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Nintendo Direct - 2.9.2022


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In effetti Chrono Trigger uscito su Nes e Ps era proprio famoso per essere notoriamente esclusiva :asd:

Cristo, che ignoranti (cit.)

Chrono cross è un gioco ps1, ma a chi vuoi che glie ne freghi qualcosa di mantenere esclusiva un gioco di 22 anni fa.

 

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Io ho preso entrambi gli Xeno al D1.

Fossi arrivato almeno a metà con entrambi...

Con switch non riesco a giocarli... quanto vorrei una Switch PRO :mecry:

 

Comunque per Nintendo è veramente un anno ricchissimo di roba.

Kirby e Xeno li prendo (e con la scusa ricomincio i vecchi Xeno).

Il musou di Fire Emblem sta bene lì dove sta.

Per Klonoa ho provato una nostalgia incredibile, ma non so se riuscirei a giocarlo oggi (se avessero presentato le remastered di Tombi sarei scoppiato).

Bellino Mario Strikers. Live a Live sembra interessante.

Assurdo che Mario Kart 8 si stia facendo tutta la generazione switch, ma penso opterò per il F2P Disney giusto per provarlo.

 

Il resto non mi ha "entusiasmato" particolarmente (forse i remake di front mission, ma a che prezzo?).

 

Troppa roba "vecchia" che arriva fuori tempo massimo imho.

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Live a Live sembra interessante.

 

Ho letto in giro gente che lo descrive come una roba clamorosa.

Anche Toby Fox (cratore di Undertale)

 

 

Troppa roba "vecchia" che arriva fuori tempo massimo imho.

 

Switch, come scrive il buon Zave su Ign.it, ormai è una console che vive fuori dal tempo (e per questo la adoro)

https://it.ign.com/zona-di-zave/190549/opinion/la-zona-di-zave-nintendo-e-fuori-dal-tempo

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Ho letto in giro gente che lo descrive come una roba clamorosa.

Anche Toby Fox (cratore di Undertale)

 

 

 

 

Switch, come scrive il buon Zave su Ign.it, ormai è una console che vive fuori dal tempo (e per questo la adoro)

https://it.ign.com/zona-di-zave/190549/opinion/la-zona-di-zave-nintendo-e-fuori-dal-tempo

Lo capisco ed è per questo che mi genera sentimenti contrastanti.

Da una parte apprezzo anche io che oggi ci sia qualcuno che si approccia a Portal o Star Wars... anche se un vecchio fan nostalgico.

Dall'altra penso all'ultimo Star Wars e rifletto su come sia deprimente che nel 2022 si parli di un capitolo così vecchio.

 

Rispetto e disprezzo contemporaneamente. :asd:

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Ho letto in giro gente che lo descrive come una roba clamorosa.

Anche Toby Fox (cratore di Undertale)

 

 

 

 

Switch, come scrive il buon Zave su Ign.it, ormai è una console che vive fuori dal tempo (e per questo la adoro)

https://it.ign.com/zona-di-zave/190549/opinion/la-zona-di-zave-nintendo-e-fuori-dal-tempo

Nintendo potrebbe diventare l'unica oasi di gaming tradizionale nel prossimo futuro :sisi:.

[automerge]1644503040[/automerge]

Lo capisco ed è per questo che mi genera sentimenti contrastanti.

Da una parte apprezzo anche io che oggi ci sia qualcuno che si approccia a Portal o Star Wars... anche se un vecchio fan nostalgico.

Dall'altra penso all'ultimo Star Wars e rifletto su come sia deprimente che nel 2022 si parli di un capitolo così vecchio.

 

Rispetto e disprezzo contemporaneamente. :asd:

È la versione Wii di star wars tra l'altro :asd:. Pur di dar priorità ai controlli è alle modalità di gioco se ne sono totalmente fregati dell'originale per ps3 e 360 che sicuramente se rimasterizzato a dovere poteva ancora dire la sua graficamente..

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più che altro per chi si lamente di remake e remastered non dimenticatevi della game preservation. quella vera, non quella spacciata per tale con servizi di abbonamento.

Oggi giorno per giocare una copia originale di Chrono Chross si dovrebbe possedere una PSX Americana. Live A Live non è mai uscito dal Giappone e Klonoa se lo vuoi avere devi vendere entrambi i reni e una fetta di culo.

Quindi sinceramente sono più che felice che una console mi permetta di possedere realmente questi titoli, dato che sono state confermate le copie fisiche ( per lo meno in Giappone, ma spero anche qui da noi)

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più che altro per chi si lamente di remake e remastered non dimenticatevi della game preservation. quella vera, non quella spacciata per tale con servizi di abbonamento.

Oggi giorno per giocare una copia originale di Chrono Chross si dovrebbe possedere una PSX Americana. Live A Live non è mai uscito dal Giappone e Klonoa se lo vuoi avere devi vendere entrambi i reni e una fetta di culo.

Quindi sinceramente sono più che felice che una console mi permetta di possedere realmente questi titoli, dato che sono state confermate le copie fisiche ( per lo meno in Giappone, ma spero anche qui da noi)

Io sono sempre a favore delle remaster infatti. Anche se sono proposte per più generazioni di fila. Uno può sempre scegliere se comprare o meno, non fa male a nessuno. Comunque visto il futuro che ci prospetta la Game preservation ce la potremo scordare tra un po' di tempo, sopratutto quando il cloud diventerà lo standard..

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    • Comunque a risolvere il problema lato utenza che non si abbona al gamepass ci stanno tre secondi, è che non lo faranno MAI: Prendi COD (o un gioco enorme e grosso) e toglilo dalla vendita. Lo pubblichi solo tramite gamepass. Vedi quanti pass cominci a vendere.
    • Si spera sia semplicemente più una sorta di riorganizzazione. Una cosa è avere giochi low budget, un'altra è avere giochi che sono "sciolta" per così dire e che fanno sembrare il pass "un cestone". In un settore videoludico dove anche Starfield ha avuto i suoi bei problemi e ricevuto le sue belle critiche nonostante sia colossale, figuriamoci Redfall come viene percepito...
    • "eh ma è solo astrazeneca, prizer era quello buono"
    • Il punto è che quelli di Ori, come quelli di Baldur's gate, che si fanno promotori di indipendenza, parlano cosi perchè hanno il culo ben coperto visto che sono riusciti a fare giochi che sono andati bene sul mercato (che poi quelli di Ori erano ben felici di stare stretti a MS finchè dovevano farsi un nome) Gli studios che non riescono ad ottenere buone vendite (e non c'entra un cazzo la qualità, vedi appunto Tango); di certo non possono partire all'avventura come questi qua. Certo che la gente è proprio stupida, allora perchè tutti noi qua dentro o quasi siamo dipendenti di aziende e non ci mettiamo in proprio e ci godiamo la "libertà" senza la pressione di poter essere cacciati in qualsiasi momento / avere riposizionamenti o altro? L'indipendenza lavorativa al mondo di oggi è un LUSSO che pochissimi possono avere, tutti cercano di coprirsi sotto l'ombrello di realtà più grandi (con tutto quello che ne consegue). Il bello è che come al solito da una notizia come questa si cerca sempre di andare a parare su punti sterili e senza senso per fare il solito merding (sul gamepass, su MS cattiva ecc ecc ecc), vuoi per fanboysmo da qualche soggetto sui social o vuoi per engagement e clickbaiting dai soliti giornalai da due soldi. (si quelli che si uniscono in cordoglio ai poveri licenziati del mondo videoludico facendo i puristi e nel mentre si sfregano le mani perchè ste notizie scatenano / fomentano la solita console war spiccia e gli fanno fare traffico). La notizia peggiore e negativa della faccenda sono le dichiarazioni di Booty sulle motivazioni che hanno portato a chiudere questi studios ossia che MS pare aver smesso di fare da ombrello per gli studi che non sono autosufficienti e che non generano abbastanza soldi / engagement (portano abbonamenti / fanno rinnovare), quindi si va verso una polarizzazione su IP e giochi noti per accontentare il pubblico di massa, il contrario di quello che ci sarebbe piaciuto e che MS stava facendo. Un approccio che purtroppo si accomuna a tutto il resto dell'industria che non rischia più e ripropone sempre le stesse robe, uno scempio.
    • sei totalmente fuori di ogni logica, ma che centrano  le vendite hardware e software con gli abbonamenti al pass e al plus che non crescono?, a me pare che sony le console le vende. eppure sia gli abbonamenti al plus che le vendite software sono ferme e per vendere altre copie si sono aperti al mondo pc. il problema tuo è solo 1, odio verso microsoft.
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