Vai al contenuto

theVeth

Amministratore
  • Numero contenuti

    10.069
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    76

Tutti i contenuti di theVeth

  1. Si sono sbagliati solo di 12 anni, ma alla fine ci siamo arrivati... "Le console sono morte" Le vendite di Xbox SX sono diminuite di molto rispetto a One, di conseguenza sarebbe lecito pensare che l'utenza Xbox si stia spostando su PS. PS5 vende addirittura meno di PS4 nello stesso periodo, quindi questi consolari che non hanno comprato Xbox (insieme ai 2.3 milioni di sonari che ancora non hanno preso PS5) dove sono finiti? Stiamo guardando il dito ragazzi. Forse dovremmo guardare la Luna. @Necroconiglio sul forum di multi l'aveva detto che saremmo morti tutti quanti con un mouse e una tastiera tra le mani.
  2. Nella speranza che facciano tutto per bene...
  3. Io aspetto giusto una patch, tanto ho roba da giocare per mesi e mesi.
  4. Nota di moderazione: Lo staff sta discutendo della sorte del topic. Nel frattempo vi chiediamo di non postare immagini cruente mentre affrontate l'argomento.
  5. Serie X e PS5 simili, con vantaggi da entrambe le parti quando si parla di frame rate anche se in occasioni diverse. Checkerboarding mal implementato su Xbox, sporca le immagini. Il gioco è CPU Limited, quindi non gira stabile da nessuna parte. A patto di avere una tv 120hz, Il VRR su Xbox rende il frame più stabile rispetto a PS5. Tecnicamente un gran bel lavoro. Tutti i problemi dovrebbero essere risolvibili tramite patch. La mancanza di un cap del frame rate si fa sentire. Su PC, abbassare la risoluzione o disattivare il raytracing non aiuta ad alzare il framerate, questo perché il problema è di CPU e non di GPU. Meglio attendere una patch. Problemi di frame rate veri e propri solo nella città principale (dove gli npc ti spawnano in viso). Ah, puoi ben dirlo. Io gioco in un campionato a parte.
  6. Che intendi? Non è localizzato?
  7. Leggo che ci sono mocrotransazioni anche piuttosto fastidiose. Crapcom è tornata?
  8. Io mi sono risultato sul sempreverde state of decay 2. Mi dessero il 3...
  9. Peccato, mi ispirava non poco... @Kilokilomi sa che non ho più motivo per rosicare.
  10. https://multiplayer.it/notizie/gta-6-ps5-pro-60-fps-per-digital-foundry-e-improbabile-perche.html
  11. Sostengo, semmai, che possa essere un'operazione del tutto superflua rispetto a quanto successo con PS4 PRO. Inoltre sostengo che predisporre una tecnologia avanzata di upscale in una midgen sia un concetto astruso, perché non fai altro che proporre un 4K upscalato in modo diverso, ma pur sempre "upscalato". Proponesse un upscale in 8K sarebbe diverso. Al massimo penso (ed immagino) che proprio in questa generazione, considerando che allo stato attuale (siamo nel 2024) i giochi next-gen si sono visti col binocolo, non c'è alcun motivo per passare da PS5 a PS5 PRO, soprattutto se poi a sfruttare le caratteristiche peculiari della macchina (e tangibili, che mostrano reali differenze a schermo) sono 3 giochi su 1000 che ne escono in un anno.
  12. Non ho potuto seguire le varie recensioni. Cosa lo ha penalizzato?
  13. A fine gen possiamo fare tutti i conti che desideri. Se però mi chiedi, così come hai fatto, in quale universo PS4 ha venduto 2.3 milioni di console in più nello stesso periodo ti rispondo "in questo".
  14. Ma penso che il senso del DLSS su una 4080 sia di fatto "la durabilità". Oggi il DLSS si attiva giusto in tre giochi in croce per sfondare la soglia dei 100 fps con ray tracing di altissimo livello. Ma ripeto... su tre giochi, cinque se vogliamo proprio esagerare...
  15. "Questo gap si è tuttavia allargato nel Q3, con PS5 che è attualmente sotto a PS4 di 2,3 milioni di unità, pur rimanendo comunque più sottile rispetto ai risultati dell'anno fiscale precedente." https://www.everyeye.it/notizie/ps5-vende-ps4-gap-due-console-ridotto-statistiche-699589.html E' del mese scorso eh...
  16. Con la gen (ed i giochi) che poi smettono di essere disponibili sulle vecchie console. Questa gen invece le cose sono andate tutte in modo diverso, a partire dai cross gen che perdurano anche oggi, di fatto le vendite hardware di PS5 stanno rallentando rispetto a quelle di PS4 e non c'è più carenza di scorte. PS4 ha venduto 2.3 milioni di unità in più durante lo stesso periodo.
  17. Che poi quel che dici non è neppure vero... Al di là del fatto che parliamo di un leak, quindi "come vogliono pubblicizzare la cosa" non lo hanno proprio detto visto che prima dovrebbero annunciarla. In secondo luogo come pensi si possa ottenere la qualità di immagine della "quality mode" nella "performance mode" quando la CPU è più potente soltanto del 10%? Paradossalmente potrebbero riuscirci se tutti i giochi uscissero in 1080p e li upscalassero in 4K con l'IA... ma questo significherebbe avere PS5 che in realtà gestisce i giochi ad una risoluzione nativa più alta. Boh, non so... Vedremo.
  18. Non mi convince. A livello di marketing ripeto a dire che aveva senso pubblicizzare la console dicendo "ehi, avete un televisore 4K e la vostra PS4 base si vede male perché gira in full HD? Non temete, con PS4 PRO i vostri giochi gireranno in 4K!* *upscalato" Aveva un senso. Così IMHO non ha proprio senso. Mi sembra un'operazione alla PS Portal (o PSVR2).
  19. Non mi sembra di aver detto questo. Mi sembra di aver detto che NON E' MAI SERVITO nella storia delle console - risoluzione a parte - la midgen. Aveva senso nel 2016/17 quando le TV 4K te le tiravano dietro ed il Full HD cominciava ad essere già da diversi anni superato, perché vedere immagini Full HD su televisori enormi non è propriamente questo gran bel vedere. PS4 PRO era venduta per il 4K (upscalato, chiaro). Domani PS5 PRO la venderanno pubblicizzandola come? Con il raytracing migliore e qualche dettaglio in più ma con un 4K che continua ad essere upscalato? Non capisco.
  20. Ma da quando è mai stato utile? Ti risulta che durante la gen di PS1, PS2 e PS3 è servito "migliorare la qualità dell'immagine" a metà generazione? Ma su quali giochi poi che nessuno riesce a sfruttare la current a poco? Che se volete dei PC basta comprare un PC eh...
  21. Che senso ha la midgen allora? PS4 faceva girare i giochi in Full HD. La midgen (PS4 PRO) aveva senso perché, attraverso l'uscpaling, portava i giochi in 4K. La PS5 attraverso l'upscaling porta i giochi in 4K. A che serve una PS5 PRO che, come la 5, attraverso l'upscaling porta i giochi in 4K?
  22. Non si capisce infatti a che serve introdurre un sistema che upscala la risoluzione partendo anche dai 1080p in una console che dovrebbe essere più potente per andare in 4K nativi... Fosse una console next gen capirei (sarebbe da implementare più su PS5 che non su una midgen). Boh. Vai a capire.
  23. La deriva action non è mai stata un problema. È la struttura da JRPG totalmente assente ad essere un problema. Se togli il JRPG a Final Fantasy stai proponendo semplicemente un gioco che non è Final Fantasy. Non bastano personaggi, chocobo e moguri a rendere un gioco "la fantasia finale". Lunga vita ai JRPG.
  24. In questo caso il problema non è la stampa, che credo si sia limitata a riportare le dichiarazioni dei leaker. Poi chiaramente chi riporta non può (ed in un certo senso non ha bisogno di sapere) analizzare le specifiche tecniche. Se lo sa fare è meglio, perché può riportare una notizia più completa, dettagliata e sensata (gg a DF), però sta all'utente capire ed interpretare bene quello che legge. Imho.
×
×
  • Crea Nuovo...