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Cosmoxello giallorosso

Survivor
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  1. visto pure io, molto bello anche se io e la mia ragazza avevamo già sgamato da subito chi era la persona colpevole... XD
  2. Quando ieri per giustificarsi Mou ha detto che la Roma ha perso solidità difensiva perchè è stato ceduto Ibanez ho capito che siamo stati tutti vittima di un pifferaio magico... Il problema è che prende 9 mln di euro e di sicuro non ci rinuncia per finire anzitempo sto strazio....Cerchiamo di salvarci e a Giugno diamo questa squadra a Conte.
  3. Non so voi ma io me so già stufato de sta squadra e de sta stagione, se salvano solo Dybala (quando c'è) e Lukaku che il suo lo fa sempre. Per il resto squadra anonima senza gioco e senza manco più la foga agonistica e la solidità difensiva delle passate stagioni.
  4. https://video.repubblica.it/tecnologia/dossier/intelligenza-artificiale/grazie-all-intelligenza-artificiale-ho-parlato-in-giapponese-e-tedesco-due-lingue-che-non-conosco/453229/454192?ref=RHRT-BG-P1-S1-T1 Pazzesco sia in positivo ma anche per eventuali risvolti negativi dell'uso improprio della cosa...
  5. Qualcuno ha provato il DLC Separate Ways? Merita?
  6. Io ancora devo capire come fa gente che spende 1000-1500 euro o più per un telefono a giocarci sopra che oltre alla scomodità della cosa surriscalda pure di brutto il telefonino durante il gioco e ne riduce drasticamente la vita (in particolare la vita del pannello dello schermo). Ho provato mezza volta a giocare a GTA San Andreas col mio P30 PRO di Huawei (che ancora utilizzo fieramente dal 2019, miglior telefono mai comprato) e ho capito quanto fosse inutile e deleterio il gaming su cellulare.
  7. s'è capito il bug...in pratica il punto di atterraggio che selezioni su una luna o pianeta dalla mappa stellare non corrisponde mai a dove effettivamente atterri. Tocca provare casualmente più punti di atterraggio, in effetti mettevo il punto di atterraggio sulla luna dal lato rivolto verso la terra ma la terra non si vedeva mai dal mio punto di vista (altro bel bug della min*chia) ... Stasera ci riprovo!
  8. Ti posso dire che il cielo è scriptato, certe volte quando si va su alcune lune e vicino hai il pianeta con gli anelli lo vedi nel cielo e si muove leggermente dando l'illusione di dinamicità ma è tutto scriptato, non è 100% dinamico come No Man Sky. E poi basta fare una semplice prova, vai su una luna che ha un pianeta gigante vicino e atterra sulla faccia rivolta al pianeta, quel pianeta dovresti sempre vederlo nel cielo e ad una certa grandezza... non accade mai se non in alcune lune dove il cielo è scriptato... Ma poi fosse solo questo, vai sulle superfici polverose e non lasci impronte, vai su un pianeta che è vicino ad una gigante rossa e ti trovi il pianeta glaciale (non ha senso), vai su un pianeta dove la gravità è bassa e sui salti è verosimile, peccato che poi ti metti a correre e riesci a farlo come fosse la gravità terrestre ecc... Su PC sinceramente sono abituato a ben altra cura per i dettagli... Detto questo il gioco rimane molto divertente ma ha dei limiti evidenti.
  9. Andando avanti nel gioco mi sto rendendo conto di alcuni dettagli tirati via che proprio mal sopporto: uno su tutti è l'assoluta staticità dei cieli quando si è su qualche pianeta o luna e te ne accorgi perchè se per esempio atterri su una luna molto vicina ad un pianeta e atterri sulla faccia che in teoria rivolge proprio verso quel pianeta, in teoria quando atterri sulla luna dovresti vedere nel cielo quel pianeta e pure bello grosso se magari si è sufficientemente vicini (un pò come accade in No Man's Sky in cui questo aspetto è totalmente dinamico e a livello di panorami e immedesimazione fa davvero scena) e invece alzi gli occhi al cielo e non vedi niente o al massimo un sole lontanissimo. Insomma questa cosa a livello di immedesimazione un pò mi ha smontato... Continuo a giocarlo perchè ormai sono infognato tra astronave, perk e quest varie però più gioco e più mi rendo conto della grossa occasione mancata che avrebbe potuto elevare questo titolo allo status di capolavoro se solo fossero stati curati i dettagli.
  10. soprattutto (ed è brutto dirlo) ma è n'altra squadra quando manca er moviola (Pellegrini)...
  11. non abbiamo un gioco ma avessimo tutti sempre disponibili e in queste condizioni...
  12. Secondo voi correggeranno la dinamica della corsa sempre uguale su qualsiasi pianeta a qualsiasi gravità? Fa strano che a livello di salti e reazione dei corpi quando uccidiamo i nemici abbiano simulato la gravità su ogni pianeta e luna ma quando poi si corre è come se si fosse sempre sulla Terra. Ci avete fatto caso?? Comunque è un gioco che nonostante le tante piccole imperfezioni mi sta tenendo incollato come pochi altri giochi hanno fatto fino ad ora...
  13. Sulla IA che è facilmente breakabile concordo, basta fare una manciata di cose un briciolo fuori dall'ordinario che possono uscire fuori reazioni impreviste (tipo mi è successo a Nuova Atlantide che un negoziante si è intoppato a distanza dal bancone e ho dovuto scavalcare lo stesso per poterci interagire oppure in combattimento mentre ero dentro una nave nemica nel tentativo di impossessarmene mi è successo che uno dei nemici si era bloccato completamente dentro uno degli scomparti della nave ). L'IA non è perfetta e può rompersi in modi e momenti inaspettati però non succede per fortuna così spesso da rovinarmi l'esperienza complessiva di gioco. La cosa che al momento mi sta un pò tediando è che a livello di punti esperienza e quindi abilità da sbloccare vado lentissimo, non so se sono io o se c'è qualcosa di sbagliato boh.
  14. Forse ho sbagliato io a scegliere i perk iniziali ma sto trovando una difficoltà enorme a ottenere i punti per migliorare le abilità e quindi sbloccare le varie capacità per poter maneggiare armi e astronavi e componenti di livello più alto. Ricordo che in Fallout 4 sbloccando una manciata di cose per aumentare la velocità dei punti esperienza si riusciva a progredire belli spediti coi livelli di EXP e sbloccare tutto invece qui fatico tremendamente e pure quando faccio missioni o affronto nemici i punti esperienza salgono molto poco. C'è qualcosa che mi sta sfuggendo? ps: Le merci di contrabbando a chi posso venderle? c'è il trick per rendere facili i combattimenti contro le astronavi: potenzia il cannone elettromagnetico e il lanciamissili. Col cannone emp manderai in crisi i sistemi elettronici della nave nemica che rallenterà vistosamente fino addirittura a fermarsi e non riuscirà neanche ad utilizzare le armi, a quel punto o ti avvicini e tenti l'attracco per poi entrare nell'astronave nemica, far fuori tutti e prenderne possesso oppure semplicemente una volta che la nave nemica è inerme a causa dell'attacco con gli EMP semplicemente la distruggi a colpi di lanciamissili. Una volta padroneggiata questa tecnica diventerai un vero cacciatore di astronavi
  15. Ho imparato una tecnica fantastica per impossessarmi facilmente dei costosi vascelli hi-tech che si possono incontrare nel gioco: Quando incontro un vascello ben corazzato nello spazio invece che puntare a distruggerlo (e può essere davvero impegnativo specie con la Frontier a inizio gioco) cerco di indebolirlo con le armi EMP (a tal proposito comprare un cannone bello potente in questo ramo) per indebolire i suoi sistemi e rallentarlo tantissimo fino a quasi fermarlo, a quel punto mi avvicino al vascello finchè non mi appare la scritta "attracca". Una volta attraccato entro dentro e faccio piazza pulita dei soldati all'interno e mi approprio dell'astronave. Questa tecnica permette di ottenere aggratis vascelli che costerebbero un occhio della testa e questa tecnica se ripetuta più volte ci può permettere di vendere quelli in eccesso al mercante di navi allo spazioporto di nuova Atlantide e ottenere rapidamente un botto di crediti! Comunque al netto di qualche bug e imprecisione è un gioco maestoso, non riesco a giocare ad altro.
  16. video stra utile, alcune cose iniziali le ho proprio perse!!
  17. hai fatto la missione governativa sotto copertura che si attiva la prima volta che ti arrestano? Io pure volevo iniziarla ma poi ho pensato che fosse troppo divergente dalla trama principale. Comunque daje e daje la farò pure io più in la.
  18. Io pure ormai non gioco ad altro, per quanto riguarda i dettagli però "nì", nel senso che mi è cascato l'occhio su alcune cose e ci son rimasto male a vedere che mancano (tipo cammino sulla superficie polverosa di Marte e non lascio impronte, oppure nella visuale in soggettiva guardo in basso e non vedo gambe e corpo del mio avatar ecc). Hanno messo tantissima roba e complessivamente il colpo d'occhio è notevole (specie nelle città piene di gente dove luci e ombre la fanno da padrone) ma non hanno curato poi quei piccoli dettagli che ti fanno davvero immergere nel mondo di gioco. Comunque una droga vera questo Starfield.
  19. RILASCIATA LA MOD PER ATTIVARE IL DLSS3 IN STARFIELD CON SCHEDE RTX SERIE 40! Istruzioni per download e installazione nella descrizione del video cliccando la pagina youtube. Addio vita sociale proprio.
  20. Devi fare come in fallout 4 cioè quando sei nel menu delle armi premi il tasto "B" (io uso la tastiera) e ordini le varie armi nel menù rapido così da switcharle quando sei in azione senza dover ogni volta tornare all'inventario. Se non erro usando il pad devi ordinarle nelle freccette del "d-pad" Per quanto riguarda il Digipick è molto più semplice di quello che può sembrare: per aprire ogni serratura hai da superare tot anelli uno dentro l'altro fino ad arrivare ad aprire l'ultimo, più la serratura è complessa più anelli e combinazioni ha. Ogni anello da aprire ha "n" fori da far combaciare di volta in volta coi ferri a tua disposizione, non importa se per esempio ti trovi davanti un cerchio con 4 fori e tu hai un ferro con 2, l'importante è che quei 2 fori del tuo ferro combacino almeno con due fori sull'anello e così via. Devi stare attento gestire i ferri che ti da a disposizione ogni digipick che usi (quelli che ti trovi sulla destra quando sei in modalità serratura) perchè può accadere che apri tot anelli e poi all'ultimo ti trovi con dei ferri che non sono adatti ad aprire quell'anello (in quel caso sei costretto ad uscire e perdi tutti i digipick usati). "Trucco": se ti capita questa situazione e hai ancora digipick a disposizione puoi premere un tasto (per me è tasto destro del mouse) e usi un digipick per aprire nuovi fori sull'anello che non riesci ad aprire e in questo modo potrebbe esserti di aiuto perchè potrebbe combaciarti la combinazione con uno dei tuoi ferri, dico potrebbe perchè non sempre accade e rischi solo di sprecare un ulteriore digipick! Cmq è un sistema ideato un pò male (il fatto che puoi aprire un anello facendo combaciare il ferro che stai usando in quel momento anche se non copre tutti quelli presenti sull'anello è un pò una cavolata illogica per quanto tutto quel sistema sia inventato di sana pianta, faccio il serraturiere nella vita reale )
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