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3 ore fa, Maarek Stele ha scritto:

In alcuni tratti mi ricorda un pò starhawk, il che è solo un bene.

Sarebbe figo se introducessero anche la possibilità di chiamare strutture per difendere determinati punti.

Si tipo i bunker presenti su Automaton. Anche se realisticamente contro gli insetti non servono a nulla (li distruggono e non sparano quindi ti corrono contro, perche' infilarsi dentro un bunker). Un po' meglio contro i robot ma pure loro hanno meta' esercito specializzato nel corpo a corpo. Il prossimo scontro magari si sposta completamente sul tiro a distanza.

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2 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Tutti i GAAS Sony dovrebbero uscire anche su Xbox. 

Per me tutto i giochi online dovrebbero uscire ovunque 

L’esclusività in quel caso è inutile sopratutto quando devi combattere con la triade dei F2P che prende il grosso del tempo degli utenti e gira anche sui frigoriferi

 

 

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Per me tutti i giochi con la componente online dovrebbero avere il crossplay.

Se il prossimo MH non ha il crossplay spacco tutto.

 

A me fa incazzare che Granblue Relink non ha il crossplay tra pc e ps5...figa tutti i miei amici l'hanno preso su pc e ora ho zero voglia prenderlo su ps5.

 

Ma Arrohwead non sono first Sony no? Perchè ad inizio gioco nel logo Sony compaiono decisamente i soldati helldivers...ma se non erro l'IP è di Sony.

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10 minuti fa, Cloud ha scritto:

 

 

Ma Arrohwead non sono first Sony no? Perchè ad inizio gioco nel logo Sony compaiono decisamente i soldati helldivers...ma se non erro l'IP è di Sony.

L’ip è di Sony ma lo studio no, anche se credo sia questione di tempo sarebbero scemi a lasciarseli scappare, sono stati aiutati nello sviluppo quello si 

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23 minuti fa, Calavera ha scritto:

Superato il picco di halo infinite su steam

intanto nuova patch, stanno lavorando sui server speriamo sia la volta buona 

 

Da un paio di giorni, versione console, l'online funziona perfettamente, trova partite istant che e' un piacere. Permane qualche bug in game invece. Poca roba comunque.

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Ieri ho fatto la mia prima missione a livello 7


Assurdo :roll3::roll3:

 

Distruggere 3 nidi di uova è stato difficilissimo, praticamente i nemici spawnano all'inifnito , avevamo dietro 2 Bile titan, milioni di quelli piccoli e 4 quelli che sfondano :asd:.

Al secondo nido non finito eravamo morti tutti e l'ultimo ritorno ha fatto tornare a me.

Ho distrutto le uova con l'eagle da 500kg e sono andato a fare da solo il terzo nido, e qualcuno era tornato appena si era ricaricato il ritorno.

 

Ma la parte difficile è stata attendere la navicella...uno slalom inifnito, 3 titani di bile, zero munizioni e nulla.

 

Alla fine riesco a far tornare un amico...la navicella atterra...cerco di correrci dentor ma vengo sciolto dall'acido di un termide.

 

Missione completata...sacrificio dovuto T_T.

 

 

helldivers-2.png

 

 

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Server esplosi stasera hanno superato i 330000 contemporanei su steam hanno superato anche il picco di Destiny 2 e starfield e chissà a quanto sarebbero arrivati senza il blocco degli accessi

un gioco spinto ne dalle polemiche né dalla stampa né dalla pubblicità milionaria ma dal solo passaparola, questi sono i successi sani che mi piacciono nel mercato 

Spiace per chi voleva vederlo fallire, ma anche no :sisi:

IMG_2657.thumb.jpeg.ffb849eacff0e4a89b61b86563d58736.jpeg
 

 

Il 8/2/2024 at 12:09, iTzPonio ha scritto:

50 mila utenti al lancio su steam, numerino proprio…

Siete stati ieri a scannarvi per sti numeri ridicoli

Quanto è invecchiato male questo post :asd:

Modificato da Calavera
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44 minuti fa, Boys ha scritto:
 
 

Il mercato dei gaas e’ veramente imprevedibile, cioe’ non so quanto ha pagato Sony per Foamstars quando quasi in contemporanea usciva Helldivers che era suo 🤷‍♂️

Che poi tra Foamstars e Helldivers 2...ma chi le prende le decisioni in Sony...le scimmie :asd:

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    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
    • Scusate ma il Ceo rimane Totoki, Hulst ha avuto cambio di titolo ma mica ha scalato.   Nessuno di questi due prende il posto di Ryan. Ergo cambia che avranno meno libertà ecc, Totoki comanda, loro no.
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