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Topic OT Irriducibili degli Irriducibili Sezione SEGA


Toshihiro90

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Grande Toshi. Il topic più imponente del vecchio forum.

 

Che si dice da quelle parti? Io sto cercando di fare i conti con il post corona. Lavorando nel campo della ristorazione e dello spettacolo son praticamente con il culo all'aria:faccinaRh:

 

La quarantena invece in sè è stata tutto sommato piacevole.

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Torna il topic OT alla grande :smile:

 

Immagino Shark :( per me che già lavoravo saltuariamente da casa alla fine non è cambiato granchè :asd: :faccinaRh:

Certò però che neanche con la pandemia globale son riusciti a mettere stò benedetto reddito universale...

 

Comunque per noi videogiocatori la quarantena è stata sicuramente più facile. Anzi con la curetta Sega-retro :sagace: il tempo è volato.

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stavo leggendo il topic di Shark in piazza grande, e mi son ricordato di alcuni sogni segari, il più recente qualche giorno fa, ho sognato di stare a cena con Yu Suzuki :smile: in realtà è ormai un sogno abbastanza ricorrente :asd:

non ricordo molto se non che pagavo io :asd: e gli chiedevo di fare Outrun 3 ma non ci capivamo per via della lingua ^^

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Outrun 3 però gliel'abbiamo chiesto davvero la prima volta che abbiamo incontrato il Maestro, con tanto di maglia Outrun in bella mostra per essere sicuri :asd:

 

Un platform Lego 16 bit poteva essere una figata, al tempo poi ero fissato (neanche a farlo apposta proprio con i Lego City :asd: avevo la fissa per l'aeroporto).

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i joycon sono minuscoli, non so come ci si possa giocare, vabbè che ho semrpe i crampi con pad e portatili Nintendo.

Poland Dragon ad essere blasfemo è blasmefo ma su più livelli.

 

Mi è ricapitato il video del remake dell'episodio 5 che era uno dei miei preferiti nel PD originale, dove sorvolavi la foresta dall'alto

 

http://www.captainwilliams.co.uk/sega/saturn/panzerdragoon/images/episode5shot3.jpg

 

In quello switch che non posto, "giustamente" hanno pensato di farti volare NELLA foresta (che già la dice lunga su quanto il team c'abbia capito qualcosa di PD :asd: ), poi ti vedi che la grafica è comunque scarsa e c'è pure il clipping, ma dico perchè dovete strafare se non potete permettervelo?

Potevano fare una figura migliore se mantenevano il livello come era stato originariamente pensato, e non si sarebbe complicati inutilmente la vita.

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i joycon sono minuscoli, non so come ci si possa giocare, vabbè che ho semrpe i crampi con pad e portatili Nintendo.

Poland Dragon ad essere blasfemo è blasmefo ma su più livelli.

 

Mi è ricapitato il video del remake dell'episodio 5 che era uno dei miei preferiti nel PD originale, dove sorvolavi la foresta dall'alto

 

http://www.captainwilliams.co.uk/sega/saturn/panzerdragoon/images/episode5shot3.jpg

 

In quello switch che non posto, "giustamente" hanno pensato di farti volare NELLA foresta (che già la dice lunga su quanto il team c'abbia capito qualcosa di PD :asd: ), poi ti vedi che la grafica è comunque scarsa e c'è pure il clipping, ma dico perchè dovete strafare se non potete permettervelo?

Potevano fare una figura migliore se mantenevano il livello come era stato originariamente pensato, e non si sarebbe complicati inutilmente la vita.

Ma il primo livello allora? Roba da sentirsi come John Travolta, dove caxxo sono, che caxxo è successo qui? :roll3:

Senza contare poi la paletta cromatica...

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    • Il problema è che non sono molti i titoli in MS che vendono in modo importante. L'ultimo è stato Starfield (e più che altro su Steam dove i ricavi per il publisher sono inferiori). Forza è andato male, Hifi anche. Redfall anche. Se fossi i NinjaT e Obsidian.. oggi, non dormirei sereno. Poi MS considera due fattori. Uno sono le vendite come tutti gli altri. L'altro è il boost che dai agli abbonamenti (che sono di fatto un deterrente alla vendita al dettaglio). Se il pass resta al palo, i nuovi giochi sono considerati poco remunerativi in chiave servizio. Ora io non so bene come la vedi tu ma a me Hellblade 2 non pare un titolo mainstream. E avowed è metà e metà. Quindi se veramente la profittabilità di un singolo gioco è il motivo per chiudere un team.. sì.. non dormirei tranquillo fossi in ognuno di loro.     Riguardo il marketing. Se i titoli MS sono pubblicizzati a chi segue i canali MS, c'è un problema. Perchè parlano a voi. Che lo scaricherete sul pass.. a cui siete già abbonati.  
    • non prendiamoci in giro, io ho una ps1 che non mi legge piu i giochi, ormai sono belli che andati tutti quei giochi. alla fine ti rimane un mucchio di cianfrusaglia, altro che possedere i giochi a vita, in questo mondo tutto quello che possediamo è momentaneo, ormai non me ne frega piu una mazza di possedere un pezzo di plastica, abbonamento e sono apposto.
    • Perché devo usarlo sulla nuova console? Ho da poco rispolverato motrstorm e ps3, tutti i capitoli con server chiusi, ma con lo split screen fino a 4 giocatori. Non ho problemi di patch e server, visto che il gioco me lo godo lo stesso con persone fisiche o accanto a me o da solo vi siete fatti (coloro che appoggiano i servizi) trascinare nel loro modo di concepire il mondo del gaming, easy. A me è un problema che non tange 😃 anzi, se questi servizi affondano sono solo più contento!😁  
    • dai questo vale per tutti i giochi anche per quelli che non hanno always online, anche un ciberpunk dove hai comprato una copia fisica tra un decennio magari hai cambiato 2 generazioni di console e quel gioco sulle nuove console non te lo riconosce o magari hanno dismesso i server che aggironano il gioco, sai che bello giocare a ciberpunk con il gioco senza patch. Ma poi il bello è che nessuna software house si vuole tenere conservato a vita i giochi che sviluppa,  gli scoccia conservare terabyte su terabyte di dati perche gli costa soldi farlo, tipo come i vecchi giochi da cabinato anni 90, se non fosse per gli utenti appassionati che hanno conservato quei giochi si sarebbero persi.
    • Però si sapeva da subito visto la natura del gioco, bastava evitarne l'acquisto anche scatolato. Nessuna sorpresa  Easy peasy
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