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  1. Cloud

    Sea of Stars

    Iniziato ieri, non credevo che avrei avuto voglia e tempo per un jrpg vecchio stampo, ma devo dire che già la demo aveva quel qualcosa. Ho fatto i primi 20 min anch'io, e il colpo d'occhio è davvero molto piacevole e le musiche son stupende, Mitsuda a go go. Vediamo come lo alterno ad AC6 e se riuscirò a finirlo prima di prendere BG3 a fine settembre. Però è stupendo si. Ovviammente lo sto giocando perchè ho il plus extra
  2. Devo ancora giocare il 2, che continuo a sperare arrivi sul pass, ma il primo mi era piaciuto e una bella campagna militare a me fa sempre piacere giocarla, quindi un po' di hype c'è
  3. Che bellezza, che ricordi... quanto amore per Gothic in questo breve trailer. La musica ragazzi...
  4. Per bocca di Tom Henderson ci giunge voce che in Take2 si aspettano ricavi da record per l'anno fiscale 2024, che va da Aprile 2024 a Marzo 2025. Solo un titolo può portare guadagni record e sappiamo tutti qual è! Posso dire che non vedo l'ora? Fonte: https://insider-gaming.com/gta-6-2024-release-date-2/
  5. Techland ha annunciato ufficialmente l'acquisizione da parte di Tencent, che diventerà azionista di maggioranza, ma a quanto pare il team resterà indipendente. https://multiplayer.it/notizie/techland-ha-annunciato-acquisizione-da-parte-di-tencent-team-restera-indipendente.html
  6. kaiman76

    Exoprimal - out

    E' uscito oggi lo shooter in terza persona di Capcom. Mi ricorda molto Lost Planet... titolo che nella prima incarnazione mi ha preso parecchio.
  7. Boys

    Star Wars Outlaw

    Lo trovo più interessante dello SW con protagonista De Bruyne.
  8. https://www.nintendolife.com/news/2023/06/bye-sweet-carole-is-a-gorgeous-horror-adventure-with-disney-style-visuals Un'avventura grafica in stile Disney a tema horror in arrivo su Switch ed altre piattaforme.
  9. il primo aveva il sapore del capolavoro incompleto, una perla di rara bellezza con alcuni problemi strutturali derivati dalla poca esperienza della casa nippo con il genere.... Però quel combat system, quelle magie e quell',atmosfera...... Mamma mia, qua pare tutto potenziato a dismisura..... Quest'anno vince tutto Street Fighter 6 ma il prossimo tocca a DD2!
  10. Ergozigoto

    Dordogne

    In uscita il 13 giugno 2023
  11. È un rogue like, sembra molto carino e pare abbastanza impegnativo. Esce su tutto. Dal minuto 8.05 ne parla
  12. Bramble The Mountain King è un'avventura cupa ambientata in un mondo ispirato alle oscure fiabe nordiche. Esplora la splendida ma insidiosa terra di Bramble nel tentativo di salvare tua sorella. Attraversa magnifici paesaggi e sopravvivi a incontri letali con le tante creature inquietanti di Bramble
  13. Multiplayer ha visto in esclusiva italiana Armored core 6 di from software, vi rimando al loro articolo più il nuovo trailer con la data di uscita che è fissata per il 25 agosto 2023 https://multiplayer.it/articoli/armored-core-6-fires-of-rubicon-anteprima-esclusiva-italiana.html
  14. Gameplay trailer Mio ieri, andatevi a recuperare l’originale se non lo avete mai giocato, spesso si trova a 2€ ed è ancora giocabilissimo.
  15. Ciao ragazzi, mi presento sono Nicolò Massetti e come tutti voi sono un appassionato di videogiochi. Attualmente sto conducendo una ricerca per un'università spagnola nel settore dei videogiochi ed avrei bisogno del vostro aiuto. Se possibile, vorrei chiedervi di compilare questo piccolo e veloce questionario, incentrato sulla differenza tra videogiochi digitali e fisici. Mi sarebbe davvero di un grande aiuto e soprattutto il form sarà totalmente anonimo. Vi ringrazio tantissimo in anticipo, vi lascio il link del questionario. https://forms.gle/ZLpPWEtoodAwB3ar5 E voi cosa ne pensate? Io personalmente preferisco quelli fisici per la loro comodità, non ho un particolare interesse nel collezionare videogiochi fisici.
  16. Parlando di Star Wars, tra l'altro recensioni mercoledi alle 17.00, sto leggendo da neogaf I'm playing a review copy and performance is terrible (mid 40s most of the time). The game is awesome though. Hopefully the day one patch will iron things out for release.Low framerate and lots of stutter too. Lots of screen tearing as well. The game sometimes also freezes to load the scenery. Going in or out of a bar also takes time to load (I often have to wait a few seconds before the door is opened so I can enter or leave the bar). It is totally unacceptable with an SSD IMO which clearly shows how badly optimized it is for current-gen even if they dropped lastgen specifically to avoid these issues. Se vabbeh ma scusate puo uscire na roba cosi? Mi stanno facendo allontanare pian piano da sto media. Devo DISDIRE pure questo? ma lo sanno che siamo su PS5 gli sviluppatori devo davvero giocare solo le esclusive first party.. Aspettiamo e vediamo cmq qualche video.. Sono già mezzo nero cmq. Sto media sta diventando veramente uno schifo. Mi sto stancando davvero ogni volta bisogna lottare coi giochi non divertisti, poi oh a chi va bene tutto sono contento, a me non sta piu bene giocare un vg in condizione scrause... OGNI VOLTA CAXXO OGNI VOLTA. Parliamone esaminando come mai continua sta cosa non preoccupante di più di giochi rotti al lancio non tutti per fortuna eh vedi RE4, i FIRST Sony che sono certosini e anche altri, ma tantissimi multi soprattutto sono una cosa che veramente mi sta innervosendo come poche cose al mondo. Mo vedo al massimo giro i 30 che ho lasciato da GS su FF16.. Mi piacerebbe sapere la vostra, uniamoci tutti Sonari, Boxari, Nintendari e affrontiamo la cosa. Cioè ha tutto drop di frame pesanti, stuttering, TEARING che detesto e carica pure in ritardo la roba, ma io se vero perchè voglio credere non lo sia, non capisco più cosa sta succedendo.
  17. Balmung

    Meet Your Maker

    Lo ha dato il plus questo mese ma il titolo è multipliattaforma. Chi lo ha provato? Io inizialmente l'ho snobbato, poi ho deciso di dargli una possibilità, pure perchè occupa a malapena 6 gb. Il gioco insomma è... divertente, cioè per quanto possa essere "divertente" un gioco in cui si muore ogni 3x2. Se non sapete in cosa consiste in breve devi assaltere l'avamposto degli altri giocatori, protetto da trappole e mostri per rubare una sostanza chiamata MatGen, e devi creare il tuo di avamposto dove saranno gli altri giocatori a doverti rubare il tuo MatGen. Si vieni colpito anche una sola volta, che sia da parte di una trappola o da parte di una guardia, muori e ricominci dall'inizio La modalità creazione è facile da utilizzare, ed il gioco non ti da molti limiti, se non di quantità, quindi si è liberi di creare qualcosa di infame piazzando trappole ad ogni angolo, o se essere più "sportivi", creando percorsi e piazzando trappole in modo diverso da sezione a sezione. Le trappole possono essere distrutte e, anzi, conviene farlo dato che droppano risorse.
  18. Sono andato un po’ avanti nella campagna e ancora c’è molto da scoprire ma comincio a comprendere le meccaniche quindi posso buttare giù due considerazioni. Oltre alla campagna c’è una modalità multiplayer che devo ancora provare e una con delle sfide che dovrebbero essere rilasciate mensilmente. Per ora mi sto concentrando sulla campagna anche perché a dispetto di come può sembrare a primo impatto non è affatto banale il gameplay. Per chi non lo avesse chiaro si tratta di uno strategico in tempo reale. Graficamente lo trovo molto carino, hanno giocato molto bene con le luci i colori e soprattutto le animazioni. La mappa generata proceduralmente è ricca di biomi e si sviluppa anche in verticale. I biomi sono fondamentali al gameplay, non si limitano a un vezzo estetico, in quanto troveremo ostacoli e bonus da sfruttare per avvantaggiarci e determinate risorse saranno presenti solo in determinati ambienti. La raccolta delle risorse infatti non avviene come nei classici RTS nei pressi della base per poi spostarsi man mano che si esauriscono, ma è necessario sin da subito esplorare e compiere grandi spostamenti per accapparrarsele. Noi siamo rappresentati da un eroe con cavalcatura che controlleremo direttamente con una telecamera che passerà in modo fluido dalla tipica visuale isometrica a una più “adventure” in terza persona. Questo perché prenderemo effettivamente parte all’azione con tanto di attacchi diretti premendo B. Ci sono diverse cavalcature da scegliere quando le scopriamo, ognuna con caratteristiche diverse che possono avvantaggiarci nei biomi, con la possibilità di scalare o svolazzare per esempio. Le unità verranno controllate direttamente dall’eroe, quindi non impartiremo gli ordini dall’alto controllando tutta la mappa ma dovremo invece muoverci come un condottiero sul campo di battaglia per spronarle suonando delle melodie. Avviene tutto in modo molto frenetico, dalla raccolta delle risorse alla creazione delle unità, ma ci sono dei cap che per essere potenziati richiedono risorse più difficili da ottenere. Anche costruire mura e difese è immediato quindi penso che i rush non saranno così efficaci ma è veramente presto per fare queste considerazioni. Si inizia con due unità, una per distruggere edifici e una a distanza e due risorse, legno e pietra che si trovano facilmente. Schierare altre unità richiede risorse specifiche che come detto si trovano in determinati biomi, quindi per esempio se vogliamo gli scheletri arcieri dovremo andare nella tundra etc. Da quello che ho capito nel multiplayer sarà fondamentale la collaborazione dividendosi i compiti. Per gli spostamenti sulla mappa potremo avvalerci del teletrasporto costruendo appositi portali. Io lo sto trovando molto interessante. La campagna è intervallata da cut scene cinematografiche molto carine e mai troppo lunghe. La storia è molto infantile ma ci sta… Credo che dovrebbero migliorare le informazioni sulle unità perché al momento non sono chiarissimi i vari counter, ma credo che sia un po’ voluta la cosa… col tempo sicuramente si creeranno le guide e mi aspetto che avrà parecchi aggiornamenti. Secondo me ha un grande potenziale ma non so se è così mass market… è da vedere in multiplayer senza un team si riesce a goderlo, questo al momento mi preoccupa un po’. Io consiglio di provarlo un po’ a tutti perché non si rivolge ai super fan degli strategici che amano controlli complicatissimi e mille icone da gestire ma nemmeno al tipico fan di Minecraft che vuole solo rilassarsi qualche ora…
  19. Sta facendo abbastanza parlare di sé la openbeta di questo FPS sviluppato da Ubisoft che sta piacendo a tantissimi. Sarà disponibile anche su console e sarà supportato il cross-platform. C'è chi lo definisce un anti COD, di sicuro ha quella formula che piaceva tanto, multy frenetico, buon TTK. É un cross platform free to play.
  20. Per il circolino del questo ce lo caghiamo in due… Un gioco di pesca… horror… Lo stile lo trovo meraviglioso… del gioco ci ho capito ben poco… del metacritic non me ne può fregar di meno, manco vado a guardarlo. Phil approva pure in vr, non so se PSVR
  21. Mi è capitato di vedere un giocato e sembra interessante per gli amanti dei survivor duri e crudi, pare bello tosto con risorse limitate e tanta strizza, tecnicamente pare un gioco PS3 ma personalmente non mi frega più di tanto, lo stile non è così terribile e un po’ aiuta. Qualcuno ci ha giocato? Viene venduto a 30€ e si trova facilmente in sconto. Periodo pienissimo ma lo metto in lista acquisti perché mi ispira.
  22. https://www.metacritic.com/game/playstation-5/dead-island-2 https://opencritic.com/game/1551/dead-island-2 Non lo prendo al dayone ma mi ci sfonderò come con il primo
  23. È da un po’ che sto seguendo, ultimamente Twitter mi bombarda perché l’uscita è prevista quest’anno, credo prima su Steam poi su console. Mi piace molto lo stile e l’ambientazione anche se come gameplay ho paura che sia un walking simulator… boh comunque sembra interessante.
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