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quark

Survivor
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  1. Infatti Halo Infinite esce in versione oldgen anche su next...chissà perchè
  2. quark

    NPD Giugno

    sicuramente non un buon segno per sony, visto che l'out of stock comunque riguarda anche microsoft , quindi a meno che non siano stati problemi esclusivi di sony nella catena di rifornimento non è certo un bel indicatore. ma del resto sony potrà competere fino a un certo punto quando dall'altra parte ti regalano i giochi... a quanto pare basta poco per diventare l'ultima ruota del carro
  3. potevano anche evitare di farlo, è la prima volta che ti presenti in una "conferenza" dopo che la concorrenza ha mostrato le carte all'E3, e fai vedere il nulla cosmico, tanto valeva aspettare l'evento annuale e mettere tutto dentro lì.
  4. se è solo in fase di progettazione significa che hanno tutto il tempo per "adattarlo" al pass....a sto punto microsoft può ancora decidere quanto investirci in termini di budget, magari vanno al risparmio come con halo infinite. però non capisco... il teaser è del 2018, è passato troppo tempo per essere ancora solo in fase di progettazione, mi aspettavo più una fase di sviluppo intenso, dove ci sono già centinaia di persone a modellare asset e ambientazioni. Sicuramente l'annuncio fu fatto per calmare le acque e dare valore alla società che stava passando un brutto periodo, fecero solo il teaser in CG tanto per dire "non dimenticatevi di noi".
  5. sono molto deluso, ci speravo per oggi
  6. ma attenti al fegato cosa? uno dovrebbe rosicare perchè ci sta dentro halo 1 (UNO) con il meta di 97 o roba multipiatta che tiene alto il punteggio? eh grazie, ci mancava che facevano il pass con solo i titoli più merdosi... la critica al meta di microsoft è sempre stata relativa agli ultimi anni, dove è innegabile che sono mancati i titoli che hanno sfondato a esclusione di forza horizon.
  7. mamma che ansia sto pass, ma credo che valga solo per i titoli third party, i first dovrebbero essere perennemente presenti
  8. ero molto dubbioso su questo titolo, più che altro perchè lo studio originale sapevo si fosse svuotato Francesco Serino oggi diceva che quello che hanno mostrato è classificato dagli stessi sviluppatori come "target render". se fosse come in video sarebbe clamoroso
  9. bisogna solo aspettare, ora stanno uscendo fake che confondono e basta, bisogna attendere ancora qualche giorno e si saprà. Secondo me troppe coincidenze che portano a silent hill, o perlomeno sicuramente a Kojima. Certo che se fosse silent hill+kojima+esclusiva PS5 sony ha fatto dimenticare in fretta la sua assenza all'e3
  10. beh non andò proprio così, multi fece una news che diceva "PASS su playstation se sony vuole i titoli bethesda", cosa che non fu mai detta da Phil, come del resto Phil non disse neanche che tutti i titoli sarebbero stati esclusive, anzi.... Poi ieri tutti i titoli bethesda presentati sono stati annunciati esclusive ed è partito lo sfottò mimando telefonate ad ogni "xbox exclusive"
  11. beh ma comunque saranno sempre gli studi bethesda a fare i giochi , non è che ricominciano con un know how annullato perchè li ha comprati microsoft. bisognerà vedere che giochi faranno , se saranno di qualità come le vecchie glorie o se saranno più simili a fallout 76, rimane poi l'incognita di quale impronta darà microsoft alle produzioni visto che dovranno ripagarsi con un abbonamento. Ma loro i giochi comunque li sanno anche fare, non è che partono da zero.
  12. ma per chi ha seguito la conferenza in diretta con everyeye per caso hanno commentato il fatto che dall'altra parte quelli di multi prendevano per il culo Fossetti?
  13. che brutta fine..messo lì a metà conferenza con sta grafica merdosa e il single player tenuto nascosto. non capisco la storia del free to play, già lo danno "gratis" con il pass, cosa significa che puoi giocarci a gratis il multi senza neanche fare il pass? praticamente non spingerà neanche le vendite del pass perchè tanto la maggior parte della comunità si accontenterà del multi
  14. io la penso allo stesso modo, che poi la storia degli 80 euro non l'ho mai capita, esiste l'usato e comunque i giochi hanno un fisiologico percorso di decrescita del prezzo. se non mi posso permettere un gioco al dayone ne prendo uno usato e aspetto un calo di prezzo. inoltre non mi piace di non poter più premiare uno sviluppatore che ritengo meritevole comprando il suo gioco. ma penso che il mercato finirà lì per forza, abbonamenti e basta.
  15. buona conferenza, come da previsione bethesda garantirà un bel numero di esclusive. horizon primo titolo veramente next di microsoft e sicuramente gioco della conferenza. starfield si è capito solo che avrà una grafica un pò demmerda, vabbè si sapeva, bethesda i giochi li fa così.zero gameplay dopo anni di sviluppo e data di lancio lontanissima Halo non capisco dove avete visto l'upgrade grafico.
  16. non so come hanno fatto a fare questi ambienti, probabilmente con l'utilizzo della fotogrammetria, è fotorealistico. a questo punto non credo che GT7 potrà avere una grafica migliore.
  17. io lo sto seguendo multi ...figurati lì a ogni titolo gridano: GAMEPASS WOOOHH!!!! è su GAMEPASS!!! anche per hades che è uscito un anno fa quasi
  18. bello stalker, non gli davo due spicci, invece almeno graficamente e come atmosfera c'è
  19. eh certo...perchè secondo phil chi compra il gioco su PS4/5 poi se lo ricompra anche su PC...così a cazzo....tanto per..... Se questa è la sua logica di come funziona il mercato si spiegano tante cosa dell'avventura di microsoft nei videogiochi
  20. il titolo è sviluppato su ps5, è sufficiente tagliare l'inverosimile e girerà anche su ps4, ovviamente è un bello sbattimento produttivo perchè se per esempio il meteo dinamico non gira su ps4 dovranno programmare un nuovo meteo "statico" apposta per la versione old, inoltre sorge il problema che se entrambe le versioni devono andare online entrambe dovranno avere le stesse influenze ambientali durante la guida, quindi se piove deve piovere per tutti e due. per fare la versione ps4 a partire da quella ps5 c'è un sacco di roba da programmare in più e le risorse in poliphony non sono famose per la loro versatilità e velocità, quindi sony dovrebbe dargli un piccolo studio che si occupi solo del porting....non lo so. comunque con tutte queste nuove console in versioni lite, pro, di mezza generazione eccetera eccetera è ovvio che i prossimi giochi tenderanno a girare su più macchine , sarà sempre più un flusso continuo senza più salti generazionali netti
  21. incredibile, chi se la sarebbe mai aspettata una fine così ? (che comunque è da confermare , io non ci credo ancora...)
  22. io credo che questa sia stata una situazione influenzata da alcuni fattori particolari: 1- crisi semiconduttori e console non reperibile, non puoi avere le tue big in uscita su una console che di fatto vai in negozio e non trovi 2- presenza di due grossi big (horizon e god) già nei primi due anni di vita della console, cosa che raramente ricordo ci sia stata in passato. pensiamo a ps4: primo anno 2013...quasi niente (o meglio killzone e knack) secondo anno 2014 (infamous e remake last of us) terzo anno 2015 (bloodborne e the order) per la prima vera big, ovvero uncharted 4 , (l'unico titolo paragonabile a god of war ragnarok o horizon 2) bisogna aspettare l'anno dopo ancora..il 2016
  23. forse ti sei perso la presentazione di horizon di qualche giorno fa, valla a vedere e dicci se è un gioco ps4 pimpato
  24. su ps4 esce un gioco ps4... quello che hai scritto tu invece è che i titoli cross su ps5 girano pompati e basta ma di fondo sono titoli old gen, quando in realtà la cosa più impressionante vista fino ad ora su console è proprio un titolo nato cross che uscirà anche su PS4
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