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Call of duty: Modern warfare 2


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  • 3 mesi dopo...
  • Amministratore
8 minuti fa, Erony ha scritto:

Up.

I dataminers dicono che ci saranno dei "blueprints" (pacchetti custom?) a pagamento che potenziano le armi. Tratotto: meccaniche pay to win. Sarà vero?

https://estnn.com/modern-warfare-2-weapon-vaults/

Che ci abbiano pensato ci credo eccome. Che mettano in pratica tutto anche... Non escludo che facciano Uturn a seguito di polemiche e lamentele.

Bisogna capire però come organizzi le microtransazioni. Se i potenziamenti sono acquistabili con valuta reale ma sono anche ottenibili senza sborsare un centesimo, allora può comunque essere accettabile (purché l'ottenimento gratuito non sia complicato).

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11 minuti fa, Erony ha scritto:

Up.

I dataminers dicono che ci saranno dei "blueprints" (pacchetti custom?) a pagamento che potenziano le armi. Tratotto: meccaniche pay to win. Sarà vero?

https://estnn.com/modern-warfare-2-weapon-vaults/

 

Nah impossibile.
Ci saranno i blue prints come c'erano già, ossia skin e robe simili.

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Non credo, sarebbe un suicidio vista l’utenza che ha, ormai l’hanno capito tutti ( o quasi ) che il pay to win ti porta più polemica che altro oltre che a un calo di popolarità, tanto la gente si è dimostrata già favorevole a spendere 25 euro per le skin perché forzare la mano rischiando di nemicarti tutti ?

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Spero di no (oggi alle 18:30 c'è il Cod Next) ergo multiplayer reveal e spero anche warzone 2. E forse già oggi parte la beta.

 

Con BF morto ho riposto tutte le speranze in sto cod, che porta un nome peso (l'originale mw2...madonna T_T ).

 

Vedremo, still se cannano con sto cod possono chiudere (e dio quanto vorrei basta con la ww2 e guerra fredda... ) sarebbe bello se rimanessero nel moderno...dato che le possibilità sono infinite.

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Sto guardando i vari gameplay sul canale di jackfrags.

 

Così ad occhio il gp mi sembra più veloce (e più ignorante) di mw2019. Anche il level design delle mappe mp mi sembra meno ispirato. Vedo più corridoio stretti e strutture piccole con mille angoli e spigoli. Interessante la modalità in terza persona. Voglio provarla.

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C'è tantissima carne al fuoco.

 

NEW MODES:

  • Invasion (20v20, 'Shipment of Ground War')
  • Raids (co-op, post-launch)
  • Prisoner Rescue
  • Third-Person mode/playlist like in the original MW2 (will be applied to SnD on launch, exploring it in Warzone)
  • DMZ (launching with Warzone 2.0, details later)

 

  • Warzone 2.0 launches on November 16
  • Dolphin Dive is back
  • Ledge Hang introduced
  • Proximity Chat
  • 13 Field Upgrades between MW2 and Warzone 2.0
  • No red dot on mini-map in MP

La chat di prossimità è tantissima roba.

 

spacer.png

 

Si possono bucare le gomme dei veicoli, c'è la benzina che finisce e si può rifare il pieno alle stazioni (e cambiare le gomme)

Ci si può arrampicare sul tetto del veicolo durante la guida dal lato passeggero e sporgere dai finestriti.

Mentre ci si arrampica si può rimanere appesi alle sporgenze ecc.

 

Il sensore del battito cardiaco ha la batterie da cambiare ergo non si potrà spammarlo.

 

Sembra anche eliminato il loadout, per avere le proprie armi modificate toccherà andare allo shop e comprarle li.

 

Gulag 2 vs 2 dove ti mette con una random persona e c'è anche la IA, e sempre la IA è presente in warzone in delle fortezze con loot extra.


Il cerchio del gas può dividersi in 2-3 cerchi più piccoli separando diversi gruppi di persone, per poi convergere di nuovo in un unico cerchio.

 

Tanta roba, vediamo la beta del multy intanto per vedere il feeling.


E a quanto pare finalmente c'è il FOV su console (almeno ps5 e xbox) anche se resta da vedere se sarà solo per il multy o anche warzone

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1 ora fa, GGiuliano93 ha scritto:

Mamma mia che munnezza, è cod MW, già mi immagino gli update da 50gb ogni 2 giorni, scaffalissimo

Sì è cod modern warfare...cosa sarebbe dovuto essere? :doubt:

 

Però sì, se mi fanno gli update da 50 gb ogni stagione di warzone li ammazzo:asd:

 

Però monnezza no, i modern warfare son sempre stati i cod migliori:sisi:

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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