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Xbox Game Showcase: 23 Luglio


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Mmm spero facciano qualche promozione a 9.99. Tredici euro non è tanto ma sommati ai miei netflix prime ADSL ecc comincia a essere pesantino. Tutto sommato vedendo ciò che offre è buono.

 

Anche a 13 euro, in un mese riesci a giocare le esclusive Microsoft tranquillamente.... :D

 

Poi aspetti quella dopo

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Ospite Scorpion
Per ora partirà solo su Smartphone ; l'effettiva utilità si vedrà quando arriverà su PC (già annunciato) su console stessa e soprattutto su Android TV (se mai dovesse succedere).
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Ospite Utente cancellato 36

vorrei tantissimo che il nuovo fable sia costruito attorno a Series x ma considerando che ci stanno lavorando dal 2018.

 

il sogno finisce.

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Per ora partirà solo su Smartphone ; l'effettiva utilità si vedrà quando arriverà su PC (già annunciato) su console stessa e soprattutto su Android TV (se mai dovesse succedere).

 

Su Android TV ci avevano già installato tranquillamente l'APK per il cellulare senza problemi, quindi che ci sia il supporto ufficiale o no, girerà lo stesso. Android è Android

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Quindi Fable gira su 1.4 teraflops?

Lol.

 

yep.

[automerge]1594910611[/automerge]

E come li finanziano i giochi se non hanno un'entrata fissa né dall'hardware né dal software? Visto che mi posso abbonare al Gamepass per un mese e poi sparire per gli altri 11?

 

L’hardware non è un’entrata fissa.... lo sono gli abbonamenti.

Netflix mica fa televisori...

 

è sostenibile ma richiede GRANDI numeri, sotto il breackeven ovviamente è remissione.

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yep.

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L’hardware non è un’entrata fissa.... lo sono gli abbonamenti.

Netflix mica fa televisori...

 

è sostenibile ma richiede GRANDI numeri, sotto il breackeven ovviamente è remissione.

 

Ok l'hardware non è un'entrata fissa ma se fai le esclusive è un'entrata più sicura tra l'altro di centinaia di euro in un colpo. Se posso giocare i giochi Microsoft al Day 1 su una qualsiasi smart TV/telefono/tablet/PC con un abbonamento di un mese, non mi serve l'hardware che vendono loro e non mi serve comprare i giochi a 70€.

Alla fine è come un noleggio di lunga durata a basso costo

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Ok l'hardware non è un'entrata fissa ma se fai le esclusive è un'entrata più sicura tra l'altro di centinaia di euro in un colpo. Se posso giocare i giochi Microsoft al Day 1 su una qualsiasi smart TV/telefono/tablet/PC con un abbonamento di un mese, non mi serve l'hardware che vendono loro e non mi serve comprare i giochi a 70€.

Alla fine è come un noleggio di lunga durata a basso costo

 

certo.

E lo dicono chiaro e tondo.

Non gli interessa venderti la console nuova, infatti esce tutto anche sulla vecchia, e su pc e in streaming...

Però allargano tantissimo il bacino d’utenza.

 

se 100 personeti comprano un gioco a 100 euro ci guadagni 10000 euro....

Se lo “affitti” a solo un euro ma l’abbonamento te lo fanno un milione di persone (“per un euro... che non lo fai?!”) ci guadagni molto di più.

 

Produrre giochi e mantenere la struttura ha dei costi fissi, che restano fissi se quel gioco lo “fruiscono” 10 100 o 50000000 persone.

Quindi sopra una certa soglia ci guadagni eccome.

Ma è alta.

[automerge]1594911742[/automerge]

Tornando sul “per un paio d’anni tutto anche sulle vecchie console” non sono l’unico ad aver notato una cosa....

 

 

quei “basta abbassare la res!! Non sarà una palla al piede!! Su pc funziona così da anni!!!” suonano sempre più falsi...

Modificato da Rh_negativo
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Ospite Utente cancellato 61

Lo so,ma molti sono felici della forward:angel2:,quindi per un paio d’anni si può pure attendere e passare dopo a series x.

Boh io sn curioso di sto evento.voglio vedere come sarà a livello visivo sta differenza

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yep.

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L’hardware non è un’entrata fissa.... lo sono gli abbonamenti.

Netflix mica fa televisori...

 

è sostenibile ma richiede GRANDI numeri, sotto il breackeven ovviamente è remissione.

 

anche le royalties sui giochi sono un entrata fissa,e molto cospicua.

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Ospite Utente cancellato 260
certo.

E lo dicono chiaro e tondo.

Non gli interessa venderti la console nuova, infatti esce tutto anche sulla vecchia, e su pc e in streaming...

Però allargano tantissimo il bacino d’utenza.

 

se 100 personeti comprano un gioco a 100 euro ci guadagni 10000 euro....

Se lo “affitti” a solo un euro ma l’abbonamento te lo fanno un milione di persone (“per un euro... che non lo fai?!”) ci guadagni molto di più.

 

Produrre giochi e mantenere la struttura ha dei costi fissi, che restano fissi se quel gioco lo “fruiscono” 10 100 o 50000000 persone.

Quindi sopra una certa soglia ci guadagni eccome.

Ma è alta.

[automerge]1594911742[/automerge]

Tornando sul “per un paio d’anni tutto anche sulle vecchie console” non sono l’unico ad aver notato una cosa....

 

 

quei “basta abbassare la res!! Non sarà una palla al piede!! Su pc funziona così da anni!!!” suonano sempre più falsi...

Una cosa è Xbox One, un'altra Lockhart.

Una cosa è se hai una gemella di Series X ma meno performante, un'altra se hai un'architettura totalmente diversa.

Ci passa il mondo, e non è un discorso di meri teraflops per cui X e Series S possono anche avere poca differenza.

 

Detto questo, chiamateli scemi per il fatto che vogliano diventare Netflix.

Praticamente fatturerebbero più di quanto attualmente fatturi PlayStation (20 a 18). Se poi consideriamo anche le vendite hardware...dal punto di vista economico è un'operazione indiscutibile.

A noi, in quanto giocatori, l'unica cosa che deve interessare è i titoli che stanno tirando fuori di cui non sappiamo niente. Zero.

 

Pure quell' "a couple of years" onestamente può dire tutto e niente. Se Series X dovesse vendere bene, il supporto lo staccano facilmente prima.

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Una cosa è Xbox One, un'altra Lockhart.

Una cosa è se hai una gemella di Series X ma meno performante, un'altra se hai un'architettura totalmente diversa.

Ci passa il mondo, e non è un discorso di meri teraflops per cui X e Series S possono anche avere poca differenza.

 

Detto questo, chiamateli scemi per il fatto che vogliano diventare Netflix.

Praticamente fatturerebbero più di quanto attualmente fatturi PlayStation (20 a 18). Se poi consideriamo anche le vendite hardware...dal punto di vista economico è un'operazione indiscutibile.

A noi, in quanto giocatori, l'unica cosa che deve interessare è i titoli che stanno tirando fuori di cui non sappiamo niente. Zero.

 

Pure quell' "a couple of years" onestamente può dire tutto e niente. Se Series X dovesse vendere bene, il supporto lo staccano facilmente prima.

 

Ad OGGI PHIL SPENCER dice che TUTTI i first per due anni saranno fatti per girare anche su Xone.

 

(ad oggi ci sono terze parti che dicono che certi giochi non si possono fare su console vecchie senza stravolgerne il concept).

 

lockhart è un ponte che bruceremo a tempo debito.

Ad ora questo è.

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Ospite Utente cancellato 260
Ad OGGI PHIL SPENCER dice che TUTTI i first per due anni saranno fatti per girare anche su Xone.

 

(ad oggi ci sono terze parti che dicono che certi giochi non si possono fare su console vecchie senza stravolgerne il concept).

 

lockhart è un ponte che bruceremo a tempo debito.

Ad ora questo è.

Ma al di là di tutto, io mi chiedo una cosa.

Veniamo da The Last of Us Parte 2 che è un capolavoro tecnico, ludico e narrativo su 1.84 tflops di potenza. E siamo stati un mese a sottolinearlo.

Breath of the Wild gira su un tablet (anzi, in verità pure su Wii) e tecnicamente su quel tablet ci va pure Witcher 3 che in molti definiscono gioco della gen. Death Stranding e Horizon su PC hanno dei requisiti minimi molto bassi.

Idem Tsushima.

Cioè, chi se ne frega da dove hanno iniziato a progettare il gioco se il gioco è bello?

Per me è veramente l'ultimo dei problemi di Microsoft.

Se fanno un Fable che su Series X è un tripudio tecnico, con caricamenti azzerati, illuminazione di alto livello, mondo grande e vario, gameplay appagante e bella storia dovrebbe importarmi qualcosa che gira pure su un hardware del 2013 in maniera degna, o che sia stato progettato lì sopra?

 

Quello che fa bloccare l'industria è la mancanza di creatività, i giochi che riciclano meccaniche e idee tra loro, riproposizioni annuali di brand megaesposti, poi è chiaro che c'è anche da fare un discorso tecnologico però se tutti ci ricordiamo quanto sia lisergico Zelda e Odyssey quanto rompa le palle dopo 30 ore pur essendo il primo a livello tecnico/visivo la suola del secondo beh...

 

alla fine a me sembra il discorso del dito e la luna. La luna, in questo caso, è che Microsoft non faccia giochi a livello di TLOU2, Zelda e via dicendo, quelle che una volta venivano chiamate in un modo bellissimo: KILLER APP.

Giovedì prossimo c'è un'ora di show, vediamo che fanno. Poi potremo eventualmente preoccuparci se e quanto questa forward limiti, la zavorra (che poi nei primi due anni è concetto sempre relativo) ecc.

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Ospite Utente cancellato 36

Microsoft discontinues Xbox One X and Xbox One S digital edition ahead of Series X launch

 

 

 

The Xbox One S will continue to be manufactured

 

 

Ufficialissimo.

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Ma al di là di tutto, io mi chiedo una cosa.

Veniamo da The Last of Us Parte 2 che è un capolavoro tecnico, ludico e narrativo su 1.84 tflops di potenza. E siamo stati un mese a sottolinearlo.

Breath of the Wild gira su un tablet (anzi, in verità pure su Wii) e tecnicamente su quel tablet ci va pure Witcher 3 che in molti definiscono gioco della gen. Death Stranding e Horizon su PC hanno dei requisiti minimi molto bassi.

Idem Tsushima.

Cioè, chi se ne frega da dove hanno iniziato a progettare il gioco se il gioco è bello?

Per me è veramente l'ultimo dei problemi di Microsoft.

Se fanno un Fable che su Series X è un tripudio tecnico, con caricamenti azzerati, illuminazione di alto livello, mondo grande e vario, gameplay appagante e bella storia dovrebbe importarmi qualcosa che gira pure su un hardware del 2013 in maniera degna, o che sia stato progettato lì sopra?

 

Quello che fa bloccare l'industria è la mancanza di creatività, i giochi che riciclano meccaniche e idee tra loro, riproposizioni annuali di brand megaesposti, poi è chiaro che c'è anche da fare un discorso tecnologico però se tutti ci ricordiamo quanto sia lisergico Zelda e Odyssey quanto rompa le palle dopo 30 ore pur essendo il primo a livello tecnico/visivo la suola del secondo beh...

 

alla fine a me sembra il discorso del dito e la luna. La luna, in questo caso, è che Microsoft non faccia giochi a livello di TLOU2, Zelda e via dicendo, quelle che una volta venivano chiamate in un modo bellissimo: KILLER APP.

Giovedì prossimo c'è un'ora di show, vediamo che fanno. Poi potremo eventualmente preoccuparci se e quanto questa forward limiti, la zavorra (che poi nei primi due anni è concetto sempre relativo) ecc.

 

 

Che il problema di Xone non sia MAI stato il resolutiongate mi pare di averlo accennato un paio di volte...

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Ospite Utente cancellato 36

"Xbox Series X è progettata per offrire un nuovo livello di fedeltà, sensibilità, prestazioni e precisione mai viste prima nei giochi per console" si legge nel post. "Tutti i giochi appariranno e si giocheranno meglio su Xbox Series X, sia che provengano dai nostri 15 Xbox Game Studios, come Halo Infinite, o dai nostri editori e partner di sviluppo di livello mondiale".

 

Eh qui la spara grossa. Diceche tutti i multi saranno superiori su Xbox. O se ho capito male, chi sarebbero i partner?

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Ospite Scorpion

Che il problema di Xone non sia MAI stato il resolutiongate mi pare di averlo accennato un paio di volte...

Il problema della mancanza di esclusive è emerso in un secondo momento,quando i buoi erano già scappati dalla stalla.

 

Il resolution gate,il prezzo e le titubanze iniziali inflissero i primi veri grossi colpi : se non ci fossero stati avremmo assistito ad una storia parzialmente diversa,imho.

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Ospite Utente cancellato 260

Infatti Sony è stata perfetta a gestire la prima parte della generazione con un tris micidiale di politiche recepite "user friendly" dal mercato, prezzo e potenza. Poi quando MS ha iniziato a ripensare alla sua offerta hardware nella seconda metà con S e X: Horizon, God of War, Spiderman, Death Stranding, The Last of Us Part II e altra roba di livello medio/alto a contorno. Te saluto.

 

Quello che volevo semplicemente dire è che in questo momento MS è come una squadra che sta rifondando. È inutile discettare delle sovrapposizioni ala/terzino se non abbiamo nemmeno i palloni.

Mancano i giochi. La comunicazione è da affinare. La potenza vedremo poi nei confronti reali e non sulla carta. Il prezzo al momento è sconosciuto, e siamo ad agosto (ridicole entrambe con la strategia del gambero). Troppe variabili. In questo momento davvero l'ultimo problema mi pare sia quello del freno a mano della old gen per due anni, periodo di tempo in cui comunque raramente esce il giocone gen-changer e fermo restando che le terze parti faranno ciò che vogliono. Che poi diciamocelo, non è che stanno mettendo in linea lo SNES, in ogni caso ognuno evidenzi gli argomenti che sembrano più stimolanti, ci mancherebbe.

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Ospite Utente cancellato 36

Infatti Sony è stata perfetta a gestire la prima parte della generazione con un tris micidiale di politiche recepite "user friendly" dal mercato, prezzo e potenza. Poi quando MS ha iniziato a ripensare alla sua offerta hardware nella seconda metà con S e X: Horizon, God of War, Spiderman, Death Stranding, The Last of Us Part II e altra roba di livello medio/alto a contorno. Te saluto.

 

Quello che volevo semplicemente dire è che in questo momento MS è come una squadra che sta rifondando. È inutile discettare delle sovrapposizioni ala/terzino se non abbiamo nemmeno i palloni.

Mancano i giochi. La comunicazione è da affinare. La potenza vedremo poi nei confronti reali e non sulla carta. Il prezzo al momento è sconosciuto, e siamo ad agosto (ridicole entrambe con la strategia del gambero). Troppe variabili. In questo momento davvero l'ultimo problema mi pare sia quello del freno a mano della old gen per due anni, periodo di tempo in cui comunque raramente esce il giocone gen-changer e fermo restando che le terze parti faranno ciò che vogliono. Che poi diciamocelo, non è che stanno mettendo in linea lo SNES, in ogni caso ognuno evidenzi gli argomenti che sembrano più stimolanti, ci mancherebbe.

 

 

se MS scende coi cross gen su one da due anni a un anno, perché capiscono di dover stare al passo tecnologico, vale lo stesso come u turn?

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