Vai al contenuto

Koyomi Araragi

Survivor
  • Numero contenuti

    987
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti di Koyomi Araragi

  1. Mah, io per quelli che ho giocato ho sempre trovato che esagerassero col dire che sono particolarmente ostici i SMT in ogni loro forma, cioè dubito ce ne siano ancora al livello dei primi due da quel punto di vista. Forse forse Soul Hackers è un po' più tosto. Delle aggiunte a livello di plot del redux a leggere soprattutto i giocatori più che le recensioni non se ne parlava proprio benissimo, però è chiaro che è sempre meglio avere qualcosa in più che in meno. Un po' il caso anche di Radiant Historia, apprezzabile e bellina l'aggiunta, ma il gioco stava già bene senza. Fermo restando che mi devo ancora approcciare in maniera seria alla serie avrei preferito che continuassero ad aggiungere lo story mode agli Etrian Odyssey col remake del terzo.
  2. No, ovviamente ce l'ho in DD perché costava sempre l'ira di Dio tempo due giorni dopo che era uscito
  3. Potrei approfittarne per Apocalypse e Redux, mi gira un po' il katz che non ci abbiano messo Devil Survivor 2 che è sempre quello a prezzi folli ormai introvabilissimo fisico a cifre umane.
  4. Ori and the Will of the Wisps - 85/90 Nioh 2 - 85/90 My Hero One's Justice 2 - 65/70 Langrisser I & II - 65/70 Animal Crossing - 85/90 DOOM Eternal - 80/85 One Piece: Pirate Warriors 4 - 70/75 Persona 5 Royal - 90/95
  5. Su steam figura anche il giapponese tra le lingue parlate quindi non c'è problema . Day one ovviamente.
  6. Marco & the Galaxy Dragon 8: Buonissima Visual Novel con tanta comicità e tanto ma tanto stile. Strapiena di CG gode anche di parti animate al suo interno, un trattamento che altre produzioni dello stesso genere possono solo sognarsi. Se siete fan di esagerazioni in stile studio Trigger questa è la VN che fa per voi, con uno dei pregi che è anche il suo unico vero difetto, infatti si parla di sole 7 ore circa, ma sono 7 ore che sicuramente rimangono impresse.
  7. Io ancora ce l'ho attaccata e ci gioco perché ho un botto di JRPG da recuperare
  8. Era resuscitato per venirci a salutare in sezione Anime/Manga, mi farebbe piacere ritrovarlo e magari @"Latto" può contattarlo.
  9. Posta la fre...sca qualità a cui ci avevi abituato. Benvenuto.
  10. Iniziato Judgment, non so, a naso mi sembra anche meno rifinito di Yakuza 6 tecnicamente parlando, ma se per il primo ci stava essendo un nuovo motore qua non molto, fermo restando che mi importa il giusto.
  11. Dragon Ball Z Kakarot 6,5: Ha davvero un mucchio di difetti, a cominciare dal fatto che anche solo pubblicizzarlo come rpg è davvero un insulto, fino a passare per le missioni secondarie. Poco rifinito anche in altri reparti, in primis modelli dei personaggi, molti davvero cosi cosi conoscendo gli standard di CC2, deludenti assai le boss battle. Bello il feeling ricreato dalle battaglie, che ben presto però diventano davvero ripetitive e sono molto facili.Alla fine è proprio vero si nota una maggior cura nella saga di Freezer che va via via scemando con le altre, a prescindere dalle cose omesse davvero poche cutscene con scene 1:1 davvero goduriose, ovviamente quelle di Vegeth>>>all. Gioco più che sufficiente ma per me si ferma li, col senno di poi a sapere che mi sarei ritrovato un gioco cosi avrei preferito un simil storm. One Punch Man: A Hero Nobody Knows 6: Sufficiente perché mi ha intrattenuto, ma è voler proprio essere generosi . Se non vi scoccerete di missioni tutte uguali allora vi durerà una quindicina di ore, viceversa credo che la storia non arrivi a 6 ore. Ho fatto tutto il fattibile fino al capitolo 8 su 11 totali, i restanti solo storia perché ero decisamente pieno. L'unico comparto buono per me è stata la colonna sonora, più tracce decisamente orecchiabili, il resto tra il sufficiente e il mediocre. Battle system immediato ma non privo di difetti, in primis l'hit or miss dei colpi che fa letteralmente il katz che gli pare in certe situazioni, oltre ad esserci stili di combattimento decisamente sbilanciati rispetto ad altri. Comunque se amate l'opera dategli una chance a poco e se non vi fa schifo la ripetitività perché va detto che il riciclo di situazioni si sposa con l'opera quantomeno. Marco & the Galaxy Dragon 8: Buonissima Visual Novel con tanta comicità e tanto ma tanto stile. Strapiena di CG gode anche di parti animate al suo interno, un trattamento che altre produzioni dello stesso genere possono solo sognarsi. Se siete fan di esagerazioni in stile studio Trigger questa è la VN che fa per voi, con uno dei pregi che è anche il suo unico vero difetto, infatti si parla di sole 7 ore circa, ma sono 7 ore che sicuramente rimangono impresse. Judgment 9: storia scritta benissimo e davvero bella, cast di alto livello, gameplay che funziona sempre, con anche più soddisfazione sul versante dei combattimenti, fasi investigative carine, ma che risulteranno ripetitive ben presto, side quest anch'esse ben scritte, ed infine OST di gran pregio. Insomma lo ritengo ottimo in tutto quello che fa, miglior titolo dello studio che ho giocato, dove ancora mi mancano Ken e Yakuza 0 e spero vivamente di vedere il cast tornare, di conseguenza un secondo capitolo mi farebbe enormemente piacere. Prima vera gioia videoludica di questo 2020 dannato. Granblue Fantasy Versus 8: piaciuta parecchio la modalità RPG, un piccolo Dragon's Crown scacciapensieri, eccellente colonna sonora, magnifico graficamente e accessibile per tutti i tipi di giocatore, dai neofiti fino a passare per i veterani. Gameplay davvero immediato e divertente, mi è dispiaciuto solamente che la storia terminasse con un cliffhanger, da capire se per reindirizzare sul gioco mobile, o in attesa di un'eventuale versione aggiornata dello stesso titolo, però c'è dietro una lore intrigante che mi ha acceso ancora di più l'interesse. Persona 5 Royal 9 : Un ottimo gioco che con la parte inedita fa un ulteriore passo in avanti andando a migliorare certe situazioni che non mi erano piaciute nel gioco base, finale in primis. Ottime le nuove tracce, carine le aggiunte al battle system che per me era comunque già perfetto, e che quindi non mi esaltano più del dovuto. Sicuramente la migliore versione disponibile, soprattutto per chi ancora non lo ha giocato. Final Fantasy VII Remake 9 : Un ottimo gioco, ma soprattutto un ottimo Final Fantasy che va a migliorare sicuramente parecchie cose della parte trattata nell'originale e non solo, a livello di gameplay hanno sicuramente trovato le basi per eccellenza, solamente da limare un pelo nel prossimo capitolo, per il resto colpo d'occhio in più parti notevole con parecchie texture ancora da chiarire il perché però in bassa risoluzione, cinematiche da urlo e soprattutto colonna sonora e montaggio audio in generale da applausi. Sul piatto anche scelte quantomeno intriganti che potrebbero mettere curiosità anche a chi ha giocato l'originale, se pagheranno dazio o meno solo il tempo lo dirà. Sakura Wars (Saturn) 7.5: rimane giocabilissimo ancora oggi, trama che sprizza anni novanta da tutti i pori, con i pro e i contro del caso, cast decisamente riuscito e colonna sonora nel complesso buona con la main theme che è un sempreverde. Ogami è un gran bel dito medio a tutti quei giochi che si ostinano a fare il protagonista muto. Sakura Wars 2 8: C'è poco da girarci attorno, è un giocone, soprattutto se confrontato col primo. Trama decisamente migliore, personaggi ancora più approfonditi, nuove tracce azzeccatissime, ancora più free time, miglioramenti generali al gameplay con ben 4 finish a personaggio, più quelle di coppia, replay value eccezionale per vedere tante cose secondarie, longevità base buona visto che mi ha portato via 20 ore, veramente soddisfatto. E' stato anche più facile rispetto al primo indirizzare il corso degli eventi verso la ragazza che preferivo, ma poi la parte finale con tanto di ending cantata che CAMBIA a seconda della ragazza scelta, il successivo epilogo che fa da vero episodio finale, mamma mia, tanta roba, tanta cura e tanto amore dietro. Diciamo che ora dopo 3 titoli e avendo assimilato bene la formula direi che lo Shin potrebbe alla fine deludermi solo sul battle system (che ho già testato con la demo) se per il resto la qualità degli altri comparti rimane il medesimo. Un po' più in là hype per il 3 che in giro si dice essere il migliore, e in più lacrimuccia perché anche se lo si è già testato col 5 il battle system è il padrino di Valkyria Chronicles. Sword Art Online: Lost Song 6: inizio traumatico, soprattutto per quanto riguarda il sistema di volo dai controlli molto rivedibili, trama meh, meccaniche di sblocco delle isole ripetitive e riciclo di alcuni boss, OST piacevole. Regalo la sufficienza semplicemente perché in questi 4 giorni non mi ha annoiato e si finisce in fretta, sperando che Hollow Realization sia decisamente meglio. E' comunque un passo indietro ad Hollow Fragment che è decisamente meglio in tutto e lui nasceva come titolo portatile... Naruto Ultimate Ninja Storm 2 7.5: dopo la parentesi infelice avuta col primo, che sacrificava troppo la storia la serie ci riprova con un capitolo decisamente più riuscito sotto questo, il gameplay rimane abbastanza basilare, ma francamente non l'ho mai visto come un difetto, per una serie che sicuramente non puntava sull'ambito competitivo. A parte questo comunque il gioco prosegue con una delle poche cose riuscite del precedente, ovvero le boss battle, davvero galvanizzanti. Naruto Ultimate Ninja Storm 3 7.5: terzo capitolo che riprende da dove erano terminate le vicende del gioco precedente, ma lo fa migliorando ulteriormente la narrazione, impreziosita da filmati in engine in maggior quantità, relegando invece quelli testuali ad un numero davvero esiguo,ed eliminando quasi totalmente la parte free adventure. Per il resto stessi pro e stessi contro del precedente, dove ovviamente prosegue la buona tradizione delle boss battle. Il finale è original e francamente sarebbe bastato finire con un semplice cliffhanger invece che uscirsene cosi, del resto lo si è fatto per il 2. Naruto Ultimate Ninja Storm 4 7.5: quarto ed ultimo capitolo della serie storm, le vicende riprendono da poco prima che il terzo prendesse la strada del finale originale, rispetto al precedente le novità ci sono e non tutte riuscite. In primis a livello puramente narrativo sono state ridotte la quantità di cutscene in engine in favore di frame presi dall'anime, con tutta la qualità che questo comporta (alcuni sono degli obbrobri perché la qualità media di Pierrot è quella che è), il che è davvero un gran peccato. Non è fortunatamente l'unica novità, a livello di mero gameplay si registra qualche combo in più e soprattutto la possibilità di cambiare personaggio in corsa (non è un 3 vs 3, rimane sempre un 1 vs 1 con barra unica condivisa) che porta comunque un'immediatezza fino ad ora sconosciuta nella serie. Graficamente anche molto riuscito, carine alcune tracce, e parte adventure tornata ma con una modalità a parte, presente anche nel dlc di Boruto che adatta per intero il film omonimo ed è un'aggiunta molto carina. Alla fine della fiera do lo stesso voto degli altri non tanto per la narrazione in se, quanto per la qualità della trama, che pur avendo i suoi momenti è sicuramente l'arco meno riuscito dell'opera. Sicuramente questo quarto capitolo è il più divertente da giocare pad alla mano, e con le boss battle migliori. Xenoblade Chronicles Definitive Edition 8.5: gli anni passano, certe meccaniche si sentono, altre no. Ricordavo che il gioco carburasse prima, ma nulla di allarmante, ho rivalutato qualche membro del party un po' più in positivo, ambientazioni molto riuscite, e mi sono anche fatto tutte le quest, dove solo una è davvero carina, le altre lasciamo perdere, ma ho preferito cosi che grindare per X ore come su Wii. Non mi ha assolutamente stregato come all'epoca, ma rimane un gran bel gioco, preferisco comunque il secondo che soprattutto in termini di Gameplay è molto più sfizioso, sebbene i miglioramenti alla navigazione proposti in questo siano una manna dal cielo. Tokyo Mirage Sessions #FE 7.5: Finito, molto carine le chicche finali per me che sono super fan di FE, comunque ribadisco quando scritto, gran bel gameplay, dungeon divertenti, side story apprezzate, grazie anche al doppiaggio completo (e comunque un main che parla è sempre meglio, sempre) e OST con le sue tracce. La storia non ha troppe pretese, ma non ha neanche momenti brutti francamente, cioè mi aspettavo qualcosa di orrendo tipo SO5, invece direi che è andata bene. Contento di averlo giocato. Ar Tonelico 2 7: Trama e personaggi migliori del primo, OST buona, anche se come tracce cantate il primo mi era piaciuto di più, cosi come nel complesso come gioco in generale grazie al battle system. In sisntesi mi ha coinvolto di più a livello di plot questo ma divertito meno, mi aspettavo si osasse qualcosina in più come fatto in Ar Nosurge. Entro l'anno giocherò anche il 3 e tirerò le somme sull'intera saga. Sword Art Online: Hollow Realization 6: anche qui come per Lost Song sono abbastanza generoso perché comunque è il primo dei giochi usciti che ha un focus più marcato sulla trama, sebbene non sia nulla di che, qualche traccia carina e poco altro. Fortunatamente ho potuto finirlo in fretta perché il caso ha voluto che non leggessi con attenzione le schermate iniziali avendo l'edizione completa e ritrovandomi già al livello ottimale per le espansioni, quindi la main è stata semplice e veloce. Col senno di poi dico grazie perché la versione VITA è davvero un porting scadente, tra cali di frame rate, aliasing da far sanguinare gli occhi e pop up continui. Lycoris se mantiene le premesse è di ben altro livello. Sword Art Online: Alicization Lycoris 7: sicuramente il titolo del franchise migliore che ho giocato fino a questo momento, buon focus sulla trama, che è un più che discreto what if di Alicization, battle system che funziona, nerfato pesantemente a livello di skill utilizzabili e a me va benissimo cosi, meglio poco fatto bene che tante che non avrei mai usato. Ost con alcune tracce sicuramente efficaci, carine le missioni che approfondiscono i personaggi, il gioco più che altro pecca nella scarsa ottimizzazione su PC, qualche bug e mancanza di QoL almeno prima dell'uscita della patch che ne risolve un paio, però ripeto nel complesso è stata un'esperienza soddisfacente. La curiosità nel vedere cosa tireranno fuori con le espansioni c'è, anche perché manca ancora qualche risposta nonostante il finale ci sia. Fairy Tail 6.5: Gust ci ha provato, ma vuoi per poco budget, vuoi per inesperienza con i Tie-in il rusultato è un JRPG dal combat system valido come loro marchio di fabbrica, che si porta appresso altri difetti dei loro titoli, tra cui i due modelli in croce di NPC e mostri, con l'aggravante del dover adattare solo due saghe praticamente e permettersi comunque di rusharle in più punti, laddove mancano anche modelli di personaggi importanti, che si avvalgono solo di ritratto e doppiaggio, ed alcune volte non c'è neanche quest'ultimo. Fetch quest, ma ci sta, peccato appunto che tra i difetti che citavo ci siano anche le aree da attraversare decisamente piccole, nonostante una colonna sonora negli standard loro e che si sposa bene con la serie il risultato è in tutto e per tutto un compitino, poco più che sufficiente per l'appunto. Atelier Rorona Plus 7: il primo della saga di Arland è anche una versione migliorata in ogni aspetto dell'originale (che non ho giocato), prendendo in prestito tanti elementi da Atelier Meruru che nella trilogia originale è sicuramente il più rifinito. Non c'è una vera e propria trama se non la premessa iniziale del salvare l'atelier tramite un compito affidato a Rorona ogni 3 mesi, infatti l'obiettivo è diventare potenzialmente utili per il regno nel corso dei 3 anni che si passeranno nel gioco. Buon sistema alchemico, battle system abbastanza divertente e qualche traccia carina, rimane nonostante il buon cast con una protagonista assolutamente amorevole il meno riuscito della saga dedicata ad Arland. Atelier Totori Plus 7.5: secondo capitolo della saga di Arland, il gioco questa volta è più lungo andando a durare 5 anni e mezzo, protagonista della storia questa volta è Totori che mi è ugualmente piaciuta ma non tanto quanto Rorona, la sua maestra. Il gioco in se sebbene manchi di QoL rispetto a Rorona siccome sono appunto arrivati solo con il terzo capitolo Meruru fa comunque sensibili passi in avanti, soprattutto per quanto riguarda OST e storia, a tal proposito il quarto e quinto anno mi sono davvero garbati, ci sono stati anche i feels, finali molto belli. Atelier Meruru Plus 8: terzo capitolo della saga di Arland che dimostra la crescita costante della serie nel tempo. Protagonista in questo terzo capitolo è Meruru, principessa del regno di Arls che da qui a 5 anni si deve unire a quello di Arland, il gioco a mio avviso è il migliore dal punto di vista della caratterizzazione della protagonista, che cambierà nel corso degli anni fino a voler fare di tutto per il suo regno, buoni anche i comprimari, tornano sia Totori in qualità di maestra che Rorona, oltre ad altre facce note, tra cui l'intramontabile Sterk. Battle System, sistema alchemico e OST soddisfacenti, anche qui ultimo anno molto interessante. Atelier Lulua 8.5: e veniamo a quello che è per me l'Atelier migliore che ho giocato e che mi ha divertito di più fino a questo momento. Protagonista in questo quarto capitolo dedicato ad Arland a distanza di 8 anni dall'ultimo è Lulua, la figlia di Rorona che deve formarsi come alchimista e che ha imparato da una vecchia conoscenza presente in Totori. Un giorno esplorando delle rovine trova un libro che apparentemente le mostra come proseguire in quello che affronterà da qui in avanti, oltre ad avere il ruolo principale anche in termini di gameplay, visto che va quasi a sostituire del tutto i libri da comprare dai negozianti per imparare ricette nuove. Questa volta si scopriranno nuove cose inclusi anche luoghi da sbloccare tramite l'Alchemyriddle, che mi è davvero garbato molto in quanto essendo un libro da decifrare fornisce pochi indizi conditi molte volte con immagini per capire cosa fare, che sia una sintesi con un oggetto di una certa qualità piuttosto che abbattere un mostro. Il cast con anche dei ritorni della precedente trilogia è fantastico, il migliore, perché oltre ad eventi veramente piacevoli a loro dedicati interagisce bene, non sono solamente legati alla protagonista senza reali interazioni con gli altri membri. Battle System veramente divertente, a differenza di Atelier Ryza c'è stata l'ennesima dimostrazione di come i turni classici abbiano ancora tanto da dire, basta sapere reinventarli con aggiunte riuscite, ed a tal proposito andando a prendere di peso il gameplay da Atelier Lydie & Suelle, terzo capitolo della trilogia Mysterious iniziata con Sophie l'hype da quel punto di vista c'è decisamente. OST buona, generalmente preferisco ancora quella della trilogia dei Dusk, ma è sicuramente la migliore dedicata ai capitoli di Arland, finali belli, con due che non fanno che confermare quanto almeno nelle intenzioni un sequel sia in programma, spero che visto il successo di Ryza non si siano cambiati piani in corsa e dopo il secondo capitolo dell'ultima loro fatica in uscita a fine anno ci sia spazio anche per un Lulua 2 perché se lo merita assolutamente. Suikoden Tierkreis 7.5: ultimo Suikoden ad uscire da noi , più precisamente su DS lo ritengo comunque un capitolo meritevole, in particolare per la storia, sicuramente riuscita, lo frega soprattutto il livello di difficoltà di livello basso, ma nelle sue 40 ore non mi ha comunque mai annoiato. Sicuramente migliore del 4 e del Tactics. Hajimari no Kiseki 9: l'ultimo uscito ad oggi della serie The Legend of Heroes, un capitolo che prepara a quella che sarà la prossima saga, con personaggi nuovi riuscitissimi, tanto, tanto fanservice fatto bene, tra ritorni e personaggi utilizzabili e soprattutto con una bella storia tutta sua. Un paio di tracce davvero ottime e battaglia finale superlativa, episodi extra veramente fatti bene, e quelli che sono ambientati già durante la prossima saga iniettano l'hype nelle vene. Trails of Cold Steel IV 9.5: sapevo cosa aspettarmi avendo già giocato la versione giapponese, non sapevo ancora quanto avrei goduto a leggere finalmente i dialoghi degli NPC, da questo punto di vista CS come saga si è sempre dimostrata la migliore. Per il resto c'è una chiusura per quanto concerne Erebonia sensazionale, un gameeplay fortunatamente meno rotto (lo è comunque ma tant'è) rispetto al terzo capitolo, ed una cosa che mi ha fatto enormemente piacere i migliori bonding events della serie. Sakura Wars (PS4) 8: il ritorno di una serie di cui c'era bisogno, che ha dato il via a tante cose in tanti franchise, ottimo cast e trama decisamente piacevole, il battle system non mi è dispiaciuto, ma vedendo cosa è andato a sostituire il rammarico è tanto. Ar Tonelico Qoga 7:terzo capitolo della serie di GUST, sono decisamente rimasto convinto dal protagonista a differenza dei primi due, il doppiatore giapponese ha sicuramente aiutato, battle system in stile Tales of all'acqua di rose, fa il suo senza particolari sussulti, dispiace più che altro che non si sia mai ripreso quello bello a turni del primo, trama con buoni spunti,, tracce meritevoli, ottima come sempre la lore generale che viene approfondita tramite apposite novel. Mi è giusto mancata davvero la presenza di un nemico finale da sconfiggere, è abbastanza particolare sotto questo aspetto. Cyberpunk 2077 8: molto soddisfatto dal finale scelto, Il gioco stesso alla fine mi è piaciuto, tra mille polemiche su PC quantomeno ce lo si può godere, il vero rammarico secondo me è il marketing di questo gioco, per come è stato presentato, e per tante piccole/grandi cose che non hanno rispettato volendo, penso ad esempio alla scelta del Lifepath dove i video sicuramente presagivano qualcosa di più profondo. L'unico altro elemento che mi è dispiaciuto davvero è solo l'aver un trattamento sicuramente meno rifinito rispetto a TW3 per quanto riguarda le quest, perché li erano talmente pazzi da presentartele tutte in qualche maniera, qua ce ne saranno circa una settantina che non sono contratti per quanto riguarda le secondarie e direi che si e no arriveremo a 30 per quelle fatte come si deve, che sono davvero belle e scritte ancora meglio. I contratti alla fine si riassumono in quelle 3-4 tipologie, sono appunto più o meno come in TW3 che riciclava gli stessi mezzi, ma appunto c'era una presentazione migliore, qua ti chiamano, e ti richiamano una volta completati, alla lunga non mi è garbato. La main credo arrivi sulle venti ore se si includono le missioni esclusive dei vari finali, prologhi annessi, altrimenti con un percorso netto non ne sono convintissimo, alcune missioni si riducono letteralmente a parlare con certi personaggi e basta. Di riflesso però si ha una main che fila liscia come l'olio, non ha momenti morti ed anzi ne ha parecchi davvero interessanti ed in generale è scritta molto bene. Promossa assolutamente l'OST, il gameplay è divertente perché le build ci sono cosi come molteplici modi per fare diversamente le missioni, i problemi sono che è troppo rotto ed è penalizzato dall'I.A. scarsa, con una revisione del bilanciamento generale brillerà ancor di più (alla fine ho alzato al massimo la difficoltà per avere un minimo di sfida, facendo tutto non si arriva overlivellati al finale, di più). Tutte le ambientazioni mi sono piaciute un casino, ci hanno riposto tanta cura, anche nel design degli interni agevolati dal fatto di doverci schiaffare più approcci, qua veramente bravissimi. Col sennò di poi mi auguro che il gioco riesca a far parlare di se per le qualità che ha, può sicuramente migliorare ed ovviamente sono curiosissimo per le espansioni.
  12. Magari in Jap migliora, anche a me ha infastidito abbastanza il suo essere cosi "esagerato" e il doppiatore non aiuta.
  13. Finita poco fa la demo, molto soddisfatto, speriamo in side quest degne.
  14. Sono infatti a rischio, il fatto che mettano le mani cosi tanto avanti fa pensare che ci sia qualcosa che non vogliono dire ad oggi. Del resto penso che nessuno con un minimo di criterio creda realmente ai numeri che arrivano dalla Cina.
  15. Ho appena finito Dragon Ball Z Kakarot che me lo sono trascinato fin troppo dal day one, ma arrivato a metà mi aveva abbastanza stancato. Ho iniziato One Punch Man uscito oggi, vedremo se come spero si farà piacere.
  16. Di ritorno sulla nave ammiraglia, visto che la barca che affonda si abbandona tranquillamente, l'utenza che ho letto con piacere per 9 anni no :br:
×
×
  • Crea Nuovo...