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Final Fantasy VII Rebirth


Cloud

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8 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Io non so se ho la forza di dedicarmi a giochi così grossi se non vieni da From Software, boh. Pare tanta roba comunque.

Non ha la data di scadenza. Goditelo anche nel corso di anni, se fosse necessario. Depurati dal male dei Gaas.

1 ora fa, Cloud ha scritto:

Qua in italia abbiamo le perle di ghost of tsushima offensivo verso la cultura giapponese 

 

Vista la figura dimmerda che hanno fatto fare a sviluppatori storici nipponici portandoci ambientazioni incredibili ed una ricreazione storica riuscitissima ci credo, mi sarei sentito offeso anche io.

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  • Amministratore

A leggere in giro sul web pare sia davvero la roba definitiva (e questa volta ci credo, perché già dal primo trailer si è vista tantissima ciccia).

Però Square me la deve pagare, quindi aspetterò l'uscita dell'ultimo capitolo e poi prenderò un bundle.

Spero voi altri possiate godervelo (e spero che FFXVII sia un JRPG vero, come questo).

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Leggo di recensioni sopra il 9, un sito ita invece l'ha stroncato (chissà quale :asd: ).

 

E leggevo che qualcuno in sede di review l'ha rushato perchè il gioco è troppo grosso rispetto alle dichiarazioni ufficiali :asd:

 

Comunque dai settimana prossima ci si gioca :metal:

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10 minuti fa, Cloud ha scritto:

Leggo di recensioni sopra il 9, un sito ita invece l'ha stroncato (chissà quale :asd: )

Piu’ che altro chissa’ chi e’ che ha fatto la review…

Modificato da Boys
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Solo a febbraio su PS5 stiamo vedendo in esclusiva console uno dei jrpg più attesi e meglio votati, dopo aver avuto gia gran blu fantasy 

un gioco online proprietario che è diventato virale e super giocato anche su steam

stanno arrivando stellar blade (second party)  e ronin (pubblicato da Sony)

e nei prossimi 2 mesi avremo anche 4 titoli Xbox mai arrivati su PlayStation 

almeno che non si abbiano i paraocchi non c’è dubbio su chi stia dominando questa parte iniziale del 2024, tutto questo senza dover scomodare i first party che intanto recuperano il tempo perso 

Anche senza first non si sta dietro alle uscite esclusive, anche questo è PlayStation 

 

Modificato da Calavera
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18 minuti fa, Calavera ha scritto:

Solo a febbraio su PS5 stiamo vedendo in esclusiva console uno dei jrpg più attesi e meglio votati, dopo aver avuto gia gran blu fantasy 

un gioco online proprietario che è diventato virale e super giocato anche su steam

stanno arrivando stellar blade (second party)  e ronin (pubblicato da Sony)

e nei prossimi 2 mesi avremo anche 4 titoli Xbox mai arrivati su PlayStation 

almeno che non si abbiano i paraocchi non c’è dubbio su chi stia dominando questa parte iniziale del 2024, tutto questo senza dover scomodare i first party che intanto recuperano il tempo perso 

Anche senza first non si sta dietro alle uscite esclusive, anche questo è PlayStation 

 

Ah non so a leggere qualcuno qua dentro su ps5 nel 2024 c'è il nulla cosmico...

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27 minuti fa, Calavera ha scritto:

Solo a febbraio su PS5 stiamo vedendo in esclusiva console uno dei jrpg più attesi e meglio votati, dopo aver avuto gia gran blu fantasy 

un gioco online proprietario che è diventato virale e super giocato anche su steam

stanno arrivando stellar blade (second party)  e ronin (pubblicato da Sony)

e nei prossimi 2 mesi avremo anche 4 titoli Xbox mai arrivati su PlayStation 

almeno che non si abbiano i paraocchi non c’è dubbio su chi stia dominando questa parte iniziale del 2024, tutto questo senza dover scomodare i first party che intanto recuperano il tempo perso 

Anche senza first non si sta dietro alle uscite esclusive, anche questo è PlayStation 

 

Quindi abbiamo un seguito di un jrpg che promette di rovinare la storia originale con aggiunte fuori di testa ed una grafica superblurrata.

un gioco online che non si puo' giocare.

Stellar Blade, un'hentai per deviati di mente.

Ronin un gioco con la grafica stupida.

4 titoli xbox imbarazzanti.

Inizio 2024 ridicolo per Sony, spero che il vuoto dei prossimi mesi vada a compensare.

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3 ore fa, Cloud ha scritto:

Leggo di recensioni sopra il 9, un sito ita invece l'ha stroncato (chissà quale :asd: ).

 

E leggevo che qualcuno in sede di review l'ha rushato perchè il gioco è troppo grosso rispetto alle dichiarazioni ufficiali :asd:

 

Comunque dai settimana prossima ci si gioca :metal:

non trovo il sito che l'ha stroncato...è ITA? perchè dei tre noti solo spazio ha dato 8.9 gli altri due 9

2 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

Quindi abbiamo un seguito di un jrpg che promette di rovinare la storia originale con aggiunte fuori di testa ed una grafica superblurrata.

un gioco online che non si puo' giocare.

Stellar Blade, un'hentai per deviati di mente.

Ronin un gioco con la grafica stupida.

4 titoli xbox imbarazzanti.

Inizio 2024 ridicolo per Sony, spero che il vuoto dei prossimi mesi vada a compensare.

dai che poi qualcuno ci crede e ti da corda

 

Comunque è una bomba clamorosa FFVII Rebirth e se ne sta parlando troppo poco

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2 minuti fa, Borntokill81 ha scritto:

Comunque è una bomba clamorosa FFVII Rebirth e se ne sta parlando troppo poco

Saranno i numeri a parlare. Le chiacchere da social abbiamo constato che contano davvero poco.

L'unico reale pericolo e' il suo essere un capitolo di mezzo di una saga piuttosto vecchiotta. Non dovrebbe fare numeri troppo diversi dal primo capitolo remake (circa 7 milioni di copie)

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    • Benvenuto su Saturno. Non è tanto il discorso "forum" ad essere moralmente intollerabile ma è quando si tenta di entrare nelle case altrui o, meglio, nelle tasche altrui. Dammi un solo motivo per il quale io debba accettare di farmi fare i conti su mie scelte personali ad opera di sconosciuti. Perché quello che leggo è sempre riferito ad una malcelata forma di atto masturbatorio dove io, tizio X random, mi sento furbo e migliore degli altri perché ho scelto la console migliore. È questo quello che non concepisco della console war tanto cara a gente che in pubblica fa casino ma poi in privato piagnucola perché qualcuno gli ha risposto per le rime.
    • Nel discorso che facevo poc'anzi sulle altre piattaforme non era legato tanto ai titoli quanto alla vera e propria esperienza da parte del videogiocatore. Switch attualmente è l'unica a "switchare" tra home e portatile praticamente all'istante, le altre si affidano allo streaming e a device esterni, questo influisce inevitabilmente sulla scelta finale di una popolazione che sta a casa praticamente solo per dormire. E anche noi europei ci stiamo avviando verso quel fronte: la mattina si lavora, poi si torna a casa per un'ora (almeno chi ce la fa) e si ritorna a lavorare fino a sera. Durante queste ore abbiamo tempi morti, dalla fermata dell'autobus al fissare il muro in un ufficio, c'è sempre quel periodo di niente che caratterizza le nostre giornate; una console come Switch semplicemente si adatta a questo, non ti chiede di sederti ad una scrivania, non ti impone di accendere il monitor o la TV, ti dice "ovunque tu sia, se vuoi, puoi farti una partitina" e, fidati, questo è un valore aggiunto che determina le vendite. Switch 2 venderà moltissimo, se supererà la prima switch o meno ce lo dirà solo il tempo, ma il dado è tratto e se solo alzassero l'asticella offrendo titoli per tutti i gusti e tasche (e non versioni ciofeca e costose di multipiatta) potrebbe mettere davvero affermarsi come piattaforma definita.
    • D'accordo su praticamente tutto, ma vendere più dei 140 milioni già piazzati, che diventeranno tranquillamente 150 entro fine anno, e chissà quanti potrebbero diventare con un bel taglio di prezzo (una Switch Lite a 100 euro per i bambini sarebbe perfetta, soprattutto per chi non vuole mettere uno smartphone in mano ai più piccoli), la vedo difficile. Il discorso che si fa sulle altre console, cioè che offrono poco o niente di attrattivo per spingere a fare il salto, lo vedo appicabilissimo anche al successore di Switch. Io sono curioso di vedere cosa si inventano.
    • Mi andava di dire la mia anche con voi sull’argomento visto che i toni sembrano tranquilli Il termine sostenibile per queste multinazionali ha un’accezione a mio avviso diversa, quello che interessa maggiormente sono le prospettive di crescita questo rende un modello davvero sostenibile sul lungo periodo Una crescita del 2% in 2 anni degli abbonamenti a fronte di spese sempre più alte e investimenti (acquisizioni miliardarie,  spese di sviluppo che crescono, server sopratutto col potenziamento delle infrastrutture per il cloud ecc) fa accendere dei campanelli d’allarme in qualsiasi dirigenza ed è quello che sta accadendo, ciò che è sostenibile oggi può non esserlo domani non è che i giochi costano di più da sviluppare solo a PlayStation e infatti oggi COD veniamo a sapere che è fonte di dibattito interno per il suo ingresso al day one nel catalogo, perché hanno paura di perdere soldi  non sono opinioni basta osservare le mosse che vengono fatte, hi-fi simbolo assoluto del modello gamepass, shadowdroppato in conferenza,  apprezzato dalla critica, libertà creativa, risultati per Microsoft sopra le aspettative nelle loro dichiarazioni, non basta a tenere lo studio in piedi per fargli sviluppare il sequel  i giochi che finiscono sulla diretta concorrente per la vendita tradizionale (termine che faceva schifo ormai a una certa categoria di giocatori, ora sta tornando sulle loro bocche come un marito non desiderato riscoprendo che vuoi o non vuoi ne hanno bisogno per campare) dopo che spencer disse che ogni copia venduta su PS5 dava a Sony un 30% che sarebbe stato usato per farli fuori dal mercato Una serie come fallout che costa 150 milioni, prezzo giudicato faraonico nel mondo delle serie tv, ma che è praticamente meno di qualsiasi tripla A Moderno, viene offerto a una platea di 230 milioni di potenziali interessati  e raggiunge me, come mio padre,  come il cugino piccolo, viene consumata in un tempo breve dando il tempo agli abbonati di usufruire del resto del catalogo e in modo passivo da soli o in compagnia, generando dibattito e pubblicità a non finire a tutto ciò che gli sta intorno oltre che alla piattaforma stessa  tutta questa roba, tranne il dibattito ma che nel mondo videoludico al 90% è fatta di critiche e tentativi di affossarlo il prodotto non quello di elevarlo anche per colpa di una stampa di settore terrificante, non si applica al videogioco, sopratutto nei numeri e nella fruizione, cosa che già disse il presidente SoNy parlando del plus  io non so come il mercato potrà salvarsi dai costi sempre più alti dei tripla A sopratutto se stai uccidendo la forza lavoro allontanando di riflesso i talenti, ma sicuramente la panacea non sono e non saranno gli abbonamenti, la strada maestra che Microsoft vuole dare al brand è quella del publisher continuando però a tenere in piedi il suo ecosistema e il suo abbonamento come fanno tutti ormai, per gli affezionati al brand o alle loro ip e naturalmente senza rinunciare allo store, vitale per fidelizzare   ovviamente con degli aumenti di prezzo, già solo con l’aumento di EA play incluso nell’ultimate mi aspetto un ritocco, se davvero dovesse arrivare COD lo do proprio per certo   
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