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Ranger Rosso

Survivor
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  1. Xbox allo stato attuale e' una fantastica seconda console. Ideale da affiancare a Switch. Ma finche' rimane solo questo non riuscira' mai ad imporsi. Al live sono interessati gli hcg, quello ormai penso sia chiaro. Il gamepass su console concorrenti mi sembra folle.... non per Microsoft ma per le concorrenti che poi si ritroverebbero a venderti un Lies of P a 70 euri e lo dai per 15? Maddai, sarebbero matti.
  2. Te lo dico Moi. Lo hai gia' giocato troppe volte, quel tipo di gioco, e ne hai le palle piene. E beninteso che se uno lo porta avanti non e' nemmeno male. Racconta bene, i personaggi funzionano ed alcuni momenti di gameplay sono anche memorabili (io ho goduto tanto con la nave, ma anche le boss fight sono molto evocative).
  3. Temo (ma tanto a me non interessa' piu') che il videogioco sara' quello. Esperienze mordi e fuggi, comandi touch semplificati, montagne di contenuti extra da sbloccare (pagando o sudando). Non dico che non verranno fuori concept geniali e giochi molto divertenti. Ma siamo un po' lontani dai Blockbuster Psx che mi esplodevano davanti nel 95. Vecchi demmerda.
  4. Ottimo segnale, un po' tardivo, per un mercato ainoi ormai irrecuperabile (il mobile si e' magnato tutta l'utenza giovane).
  5. ieri ho fatto 13 scorreggie. Ho contribuito al buco dell'ozono? Ed in che percentuale? No non sono Andree' The Giant.
  6. Solo se ci sara' un fandom a supportarlo. Perche' Skyrim e' diventato immortale, ma tutto quello che e' venuto dopo decisamente no. Per me sparira' con il loro prossimo titolo.
  7. Si ma scontassero un po' di piu' Crisis Core, che e' l'unico che mi manca, porca miseria.......
  8. Ah ok. Pensavo fosse un video di comparativa con la versione Switch e Ps5.
  9. In effetti sono gia tre solo a febbraio.... con una media di 50 ore per finirla e togliersi qualche sfizio e' una follia.....
  10. Ottimo segnale, un po' tardivo, per un mercato ainoi ormai irrecuperabile (il mobile si e' magnato tutta l'utenza giovane).
  11. Non ho resisto piu' di 5 minuti, mannaggia e poi ho cancellato tutto... leggo che invece e' un buon Metroidvania.... vediamo come verra' accolta la versione finale. Magari gli do una secondo possibilita'
  12. Eh.... la grafica in generale e' incredibile. C'e' una cura dei dettagli che ti aspetti da un vero tripla A.... l'animazione fluidissima di lui che rinfodera la spada, i tetti delle case smossi dal vento, i paesaggi INCREDIBILI e completamente esplorabili (anche in verticale). C'e' dentro tanto di Skie of Arcadia in quelle isole fluttuanti, in quelle nuvole e paesaggi, nel sense of wonder. I personaggi hanno un'art design fantastico. Un po' troppo barocco per i miei gusti ma non ai livelli mongoli di un Atelier o dei peggio Star Ocean/Final Fantasy..... Siamo proprio al limite pero', specialmente con alcuni personaggi femminili. Il world building e' enorme e stratificato, figlio di un gioco mobile ormai sul mercato da anni e che quindi ha avuto il tempo di creare un mondo enorme e vario...... il villaggio disponibile nella demo, ad esempio, ha il respiro di un FF14 ma con una qualita ancora incredibile.... bambini che giocano in riva al fiume, cotte adolescenziali, racconti avventurosi, mercanti in competizione..... l'impressione di essere dentro un mondo vivo, vissuto e pulsante e' una goduria. La musica oltre ad essere ottima si adegua al concitare dell'azione seamless, i dialoghi con gli Npc sono automatizzati (basta avvicinarsi ed ascoltare se interessa..... prassi che dovrebbero avere tutto il genere, molto piu' comodo ), esplorazione ed azione sono totalmente liberi, e' pieno di mini giochi e sub quest (molte derivate da Ragnarok), i combattimenti, come al solito cuore del gioco, sono semplici e derivati dal vari Tales, Re del genere action jrpg. Insomma, un jrpg molto moderno, estremamente curato, con una grafica spaccamascella. Un problema che ho riscontrato e' che i mostri, come al solito hanno davvero troppi Hp o noi facciamo troppi pochi danni. Ne conseguono combattimenti che alla lunga possono annoiare, specialmente nella demo dove hai un repertorio di azioni limitato (immagino e spero). Comunque anche qui se pre-ordini hai l'accesso 3 giorni prima. Io l'ho detto che ci marciano 🤣 altro che le 3 pozioni in regalo....
  13. Fatta la demo storia e la demo missione. Finisco le seconde e scrivo due parole piu' tardi....... nel frattempo : per me un Jrpg incredibile come non se ne vedono da anni.
  14. Cavolate a parte mi riferivo a console che vendono, che hanno una base d'installato importante.
  15. Serie che ovvio poi e' portare un'attimino piu' si pensi tutto di portare su.
  16. E le vendite dei giochi su Steam sono ridicoli rispetto ai corrispettivi console.... poi e' ovvio che si pensi di portare tutto su console un'attimino piu' serie.
  17. Shadow Tactics titolo fantastico che mi riprometto sempre di riprendere. Provatelo.
  18. Ranger Rosso

    Netflix Topic Ufficiale

    Azz, Hype smodato.
  19. Mamma che montagna di merda. Dragon Dogma esce tra un mese e li asfalta tutti. Direct con meno hype di sempre, per me. Quindi direi che sara' il migliore di sempre 🤣 Si e' la Forrest gump delle console. Hellblade 2 non era un progetto low budget fatto da uno studio secondario? O ricordo male?
  20. Io sono sempre per il guerriero duro e puro.... ma quella proiezione astrale mi mette dubbi.... comunque.... scenari, situazioni, varieta', questo e' lo Zelda di Capcom, pazzesco.
  21. pero' dare il peggio di loro ha funzionato. Ti sei comperato una Xbox se non ricordo male 🤣
  22. TLou2. Mi aspettavo una bella lesbicata finale, invece niente 🥲 Purtroppo il grosso del budget di Dante venne usato per disegnare ed animare il pisello gigante di satana. Sad days.
  23. Ripeto, i loro giochi sono arrivati su Steam. Non vedo cosa cambi da switch o Play a livello commerciale. Steam e' una piattaforma che toglie valore al Live, come le altre due. tra parentesi un'indizio ce l'hai anche in questo. Il live non sta crescendo, anzi, sta perdendo abbonati se non ricordo male. Mentre loro portano i loro giochi su Steam. Semplicemente le genti non sono interessate al super vantaggioso Live. E da videogiocatore penso che sia perche' la fruizione dei videogiochi e' ben diversa da quella di un Netflix.... i prodotti non sono film o serie tv usa e getta di qualche ora. Ma titoli che possono durare dal mese ad anni di tempo (a seconda di quanto si gioca... a Nemo per dire durano 1 settimana 🤣). E quindi e' inutile che io videogiocatore medio investa in un servizio che mi offre centinaia di giochi che non sfrutto. Mediamente mi bastano 3-4 giochi l'anno e non serve nemmeno sia day one, anzi. Ecco spiegata la poca appetibilita' dei servizi di videogiochi. Sono intelligente? Grazie. Lo ha fatto anche Sony, prima timidamente, poi portando praticamente tutto. Tra parentesi lo fa con numeri ridicoli ma sono super contenti cosi. Perche' e' tutto guadagno.
  24. Se fanno davvero un film (era meglio animato pero) non avrebbe senso non provare a spingere anche l'ip madre. Magari fanno una remastered dai. Il concept comunque e' geniale ma il gioco potrebbe essere lavorato un po' per renderlo piu' vario e soddisfacente. Non serve per forza il maestro Keichiro Toyama.
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