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quark

Survivor
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  1. era disperato.... anche io mi aspettavo un paio di bombette e invece le bombette che hanno annunciato sono state "solo" Kotor esclusiva temporale e wolverine , capisco la delusione di non vedere il nuovo titolo Naughty Dog o chissà che cosa però cazzo non è che è finito tutto qui per i prossimi anni, ci saranno altre conferenze e ci sono tanti altri team sony che ancora non hanno fatto vedere i nuovi progetti. che poi alla fine se ci si pensa Wolverine è l'accoppiata tra il miglior team di sviluppo videogiochi in ambito supereroistico e forse il più amato personaggio della marvel, a livello commerciale e di visibilità mi sembra una roba bella grossa eppure non va bene lo stesso perchè era solo un teaser...eh vabbè.... poi anche greco su multi.it.... danno la data di GT e non va bene neanche quella perchè è troppo presto (!!) esce solo due settimane dopo horizon....
  2. sinceramente non capisco chi si lamenta di God of War, ma avete visto quando la visuale si apre su certi paesaggi a perdita d'occhio? ma per capire ....a che giochi siete abituati? perchè io sul mercato attuale vedo il primo god of war come uno degli apici tecnici ancora non raggiunti dalla concorrenza e questo nuovo capitolo è ancora più bello ...quindi qual'è il termine di paragone per dire che è una delusione? rispetto a cosa visto che gli altri sono tutti più indietro? sarà una delusione rispetto alle vostre aspettative palesemente irreali e irrealizzabili. si leggono certi commenti che viene da dire: "ok, queste sono le chiavi dei PS studios , vai tu e facci vedere cosa bisogna fare e come si fa"
  3. vabbè a sto punto spero in un playstation experience prima della fine dell'anno, va bene wolverine e kotor remake esclusiva temporale ma per il resto non c'è stato un annuncio nuovo da ricordare....
  4. io credo che non abbiamo ancora detto chiaro e tondo che i prossimi titoli bathesda saranno tutti esclusive poichè non hanno ancora deciso cosa fare, probabilmente aspettano lo sviluppo degli eventi. se le cose andranno bene magari saranno tutte esclusive. Tuttavia Bethesda potrebbe trasformarsi facilmente e pericolosamente in una enorme sansguisuga per le casse microsoft, già prima non riuscivano a stare in piedi sulle loro gambe con i titoli in vendita ovunque figuariamoci con i titoli "a gratis" sul pass
  5. Sono perplesso da questo screen, sembra una photoshoppata
  6. non lo so, ieri sera sono stati critici su molti aspetti, come per esempio l'assenza della coop, che hanno definito una costante di tutti gli hallo e la sua assenza in contemporanea alla campagna un grave errore. però hanno anche elogiato il multiplayer quindi attenderemo con curiosità anche la loro recensione:brr:
  7. unica presenza di sony per fare l'annuncio del natale scoperto!!da non crederci per il resto mi è sembrata una buona conferenza, un pò di cose si sono viste, alla fine l'annuncio di toby gard era davvero un nuovo gioco
  8. Landing Page | Cathuria Games osservando la pagina del suo nuovo studio sembra essere l'annuncio di un nuovo gioco e non un concerto
  9. interessante, ma escluderei tomb raider poichè toby gard non c'entra più niente, dal 2019 ha però un nuovo studio quindi presumo magari un nuovo titolo con musiche curate dal compositore del primo tomb raider? chissà magari un titolo in stile action adventure terza persona che si discosti da uncharted e cloni vari (tra i quali per l'appunto i recenti Tomb raider)
  10. ma non si sa se esce fisico o in una qualche edizione da collezione?
  11. sono un pò deluso, le mod tipo "quake 1 hd remix" o "darkplaces" offrono un aspetto visivo migliore di questo. ma forse non volevano discostarsi dal prodotto originale e offrirne solo la compatibilità sulle macchine moderne.
  12. io intanto anche oggi la mia mezz'oretta a spasso per night city me la sono fatta
  13. sempre più convinto che sta pantomina è tutta preparata a tavolino, l'ennesima conferma ....
  14. ieri quasi 5000 spettatori ad agosto su twitch, numeri che si sono visti quando fanno gli state of play, anche fosse un enorme equivoco nei panni di sony tanto vale rilevare i 10 scappati di casa turchi aggiungerne altri 50 e fare un gioco per davvero, campagna a marketing già fatta a gratis. ma poi davvero siete convinti che un signor nessuno va da sony, non gli fa vedere niente e sony gli da retta? allora lo potrebbero fare almeno 100 realtà indipendenti nella sola italia. sony è sempre stata molto visionaria e all'avanguardia sulle strategie di marketing e questo mi sembra nel loro stile
  15. non ha alcun senso, sony sa cosa hanno in mano (e rimango dell'idea che può essere tranquillamente un indie e niente kojima) ma fatto sta che sanno cosa stanno facendo e lo hanno visto, altrimenti li avrebbe già intimati di non aprire mai più becco e sparire dalla circolazione per un anno fino a quando il gioco non è presentabile ( e lo decide sony QUANDO è presentabile) ma figurati se puoi montare tutto sto clamore e pubblicità sulle spalle di sony senza che lei metta parola (anzi ti da pure corda con il tweet criptico di yoshida) con il rischio che la scammata vada a ripercuotersi anche su sony che a questo punto verrà ritenuta complice. è tutto fatto apposta con il bene placido di chi sappiamo, prova a fare una cosa del genere di tua iniziativa e il giorno dopo hai gli avvocati che bussano. lo store di sony non è una bacheca dove vai e pubblichi quello che vuoi a tentativi finchè non funziona.
  16. è impossibile questa ipotesi, quando la app è caricata loro lo sanno benissimo se va o non va, non è che lo scoprono all'ora dello sblocco. Per pubblicare una app sullo store devi attraversare vari step, tra cui l'approvazione di sony che ne è direttamente coinvolta, non è che puoi farlo autonomamente e poi scopri che non va al momento del lancio pubblico perchè sei un incompetente. per me anche questo ritardo è palesemente programmato.
  17. oltre gli stivali... il colore della giacca, il tipo di giacca e i jeans
  18. pare abbiano problemi tecnici , hanno twittato che stanno cercando di risolvere. nel frattempo 4500 persone live su everyeye per seguire sta possibile scammata tweet anche di Yoshida sul ritardo del rilascio della patch [automerge]1628625243[/automerge] scherzi a parte ha gli stessi vestiti di james di SH2
  19. Adesso mi interessa Inviato dal mio SM-A500FU utilizzando Tapatalk
  20. l'ennesima conferma che non è un servizio adatto a giochi ad alto budget di investimento, perlomeno con gli attuali numeri che girano. l'unica strada è che "qualcuno" riesca a convincere l'utenza che non abbiamo più bisogno di quei tipi di prodotti ma possiamo andare avanti anche con videogiochi fatti in un'altra maniera.
  21. Sony allo "sbando"....fine anno e natale scoperti mi spiace ma non é accettabile. É un invito a cercare il pass e altro.... Con la concorrenza che aproffittando del problema delle forniture ti é praticamente attaccata come vendite e non sei riuscito a staccare (questo solo su suolo USA peró) Inviato dal mio SM-A500FU utilizzando Tapatalk
  22. cioè ho capito giusto? tolgono il gioco dalla vendita per non pagare i rinnovi delle licenze? ahahahahah, ammazza che figura da morti di fame.... ALLUCINANTE
  23. Layden avrà buttato lì una cifra tanto per....non è che si è messo a fare un'analisi matematica con la calcolatrice...era un numero buttato lì tanto per far capire il messaggio collegato. il modello ad abbonamento funziona bene dal punto di vista remunerativo se riesci a metterti in una posizione di monopolio o quasi, nella quale prima di disdire ci pensi due volte perchè tanto non hai molta alternativa e anche se ce l'hai il passaggio è drastico (perdi tutti i tuoi giochi, tutti i salvataggi, la community di amici..ecc ecc) Ed è questo il modello che ha scelto microsoft, siccome non è MAI riuscita a scavalcare Nintendo e Sony nello stesso gioco, l'unico modo per batterle che è rimasto è cambiare completamente le regole del gioco (ovvero del mercato)... visto che dal punto di vista contenutistico e di talento non è mai riuscita ad avvicinarsi ai rivali qual'è l'unica arma ancora in mano a microsoft e sulla quale può farsi forza? buttare soldi nel pozzo a profusione..... sapendo che sony e N su questo lato non possono minimamente competere. Una volta che sei in posizione dominante e hai il bacino prefissato di utenti puoi gestire i rubinetti degli investimenti contando sul fatto che a giochi brutti non corrisponderà immediatamente un calo degli abbonati, o meglio non combacerà con la stessa semplicità con la quale prima i giochi brutti rimanevano sugli scaffali e i giochi belli venivano acquistati. passare da un abbonamento ad un altro non è come entrare in negozio e scegliere un gioco invece di un altro, è molto più difficile e l'utente ci pensa dieci volte prima di disdire e passare ad altro, c'è un lungo periodo di inerzia nel quale continui a rimanere abbonato e ad aspettare....e sperare Come per il modello delle compagnie telefoniche prima devi cercare di attirare più clienti possibili e poi una volta nel giro si attuano i metodi migliori per il massimo profitto alla luce di quanto ho sopra descritto.
  24. questo gioco è un portento ma la maggior parte degli utenti dopo aver volato sopra la propria casa e dopo il classico piramidi/torre Eifell e poco altro lo chiuderà per sempre perchè è un simulatore di aerei .....è triste ma è così curiosità: Rocco Tanica degli EELST è un appassionato di flight simulator
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