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Koyomi Araragi

Survivor
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Tutti i contenuti di Koyomi Araragi

  1. Dispiace tanto, e questa volta se si salva dubito che sarà tutto come "prima".
  2. Finito anche Future Connected, passabile, ma come pensavo c'era ben poco da raccontare. Carina la spalla da esplorare, ora è davvero finita in attesa del prossimo capitolo.
  3. L'ho scritto, mi è durato 92 ore e 18 minuti facendo tutte le missioni.
  4. Ma neanche quello, non so se hai visto la sua ultima creazione per il capitolo mobile su Xehanort, sono inguardabili. Young Xehanort sotto steroidi.
  5. 92:18 finito. Se c'è una cosa che in 9 anni non mi sono mai scordato è il finale, bellissimo. Ovviamente fino alla fine, testardo, non mi sono arreso, le ho raccolte più volte da terra MA [spoiler=spoiler fino al capitolo 10 ma non per chi lo ha finito almeno una volta o Latto a cui l'ho già inviata] Ora Future Connected, vediamo cosa hanno combinato. Chiuso con lui penso mi farò un bel regalo per l'impresa , anche se poi rivedendo le ore non sono neanche la metà di quelle spese sul 2
  6. Complimenti per la costanza, io sia per lui che per le cascate mi sono limitato al contorno .Ora però sono fermo con la storia perché faccio giorno e notte a parlare con i personaggi in verde, ho già beccato quest vecchissime alla colonia,, non avanzo fino a che non ne spuntano e porto avanti ii vari upgrade della colonia 6.
  7. Sono al capitolo 15, 67 ore e 40 minuti, 279 missioni (ho escluso dal conto quelle princiipali) fatte, devo parlare con varia gente per portarle alla colonia perché è una cosa che ho scoperto tardi, con quest'ultima sono al livello 3 in tutto ma posso portare alcune cose al 4. Come detto ho rivalutato molto Dunban in positivo, Shulk va sempre bene, Reyn e Sharla dimostrano perché non mi avessero detto nulla ai tempi, soprattutto quest'ultima che nasce e muore all'inizio per avere giusto quel sussulto nel capitolo appena passato. Melia è carinissima, ma anche lei è ferma agli eventi che la riguardano, Riki è un joke character, ci fosse o meno non te ne accorgeresti, poi vabbè [spoiler=spoiler da capitolo 10 in poi]Fiora va bene perché è centrale nella vicenda. Non vedo francamente come si possa preferire il cast del primo a quello del secondo, al di là che io reputi quest'ultimo buono in generale c'è anche molta più alchimia, e in generale lasciano decisamente più il segno. Lato villain non c'è proprio storia invece, il 2 stravince. Del gameplay avevo già detto ma non c'è minimamente la profondità (o complessità per alcuni) del 2, il gioco anzi è molto facile, non fosse che se i nemici sono in rosso non puoi cavartela con strategie se non in end game, devi perdere e basta, nel 2 invece le situazioni le ribaltavi eccome perché sfruttavi le debolezze. Sono da 3 capitoli fisso con [spoiler=spoiler capitolo 10 in poi]Fiora leader, Shulk e Riki ed apro ogni cosa, non ho neanche bisogno di un curatore serio . Per il resto trama e ost vanno a gusti indubbiamente, sulla prima alcuni passaggi li ricordavo migliori, altri non li ricordavo proprio. Effettivamente non parte cosi velocemente come invece mi era rimasto impresso, ma imo neanche cosi tardi come dice tanta gente. Mi dispiace sempre vedere scelte discutibili, come anche un po' nel 2 che non sanno che pesci pigliare verso la fine per allungare od annacquare il brodo, parlo ovviamente del dungeon del capitolo 13 in particolare, nulla per cui mi allarmerei, ma giacché ci hai rimesso mano sfrutta la cosa per renderla migliore, e invece.
  8. Tanto rumore per nulla per quanto mi riguarda. Al momento niente che me la faccia comprare.
  9. In realtà negli ultimi 3 giorni ci ho fatto appena 5 ore , l'altro ieri non l'ho toccato proprio, colpa di FGO
  10. Dunban lo sto molto rivalutando in positivo, Sharla nasce e muore li per poi avere qualche battuta sul finire perché vedrai. Shulk è un umano in tutto e per tutto che riflette prima di partire a razzo e cambia come cambiano gli avvenimenti, ma fa tutto sommato sempre ragionamenti giusti. Melia io NON me la ricordavo minimamente, ma non mi dispiace per nulla, il perché invece Riki e Reyn non mi avessero detto nulla è lapalissiano. C'è un abisso con il cast di XC2 e soprattutto Torna anche SOLO come approfondimento dei personaggi, che poi le caratterizzazioni a loro attribuite piacciano o meno è un altro discorso. Diciamo che in Xenoblade ci rivedo tanto di Xenogears per trattamento del party, dove purtroppo altri erano tristemente svantaggiati, il picco al momento rimane sempre Xenosaga che ha un cast per me ancora inarrivabile. XCX ovviamente non lo considero per non sparare sulla croce rossa MA, aveva dalla sua le missioni affinità che già è una cosa che in XC manca. Credo comunque che i dialoghi empatici un briciolo di carisma in più lo donino a tutti, non fosse che oltre il primissimo ancora non ne posso vedere mezzo. Detto questo sono quasi a 58 ore agli inizi del capitolo 12, vado per le 280 side quest fatte, Gesù.
  11. Su wii era davvero un miracolo di gioco viste le capacità della console. Comunque sono a 28 ore e mezza fermo al capitolo 7 viste le miriadi di side quest che ci sono. Mi ha abbastanza lasciato perplesso scoprire che per la Colonia 6 chiedano oggetti che ad inizio gioco con tanto di tutorial nello shop ti dicono essere quelli rinvenibili. Ovviamente mi sono ritrovato a non averne neanche uno avendo venduto tutto, dovrò munirmi di guida per vedere chi droppa cosa, così da mettermi in pari con i mostri che incontrerò d'ora in avanti, ed ovviamente di quelli oggetti non me venderò più neanche uno. Una droga comunque visti i QoL di questa versione, non giocavo cosi tanto da Novembre, neanche durante la quarantena sessioni cosi lunghe
  12. Io sono a quasi 17 ore, tutte le quest fino ad ora fatte, tranne alla colonia 9 sull'affinità, sono perso a fare screen delle paludi, ovviamente sempre notte, metterò il giorno solo per altre eventuali side quest.
  13. Stavo per venire a copia incollare questo "E niente, sono schiavo delle icone siccome in 9 anni sono cambiato, le ho fatte tutte le quest fino ad ora, vaff****** " E continuerò
  14. Iniziato, ma devo già bere del caffè che come tocco la sedia con la schiena ho i colpi di sonno
  15. L'ho riascoltata giusto l'altro ieri. in loop con questa E ti dico solo che non è in Ao la sua versione imho migliore...
  16. Non trattatelo male che è merito suo se l'industria dei videogame avanza (al D1).
  17. Credo che le quest le abbiano solo migliorate a livello di interfaccia per come sono proposte sul campo e nelle schermate. Francamente potrebbero pure tagliarle per quanto mi riguarda, 9 anni fa ne ho fatte letteralmente 3 a dir tanto . Questa volta magari farò quelle con i nemici potenziati.
  18. Sono sicuro di averlo platinato in meno di 100 ore, ho la ps4 base e non ricordo minimamente aumenti della ventola in generale.
  19. Naruto Ultimate Ninja Storm 2 :7.5 dopo la parentesi infelice avuta col primo, che sacrificava troppo la storia la serie ci riprova con un capitolo decisamente più riuscito sotto questo, il gameplay rimane abbastanza basilare, ma francamente non l'ho mai visto come un difetto, per una serie che sicuramente non puntava sull'ambito competitivo. A parte questo comunque il gioco prosegue con una delle poche cose riuscite del precedente, ovvero le boss battle, davvero galvanizzanti. Naruto Ultimate Ninja Storm 3 :7.5 terzo capitolo che riprende da dove erano terminate le vicende del gioco precedente, ma lo fa migliorando ulteriormente la narrazione, impreziosita da filmati in engine in maggior quantità, relegando invece quelli testuali ad un numero davvero esiguo,ed eliminando quasi totalmente la parte free adventure. Per il resto stessi pro e stessi contro del precedente, dove ovviamente prosegue la buona tradizione delle boss battle. Il finale è original e francamente sarebbe bastato finire con un semplice cliffhanger invece che uscirsene cosi, del resto lo si è fatto per il 2. Naruto Ultimate Ninja Storm 4 :7.5 quarto ed ultimo capitolo della serie storm, le vicende riprendono da poco prima che il terzo prendesse la strada del finale originale, rispetto al precedente le novità ci sono e non tutte riuscite. In primis a livello puramente narrativo sono state ridotte la quantità di cutscene in engine in favore di frame presi dall'anime, con tutta la qualità che questo comporta (alcuni sono degli obbrobri perché la qualità media di Pierrot è quella che è), il che è davvero un gran peccato. Non è fortunatamente l'unica novità, a livello di mero gameplay si registra qualche combo in più e soprattutto la possibilità di cambiare personaggio in corsa (non è un 3 vs 3, rimane sempre un 1 vs 1 con barra unica condivisa) che porta comunque un'immediatezza fino ad ora sconosciuta nella serie. Graficamente anche molto riuscito, carine alcune tracce, e parte adventure tornata ma con una modalità a parte, presente anche nel dlc di Boruto che adatta per intero il film omonimo ed è un'aggiunta molto carina. Alla fine della fiera do lo stesso voto degli altri non tanto per la narrazione in se, quanto per la qualità della trama, che pur avendo i suoi momenti è sicuramente l'arco meno riuscito dell'opera. Sicuramente questo quarto capitolo è il più divertente da giocare pad alla mano, e con le boss battle migliori.
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