Vai al contenuto

Koyomi Araragi

Survivor
  • Numero contenuti

    987
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti di Koyomi Araragi

  1. A me è stato detto che è un ragazzo con la testa sulle spalle, ma soprattutto uno che non avverte la pressione, fosse cosi non andrà come con Schick perché le capacità le ha, era l'unico che ha fatto davvero bene assieme a Pandev, Destro e Perin delle merdacce lo scorso anno
  2. I Crossbell (Zero ed Azure) nel complesso per me sono la saga migliore, Azure è il mio titolo preferito del franchise, Hajimari (Reverie, titolo che trovo sbagliato per svariati motivi avendolo giocato) è un gran bel titolo, come divertimento il top visto che ha 50 personaggi utilizzabili , oltre ad avere un paio di chicche assurde di trama che fanno da ponte con Kuro no Kiseki, quello che uscirà a settembre. E' bene che arrivino, ma hanno completamente cannato le date, nella maniera più assoluta, dispiace dirlo ma alla serie serve un altro publisher che le dia il riconoscimento che merita.
  3. Lui ovviamente è il più paraculo di tutti
  4. Potrebbe essere tranquillamente una remastered/mezzo remake con Origins mai arrivato in Europa. Sticazzi comunque, lui me lo gioco entro l'anno, BK era più che discreto sicuramente come JRPG.
  5. Io direi che tra andata e ritorno di rammarichi ce ne debbano essere. Finale non scontata comunque perché lo Utd fa abbastanza ribrezzo dietro
  6. Io ci gioco tutt'ora e a maggior ragione se si riveleranno tali i rumor sulla chiusura dei servizi, visto che ancora manca chiarezza se si potranno riscaricare o meno. È l'unica console di cui ricordo precisamente la data d'acquisto, 17 Marzo 2010, avevo iniziato la generazione quasi due anni prima con 360. Uncharted, Resistance e FFXIII i titoli con cui l'ho inaugurata. Bella gen dove in maniera molto molto personale sono riuscito ad avere due titoli da 10 secco per motivi diversi, a differenza di PS4, che però come giochi che mi siano piaciuti nel complesso gli è stata nettamente superiore per quanto mi riguarda.
  7. Yakuza Like a Dragon 8.5: Direi che l'esperimento è abbastanza riuscito, c'è parecchio da rifinire, alcune cose che probabilmente rivedrei completamente ma nel complesso il gameplay lo promuovo. Nulla da dire sulla trama invece, decisamente riuscita, pur con un paio di eventi molto alla buona, ma è una costante della saga e chiudo un occhio. Promossi comunque i personaggi, ma lasciatemelo dire che Ichiban è proprio su un livello che tanti, troppi giochi si sognano, ha lasciato veramente un'impronta nella saga e non. Finale bellissimo, chi vuole partire da questo può anche farlo, ma le chicche che si perderà lungo il percorso sono più del previsto. Tsukihime 7.5: Prima visual novel della Type Moon, ben più famosi sicuramente per Fate/Stay Night mostra tutti i pregi ed i difetti dell'essere la loro prima pubblicazione. Approfondisce eccessivamente parti non richieste laddove sono altre sicuramente migliori che meriterebbero di essere espanse. Ultime due route assurdamente bellissime, lo consiglio comunque, anche perché il remake sicuramente qualcosa cambierà e quello ha tutte le potenzialità per farlo diventare un ottimo gioco.
  8. Koyomi Araragi

    Wonder Egg Priority

    Anime originale dello studio Cloverworks, la prima puntata mi ha lasciato di stucco non solo per il comparto tecnico sbalorditivo, ma anche per le tematiche che vuole affrontare, mi auguro assolutamente che continui su questi standard senza svaccare perché ne può uscire davvero qualcosa di ottimo. La prima puntata è una visione altamente consigliata.
  9. Koyomi Araragi

    Horimiya

    Horimiya nasce come manga nel 2011 e quest'anno finalmente dopo 10 anni si becca nella stagione invernale una trasposizione, avevo letto il primo volume eoni fa che mi aveva fatto un'ottima impressione, da noi è pubblicato da JPOP con 14 numeri usciti ancora in corso. Decisamente consigliata per chi cerca la romcom di stagione e non solo probabilmente.
  10. Gli ultimi giocati da fine settembre a dicembre. Suikoden Tierkreis 7.5: ultimo Suikoden ad uscire da noi , più precisamente su DS lo ritengo comunque un capitolo meritevole, in particolare per la storia, sicuramente riuscita, lo frega soprattutto il livello di difficoltà di livello basso, ma nelle sue 40 ore non mi ha comunque mai annoiato. Sicuramente migliore del 4 e del Tactics. Hajimari no Kiseki 9: l'ultimo uscito ad oggi della serie The Legend of Heroes, un capitolo che prepara a quella che sarà la prossima saga, con personaggi nuovi riuscitissimi, tanto, tanto fanservice fatto bene, tra ritorni e personaggi utilizzabili e soprattutto con una bella storia tutta sua. Un paio di tracce davvero ottime e battaglia finale superlativa, episodi extra veramente fatti bene, e quelli che sono ambientati già durante la prossima saga iniettano l'hype nelle vene. Trails of Cold Steel IV 9.5: sapevo cosa aspettarmi avendo già giocato la versione giapponese, non sapevo ancora quanto avrei goduto a leggere finalmente i dialoghi degli NPC, da questo punto di vista CS come saga si è sempre dimostrata la migliore. Per il resto c'è una chiusura per quanto concerne Erebonia sensazionale, un gameeplay fortunatamente meno rotto (lo è comunque ma tant'è) rispetto al terzo capitolo, ed una cosa che mi ha fatto enormemente piacere i migliori bonding events della serie. Sakura Wars (PS4) 8: il ritorno di una serie di cui c'era bisogno, che ha dato il via a tante cose in tanti franchise, ottimo cast e trama decisamente piacevole, il battle system non mi è dispiaciuto, ma vedendo cosa è andato a sostituire il rammarico è tanto. Ar Tonelico Qoga 7:terzo capitolo della serie di GUST, sono decisamente rimasto convinto dal protagonista a differenza dei primi due, il doppiatore giapponese ha sicuramente aiutato, battle system in stile Tales of all'acqua di rose, fa il suo senza particolari sussulti, dispiace più che altro che non si sia mai ripreso quello bello a turni del primo, trama con buoni spunti,, tracce meritevoli, ottima come sempre la lore generale che viene approfondita tramite apposite novel. Mi è giusto mancata davvero la presenza di un nemico finale da sconfiggere, è abbastanza particolare sotto questo aspetto. Cyberpunk 2077 8: molto soddisfatto dal finale scelto, Il gioco stesso alla fine mi è piaciuto, tra mille polemiche su PC quantomeno ce lo si può godere, il vero rammarico secondo me è il marketing di questo gioco, per come è stato presentato, e per tante piccole/grandi cose che non hanno rispettato volendo, penso ad esempio alla scelta del Lifepath dove i video sicuramente presagivano qualcosa di più profondo. L'unico altro elemento che mi è dispiaciuto davvero è solo l'aver un trattamento sicuramente meno rifinito rispetto a TW3 per quanto riguarda le quest, perché li erano talmente pazzi da presentartele tutte in qualche maniera, qua ce ne saranno circa una settantina che non sono contratti per quanto riguarda le secondarie e direi che si e no arriveremo a 30 per quelle fatte come si deve, che sono davvero belle e scritte ancora meglio. I contratti alla fine si riassumono in quelle 3-4 tipologie, sono appunto più o meno come in TW3 che riciclava gli stessi mezzi, ma appunto c'era una presentazione migliore, qua ti chiamano, e ti richiamano una volta completati, alla lunga non mi è garbato. La main credo arrivi sulle venti ore se si includono le missioni esclusive dei vari finali, prologhi annessi, altrimenti con un percorso netto non ne sono convintissimo, alcune missioni si riducono letteralmente a parlare con certi personaggi e basta. Di riflesso però si ha una main che fila liscia come l'olio, non ha momenti morti ed anzi ne ha parecchi davvero interessanti ed in generale è scritta molto bene. Promossa assolutamente l'OST, il gameplay è divertente perché le build ci sono cosi come molteplici modi per fare diversamente le missioni, i problemi sono che è troppo rotto ed è penalizzato dall'I.A. scarsa, con una revisione del bilanciamento generale brillerà ancor di più (alla fine ho alzato al massimo la difficoltà per avere un minimo di sfida, facendo tutto non si arriva overlivellati al finale, di più). Tutte le ambientazioni mi sono piaciute un casino, ci hanno riposto tanta cura, anche nel design degli interni agevolati dal fatto di doverci schiaffare più approcci, qua veramente bravissimi. Col sennò di poi mi auguro che il gioco riesca a far parlare di se per le qualità che ha, può sicuramente migliorare ed ovviamente sono curiosissimo per le espansioni.
  11. Giochi Giocati nel 2021 e usciti prima: Yakuza Like a Dragon 8.5: Direi che l'esperimento è abbastanza riuscito, c'è parecchio da rifinire, alcune cose che probabilmente rivedrei completamente ma nel complesso il gameplay lo promuovo. Nulla da dire sulla trama invece, decisamente riuscita, pur con un paio di eventi molto alla buona, ma è una costante della saga e chiudo un occhio. Promossi comunque i personaggi, ma lasciatemelo dire che Ichiban è proprio su un livello che tanti, troppi giochi si sognano, ha lasciato veramente un'impronta nella saga e non. Finale bellissimo, chi vuole partire da questo può anche farlo, ma le chicche che si perderà lungo il percorso sono più del previsto. Tsukihime 7.5: Prima visual novel della Type Moon, ben più famosi sicuramente per Fate/Stay Night mostra tutti i pregi ed i difetti dell'essere la loro prima pubblicazione. Approfondisce eccessivamente parti non richieste laddove sono altre sicuramente migliori che meriterebbero di essere espanse. Ultime due route assurdamente bellissime, lo consiglio comunque, anche perché il remake sicuramente qualcosa cambierà e quello ha tutte le potenzialità per farlo diventare un ottimo gioco.
  12. Finito in 63 ore facendo tutto tra secondarie e contratti, mi è piaciuto davvero molto il finale che ho scelto. Il gioco stesso alla fine mi è piaciuto, tra mille polemiche su PC quantomeno ce lo si può godere, il vero rammarico secondo me è il marketing di questo gioco, per come è stato presentato, e per tante piccole/grandi cose che non hanno rispettato volendo, penso ad esempio alla scelta del Lifepath dove i video sicuramente presagivano qualcosa di più profondo. L'unico altro elemento che mi è dispiaciuto davvero è solo l'aver un trattamento sicuramente meno rifinito rispetto a TW3 per quanto riguarda le quest, perché li erano talmente pazzi da presentartele tutte in qualche maniera, qua ce ne saranno circa una settantina che non sono contratti per quanto riguarda le secondarie e direi che si e no arriveremo a 30 per quelle fatte come si deve, che sono davvero belle e scritte ancora meglio. I contratti alla fine si riassumono in quelle 3-4 tipologie, sono appunto più o meno come in TW3 che riciclava gli stessi mezzi, ma appunto c'era una presentazione migliore, qua ti chiamano, e ti richiamano una volta completati, alla lunga non mi è garbato. La main credo arrivi sulle venti ore se si includono le missioni esclusive dei vari finali, prologhi annessi, altrimenti con un percorso netto non ne sono convintissimo, alcune missioni si riducono letteralmente a parlare con certi personaggi e basta. Di riflesso però si ha una main che fila liscia come l'olio, non ha momenti morti ed anzi ne ha parecchi davvero interessanti ed in generale è scritta molto bene. Promossa assolutamente l'OST, il gameplay è divertente perché le build ci sono cosi come molteplici modi per fare diversamente le missioni, i problemi sono che è troppo rotto ed è penalizzato dall'I.A. scarsa, con una revisione del bilanciamento generale brillerà ancor di più (alla fine ho alzato al massimo la difficoltà per avere un minimo di sfida, facendo tutto non si arriva overlivellati al finale, di più). Tutte le ambientazioni mi sono piaciute un casino, ci hanno riposto tanta cura, anche nel design degli interni agevolati dal fatto di doverci schiaffare più approcci, qua veramente bravissimi. Col sennò di poi mi auguro che il gioco riesca a far parlare di se per le qualità che ha, può sicuramente migliorare ed ovviamente sono curiosissimo per le espansioni.
  13. Mi sono accorto ora che la reputazione non saliva più , quindi 50 è il massimo, mi chiedo se a questo punto ho sbloccato o meno tutti i contratti, ho liberato pure le Badlands, mi manca solo il distretto al centro della città. io come armi uso solo la pistola che scala al tuo livello ed ha i colpi automatici in testa ed il mio fedele martellone con critici da 5000/6000 , ma sto per cambiarlo a brevissimo con una chiave a tubo da 1794.3 dps Alla fine ho forza al 20, capacità tecnica al 18 (cosi praticamente entro ovunque), sono lottatore di strada al 14 al momento (spero di arrivare davvero al 20) ed appunto sto apprendendo tutte le abilità relative di quella categoria.
  14. Io da ieri mi sono messo seriamente a fare gli incarichi secondari, ho da parte un paio di missioni serie, ma me le lascio per ultime perché c'è più gusto essendo le migliori tra le cose secondarie, al momento sono pochissime però. Mi mancano tre settori praticamente e poi ad ora dovrei aver fatto tutti i contratti che avevo a disposizione. Sono a 40 ore pure io, reputazione al 50 (ora mi sale davvero una miseria) e quasi al 34. Come principali invece mi manca la terza che avevo delle 3 a disposizione dell'atto 2
  15. Sto scaricando, dicono vada a risolvere in particolare anche la quest specifica che al momento ho buggata, ottimo.
  16. Ottimi gusti. Vedi @Latto con la mia capigliatura non si sbaglia mai.
  17. 21 ore, finite le quest di Judy, l'ultima . Non mi chiamava più e credevo di aver sbagliato qualcosa, ero nella disperazione più assoluta , mai stato cosi contento di essermi fatto per la prima volta un personaggio femminile ed aver esordito così
  18. Ho finito l'atto 1, ci sono talmente tante icone sulla mappa che mi sono letteralmente rintronato solo a guardarle ed ho preferito proseguire. Non ho seguito praticamente nulla del gioco volendo dare fiducia alla loro narrativa, e direi che ho fatto bene, mi hanno sorpreso alla grande, tanto hype. @Master Keaton visto che lo hai finito mi sai dire quando Judy ti da la sua prima missione?
  19. Sarà sicuramente un anime visto il twitt di Crunchyroll.
×
×
  • Crea Nuovo...