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Topic Ufficiale Yakuza 0-6 (Kiryu-chan!)


Bombainnescata

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Il 19/8/2023 at 08:50, Ranger Rosso ha scritto:

Sento puzza di budget calato. Animazioni inguardabili. Per il resto solito capolavoro. Kiryu ringiovanito per l'ennesima volta 🤣

 

Si avoja.
Questo è un capitolo più piccolo (dicono che durerà la metà di un capitolo normale) e che ricicla un botto di roba.

 

21 minuti fa, Piccolo ha scritto:

In che senso? È straordinariamente bello!

A me sembra la naturale evoluzione (tecnica) degli ultimi lavori dello studio. Non mi sembra affatto fatto a risparmio. 

 

Poi che sia un capitolo di transizione e quindi (forse) più piccolo per contenuti ci sta. Ma onestamente dalle città e dai minigame non sembra neppure così piccolo.

 

qualche minigame nuovo c'è per fortuna, torna finalmente il biliardo che mancava da quando hanno cambiato il motore grafico (Yakuza 6) era ora :smile:
Più mi sembra ci siano dei giochi Master System inediti rispetto a Lost Judgment, i lche è sempre un bene.

E finalmente si possono personalizzare i vestiti di Kazuma stile Shenmue 3 :metal:

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  • 2 settimane dopo...

Ho iniziato lo scorso weekend anche io Ishin, ma solo a me sembra più "pesante" e in generale meno reattivo che nei precedenti? non so se sia un problema mio, del fatto che è il primo yakuza che gioco con un pad non sony o l'unreal engine, ma mi dà un feeling ancora meno immediato dei capitoli fatti col dragon engine :mumble:

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4 ore fa, stobbArt ha scritto:

Ho iniziato lo scorso weekend anche io Ishin, ma solo a me sembra più "pesante" e in generale meno reattivo che nei precedenti? non so se sia un problema mio, del fatto che è il primo yakuza che gioco con un pad non sony o l'unreal engine, ma mi dà un feeling ancora meno immediato dei capitoli fatti col dragon engine :mumble:

 

credo sia la "botta" di tornare ad un capitolo pre-dragon engine.
Anche a me ha fatto la stessa cosa

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4 ore fa, City Hunter ha scritto:

 

credo sia la "botta" di tornare ad un capitolo pre-dragon engine.
Anche a me ha fatto la stessa cosa

Dici? se trovo il modo di ricordarmi la password dell'account jap di ps4 provo a riscaricare la demo della versione originale e fare un confronto :sisi:

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1 ora fa, City Hunter ha scritto:

io l'ho tenuta ed ho rifatto il confronto tempo fa :smile:

sul gameplay è tutto identico, e li ci voleva una bella svecchiata.

Mentre sulla grafica ci son rimasto per quanto sia migliorato sotto tutti gli aspetti, al punto che l'originale sembra uno di quei giochi monocromatici di PS3 :asd:

Beh in fondo era un gioco ps3 :D

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22 ore fa, Bombainnescata ha scritto:

Più che altro qua hanno rovinato il contenuto post-game, qua devi farmare in maniera sconsiderata e sinceramente inutile, quando nell'originale i prezzi della forgia erano più umani. Sinceramente non l'ho capita sta decisione.

 

infatti non si capisce, hanno ammorbidito parecchie cose rendendolo più snello, e poi hann omesso un macigno di farming assurdo per forgia e co, rendendo il 100% infattibile perfino per me :asd:

Peccato perchè mi stavo godendo la road to 100%, ma appena ho visto davvero cosa bisognava fare ho mollato tutto :(

Modificato da City Hunter
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  • 2 settimane dopo...
  • 4 settimane dopo...

Che Grandezza, specialmente che Daytona USA 2 e Spikeout vengono in casa per la prima volta! Tutti questi Model 3 e anche tutti gli altri Mini-Goichi sono ottimi. Secondo me, VF3 e uno dei dieci migliori titoli mai fatto nel tutto il mondo... Io comprerei anche una macchina o una casa se inclusse VF3. :asd::classic_biggrin: Lo giocano sempre oggi al massimo livello la in Giappone!

  • Like 1
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  • 5 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...

Finita la storia principale... bella. Molto bella. @City Hunter quando ti arriva?

Il combat si conferma bello gustoso, lo stile agente è veramente divertente mentre lo stile del drago è l'equivalente di un carroarmato :asd:

Ahimè non c'è il minigioco del manager del club, ma solo gli incontri con le hostess (ho ancora gli incubi da Yakuza 3)

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4 ore fa, Bombainnescata ha scritto:

Finita la storia principale... bella. Molto bella. @City Hunter quando ti arriva?

Il combat si conferma bello gustoso, lo stile agente è veramente divertente mentre lo stile del drago è l'equivalente di un carroarmato :asd:

Ahimè non c'è il minigioco del manager del club, ma solo gli incontri con le hostess (ho ancora gli incubi da Yakuza 3)

Grande!

son rimasto fregato perchè era andato sold out.
Adesso è tornato in stock, però mi è giunta voce che Daytona 2 ha qualche incertezza su PS4 (e credo Xbox One, insomma le versioni old gen).
Ne sai qualcosa?
Se fosse così andrei forse di versione ps5, tanto non credo che potrò giocarlo a breve in ogni caso :mecry:
 

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41 minuti fa, City Hunter ha scritto:

Grande!

son rimasto fregato perchè era andato sold out.
Adesso è tornato in stock, però mi è giunta voce che Daytona 2 ha qualche incertezza su PS4 (e credo Xbox One, insomma le versioni old gen).
Ne sai qualcosa?
Se fosse così andrei forse di versione ps5, tanto non credo che potrò giocarlo a breve in ogni caso :mecry:
 

Ho completato giusto ieri gli obiettivi e su Serie X non mi è parso di vedere nulla di strano.

Daytona 2 capolavoro, amo li Yakuza anche perché ti ripropongono delle perle che non ho mai avuto mai di giocare vista la mia età :sisi:

Quel, getlemen starts your engine all'inizio, seguito poi dalla ost... pure la foga con cui l'announcer dice Time Extended! spettacolo... e poi è bello tosto, con la macchina normale e cambio automatico sono riuscito ad arrivare 5° nella mia prova migliore...

  • Like 1
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No Daytona 2 ti lascio immaginare cosa era alla fine degli anni 90 in sala giochi... :sagace:
LA next gen! :metal:

Ah sei su Series X, li sicuro gira tranquillo, non so, ci sono i gruppi su twitter che fanno le prove benchmark dei giochi, e qualcuno si lamentava delle performance di daytona 2 su old gen.
Quindi adesso sono in crisi, non so se andare di versione ps4, sperando che in modalità ps4pro non abbia problemi, o puntare direttamente a ps5 e beccarsi tutto il gioco a 60fps e nessun problema.

Ma li significa aspettare di prendere ps5.
 

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    • Bho, guarda io sono rimasto scioccato di sapere che un mucchio di gente non sapesse cosa fosse fallout fino a che non hanno visto la serie TV. Un paio di amici lo hanno recuperato dopo che gli ho rotto le scatole e mi hanno detto "sai che non è male?"... E ti credo che non è male, è un fottuto capolavoro!!!! (ma dimmi te come mi tocca sentire) No dai, al di là delle battute da CW stiamo parlando dell'azienda più grande del mondo, prima di fare quell'acquisto avranno pure visto quanto spendevano in graffette per la pinzatrice, su questo non credo ci siano dubbi di nessun genere. Qualcosa tuttavia sta cambiando in quel di Redmond, se fosse previsto dall'inizio o no , non ci è dato saperlo, e vedremo cosa succederà. (poi magari non cambia niente). Ad ogni modo grazie a Microsoft di sicuro almeno in ottica forum non ci si annoia!!!!
    • Mossa vitale sarà lo store mobile in uscita a luglio, sappiamo quanto il mobile sia centrale nella strategia futura di Microsoft e motivo portante dell’acquisizione activision  https://multiplayer.it/notizie/microsoft-app-store-mobile-ha-un-periodo-di-lancio-ufficiale.html  
    • Momento, chiariamoci, io non sto dicendo che Stellar Blade sia un flop o dando valutazioni di chissà quale genere. Dico che vedere una classifica dominata da giochi di cento anni fa in un periodo in cui c'è una nuova uscita comunque importante, che ha avuto il suo bel coverage pubblicitario e tutto il resto, è una cosa preoccupante. Che poi, più che preoccupante, è deprimente. E che tutti i discorsi sul questo che ammazza quell'altro continuano a essere, e posso benissimo sbagliarmi, fuori fuoco.  
    • è facile pensare, visto che  questi cambiamenti coincidono con la chiusura del deal di A/B, che anche le spese degli studios ricadevano sul pass in base alla % di revenues che genera il pass (banalmente: il gamepass è il 10% delle revenues della divisione, il 10% delle spese degli studi ricade sul gamepass). Almeno, è quello che è logico pensare (anche perchè non contarle per niente o contarle tutte penso sia davvero da diplomati in elettrotecnica). Da questo ragionamento penso che se gli spese degli studios triplicano con l'entrata di A/B, ecco che il modello gamepass non diventa più sostenibile, proprio perchè ci vai a mettere le spese percentuali dei team di quest'altro titano che hai comprato. E quindi che fai? Tagli. Altra cosa, io credo che tutto fosse già pianificato da tempo, ma finchè l'acquisizione non era chiusa del tutto (e certa non pareva essere), hanno tenuto a livello comunicativo il piede in due scarpe. Non credo che MS si renda conto di quanto costa tenere in piedi A/B solo dopo che ha chiuso il deal, si saranno spulciati per bene le carte prima (lo do per scontato, spero per loro).
    • sicuramente quel forum ha venduto i dati a openIA, senza alcun permesso (ovviamente come accade sempre con l'IA), questa è un'altra questione, il fatto che semplicemente usando internet noi addestriamo IA che ruberanno letteralmente lavori e competenze oltre che ci schiavizzeranno. E cosa ci torna indietro?  
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