sicuro una seconda run. Consiglio a chi come me non l'aveva mai affrontato di rimediare il prima possibile non credevo che potesse sorprendermi fino a questo punto.
  6. Zaeder

    GT7 anteprime

    Se Nature gli dedica la copertina deve essere una cosa fuori di testa. E' la volta buona che torno su un gt. Speravo di essermi disintossicato, ma stavolta ci ricasco malissimo
  7. Zaeder

    GT7 anteprime

    Premetto che di racing game, come di auto, ci capisco veramente poco, ma a vedere i commenti online sui vari siti, sta anteprima ha fatto danni non indifferenti... Un sacco di fegati scoppiati.
  8. Ragazzi io sinceramente non vedo tutti sti problemi, poi magari sbaglio, ma non credo che Sony smetterà di fare gioconi single player. Semplicemente amplierà l'offerta x prendere più pubblico. E poi bisogna capire cosa intendete x gaas. Se intendete un gioco supportato nel tempo tramite espansioni regolari non ci vedo nulla di male (ovvio che deve essere un gioco che possa supportare tale modalità). Se intendete un gioco alla fornite farcito di micro-transazioni e puttanate allora è un altro discorso. L'importante è comunque che il gioco sia valido. Se poi nello store posso comprare il vestitino da fatina buona del cazzo,(cit.) mi cambia poco, se il gioco è valido e se lo shop non diventa il fulcro del gioco ovviamente. Al momento fasciarsi preventivamente la testa serve a poco. Poi capisco che lato comunicazione Sony sia peggiorata molto, ma se guardiamo la sostanza il primo anno di ps5 non è stato male e il secondo parte con le bombe. I titani che Sony ha in casa sono direi una garanzia in fatto di giochi. Gli ultimi acquisti hanno molto da dimostrare ma indipendente da quello che sforneranno loro, i team di punta continueranno a fare quel che sanno fare meglio. Poi magari sbaglio e diventerà tutto un mare di merda... Ma ad oggi secondo me pure riconoscendo che potrebbe esserci un rischio, direi che possiamo stare tranquilli.
  9. No ma questi sono ridicoli a livelli assurdi. In pratica dalla nuova patch Orda e Alleanza potranno fare le attività insieme... Interessante, non fosse che praticamente tutta la lore si basa sul conflitto tra appunto Orda e Alleanza... Da ex giocatore sono contento di aver mollato a questo punto, ma il problema di fondo e che questi sono dei deficienti senza filtro. Se l'idea per risollevare le sorti del gioco che ha fatto la storia degli mmo è distruggere le sue basi, il problema non è Activision, il problema è che sono geneticamente stronzi. Scusate lo sfogo.
  10. Ok, scusami non avevo capito. Cmq concordo con chi dice che sta cosa è abbastanza una formalità quando si parla di grosse acquisizioni. Non credo verrà bloccata, ma non sono sicuramente un esperto del settore.
  11. Se si guarda solamente a Microsoft vs Sony, hai ragione. Ma la EA ad esempio è americana e vedere il diretto concorrente di Battlefield al dayone sul pass sicuramente non la favorisce.
  12. Non capisco come faccia sta gente ad avere un seguito...
  13. Secondo me pure, chi e del settore sapeva o annusava che qualcosa di stava muovendo. Ma non poteva scriverlo, sono aziende quotate in borsa. [automerge]1643718705[/automerge] E' quello che non capisco. Se Bungie valeva 3.6 miliardi come fa Capcom con le sue ip a valere 4.5? Resident evil, Monster Hunter, Devil May, street fighter... Sono ip piuttosto grosse.
  14. Ed è l'unico che non ho giocato porca miseria. Finché non riesco a prendere una serie x almeno (spero x fine anno).
  15. Sono gusti io, il feeling pad alla mano che ho avuto con gli halo di casa Bungie l'ho ritrovato in Destiny, halo 4 e 5 dal punto di vista del gunplay non mi sono piaciuti. Non intendo che uno e fatto bene e l'altro male eh, semplicemente gli ho trovati molto diversi e ho prerito il classico feeling di Bungie
  16. E vero, ma le quote di mercato sono differenti. Ad oggi Microsoft è quella che deve recuperare su Sony come numero di utenti e di conseguenza mettere Cod esclusiva aiuterebbe a far salire l'utenza. Poi Microsoft può permettersi di forzare la situazione e rendere cod esclusivo a costo di rimetterci per qualche anno, Sony non può permettersi investimenti in perdita a medio periodo. Si ma Destiny 2, non e un free to play. Puoi scaricare new light ma senza pagare le espansioni i contenuti come i raid o le location nuove con le quest non li puoi fare. Stesso discorso x le armi. Puoi giocare x farti un idea, ma poi con il gioco gratis ci fai poco nulla
  17. Bhe la situazione è comunque non facile da decifrare. Bungie al momento ha delle ip in cantiere, ma ad oggi possiede sul mercato SOLO Destiny 1/2. La maggior parte di quell'utenza è su pc. Se metti Destiny esclusivo PS, ti bruci la maggior parte dell'utenza e con essa tutti i guadagni di espansioni e oggetti estetici. Ora io non so se metti Destiny esclusivo, quanti giocatori comprano una PS (e ti ricomprano le espansioni) e quanti invece ti sfanculano giocando ad altro (anche se credo siano di più i secondi). Con quello che costano oggi i giochi, su alcune tipologie come i GAAS l'utenza attiva è fondamentale per poterti finanziare le successive espansioni e per quanto ce la possiamo contare i giochi multipiattaforma guadagnano senza dubbio di più di uno in esclusiva. Se Sony mantiene i giochi multipiattaforma ha guadagni ben maggiori, se mette i titoli bungie in esclusiva rischia perchè non è detto che l'utenza ti segua.
  18. Ma non ti preoccupare, anche se è proprio quell'espressione che è mi ha incuriosito. Ma in parte hai ragione e ce n'è pure tanta in giro, Fortnite rientra imho in quella categoria, anzi credo sia il re della categoria rumenta.
  19. Capisco il tuo punto di vista, io ad esempio il plus (già solo per i titoli che danno) lo sottoscrivo dal lancio di ps4 e non ho mai saltato un mese. Ad ogni modo credo che siano due esperienze diverse e complementari più che in contrasto. Ho giocato Wow per circa 10 anni e oltre ad una storia (le ultime espansioni no) appassionante anche lì trovi il tuo livello di soddisfazione quando completi i raid con i tuoi compagni. Stessa cosa per Destiny (io il competitivo di Destiny, lo gioco pochissimo), ma lato PVE trovo veramente il gunplay soddisfacente. Poi per carità sono gusti e ci mancherebbe.
  20. Ragazzi io non frequento da tanto il forum, ma posso chiedervi perché in generale odiate così tanto i multiplayer? Capisco che in alcuni casi siano forzatamente inseriti, ma in uno sparatutto sono parte integrante dell'esperienza. (non ho nessun tipo di intento polemico eh). Anche io amo alla follia i single player, ma un buon gioco co-op da giocare con gli amici ogni tanto lo apprezzo tantissimo.
  21. Sicuramente un grosso acquisto che sinceramente MAI mi sarei aspettato, ma sta ricorsa agli armamenti sinceramente non mi piace per nulla. L'industria sta cambiando e il modo di intendere il gaming sta cambiando. Si continuerà finché riterrò soddisfacente continuare a videogiocare (della piattaforma in sè, sinceramente frega nulla). Da giocatore di Destiny 2 (vedo che qua dentro è amatissimo ), cambia sinceramente niente e continuerò a giocare alle espansioni, sicuramente questa e la prossima, poi l'arco narrativo luce/oscurità dovrebbe finire e dovrebbe iniziare un nuovo filone. Per il discorso esclusive o meno, credo che Sony si sia fatta i suoi conti, bisognerebbe vedere quanto rende l'Everversum (store per la roba estetica in Destiny). Insomma da quanto detto questa acquisizione se rimane tutto esclusivo, non sposta nulla in termini di utenza, ovviamente imho.
  22. Ho visto che hanno collaborato anche con Valve per left4dead. Potrebbe essere interessante, ma vanno su un terreno pericoloso. Monster Hunter è il re indiscusso. Bisogna avere più info. Se provi a fare il clone di Monster Hunter rischi di farti molto male, se invece provi a modificare la formula reinterpretandola può funzionare, ma bisogna appunto vedere cosa hanno in mente.
  23. Il primo Fable è secondo me a mani bassissime il migliore della saga mi azzarderei a definirlo un capolavoro (ma sono di parte perché l'ho adorato alla follia) , Fable II bello a parte il finale (che a parere mio è veramente veramente terribile), Fable 3 non mi è piaciuto (vale comunque la pena giocarlo).
  24. Ma Sony non avrebbe mai potuto comprare Zenimax per via del suo controllo qualità, ma ve lo immaginate un gioco Bethesda uscire senza bug? Impossibile... Ovviamente si scherza eh! Ma e un fake... Vero che è un fake? No dai e un fake. No ma... È fake e basta.
  25. In questi casi bisogna rivolgersi al Co.re.com della propria regione. E' l'unico modo per risolvere la faccenda, non devi neppure essere avvocato. Basta cercare un consulente per la fonia aziendale (nella mia zona ci sono parecchie figure che fanno questo mestiere) e affidarsi a lui. Normalmente si vince facile, nel tuo caso probabilmente facilissimo visto che cazzo hanno fatto. Spesso questi consulenti l'unica cosa che richiedono come pagamento è una percentuale sul risarcimento che va dal 10 al 50% (di norma, ma dipende dall'entità del risarcimento ovviamente). Ma già il fatto che esista in ogni regione un organo di quel tipo ti fa capire le vaccate che fanno gli operatori in Italia...
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