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quark

Survivor
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  1. Me lo ricordo anche io, riusciva persino a difendere il RROD. come dimenticarlo?
  2. come quota di mercato Phil Spencer peggio di Don Mattrick, eppure è il messia del nuovo avvento boxaro osannato da tutte le testate videoludiche
  3. comunque "profittevole", "non profittevole", è tutto un discorso molto relativo, anche non fosse profittevole microsoft ci mette un attimo a renderlo tale, basta tagliare i costi di investimento nei giochi....è tutto una questione di bilanciamento. magari di per sè l'abbonamento non è profittevole ma la gente poi compra altro all'interno dei giochi e loro alla fine ci guadagnano quanto programmato, non possiamo saperlo diciamo che l'aspetto interessante da discutere è: che effetto può avere sui prodotti in sè e sul mercato? cambierà le abitudini dei giocatori e la loro percezione di valore del prodotto? i giochi si riempiranno di battlepass e microtransazioni? Halo è gratis ma mi pare di capire che senza season pass non ha senso giocarci, destiny per esempio è diventato un gioco che ad ogni stagione devi rimetterci soldi ed è come se lo ricomprassi ad ogni giro, sbaglio? di per sè non c'è niente di male, ci sta che giochi che hanno un così lungo supporto richiedano nuovi contributi per il proseguo dell'esperienza. solamente che IO non li compro, non mi piacciono.punto. io per conto mio credo che le esperienze di gioco single player di un certo tipo continueranno ad esistere anche con il pass perchè non ci credo che la gente in futuro si rincoglionirà tutta al punto da voler giocare solo a GAS.
  4. ottimo lavoro tutto quello che hanno fatto per il supporto ai giochi vecchi, davvero encomiabile
  5. lo sto scaricando, così posso contribuire anche io ai milioni di giocatori che annuncerà microsoft nei prossimi giorni
  6. ahahaha, 2026/2028 , ma che caspita hanno fatto fino ad adesso? se (SE) starflied esce per quando è stato annunciato significano quasi 8 anni da fallout 4 , ultimo titolo di bathesda.... fallout 76 meglio non considerarlo per decenza. puntano alla media di un titolo ogni dieci anni? questi se non venivano comprati da microsoft finivano gambe all'aria, non so per quanto sarebbero riusciti a pagare gli stipendi con le remaster di skyrim
  7. sostenibile non significa profittevole comunque. per microsoft è sostenibile anche dare 20 milioni a ninja e dopo pochi mesi chiudere mixer e lasciarlo libero di tornare su twitch.
  8. il mio secondo gioco comprato su PS2 dopo Silent Hill 2, il mio capitolo preferito. mi ricordo le anteprime su PSM, mi riguardavo quei pochi screen centinaia di volte, mi sembrava una grafica proveniente dal futuro, una roba da far esplodere la testa. poi la missione tank con snake, lasciamo perdere...rigiocata decine di volte, le bottiglie che si rompevano in modo diverso a seconda di dove le colpivi, così come le angurie. la simulazione dell'acqua....una grafica pazzesca...mamma mia. venerdì alla gamesweek davanti ad un totem con AC faccio al mio amico : " ma è ps4 o ps5?" talmente non si capiva neanche lo stacco...come sono cambiati i tempi:D
  9. quark

    Milano Games Week

    ci sono stato ieri tutto il giorno, l'edizione era più piccola del solito e credo che per questo motivo sia stata fusa con il cartoomics. Belli gli stand di star wars e guerre stellari, si sentiva la mancanza dello stand sony. Stand Nintendo grosso e superaffollato. Buone le promo da gamestop, per esempio dieci euro di sconto sui preordini di GT7 e horizon 2 che li porta a 60 euro per la versione ps4 e 70 quella ps5. sconto anche sulla bella e corposa launch edition di elder ring. Al di fuori di gamestop prezzi senza senso come in tutte le fiere, cercavo un tomb raider the last revelation per ps1 e il tipo voleva 40 euro (su ebay si torva a metà). lontani i tempi dove si andava in fiera per fare qualche "affare" edizione sotto tono se si pensa a quando si andava e si giocavano titoli in anteprima assoluta, comunque sempre belle queste fiere e giornata superpiacevole.
  10. lo so, infatti quei dati sarebbero assimilabili ai preorder
  11. un pò pochini 1 milione ma per il brand che è sono tantissimi, poi bisogna comunque considerare che la maggior parte delle persone lo prenderà a gratis sul pass
  12. non gioco un titolo di calcio da fifa 99, questo l'ho scaricato e avrò fatto già una decina di partite...non sono ancora riuscito a fare un singolo gol:mecry:quanto sono scarso? al di la delle mie capacità non riesco a capire l'impostazione delle modalità di gioco, non sembra esserci niente. mi aspettavo un campionato, una carriera o comunque delle cose così invece mi ritrovo su una schermata dove posso scegliere tra una specie di partita demo e la modalità online. tuttavia anche la modalità online non la capisco, c'è solo un evento dove devo affrontare un terno di pertite. ci sono pochissime squadre , pochissimi menù, non posso cambiare niente. i menù sono confusi, bastava fare un semplice elenco puntato delle modalità/eventi di gioco ed era meglio di sta roba. mi ritrovo sempre a fare questa partita demo oppure questo singolo evento online. Forse si sblocca tutto dopo le prime vittorie? e io non avendo ancora vinto una partita non ho accesso ai contenuti? inoltre quando inizia la partita parte una scena dei giocatori che entrano negli spogliatoi e DIO se scatta da morire...gioco su ps4 liscia
  13. Qui si era analizzata questa eventualità dello split vendite già in tempi non sospetti, difatti era una cosa abbastanza logica e prevedibile, tantè che come ripeto ci eravamo arrivati noi stessi in un forum senza essere dei luminari o specialisti del settore. Anche in questo caso mi rattrista vedere come la stampa videoludica che seguo non sia stata capace di prevedere questo fattore ne tantomeno di fare una piccola analisi o considerazione ora che si manifesta la cosa. troppo impegnati a gestire i loro siti di videogiochi come fossero depliant delle software house, oramai le testate videoludiche possono essere assimilate alle riviste/cataloghi di gamestop, una sorta di vetrina per prodotti e fine del loro contributo.
  14. sicuramente in quanto anche giocatore PC questo cambierà il mio modo di fruire i prodotti sony. dipenderà dai titoli e dalle tempistiche di ritardo, ma non sono uno che che si è fatto mai grossi problemi ad aspettare, per farvi capire sto giocando adesso uncharted 4. quindi sicuramente terrò in considerazione questo fattore nell'acquistare o meno una PS5
  15. ok, nessun miracolo rispetto alla prima presentazione. anche qui vedo che non hanno mancato di autopercularsi mostrando il drop della navetta con quella bellissima e delicatissima collisione
  16. non vedevo l'ora di rigiocarlo, poi il fatto che non è uscito scatolato mi ha tolto un pò di entusiasmo, devo decidermi a comprarlo
  17. porca puttana si vede addirittura la cucitura delle textures....ma quanto stanno messi male?
  18. la risposta alla domanda del topic per me è: "sì" il modello di vendita tramite servizio ad abbonamento può dare il massimo dei profitti solo in regime di monopolio, quindi lo scopo finale è quello. in assenza di monopolio per tenere testa alla concorrenza e invogliare utenti a fare il pass devi stare per forza in perdita, cioè come fanno adesso. in assenza di concorrenti possono invece rimodulare investimenti e qualità con la sicurezza di non perdere troppi utenti ma finchè devi misurarti con i vari Last of us, god of war ecc ecc sono costretti a tenere l'asticella più alta possibile.
  19. purtroppo venderà pochissimo nonostante il meta. e parlo anche per me visto che dubito lo comprerò. ho giocato solo prey di Arkane e mi piacque moltissimo ma questo come stile e ambientazione proprio non mi va giù.
  20. il giornalismo videoludico non esiste, dai finiamola un giornalista indaga, approfondisce, cerca di capire i cambiamenti del mercato e quindi sa anche fare delle previsioni sul futuro, dove stanno queste cose? di solito invece abbiamo sempre e solo gente che non ci azzecca mai un cazzo. Prendiamo per esempio il gamepass, un servizio che è un terremoto nel mondo videoludico, che può cambiare totalmente il modello di produzione e vendita dei VG...alle radici...difatti se prima producevi un gioco sapendo che potevi guadagnare 60 euro a copia venduta ora dovresti produrlo sapendo che non avrai mai quei soldi ma degli utenti che pagano 10 euro al mese per avere contemporaneamente altri 100 giochi assieme al tuo.....bene...NON ho mai sentito uno di questi presunti giornalisti fare una analisi a riguardo, provare a prevedere questo cosa comporterà in positivo ma soprattutto in negativo....come saranno i videogiochi prodotti in futuro con questo modello?? MAI ne ho sentito parlare solo da Francesco Serino e basta, poi magari mi sono perso io contributi su questo argomento, per carità, ma per esempio tutte le volte che ho sentito parlare Pierpaolo Greco il massimo dei ragionamenti pronunciati si riassumevano in "i videogiocatori risparmiano tantissimo!!!!Sony cosa aspetta a rispondere a MS?"
  21. fossetti, cade anche l'ultimo baluardo dei sonari
  22. in questo caso il meta lascia un poco a desiderare, poichè il GTS di oggi non è paragonabile con quello del lancio. quel meta era dovuto ad una mancanza di contenuti, oggi invece il prodotto è strabordante di tutto ciò che mancava. dall'altro lato abbiamo un FM7 che tra 4 giorni verrà tolto dagli store e non sarà neanche più acquistabile, sì avete capito bene, verrà rimosso dagli store digitali e dichiarato definitivamente morto e sepolto, chi lo vorrà acquistare (alla luce di ciò si presume pochissime persone) dovrà ricorrere alla versione fisica su ebay.....quindi di cosa stiamo parlando?
  23. perchè sanno già che salta quindi hanno preferito dirla "a bassa voce"
  24. cosa esce sugli altri lidi nel 2022 ? chi mi fa un riassunto?
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