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Alone in the Dark


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Ho deciso che cercherò di prenderlo subito (soldi permettendo). Di hovvov non se ne ha mai abbastanza, e questo promette atmosfera lovecraftiana a palla. Poi c'è David Harbor che mi piace tantissimo perché ha aiutato Undici.

Tuttavia, provata la demo, mi sono cascate le braccia nel constatare una grafica che è dietro persino a TLOU vesione PS4... Spero che prima dell'uscita migliroino qualcosa, o che inseriscano quel barboso rei tresing. Pagare a prezzo pieno un gioco spacciato come AAA ed esclusiva necst gen ma che sembra essere stato fatto nelle pause merenda mi farebbe un po' schifo...

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A proposito di Lovecraft, una chicca:

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  • 2 mesi dopo...
  • 4 mesi dopo...
  • Coscienza ha cambiato il titolo in Alone in the Dark
  • 2 mesi dopo...

Mmm, forse lo recupererò più avanti..

Comunque ho letto che i problemi più grandi sono relativi al sistema di combattimento e al lato tecnico che non è roba da poco, però allo stesso tempo pare che la struttura narrativa e l'ambientazione siano solide.

Insomma almeno per me forse se ne parla tra un bel po', magari a parecchi € in meno.

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Sto giocando il prologo gratis.

Mi viene in mente questo:

1996 esce Resident Evil e "Madò sembra Alone in the Dark";

2024 esce il remake di Alone in the Dark e "Madò sembra il remake di Resident Evil".

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  • 2 settimane dopo...

Graficamente è molto buono (Buona definizione ed effetti di luce, alcuni scorci sono decisamente suggestivi) e il gameplay mix di fasi action e fasi investigative con enigmi da risolvere svolge bene il proprio dovere però non so manca quel qualcosa che mi faccia rimanere letteralmente incollato... Comunque è un buon gioco.

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  • 2 settimane dopo...

Analisi DF

- Costruito su Unreal Engine 4
- Solo per la generazione attuale, nessuna versione per l'ultima generazione
- Il design visivo è notevole, ma il gioco presenta bug.
- Effetti come sangue e fuoco sono notevolmente di bassa qualità
- Il gioco si è bloccato anche durante i test DF sulla Serie S 

- Tutte le console dispongono delle modalità Qualità e Prestazioni
- Oltre alla risoluzione, nessun cambiamento visivo in nessuna impostazione

Modalità qualità:
- PS5/SX DRS dal 4K nativo ai rari cali a 1836p nelle cut-scene
- Serie S: tipicamente 900p
- PS5 e SX sono identiche nella qualità visive come texture e ombre
- La serie S presenta texture a risoluzione inferiore in molti punti.
- L'HUD della Serie S funziona a 1080p

- La modalità Qualità punta a 30 FPS ma presenta problemi di frame pacing incoerenti
- Tutte e 3 le console presentano un frame pacing non corretto, tuttavia il frame rate è bloccato a 30

Modalità performance:
- DRS più dinamico che può variare da 1080p a 2160p
- Frame rate spesso solido con rallentamenti nello streaming, SX presenta alcuni rallentamenti nello streaming più frequenti rispetto a PS5
- Alcuni filmati e combattimenti possono ridurre il frame rate a metà dei 40 su entrambi, l'attraversamento generale è per lo più 60
- Serie S DRS da 450p a 900p, tipicamente 684p
- La serie S ha il minor calo di FPS durante il combattimento
- Tuttavia presenta ancora alcuni cali nelle cut-scene e negli streaming stuttering come SX

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    • manco quello hanno solo aggiunto qualcosa...di quel gioco non si salva niente. E cmq loro parlavano di aver rifatto TUTTO il gioco...cmq chiuso OT.
    • Su Forza hanno rifatto da 0 tutto il modello di guida, comunque ripeto, sticazzi, è roba OT.
    • GTsport non aveva ne bug e niente era solo povero di contenuti perchè era incentrato sull'online in primis e poi perchè hanno rifatto un motore grafico da zero per davvero e non come altri. Come al solito, paragone del cazz
    • Vabbè quindi se trinciano tutti gli studi medio / piccoli per mettersi a fare solo le esperienze """""PREMIUM""""" secondo te è meglio?  Ussignur.
    • In qualsiasi settore al mondo esiste un concetto chiamato: "percezione di valore" Ogni singola scelta di Spencer ha distrutto la percezione di valore del brand Xbox: - Zero esclusive sia assolute che temporali (Day 1 su PC) - Doppia console al Day 1 con la carretta che DEVE far girare tutti i giochi della console Premium - Giochi regalati sul Pass al Day 1 (anche su PC) - Abbonamento GamePass svenduto a prezzi irrisori con promozioni, conversioni e comulazioni Questo ovviamente aveva l'obiettivo di "pompare" (falsamente) il numero degli abbonati per impressionare gli azionisti con fuffa autentica Quando però si raggiunge il limite di "gonfiaggio" possibile, ecco che arriva il momento di passare all'incasso ma ormai il brand è considerato il Discount dei videogiochi. Una vera e propria Lidl del gaming e quindi cosa accade? - I giochi sull'Xbox Store continua a non comprarli nessuno - L'abbonamento a prezzo pieno al GP viene visto come un furto rispetto al prezzo ridicolo pagato fino a quel punto - l'hardware Xbox diventa completamente inutile e superfluo Risultato: - Si tagliano sempre più studi per risparmiare soldi... - Si portano i giochi più profittevoli sulle piattaforme dove vendono sia hardware che software (al contrario della loro di piattaforma)
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