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theVeth

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  1. No. Nonono. Stime al ribasso non significa che sono in linea con le loro vendite. Lo hanno detto espressamente un mese fa che si aspettavano di vendere di più. https://www.everyeye.it/notizie/ps5-aspettative-calano-azioni-sony-report-699829.html Facciamo informazione. Si aspettavano di vendere 25 milioni di console in un anno e ne hanno venduto 16. In linea manco per il cavolo.
  2. "Vostra" di chi? Io sono un individuo, non un collettivo. Mai detto che le differenze nei multi sarebbero state notevoli, anzi... sempre detto l'opposto facendo notare che già gli sviluppatori dicevano che su PS5 era talmente facile sviluppare che le differenze sarebbero state minime. Mi aspettavo sicuramente una generazione più bilanciata (come tantissimi altri, mica ero il solo... forse tra questi c'eri anche tu). Poi se mi sbaglio pazienza, non succede mica nulla. Però ad oggi i numeri son quelli, non mi sto inventando dati.
  3. Ragazzi, io proporrei un esercizio di stile: Il brand Xbox è morto ed il brand PlayStation èin piena salute. Dove sono finiti gli utenti Xbox che non hanno comprato la console?
  4. Ne riparleremo ai prossimi bilanci di PlayStation. Ad oggi possiamo disquisire sul perché, ma i dati sono quelli. Meno giovani giocano (prezzi console e videogiochi aumentati, potere di acquisto dei giovani ridotto), l'età media del giocatore aumenta in tutti i paesi. Ad oggi ci sono 2.3 milioni di PS piazzate in meno nello stesso periodo e nessun problema di shortage, con una compagnia che in vie ufficiali ci fa sapere un mese fa (febbraio 2024) che PS è entrata nella sua fase calante (stime di vendite al ribasso di 3 milioni), una PS5 Pro alle porte, nonostante una pandemia che ha rallentato (a detta di tutti e anche vostra) una generazione che manco è decollata. Ci vediamo (e divertiamo) ai prossimi bilanci.
  5. I numeri (fatti e dati alla mano, ragazzi) ci dicono che gli utenti che non hanno comprato Xbox, non sono approdati su PlayStation. I numeri ci dicono che PlayStation 5 è indietro di 2.3 milioni di unità rispetto a PS4 nello stesso periodo. I dati ci dicono che l'età media dei videogiocatori è in salita (34 anni attualmente). I numeri, quelli veri, ci dicono che crescono i costi, ma non cresce l'utenza che anzi diminuisce. Fonti che smentiscono queste informazioni ne abbiamo?
  6. La pandemia ha pompato i numeri, non li ha ridotti. La crisi di oggi è dovuta proprio a questa diminuzione, in un periodo in cui chiunque aveva investito. I giocatori su console sono meno che in passato, perché sono cresciuti, hanno famiglie, hanno meno tempo per giocare. C'è un ricambio generazionale anche di utenza. La vecchia abbandona, la nuova si sposta su altri lidi, le console sono sempre più dei PC (anche per i costi che anziché scendere aumentano, appunto), con modelli e versioni "PRO" che stanno diventando lo standard, anche quando non servono, per ri-vendere sempre agli stessi utenti (visto che utenza nuova non ce n'è). Il futuro è nell'ecosistema. MS lo ha capito bene perché sta affrontando la crisi da prima. Crisi che sta travolgendo anche PlayStation, perché i costi aumentano e l'utenza diminuisce.
  7. Questa me l'ero persa... https://www.neogaf.com/threads/ps5-pro-developer-verdict-‘i-didn’t-meet-a-single-person-that-understood-the-point-of-it’.1668878/ https://metro.co.uk/2024/03/26/ps5-pro-developer-verdict-i-didnt-meet-a-single-person-understood-point-it-20529089/ Che generazione stranissima...
  8. Si sono sbagliati solo di 12 anni, ma alla fine ci siamo arrivati... "Le console sono morte" Le vendite di Xbox SX sono diminuite di molto rispetto a One, di conseguenza sarebbe lecito pensare che l'utenza Xbox si stia spostando su PS. PS5 vende addirittura meno di PS4 nello stesso periodo, quindi questi consolari che non hanno comprato Xbox (insieme ai 2.3 milioni di sonari che ancora non hanno preso PS5) dove sono finiti? Stiamo guardando il dito ragazzi. Forse dovremmo guardare la Luna. @Necroconiglio sul forum di multi l'aveva detto che saremmo morti tutti quanti con un mouse e una tastiera tra le mani.
  9. Nella speranza che facciano tutto per bene...
  10. Io aspetto giusto una patch, tanto ho roba da giocare per mesi e mesi.
  11. Nota di moderazione: Lo staff sta discutendo della sorte del topic. Nel frattempo vi chiediamo di non postare immagini cruente mentre affrontate l'argomento.
  12. Serie X e PS5 simili, con vantaggi da entrambe le parti quando si parla di frame rate anche se in occasioni diverse. Checkerboarding mal implementato su Xbox, sporca le immagini. Il gioco è CPU Limited, quindi non gira stabile da nessuna parte. A patto di avere una tv 120hz, Il VRR su Xbox rende il frame più stabile rispetto a PS5. Tecnicamente un gran bel lavoro. Tutti i problemi dovrebbero essere risolvibili tramite patch. La mancanza di un cap del frame rate si fa sentire. Su PC, abbassare la risoluzione o disattivare il raytracing non aiuta ad alzare il framerate, questo perché il problema è di CPU e non di GPU. Meglio attendere una patch. Problemi di frame rate veri e propri solo nella città principale (dove gli npc ti spawnano in viso). Ah, puoi ben dirlo. Io gioco in un campionato a parte.
  13. Che intendi? Non è localizzato?
  14. Leggo che ci sono mocrotransazioni anche piuttosto fastidiose. Crapcom è tornata?
  15. Io mi sono risultato sul sempreverde state of decay 2. Mi dessero il 3...
  16. Peccato, mi ispirava non poco... @Kilokilomi sa che non ho più motivo per rosicare.
  17. https://multiplayer.it/notizie/gta-6-ps5-pro-60-fps-per-digital-foundry-e-improbabile-perche.html
  18. Sostengo, semmai, che possa essere un'operazione del tutto superflua rispetto a quanto successo con PS4 PRO. Inoltre sostengo che predisporre una tecnologia avanzata di upscale in una midgen sia un concetto astruso, perché non fai altro che proporre un 4K upscalato in modo diverso, ma pur sempre "upscalato". Proponesse un upscale in 8K sarebbe diverso. Al massimo penso (ed immagino) che proprio in questa generazione, considerando che allo stato attuale (siamo nel 2024) i giochi next-gen si sono visti col binocolo, non c'è alcun motivo per passare da PS5 a PS5 PRO, soprattutto se poi a sfruttare le caratteristiche peculiari della macchina (e tangibili, che mostrano reali differenze a schermo) sono 3 giochi su 1000 che ne escono in un anno.
  19. Non ho potuto seguire le varie recensioni. Cosa lo ha penalizzato?
  20. A fine gen possiamo fare tutti i conti che desideri. Se però mi chiedi, così come hai fatto, in quale universo PS4 ha venduto 2.3 milioni di console in più nello stesso periodo ti rispondo "in questo".
  21. Ma penso che il senso del DLSS su una 4080 sia di fatto "la durabilità". Oggi il DLSS si attiva giusto in tre giochi in croce per sfondare la soglia dei 100 fps con ray tracing di altissimo livello. Ma ripeto... su tre giochi, cinque se vogliamo proprio esagerare...
  22. "Questo gap si è tuttavia allargato nel Q3, con PS5 che è attualmente sotto a PS4 di 2,3 milioni di unità, pur rimanendo comunque più sottile rispetto ai risultati dell'anno fiscale precedente." https://www.everyeye.it/notizie/ps5-vende-ps4-gap-due-console-ridotto-statistiche-699589.html E' del mese scorso eh...
  23. Con la gen (ed i giochi) che poi smettono di essere disponibili sulle vecchie console. Questa gen invece le cose sono andate tutte in modo diverso, a partire dai cross gen che perdurano anche oggi, di fatto le vendite hardware di PS5 stanno rallentando rispetto a quelle di PS4 e non c'è più carenza di scorte. PS4 ha venduto 2.3 milioni di unità in più durante lo stesso periodo.
  24. Che poi quel che dici non è neppure vero... Al di là del fatto che parliamo di un leak, quindi "come vogliono pubblicizzare la cosa" non lo hanno proprio detto visto che prima dovrebbero annunciarla. In secondo luogo come pensi si possa ottenere la qualità di immagine della "quality mode" nella "performance mode" quando la CPU è più potente soltanto del 10%? Paradossalmente potrebbero riuscirci se tutti i giochi uscissero in 1080p e li upscalassero in 4K con l'IA... ma questo significherebbe avere PS5 che in realtà gestisce i giochi ad una risoluzione nativa più alta. Boh, non so... Vedremo.
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