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Koyomi Araragi

Survivor
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Tutti i contenuti di Koyomi Araragi

  1. La OST è una selezione di non so quanti brani, quella completa è immensa sia come qualità che numero di tracce.
  2. No assolutamente. Erebonia è già chiusa con Cold Steel 4.
  3. Calvard arriva, confermato da Kondo, Hajimari sarà l'apripista.
  4. Bello da vedere però...uno alla volta, su su non spingete, insomma quando combattono è un grosso mah.
  5. Se è vera anche la cutscene del primo penso proprio sarà un remake per quanto riguarda lui. Non l'ho mai finito, ma l'ho giocato EONI fa che lo avevano regalato con qualche rivista, il 2 mi è piaciuto molto, tanto da andarlo a prendere al D1 ai tempi, il 3 ancora non l'ho giocato.
  6. Sword Art Online: Lost Song 6: inizio traumatico, soprattutto per quanto riguarda il sistema di volo dai controlli molto rivedibili, trama meh, meccaniche di sblocco delle isole ripetitive e riciclo di alcuni boss, OST piacevole. Regalo la sufficienza semplicemente perché in questi 4 giorni non mi ha annoiato e si finisce in fretta, sperando che Hollow Realization sia decisamente meglio. E' comunque un passo indietro ad Hollow Fragment che è decisamente meglio in tutto e lui nasceva come titolo portatile...
  7. Sakura Wars 2 8: C'è poco da girarci attorno, è un giocone, soprattutto se confrontato col primo. Trama decisamente migliore, personaggi ancora più approfonditi, nuove tracce azzeccatissime, ancora più free time, miglioramenti generali al gameplay con ben 4 finish a personaggio, più quelle di coppia, replay value eccezionale per vedere tante cose secondarie, longevità base buona visto che mi ha portato via 20 ore, veramente soddisfatto. E' stato anche più facile rispetto al primo indirizzare il corso degli eventi verso la ragazza che preferivo, ma poi la parte finale con tanto di ending cantata che CAMBIA a seconda della ragazza scelta, il successivo epilogo che fa da vero episodio finale, mamma mia, tanta roba, tanta cura e tanto amore dietro. Diciamo che ora dopo 3 titoli e avendo assimilato bene la formula direi che lo Shin potrebbe alla fine deludermi solo sul battle system (che ho già testato con la demo) se per il resto la qualità degli altri comparti rimane il medesimo. Un po' più in là hype per il 3 che in giro si dice essere il migliore, e in più lacrimuccia perché anche se lo si è già testato col 5 il battle system è il padrino di Valkyria Chronicles.
  8. Cameo sicuramente, magari una sub quest a loro legata, for fun, or maybe not. Buono il lavoro svolto comunque dagli screen.
  9. https://twitter.com/username/status/1258051586758148096 Povero Avellone, in cosa si è andato a cacciare.
  10. Come impatto non molto, anche perché Uncharted 4 quando fu svelato sicuramente fece molto più effetto WOW visto l'anno, ora comunque la console è spremuta, probabilmente overall questo sarà il loro miglior titolo dal punto di vista tecnico, ma sicuramente non ti fa gridare "alieni" a destra e a manca. Per dire a me ha sorpreso molto di più l'ultimo trailer di GoT.
  11. E' un problema inspiegabile di tutti e 3, sperando che ora nella DE abbiano risolto, cioè un conto è se me li vado a cercare io, ma se invece io me ne sto a combattere con Mob del mio livello perché devi arrivare te di 20-30 livelli sopra a rompermi i maroni Forse forse quello in cui ne ho sofferto meno è stato l'X ma non so quanto faccia testo con le aggiunte del giocarlo su PC che lo hanno snellito di brutto. Fermo restando che un ulteriore fattore che dimostra la profondità del Battle System del 2 è proprio rendere possibili certe battaglie dove ci passavano anche una decina di livelli con le giuste tattiche. Però se a 'sto giro levano l'aggro automatico di questi è meglio, si esplora più tranquilli.
  12. Fosse vero 60 su Zelda, stesso numero dello Xeno nuovo impazzisco.
  13. Quasi tutto, il chara giacché lo citi per me era un 50 e 50, alternava qualche design carino ad altri assurdamente banali, tipo quello di Welt, la storia non ha mai espresso il potenziale che ha messo nella seconda metà e da quel punto di vista il cast non mi ha aiutato, il gameplay non era malvagio perché comunque avevi più personaggi utilizzabili, ma diventava ben presto ripetitivo. La cosa più riuscita era la OST di Mitsuda con tracce tipo questa https://www.youtube.com/watch?v=id=oyy4SajLcVs;list=PL2CCC9EE89B85F5FE Per il resto è sicuramente il gioco Monolith Soft che mi è piaciuto meno, ma do per scontato che abbiano imparato la lezione visto che questo è stato l'ultimo lavoro dove lei ha messo mano se escludiamo una blade in XC2.
  14. Mamma mia Soma Bringer OST a parte era abbastanza brutto, si vedeva lontano un miglio che era tutto frutto di Soraya
  15. Ero rimasto che si erano ampliati a 3 team, a me girano sempre che una parte debba essere su BotW2 perché sono la miglior SH che hanno nel campo degli OW levando di fatto manodopera interna, comunque se il più piccolo si occupa di questo io spero sempre che sia in sviluppo il seguito di XCX dopo quel finale.Stando alle parole di Takahashi però voleva anche provare qualcosa di diverso, che ci starebbe e chissà che non sia quell'artwork uscito eoni fa per 3DS che prende forma in una nuova veste.
  16. Tranquillo che purtroppo peggiorerà perché il cambio di penna è netto, peggio di una falce che taglia a destra e a manca.
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