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Digital Foundry Direct: Series S sta limitando lo sviluppo tecnico delle altre console?


Coscienza

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Recentemente si è discusso molto sul fatto che le prestazioni limitate di Xbox Series S stiano "trattenendo" le altre console dall'offrire tutto ciò che possono dare, pertanto, Rich, John e Alex esprimono le loro opinioni sulla base delle discussioni degli sviluppatori a due anni dall'inizio della generazione.

 

 

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  • Coscienza ha cambiato il titolo in Digital Foundry Direct: Series S sta limitando lo sviluppo tecnico delle altre console?
1 ora fa, Coscienza ha scritto:

Recentemente si è discusso molto sul fatto che le prestazioni limitate di Xbox Series S stiano "trattenendo" le altre console dall'offrire tutto ciò che possono dare, pertanto, Rich, John e Alex esprimono le loro opinioni sulla base delle discussioni degli sviluppatori a due anni dall'inizio della generazione.

 

 

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No.

 

Da possessore di series s sono contento di sentire che non limita lo sviluppo su next gen.

Non mi ricordo che gioco abbiano fatto uscire o stanno sviluppando questi 3 di DF.

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16 minuti fa, Erony ha scritto:

Da possessore di series s sono contento di sentire che non limita lo sviluppo su next gen.

Non mi ricordo che gioco abbiano fatto uscire o stanno sviluppando questi 3 di DF.

Infatti. Capissi sviluppatori che dicessero ste cose( e in parte le hanno dette tempo fa) ma che ne possono mai sapere questi  se non che quanti frame fa con settaggi medi a plague tale con una 4090 con taa 2x e Sturmtruppen 8x😊

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33 minuti fa, Eredin ha scritto:

 

Nel frattempo EvilWest gira in

XboxOneX: 2160p @30fps
XSS: 1080p @30fps

E ma basta leggere  "il target rendering dichiarato da MS"  😆

 

 

Anche sonic frontiers gira a una risoluzione più alta su one x che su series s, solo che è passato il giardiniere :asd:

Immagine.thumb.jpg.b776248925616a32449607096408eff8.jpg

 

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13 minuti fa, stobbArt ha scritto:

 

Anche sonic frontiers gira a una risoluzione più alta su one x che su series s, solo che è passato il giardiniere :asd:

Immagine.thumb.jpg.b776248925616a32449607096408eff8.jpg

 

 

Come se fosse da attendersi pari assets fra One X e Serie S.

Ma LoL.

Lo stesso Evil West gira 1080/60 su Serie X e PS5 :botteaSirio:

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Non può essere vero quello che dice DF lo sviluppatore sconosciuto random ha detto il contrario....

Ed ecco che un altra leggenda metropolitana come quella che voleva che il Game Pass abbassasse la qualità dei giochi e ci entrassero solo  gaas e giochi da cellulare si scioglie come neve al sole, non che servisse DF, ma almeno forse mettiamo la parole fine a questa cazzata.

Modificato da dovakin
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3 ore fa, dovakin ha scritto:

Non può essere vero quello che dice DF lo sviluppatore sconosciuto random ha detto il contrario....

Ed ecco che un altra leggenda metropolitana come quella che voleva che il Game Pass abbassasse la qualità dei giochi e ci entrassero solo  gaas e giochi da cellulare si scioglie come neve al sole, non che servisse DF, ma almeno forse mettiamo la parole fine a questa cazzata.

Lato gamepass vedremo sul lungo termine adesso è una briciola nel fatturato Ms e non incide.

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3 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Lato gamepass vedremo sul lungo termine adesso è una briciola nel fatturato Ms e non incide.

Il lungo termine quanto deve durare perche la finiate con questa bufala del fatto che inciderà sulla qualità? No perche il GamePass esiste da 6 anni oramai.....

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Adesso, dovakin ha scritto:

Il lungo termine quanto deve durare perche la finiate con questa bufala del fatto che inciderà sulla qualità? No perche il GamePass esiste da 6 anni oramai.....

Io ho sempre detto e sempre dirò che un servizio come il gamepass che diventa il core business non può costare quello che costa attualmente senza incidere sui budget delle produzioni, scommetti con me che fra qualche anno aumenteranno sensibilmente i canoni mensili di paro passo con l'importanza del servizio?

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3 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Io ho sempre detto e sempre dirò che un servizio come il gamepass che diventa il core business non può costare quello che costa attualmente senza incidere sui budget delle produzioni, scommetti con me che fra qualche anno aumenteranno sensibilmente i canoni mensili di paro passo con l'importanza del servizio?

Cosa c'entra il prezzo del pass con la qualità dei giochi che ci entrano? Nel pass ci sono giochi ad alto budget gia ora quindi non so di cosa parli . ripeto basta con sta cazzata.

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Adesso, Coscienza ha scritto:

E aggiungo che persino il CEO di Take Two ha affermato che i giochi tripla A per il pass sono sostenibili e possono venire solo dai first party. 

Sono sostenibili se si unisce il retail ( che è ancora la grossa parte delle vendite) ed il pass.

Quando nel futuro esisteranno i soli servizi in stile netlix è impossibile rendere sostenibile il servizio al prezzo attuale.

Non è una critica al pass ragazzi io sono per un futuro così voglio capire a che prezzo.

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1 ora fa, Coscienza ha scritto:

E aggiungo che persino il CEO di Take Two ha affermato che i giochi tripla A per il pass sono sostenibili e possono venire solo dai first party. 

 

Tutto è sostenibile se ripiani il rosso firmando assegni.... 

 

ho appena pagato 130 euro complessivi, 3 anni di GamePass Ultimate

Praticamente meno di 2 giochi a prezzo pieno... LOL

Che banalmente significa che da me Microsoft non vedrà più un euro fino a fine 2025

Modificato da MisterXDTV
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40 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

Tutto è sostenibile se ripiani il rosso firmando assegni.... 

ho appena pagato 130 euro complessivi, 3 anni di GamePass Ultimate

Praticamente meno di 2 giochi a prezzo pieno... LOL

Che banalmente significa che da me Microsoft non vedrà più un euro fino a fine 2025

 

E dovrebbe essere una cosa negativa? :roll3:

Se proprio vuoi spendere soldi ti do il mio IBAN, sono sempre ben accetti.

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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