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Io provato col pass il SA….gli stessi merdosi controlli dell’originale e certamente graficamente nn incanta.dovevano far meglio.considerando il fatto che ci han lavorato tanto e coi gta hanno fatto i soldi a palate….nn gli mancanvano i soldi e la manovalanza…..un minimo di rispetto cazzo.venduto a prezzo pieno.forse la gente dovrebbe svegliarsi e nn foraggiarli più.ma nn succederà.

 

p.s. perche’ si vede tutto scuro?ho dovuto abbassare la luminosità solo per distinguere i personaggi :asd: problema mio o altro condiviso grazie al monumentale lavoro di rimasterizzazione dei rocklol?

 

forse era meglio e più rispettoso verso l’utenza realizzare dei port identici agli originali ma in 4k*60.e venderli a prezzo budget tipo tutti e tre a 20/30 euri

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Io provato col pass il SA….gli stessi merdosi controlli dell’originale e certamente graficamente nn incanta.dovevano far meglio.considerando il fatto che ci han lavorato tanto e coi gta hanno fatto i soldi a palate….nn gli mancanvano i soldi e la manovalanza…..un minimo di rispetto cazzo.venduto a prezzo pieno.forse la gente dovrebbe svegliarsi e nn foraggiarli più.ma nn succederà.

 

p.s. perche’ si vede tutto scuro?ho dovuto abbassare la luminosità solo per distinguere i personaggi :asd: problema mio o altro condiviso grazie al monumentale lavoro di rimasterizzazione dei rocklol?

 

forse era meglio e più rispettoso verso l’utenza realizzare dei port identici agli originali ma in 4k*60.e venderli a prezzo budget tipo tutti e tre a 20/30 euri

Metti il contrasto al minimo

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Io provato col pass il SA….gli stessi merdosi controlli dell’originale e certamente graficamente nn incanta.dovevano far meglio.considerando il fatto che ci han lavorato tanto e coi gta hanno fatto i soldi a palate….nn gli mancanvano i soldi e la manovalanza…..un minimo di rispetto cazzo.venduto a prezzo pieno.forse la gente dovrebbe svegliarsi e nn foraggiarli più.ma nn succederà.

 

p.s. perche’ si vede tutto scuro?ho dovuto abbassare la luminosità solo per distinguere i personaggi :asd: problema mio o altro condiviso grazie al monumentale lavoro di rimasterizzazione dei rocklol?

 

forse era meglio e più rispettoso verso l’utenza realizzare dei port identici agli originali ma in 4k*60.e venderli a prezzo budget tipo tutti e tre a 20/30 euri

Quoto tutto mammia che spazzatura

 

I modelli sono peggio dell'originale

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Ma porca miseria certo che potevano fare di meglio, manco a dì che abbiano avuto poco tempo. Che peccato :nono:

 

Però ci sarebbe anche da capire quanto sia effettivamente un disastro (tra prodotto non perfetto e disastro ingiocabile ci stanno un miliardo di sfumature) e quanto sia il solito overreacting dell'internet e conseguente shitstorm. Ormai non ci si capisce più niente.

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Però ci sarebbe anche da capire quanto sia effettivamente un disastro (tra prodotto non perfetto e disastro ingiocabile ci stanno un miliardo di sfumature) e quanto sia il solito overreacting dell'internet e conseguente shitstorm. Ormai non ci si capisce più niente.

Su questo sono d'accordo, secondo me sul favoloso mezzo che è l'internet si tenda sempre ad enfatizzare tutto. Io ancora sono indeciso, innanzitutto aspetto la versione fisica e poi vedremo, magari con il tempo lo sistemano un pochino.

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https://www.eurogamer.it/articles/news-gta-trilogy-definitive-edition-review-bombing?fbclid=IwAR0ylJHx9lToQJmlfwNXYeqLGus5RR-N17Zoiwj4oCQekZABu2OIF53o4r0

 

Però ci sarebbe anche da capire quanto sia effettivamente un disastro (tra prodotto non perfetto e disastro ingiocabile ci stanno un miliardo di sfumature) e quanto sia il solito overreacting dell'internet e conseguente shitstorm. Ormai non ci si capisce più niente.

Su questo sono d'accordo, secondo me sul favoloso mezzo che è l'internet si tenda sempre ad enfatizzare tutto. Io ancora sono indeciso, innanzitutto aspetto la versione fisica e poi vedremo, magari con il tempo lo sistemano un pochino.

Basta provarlo ,San Andreas è sul gamepass e sí fa cag..... :sisi:

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Però ci sarebbe anche da capire quanto sia effettivamente un disastro (tra prodotto non perfetto e disastro ingiocabile ci stanno un miliardo di sfumature) e quanto sia il solito overreacting dell'internet e conseguente shitstorm. Ormai non ci si capisce più niente.
Vero, ma son giochi lunghi e certi bug di progressione possono uscire dopo molte ore di gioco.

 

Già ai tempi lo scripting delle missioni di San Andreas era tenuto insieme per miracolo :asd:

 

La cosa più bella di questa release è che hanno rilasciato pure il codice non compilato + simboli di debug il che ha una certa valenza storica

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    • Il modello 3A può sostenersi solo per quei giochi che sono franchise di massa, il resto delle produzioni (quindi la stragrande maggioranza) devono rivedere il loro budget. Il modello ad abbonamento, io ho sempre sostenuto che doveva fare da tramite e spostare l'utenza verso prodotti snobbati low / mid budget. I titoli grossi non possono essere il focus di un servizio ad abbonamento, ne servono pochi e piazzati bene (qualità, ricezione del pubblico, marketing ecc ecc) per portare nuova platea, a cui poi dai in pasto prodotti appunto più contenuti (ma sempre di qualità, quella è imprescindibile). Perchè sostengo tutt'oggi che il problema non è il modello ad abbonamento, ma l'offerta di MS? Perchè MS non è capace di vendere manco l'oro a gratis, è un brand che ha avuto un danno di immagine enorme la scorsa gen e anche perchè giochi TRAINANTI non ne hanno fatti, se non Starfield che comunque è andato bene, ma non è stato la hit che ci si aspettava. Non puoi pensare che il mercato si riversi in massa verso un servizio nuovo che ha principalmente giochi che comunque la gente NON COMPRA. 30 milioni di abbonati per tenerci gli xbox studios e Zenimax bastavano (altrimenti non avrebbero tenuto in piedi 8 anni un servizio in perdita), con A/B, il banco è saltato.
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