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TGS 2023: Japan fever?


stobbArt

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25 minuti fa, Coscienza ha scritto:

https://multiplayer.it/notizie/xbox-e-giochi-giapponesi-phil-spencer-parla-di-square-enix-hideo-kojima-ed-esclusive.html


Spencer ha riferito che "sviluppatori giapponesi sono parte di Xbox Game Studios", e che a tale proposito "Ci sono giochi che non possono ancora essere annunciati, ma stiamo sviluppando nuovi titoli in collaborazione con team giapponesi".

 

Spencer prossima settimana vola da Kojima per vedere il nuovo progetto, dice che è molto originale e per questo deve stare lontano dai riflettori. Mah. Lasciamo sempre sta aura di santone attorno a Kojima come fosse Cristo. 
 

Per il resto, nuovi first party giapponesi, Phil li paragona in un certo senso a Blue Dragon/Lost Odyssey ma è ancora presto per annunciarli. 

Come al solito non e' molto chiaro. In Microsoft c'e' gia' Tango games, si riferiscono a loro? Il teak parlava di GhostWire tokyo2.

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“Potete contare sul fatto che continueremo a produrre giochi giapponesi. Infatti, l’anno scorso abbiamo lanciato Hi-Fi RUSH. Era un titolo piccolo, non grande quanto Blue Dragon per esempio, ma nonostante questo è stato sviluppato tenendo in mente un fatto: doveva essere di alta qualità. 

Anche i creatori di giochi giapponesi fanno parte di Microsoft Game Studios e, sebbene alcuni titoli debbano ancora essere annunciati, stiamo anche lavorando con produttori giapponesi per sviluppare nuovi giochi. L’ambiente di sviluppo sta crescendo, includendo first-party e terze parti, quindi possiamo aspettarci di vedere più titoli giapponesi in futuro. 

Al momento non posso citare informazioni specifiche da parte di Square Enix, ma abbiamo potuto annunciare alcune cose allo showcase, come per esempio l’arrivo di Octopath Traveler 2. Inoltre ricordo che a Las Vegas sono salito sul palco con il CEO di Square Enix, cosa che ritengo molto importante per me e per la community Xbox. In questo mio viaggio ho potuto costatare come fan di Xbox a Tokyo, in Giappone, siano molto impegnati e sebbene Xbox sia una console di gioco più piccola, ho comunque avuto la percezione che la community è molto attiva e collabora bene tra loro.”

 

https://game-experience.it/xbox-ed-il-giappone-square-enix-nuove-esclusive-ed-hideo-kojima-ne-parla-phil-spencer/

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Così, de botto, a strafottere, ho piazzato uno preorder triplo: Persona 3 Reload - Dragon's Dogma 2 - Like a Dragon Infinite Wealth...

Tutti tra i 45 e i 50€, grazie a Gamesandmovies. :hail:

Me del futuro vedi di tornare a fare il gamer giusto e smettila di essere pigro, sacco di merda! :grev:

Ci fossero stati pure Eiyuden Chronicles e/o Suikoden I+II avrei piazzato pure loro...

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10 minuti fa, Kintaro Oe ha scritto:

Così, de botto, a strafottere, ho piazzato uno preorder triplo: Persona 3 Reload - Dragon's Dogma 2 - Like a Dragon Infinite Wealth...

Tutti tra i 45 e i 50€, grazie a Gamesandmovies. :hail:

Me del futuro vedi di tornare a fare il gamer giusto e smettila di essere pigro, sacco di merda! :grev:

Ci fossero stati pure Eiyuden Chronicles e/o Suikoden I+II avrei piazzato pure loro...

Mazza che tripletta! Tra l'altro uno più bello dell'altro. Mi sa che vi seguo a ruota. :sisi:

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14 ore fa, Kintaro Oe ha scritto:

Così, de botto, a strafottere, ho piazzato uno preorder triplo: Persona 3 Reload - Dragon's Dogma 2 - Like a Dragon Infinite Wealth...

Tutti tra i 45 e i 50€, grazie a Gamesandmovies. :hail:

Me del futuro vedi di tornare a fare il gamer giusto e smettila di essere pigro, sacco di merda! :grev:

Ci fossero stati pure Eiyuden Chronicles e/o Suikoden I+II avrei piazzato pure loro...

Di Eiyuden mi arriva la copia fisica all’uscita del gioco. versione Kickstarter. Poi se interessa a qualcuno la metto in vendita. Ormai sono only digital.

Almeno finché nn fallisce Sony. Poi si vedrà.

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1 ora fa, Ranger Rosso ha scritto:

Di Eiyuden mi arriva la copia fisica all’uscita del gioco. versione Kickstarter. Poi se interessa a qualcuno la metto in vendita. Ormai sono only digital.

Almeno finché nn fallisce Sony. Poi si vedrà.

Allora il prossimo anno passi digital al 100% con la Series X rivista. Io son stufo di avere dischetti attorno. E poi ci sono le key. 

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    • Nel discorso che facevo poc'anzi sulle altre piattaforme non era legato tanto ai titoli quanto alla vera e propria esperienza da parte del videogiocatore. Switch attualmente è l'unica a "switchare" tra home e portatile praticamente all'istante, le altre si affidano allo streaming e a device esterni, questo influisce inevitabilmente sulla scelta finale di una popolazione che sta a casa praticamente solo per dormire. E anche noi europei ci stiamo avviando verso quel fronte: la mattina si lavora, poi si torna a casa per un'ora (almeno chi ce la fa) e si ritorna a lavorare fino a sera. Durante queste ore abbiamo tempi morti, dalla fermata dell'autobus al fissare il muro in un ufficio, c'è sempre quel periodo di niente che caratterizza le nostre giornate; una console come Switch semplicemente si adatta a questo, non ti chiede di sederti ad una scrivania, non ti impone di accendere il monitor o la TV, ti dice "ovunque tu sia, se vuoi, puoi farti una partitina" e, fidati, questo è un valore aggiunto che determina le vendite. Switch 2 venderà moltissimo, se supererà la prima switch o meno ce lo dirà solo il tempo, ma il dado è tratto e se solo alzassero l'asticella offrendo titoli per tutti i gusti e tasche (e non versioni ciofeca e costose di multipiatta) potrebbe mettere davvero affermarsi come piattaforma definita.
    • D'accordo su praticamente tutto, ma vendere più dei 140 milioni già piazzati, che diventeranno tranquillamente 150 entro fine anno, e chissà quanti potrebbero diventare con un bel taglio di prezzo (una Switch Lite a 100 euro per i bambini sarebbe perfetta, soprattutto per chi non vuole mettere uno smartphone in mano ai più piccoli), la vedo difficile. Il discorso che si fa sulle altre console, cioè che offrono poco o niente di attrattivo per spingere a fare il salto, lo vedo appicabilissimo anche al successore di Switch. Io sono curioso di vedere cosa si inventano.
    • Mi andava di dire la mia anche con voi sull’argomento visto che i toni sembrano tranquilli Il termine sostenibile per queste multinazionali ha un’accezione a mio avviso diversa, quello che interessa maggiormente sono le prospettive di crescita questo rende un modello davvero sostenibile sul lungo periodo Una crescita del 2% in 2 anni degli abbonamenti a fronte di spese sempre più alte e investimenti (acquisizioni miliardarie,  spese di sviluppo che crescono, server sopratutto col potenziamento delle infrastrutture per il cloud ecc) fa accendere dei campanelli d’allarme in qualsiasi dirigenza ed è quello che sta accadendo, ciò che è sostenibile oggi può non esserlo domani non è che i giochi costano di più da sviluppare solo a PlayStation e infatti oggi COD veniamo a sapere che è fonte di dibattito interno per il suo ingresso al day one nel catalogo, perché hanno paura di perdere soldi  non sono opinioni basta osservare le mosse che vengono fatte, hi-fi simbolo assoluto del modello gamepass, shadowdroppato in conferenza,  apprezzato dalla critica, libertà creativa, risultati per Microsoft sopra le aspettative nelle loro dichiarazioni, non basta a tenere lo studio in piedi per fargli sviluppare il sequel  i giochi che finiscono sulla diretta concorrente per la vendita tradizionale (termine che faceva schifo ormai a una certa categoria di giocatori, ora sta tornando sulle loro bocche come un marito non desiderato riscoprendo che vuoi o non vuoi ne hanno bisogno per campare) dopo che spencer disse che ogni copia venduta su PS5 dava a Sony un 30% che sarebbe stato usato per farli fuori dal mercato Una serie come fallout che costa 150 milioni, prezzo giudicato faraonico nel mondo delle serie tv, ma che è praticamente meno di qualsiasi tripla A Moderno, viene offerto a una platea di 230 milioni di potenziali interessati  e raggiunge me, come mio padre,  come il cugino piccolo, viene consumata in un tempo breve dando il tempo agli abbonati di usufruire del resto del catalogo e in modo passivo da soli o in compagnia, generando dibattito e pubblicità a non finire a tutto ciò che gli sta intorno oltre che alla piattaforma stessa  tutta questa roba, tranne il dibattito ma che nel mondo videoludico al 90% è fatta di critiche e tentativi di affossarlo il prodotto non quello di elevarlo anche per colpa di una stampa di settore terrificante, non si applica al videogioco, sopratutto nei numeri e nella fruizione, cosa che già disse il presidente SoNy parlando del plus  io non so come il mercato potrà salvarsi dai costi sempre più alti dei tripla A sopratutto se stai uccidendo la forza lavoro allontanando di riflesso i talenti, ma sicuramente la panacea non sono e non saranno gli abbonamenti, la strada maestra che Microsoft vuole dare al brand è quella del publisher continuando però a tenere in piedi il suo ecosistema e il suo abbonamento come fanno tutti ormai, per gli affezionati al brand o alle loro ip e naturalmente senza rinunciare allo store, vitale per fidelizzare   ovviamente con degli aumenti di prezzo, già solo con l’aumento di EA play incluso nell’ultimate mi aspetto un ritocco, se davvero dovesse arrivare COD lo do proprio per certo   
    • https://www.everyeye.it/notizie/nuclearizzata-base-phil-spencer-fallout-76-protesta-chiusure-microsoft-716247.html La community l'ha presa bene!!!🤣
    • Grazie per la segnalazione, provvedo 👍 Sì, venderà più della prima Switch. Il punto è che due pareri non influenzano nulla, anche se in realtà fossimo molti di più ad essere insoddisfatti di Switch. La realtà dei fatti, ammessa anche da me perché ne riconosco il merito, è che Nintendo ha creato un prototipo di console che si adatta a qualsiasi esperienza da gaming. Banalmente una portatile che diventa home console è un goal davvero importante in un'epoca dove le nostre abitudini si evolvono e la tecnologia dev'essere al passo per soddisfare i nostri bisogni. Immagina un PC potente che offre le stesse possibilità, una PS5 o una Xbox, sarebbero le piattaforme definitive di intrattenimento; stai giocando a Baldur's Gate 3 seduto alla tua scrivania, ma ti ricordi di aver lasciato le lasagne nel forno e hanno un tempo di cottura di 40 minuti, meglio andare a vedere ma che due palle stare lì ad aspettare interrompendo la partita; ecco che quella tecnologia introdotta da Switch ti viene in soccorso, vai in cucina e continua a giocare a Baldur's Gate 3 mentre aspetti. Siamo multitasking ormai, facciamo mille cose in contemporanea e anche l'intrattenimento deve adattarsi a noi. Quante volte succede che guardo un film su Netflix, mi fa male la schiena e ho bisogno di sdraiarmi, lo stoppo da PC e lo metto su smartphone con l'app e continuo a goderne persino da sdraiato. Sembra tutto banale ma in realtà sono questo genere di cose che determinano le vendite. Switch dove vende di più? In Giappone, una terra dove la popolazione è la più multitasking al mondo: mentre aspettano il treno scrivono tesi di laurea su piccoli aggeggi tecnologici, puliscono casa mente ascoltano conferenze con piccoli auricolari wireless, fanno riunioni aziendali mentre accompagnano il cane fuori a fare i bisogni; e il gaming? Anche quello è importante per loro e quindi un apparecchio come switch dà loro quella possibilità che la concorrenza non offre, ci possono giocare dappertutto tra una pausa caffè o una seduta dall'estetista. Quindi sì, Switch 2 venderà un botto per quello che può offrire in termini di esperienza e duttilità.
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