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Topic Rumor e Notizie Generali Segare [multipli remaster/remake/spin-off previsti per quest'anno fiscale]


Claris Sinclair

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Sono cosa già dette ieri però in aggiunta nel link si parla del motore grafico,infatti tutto gira su Unreal Engine ormai sempre più presente anche in sala giochi.

 

https://arcadeheroes.com/2020/07/10/sega-announced-initial-d-the-arcade/

 

ps nel link c'è un indirizzo facebook di arcade belgium dove viene mostrato anche il cabinato.

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Sono cosa già dette ieri però in aggiunta nel link si parla del motore grafico,infatti tutto gira su Unreal Engine ormai sempre più presente anche in sala giochi.

 

https://arcadeheroes.com/2020/07/10/sega-announced-initial-d-the-arcade/

 

ps nel link c'è un indirizzo facebook di arcade belgium dove viene mostrato anche il cabinato.

 

non hanno scurito un po' troppo i colori? mi ricorda un po' gt4 :look:

 

comunque bene che abbiano scelto l'unreal engine se pensano che il loro motore non vada più bene, con assetto corsa competizione si è visto che va benissimo anche per i giochi di guida :sisi:

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non hanno scurito un po' troppo i colori? mi ricorda un po' gt4 :look:

 

comunque bene che abbiano scelto l'unreal engine se pensano che il loro motore non vada più bene, con assetto corsa competizione si è visto che va benissimo anche per i giochi di guida :sisi:

Sì effettivamente lo vedo meno fumettoso e più attinente alla realtà....solo di estetica perchè poi il gamplay è il solito.

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Intanto è stata annunciata la data di Yakuza Kiwami 2 per xbox one.

 

Dopo l'uscita su PlayStation 4 e su Steam, ora tocca alla console di Microsoft accogliere Yakuza Kiwami 2. SEGA ha infatti annunciato che il titolo esordirà su Xbox One il 30 luglio. Dallo stesso giorno sarà disponibile anche nel catalogo di Xbox Game Pass per PC e console senza alcun costo aggiuntivo per gli abbonati al servizio.

 

Sarà resa disponibile anche una versione del gioco su Microsoft Store, nonostante il titolo sia già disponibile su Steam. "Yakuza Kiwami 2 è il primo gioco Yakuza disponibile su Xbox One e Windows 10 ad utilizzare il potente Dragon Engine di Ryu Ga Gotoku Studio, con grafica migliorata e una migliore performance, oltre a transizioni senza caricamenti in entrata o in uscita dagli edifici o durante il combattimento".

 

Potrete anche spostare una lotta dalle strade ai negozi più vicini, ma non aspettatevi di essere serviti se distruggete il negozio", scherza SEGA esponendo le potenzialità del suo motore grafico proprietario. In Yakuza Kiwami 2 è inclusa una storia secondaria che vede Goro Majima come protagonista

 

Fonte Ign Italia.

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  • 2 settimane dopo...
Ospite Utente cancellato 137

La top 10 dei migliori giochi Sega di sempre secondo IGN Japan:

 

10: Outrun

9: Hatsuke Miku Project Diva

8: Sakura Wars 4

7: Jet Set Radio

6: Valkyria Chronicles

5: Sonic Adventure

4: NiGHTS

3: Virtua Fighter 4

2: Yakuza 0

1: Shenmue

 

https://jp.ign.com/shenmue12/45159/feature/top-101

 

Credo sia la prima top 10 degna di essere letta, tranne per project diva che bello e tutto ma in nona posizione, non esageriamo.

Manca il mondo tra Panzer Dragoon, Skies ecc. ma rispetto alle top 10 che si leggono di solito... :smile:

 

minchia, yakuza secondo?

nights cos'ha che lo rende un capolavoro a parte la OST?

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Beh dai un po’ tutto l’universo di Nights è sognante e cattura l’immaginazione:D

Al tempo poi il gameplay e l’aspetto tecnico era abbastanza rivoluzionario.

 

Comunque io ho trovato godibile anche il capitolo per Wii che è stato tanto bistrattato.

 

Poi c’è sempre la questione dei gusti personali e quelli sono difficili da cambiare :D

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I primi effetti di Ghost of Tsushima? :asd:

Scherzo, anzi spero che dietro i motivi personali non ci siano problemi di salute.

 

Per il momento non sembra ci saranno sostituzioni immediate visto che hanno ancora il numero minimo legale del consiglio , vedremo cosa cambierà in futuro.

Matsubara aveva un casino di ruoli dentro Sega, quasi ogni cosa portava la sua firma.

 

Non credo comunque che Nagoshi salirà di grado anche se gli verrà proposto, perderebbe troppo il controllo diretto sulla produzione dei giochi.

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Questa era passata in sordina.

 

Pare che Nagoshi abbia fatto una delle sue uscite infelici, questa volta chiamando i giocatori professionisti di Puyo Puyo dei mangia gyudon (che pare sia una sorta di offesa usato nello slang moderno per dire che non sei cool o sei povero, lol).

Pare che Sega abbia rimosso il pezzo incriminato dallo streaming e mandato la scuse ufficiali

 

https://kotaku.com/sega-apologies-after-producer-uses-slang-to-mock-puzzle-1844568653

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