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Song of the Day - 3.0


Kintaro Oe

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Per tutti gli amanti di certe sonorità emo anni '90; nel 2017 è stato fondato un supergruppo con membri di Knapsack, The Jealous Sound e Samiam dal nome Racquet Club.

Alla voce l'immenso Black Shehan. Gran disco (titolo omonimo), che riprende il sound dell'epoca e lo mescola con l'alternative-rock dei giorni nostri.

Personalmente l'ho molto apprezzato. Peccato che l'esperimento sia durato una manciata di anni e un solo disco.

Da poco mi è arrivato il vinile, che inseguivo da diverso tempo.

 

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Ospite Utente cancellato 90

Notata per casa nei credtis di Aeronauts, che dire la voce la trovo deliziosa e il testo cucito sul film ma apprezzabile anche se preso a se, ci sto andando in loop.

 

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  • 3 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...
Ospite Utente cancellato 90

 

Sempre stato un gran fan di Zucchero, semplicemente monumentale

 

Non posso dire di essere un fan ma molte canzoni mi piacciono e lo reputo un artista alquanto particolare nel panorama italiano.

 

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Ospite Utente cancellato 90

Sentita milioni di volte tra sagre e feste di paese, mai una volta che mi cagassi il testo causa età (la priorità era defilarsi da cene varie per giocare con gli altri bambini), poi vuoi per scherzo vuoi per goliardia nostalgica la ricercai tempo fa, e beh, ci sono rimasto un po' di merda, non solo per il testo malinconico ma perché a ripensare a quando la ascoltavo, ricalcavo priprio quell'immaginario di bambini che giocano e mi ha fatto un sacco caso.

 

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    • Occhio però, popolari si ma alla fine giocano solo a Fifa e Fortnite……mio cuginetto cresciuto a pane e Sony è l’unico della classe + giro di amici + scuola di calcio (almeno un campione di 150 bambini ti sto parlando) che gioca a qualcosa di diverso (pochissimo perché di fatto è il “solo” a giocarci) degli altri 2 titoli sopracitati e ti dirò di più gli ho offerto di prendergli una Ps5 e l’ha rifiutata perché tutti gli amici hanno la Ps4 e non fanno l’upgrade 
    • Secondo me invece i videogiochi non sono mai stati tanto popolari, soprattutto tra i giovani. Guarda solo quanto successo hanno gli streamer, seguiti da milioni e milioni di ragazzini. 
    • Non è spalare merda,probabilmente è aprirvi gli occhi,come può un modello economico sostenere un industria che di economico non ha nulla? o hai qualche centinaio di milioni di utenti paganti o non lo fai?! sai perché netflix ha 200/300 milioni di utenti?! 1: streaming ovunque senza necessità di avere hw top per se stessi e per l’utente. 2: catalogo immenso e diversificato che richiede 6-12 mesi per essere rimpolpato. 3:vendere le tue serie/film anche a reti locali/nazionali  4:( ma non meno importante) la tipologia di media,sto cenando e nel mentre posso vedere un film/serie tv senza dover interagire materialmente con un hw. 5: un utente medio credo riesca visionare 100 e passa film/episodi di serie annualmente. passiamo al mondo console: 1: per lo streaming hai bisogno di hw 1:1,quindi una gpu/cpu un gioco,Netflix può avviare 100 istanze con lo stesso hw. 2: film serie tv si girano in 12/18 mesi,alcuni hanno costi simili a titoli tripla A ma semplice avere un catalogo sempre nuovo. 3: lo stanno facendo anche qui,console/pc lo stesso giorno più o meno. 4: ovviamente qui o vi imbocca qualcuno o siete piovre 5: siete figli di bill hates e non avete altro hobby/da fare durante il giorno.
    • ma se ogni 1x2 in questo forum spalano merda sul gamepass, e secondo  perche lo fanno?
    • Ma chi ha detto che deve essere fatto quello che diciamo noi(noi chi poi?!)? ognuno ragiona con e per il portafoglio che ha,spessissimo non acquisto al dayone,più per ragioni di tempo da dedicare che altro,altri magari il tempo lo hanno ma non il cash per il prezzo pieno e aspettano,altri sottoscrivono un abbonamento e prendono ciò che passa il convento(ma l’ultimo titolo di grido se lo scorda).   L’unico mercato che ha rovinato è quello Xbox,non ha rovinato gli altri perché le sottoscrizioni sono ferme da un paio di anni,il fatto è che oltre a non aumentare i sub sono diminuiti pure gli utenti interessati alla piattaforma Xbox. i multi vendono poco anche in proporzione alla percentuale di utenti,le classifiche,tolti gli evergreen ftp dicono questo,l’utenza Xbox non vuole pagare i giochi fuori dal pass ma aspetta che,forse/si spera/vedrai,entrino nel servizio.    purtroppo per loro(Sony Nintendo e Microsoft) il mercato gaming tradizionale è quello,si è allargato a dismisura con la prima PlayStation,ha illuso con la Wii ma azzarderei a dire che non conta più di 150-160 milioni di utenti totali.  
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