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PS5 limita la grafica di Xbox Series X per Alex Battaglia


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Ed è per questo motivo che la gente non si fida più di Digital Foundry e vengono perculati su molti forum, per queste uscite non giustificate da nessun fatto informatico.

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Intendi dire che il 17/18% di teraflops in più (ovvero capacità teorica massima di Shading in condizioni di picco) è abbastanza per rendere una APU di fascia superiore?

 

Mizzica...

 

Direi di si la differenza tra una 3070 e una 3080 è circa il 15% in fatto di performance. Ma tu pensi veramente che sony ti regali APU pari a xbox + SSD monstre a 499€.

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Scarso in obiettività? Vai a divertirti con i teraflops che ti avanzano, magari su YouTube

Non sai neanche leggere i numeri, torna a scuola :asd:

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Scarso in matematica ??:asd:

Scarso in obiettività

Direi di si la differenza tra una 3070 e una 3080 è circa il 15% in fatto di performance. Ma tu pensi veramente che sony ti regali APU pari a xbox + SSD monstre a 499€.

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Non sai neanche leggere i numeri, torna a scuola :asd:

Tu leggi solo i numeri... Ti fermi alle 4 operazioni, deduco che la licenza media ce l'hai. Ora fai le superiori e poi ne riparliamo. Se vai a rileggere i miei vecchi post ho sempre detto che Microsoft SULLA CARTA ha la console più potente. Ti invito a farlo.

Stare attaccati però ai numerini quando fin'ora questa supremazia non si é vista, anzi si é vista al contrario ha poco senso. Ora colpa dei devkit, degli sviluppatori che non vogliono fare brutta figura alla ps5(?!?!) della sfiga... puó anche starci, o magari scelte progettuali che vanno a colmare in qualche modo il gap? É come confrontare due PC solo sulla base della velocità di clock delle CPU...

Modificato da Liquidsnake
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Ospite Utente cancellato 36

Quando capiranno che a parlare sono i giochi, ma non si stufanomai di prendere randellate dai first Sony?. Ma TLOU2 PS4 BASE 1.8TF si magna alcune robe next gen capisco siamo appena agli inizi, ma caxxo..... E si evidentemente gli piace le randellate sulle gengive. I freddi numeri contano fino a una certa OTTIMIZZAZIONE questa sconosciuta.

Appunto, ottimizzazione. Sono convinto che emergerà il quid su Series X.

 

Sia nei multipiattaforma, sia nelle esclusive Series X rispetto ai multipiattaforma.

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  • Amministratore

Appunto, ottimizzazione. Sono convinto che emergerà il quid su Series X.

 

Sia nei multipiattaforma, sia nelle esclusive Series X rispetto ai multipiattaforma.

La cosa curiosa è che bisogni aspettare.

Con One/PS4 la situazione di diversità è stata immediata.

Stessa cosa con X/PRO.

Perché in questo caso dovrebbe essere diverso?

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Quando capiranno che a parlare sono i giochi, ma non si stufanomai di prendere randellate dai first Sony?. Ma TLOU2 PS4 BASE 1.8TF si magna alcune robe next gen capisco siamo appena agli inizi, ma caxxo..... E si evidentemente gli piace le randellate sulle gengive. I freddi numeri contano fino a una certa OTTIMIZZAZIONE questa sconosciuta.

Sì ma DF questo fa di lavoro: analisi sul pixel o il frame in più.

 

Poi il mass market è un altro mondo.

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Appunto, ottimizzazione. Sono convinto che emergerà il quid su Series X.

 

Sia nei multipiattaforma, sia nelle esclusive Series X rispetto ai multipiattaforma.

Vedremo pure su one X ottimizzazioni o meno non sono mai arrivati ai livelli dei first Sony e ripeto su PS4 base, manco a scomodare pro.

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Sì ma DF questo fa di lavoro: analisi sul pixel o il frame in più.

 

Poi il mass market è un altro mondo.

E ho capito, ma buon Dio la gente li ha gli occhi se gli metto su TLOU2 su PS4 B A S E e The medium che è next gen impossibile su old caxxi e mazzi e poi il primo lo asfalta, qualcosa non va :D

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  • Amministratore

Direi di si la differenza tra una 3070 e una 3080 è circa il 15% in fatto di performance. Ma tu pensi veramente che sony ti regali APU pari a xbox + SSD monstre a 499€.

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Non sai neanche leggere i numeri, torna a scuola :asd:

Si, ma non stiamo parlando di 15 percento più performante in totale.

 

Ma stiamo parlando di 15 percento più performante in un compito ristretto dei lavori della GPU, ovvero lo shading

 

Una GPU fa tante altre cose oltre a quello. In Photo mode per la gran parte fa solo quello, perciò su Control vedi la differenza che rispecchia il delta di teraflops.

 

 

Comunque vorrei ricordarti che nell'altro topic eri proprio tu a lamentarti dei flame e insulti da CW ma sei entrato in questo topic attaccando un utente dicendogli che non sa la matematica :rolleyes:

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Ospite Utente cancellato 36

La cosa curiosa è che bisogni aspettare.

Con One/PS4 la situazione di diversità è stata immediata.

Stessa cosa con X/PRO.

Perché in questo caso dovrebbe essere diverso?

Secondo me, per due motivi: la tesi di Battaglia non la vedo così sbagliata, può essere che i dev non abbiano interesse a spruzzare fuori il quid di Series X non essendo la console di riferimento su cui partire, considerando che per Series S è una questione di scaling e non richiede difficoltà particolari se non lavoro aggiuntivo di ottimizzazioni ma anche qui, quanto tempo può portare via scalare la res o disattivare effetti? E infine l'ottimizzazione dei devkit.

 

Questo quid deve uscire, o in un modo o nell'altro. Dalle esclusive me lo aspetto, ad esempio.

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  • Amministratore

Secondo me, per due motivi: la tesi di Battaglia non la vedo così sbagliata, può essere che i dev non abbiano interesse a spruzzare fuori il quid di Series X non essendo la console di riferimento su cui partire, considerando che per Series S è una questione di scaling e non richiede difficoltà particolari se non lavoro aggiuntivo di ottimizzazioni ma anche qui, quanto tempo può portare via scalare la res o disattivare effetti? E infine l'ottimizzazione dei devkit.

 

Questo quid deve uscire, o in un modo o nell'altro. Dalle esclusive me lo aspetto, ad esempio.

Ma io mi chiedo sempre questo: Come fa una console con API basate su DirectX che sono in circolazione da decenni ad avere problemi di ottimizzazione con i tool?

 

Gli sviluppatori conoscono l'API da decenni... Anzi era proprio il vantaggio che millantavano quando parlavano di ottimizzazione sulla retrocompatibilità...

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Ospite Utente cancellato 36

Ma io mi chiedo sempre questo: Come fa una console con API basate su DirectX che sono in circolazione da decenni ad avere problemi di ottimizzazione con i tool?

 

Gli sviluppatori conoscono l'API da decenni... Anzi era proprio il vantaggio che millantavano quando parlavano di ottimizzazione sulla retrocompatibilità...

Non escludo nemmeno questo...ma come dice Battaglia, Microsoft potrebbe aspettarsi un ritorno di impegno dagli sviluppatori se questi sono i risultati. Non è una cosa così inauspicabile...lascia perdere tutte le dichiarazioni di marketing per un momento. Secondo me Jason Ronald sta lavorando a questo problema con una lancia al collo.

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Si, ma non stiamo parlando di 15 percento più performante in totale.

 

Ma stiamo parlando di 15 percento più performante in un compito ristretto dei lavori della GPU, ovvero lo shading

 

Una GPU fa tante altre cose oltre a quello. In Photo mode per la gran parte fa solo quello, perciò su Control vedi la differenza che rispecchia il delta di teraflops.

 

 

Comunque vorrei ricordarti che nell'altro topic eri proprio tu a lamentarti dei flame e insulti da CW ma sei entrato in questo topic attaccando un utente dicendogli che non sa la matematica :rolleyes:

Certo guarda chi ha i nizato il flame con la ferrari...i numeri sono numeri, poi ci si lamenta che gli utenti scappano

:rolleyes:

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È stata DF che fin dall'inizio ha detto di aspettarsi chiaramente una superiorità nella gestione del RT nei multipiattaforma Series x.

Gli stessi DF che hanno fatto la presentazione ufficiale di Serie X a seguito di accordo pubblicitario con microsoft?

 

Oste com'è il vino?

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  • Amministratore

Certo guarda chi ha i nizato il flame con la ferrari...i numeri sono numeri, poi ci si lamenta che gli utenti scappano

:rolleyes:

Iniziare un flame/perculata NON abilita il diritto di insultare, è la base della civiltà e della CW di questo forum.

 

Spero che questo ti sia chiaro da ora in poi :Palka:

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Ahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha.....

...ahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha...

...hahahahahahahahahahahahahahahaha.....

...ahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha...

hahahahahahahahahahahahahahahaha.....

...ahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha....

Come si fa a segnalare un messaggio?

 

Inviato dal mio Xperia xz3 utilizzando Tapatalk

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E ho capito, ma buon Dio la gente li ha gli occhi se gli metto su TLOU2 su PS4 B A S E e The medium che è next gen impossibile su old caxxi e mazzi e poi il primo lo asfalta, qualcosa non va :D

ma non è un paragone fattibile Neme.

C’è una differenza di budget 200 a 1.

 

mio sono abbastanza certo che sul lungo su serie x i multipiatta gireranno meglio, ma un meglio impercettibile che alla massa non arriverà mai.

 

Sulle esclusive vedremo... lì entrano in ballo altri fattori, due su tutti:

Sony vende i giochi a 80 euro senza infilarli nei pass.

Ms fa giochi che devono girare anche su serie S e pc (configurazione indefinita).

 

ora se non possiamo paragonare Tlou2 a Medium per il budget il primo punto farà la differenza.

Se ha ragione battaglia (serie x più potente ma castrata da ps5) conta il secondo punto...

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Ospite Utente cancellato 36

Gli stessi DF che hanno fatto la presentazione ufficiale di Serie X a seguito di accordo pubblicitario con microsoft?

 

Oste com'è il vino?

Non vedo conflitto di interessi su questo fatto. Anche perché poi ogni anno sono i titoli Sony ad essere premiati.

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Ospite Utente cancellato 369
Me la riderei anch'io però qualche permaloso potrebbe viverla male; vabbè facciamo che me la rido senza scriverlo.
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ma non è un paragone fattibile Neme.

C’è una differenza di budget 200 a 1.

 

mio sono abbastanza certo che sul lungo su serie x i multipiatta gireranno meglio, ma un meglio impercettibile che alla massa non arriverà mai.

 

Sulle esclusive vedremo... lì entrano in ballo altri fattori, due su tutti:

Sony vende i giochi a 80 euro senza infilarli nei pass.

Ms fa giochi che devono girare anche su serie S e pc (configurazione indefinita).

 

ora se non possiamo paragonare Tlou2 a Medium per il budget il primo punto farà la differenza.

Se ha ragione battaglia (serie x più potente ma castrata da ps5) conta il secondo punto...

E ho capito, ma a me utente finale frega il giusto della diff. di budget capisco cosa vuoi dire eh... Parlo che cmq ci fa tanto il team di sviluppo, poi la macchina

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  • Amministratore

Non vedo conflitto di interessi su questo fatto. Anche perché poi ogni anno sono i titoli Sony ad essere premiati.

Il "problema" è che parte della crew è pcista conclamata e Microsoft centrica e non si può non notare come tendino ad esaltare leggermente di più il positivo in Microsoft.

 

La faccenda dove Battaglia le tentava tutte ij diretta per salvare Halo Infinite ed è stato dovuto essere zittito da qualcun altro della Crew perché ne stava compromettendo la credibilità è emblematica...

 

Oltre ad essere stato "sorpreso" (Battaglia) insieme a Dusk Golem in un discord di fan di Xbox dove si organizzavano per diffondere notizie a sfavore di PS5...

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Non vedo conflitto di interessi su questo fatto. Anche perché poi ogni anno sono i titoli Sony ad essere premiati.

E per forza che devono premiare i titoli sony visto che sono di una superiorità tecnico grafica imbarazzante.... chissà quanto gli brucia doverlo fare... ricordo quando cercarono di spacciare crackdown 3 per gioco col graficone per cercare di riequilibrare un pò la situazione... imbarazzanti

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